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#include "act2brick.h"
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// OFFSET: LEGO1 0x1007a2b0 STUB
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Act2Brick::Act2Brick()
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{
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// TODO
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}
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// OFFSET: LEGO1 0x1007a470 STUB
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Act2Brick::~Act2Brick()
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{
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// TODO
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}
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// STUB OFFSET: LEGO1 0x1007a8c0 STUB
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long Act2Brick::Notify(MxParam &p)
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{
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// TODO
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return 0;
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}
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// OFFSET: LEGO1 0x1007a7f0 STUB
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long Act2Brick::Tickle()
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{
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// TODO
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return 0;
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}
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