mirror of
https://github.com/isledecomp/isle-portable.git
synced 2025-03-24 13:39:41 -04:00
Improve UnknownMx4DPointFloat::FUN_100040a0
(#1102)
Co-authored-by: jonschz <jonschz@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
parent
ece3550e62
commit
5d19b6afe3
3 changed files with 33 additions and 21 deletions
LEGO1
|
@ -669,4 +669,10 @@
|
|||
// LIBRARY: BETA10 0x100f9060
|
||||
// _assert
|
||||
|
||||
// LIBRARY: BETA10 0x100fa2fa
|
||||
// _acos
|
||||
|
||||
// LIBRARY: BETA10 0x100f9a50
|
||||
// _sin
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -169,36 +169,36 @@ inline void UnknownMx4DPointFloat::Unknown7()
|
|||
// FUNCTION: BETA10 0x1004ab10
|
||||
inline int UnknownMx4DPointFloat::FUN_100040a0(Vector4& p_v, float p_f)
|
||||
{
|
||||
undefined4 state = m_unk0x30;
|
||||
|
||||
if (state == 1) {
|
||||
if (m_unk0x30 == 1) {
|
||||
p_v = m_unk0x00;
|
||||
p_v[3] = (1.0 - p_f) * acos(p_v[3]) * 2.0;
|
||||
p_v[3] = (1.0 - p_f) * acos((double) p_v[3]) * 2.0;
|
||||
return p_v.NormalizeQuaternion();
|
||||
}
|
||||
else if (state == 2) {
|
||||
else if (m_unk0x30 == 2) {
|
||||
p_v = m_unk0x18;
|
||||
p_v[3] = p_f * acos(p_v[3]) * 2.0;
|
||||
p_v[3] = p_f * acos((double) p_v[3]) * 2.0;
|
||||
return p_v.NormalizeQuaternion();
|
||||
}
|
||||
else if (state == 3) {
|
||||
else if (m_unk0x30 == 3) {
|
||||
int i;
|
||||
double d1 = p_v.Dot(&m_unk0x00, &m_unk0x18);
|
||||
double d2;
|
||||
double a;
|
||||
double b;
|
||||
|
||||
if (d1 + 1.0 > 0.00001) {
|
||||
if (1.0 - d1 > 0.00001) {
|
||||
double d = acos(d1);
|
||||
double s = sin(d);
|
||||
d1 = sin((1.0 - p_f) * d) / s;
|
||||
d2 = sin(p_f * d) / s;
|
||||
double d2 = acos(d1);
|
||||
double denominator = sin(d2);
|
||||
a = sin((1.0 - p_f) * d2) / denominator;
|
||||
b = sin(p_f * d2) / denominator;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
d1 = 1.0 - p_f;
|
||||
d2 = p_f;
|
||||
a = 1.0 - p_f;
|
||||
b = p_f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
p_v[i] = m_unk0x18[i] * d2 + m_unk0x00[i] * d1;
|
||||
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
p_v[i] = m_unk0x00[i] * a + m_unk0x18[i] * b;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
|
@ -206,11 +206,11 @@ inline int UnknownMx4DPointFloat::FUN_100040a0(Vector4& p_v, float p_f)
|
|||
p_v[1] = m_unk0x00[0];
|
||||
p_v[2] = -m_unk0x00[3];
|
||||
p_v[3] = m_unk0x00[2];
|
||||
d1 = sin((1.0 - p_f) * 1.570796326794895);
|
||||
d2 = sin(p_f * 1.570796326794895);
|
||||
a = sin((1.0 - p_f) * 1.570796326794895);
|
||||
b = sin(p_f * 1.570796326794895);
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
p_v[i] = m_unk0x00[i] * d1 + p_v[i] * d2;
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
p_v[i] = m_unk0x00[i] * a + p_v[i] * b;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -154,13 +154,19 @@ public:
|
|||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x10010be0
|
||||
// Vector3::operator=
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: BETA10 0x1004af40
|
||||
// Vector4::operator=
|
||||
|
||||
Vector2& operator=(const Vector2& p_other)
|
||||
{
|
||||
Vector2::SetVector(&p_other);
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// FUNCTION: BETA10 0x10013460
|
||||
// SYNTHETIC: BETA10 0x10013460
|
||||
// Vector3::operator[]
|
||||
|
||||
// FUNCTION: BETA10 0x10010890
|
||||
float& operator[](int idx) { return m_data[idx]; }
|
||||
|
||||
// FUNCTION: BETA10 0x1001d140
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue