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Implement/match Act3Ammo::FUN_10053db0
(#1227)
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16730ef9c1
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@ -196,11 +196,51 @@ MxResult Act3Ammo::FUN_10053d30(LegoPathController* p_p, MxFloat p_unk0x19c)
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return SUCCESS;
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return SUCCESS;
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}
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}
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// STUB: LEGO1 0x10053db0
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// FUNCTION: LEGO1 0x10053db0
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// STUB: BETA10 0x1001e0f0
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// FUNCTION: BETA10 0x1001e0f0
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MxResult Act3Ammo::FUN_10053db0(float p_param1, const Matrix4& p_param2)
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MxResult Act3Ammo::FUN_10053db0(float p_param1, const Matrix4& p_param2)
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{
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{
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// TODO
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float local34 = p_param1 * p_param1;
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Vector3 local14(p_param2[0]);
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Vector3 local3c(p_param2[1]);
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Vector3 localc(p_param2[2]);
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Vector3 local30(p_param2[3]);
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Mx3DPointFloat local28;
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local28 = m_eq[1];
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local28 *= p_param1;
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local30 = m_eq[0];
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local30 *= local34;
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local30 += local28;
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local30 += m_eq[2];
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localc = m_eq[0];
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localc *= 2.0f;
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localc *= p_param1;
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localc += m_eq[1];
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localc *= -1.0f;
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if (localc.Unitize() != 0) {
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assert(0);
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return FAILURE;
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}
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local14[1] = local14[2] = 0.0f;
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local14[0] = 1.0f;
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local3c.EqualsCross(&localc, &local14);
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if (local3c.Unitize() != 0) {
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local14[0] = local14[1] = 0.0f;
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local14[2] = 1.0f;
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||||||
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local3c.EqualsCross(&localc, &local14);
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||||||
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if (local3c.Unitize() != 0) {
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|
assert(0);
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||||||
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return FAILURE;
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}
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||||||
|
}
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local14.EqualsCross(&local3c, &localc);
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return SUCCESS;
|
return SUCCESS;
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}
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}
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