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#include "legocarraceactor.h"
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// STUB: LEGO1 0x10014130
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void LegoCarRaceActor::VTable0x68()
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x100141a0
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MxS32 LegoCarRaceActor::VTable0x90()
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{
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// TODO
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return 0;
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}
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// STUB: LEGO1 0x1005d650
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MxS32 LegoCarRaceActor::VTable0x94()
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{
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// TODO
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return 0;
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}
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// STUB: LEGO1 0x10081830
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void LegoCarRaceActor::VTable0x6c()
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x10081d10
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void LegoCarRaceActor::VTable0x70(float p_float)
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x10081d20
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void LegoCarRaceActor::VTable0x98()
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{
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// TODO
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|
}
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// STUB: LEGO1 0x10081d30
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void LegoCarRaceActor::VTable0x9c()
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{
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||
|
// TODO
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||
|
}
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