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C++
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#include "legoloadcachesoundpresenter.h"
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// OFFSET: LEGO1 0x10018340
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LegoLoadCacheSoundPresenter::LegoLoadCacheSoundPresenter()
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{
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Init();
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}
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// OFFSET: LEGO1 0x10018480 STUB
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LegoLoadCacheSoundPresenter::~LegoLoadCacheSoundPresenter()
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{
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// TODO
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}
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// OFFSET: LEGO1 0x100184e0 STUB
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void LegoLoadCacheSoundPresenter::Init()
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{
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// TODO
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}
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