2023-10-02 09:51:43 -04:00
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#ifndef MXSTRINGLIST_H
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#define MXSTRINGLIST_H
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#include "mxlist.h"
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#include "mxstring.h"
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// VTABLE 0x100dd040
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// SIZE 0x18
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class MxStringList : public MxList<MxString> {};
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// VTABLE 0x100dd058
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typedef MxListCursorChild<MxString> MxStringListCursor;
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// OFFSET: LEGO1 0x100cb3c0 TEMPLATE
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// MxListParent<MxString>::Compare
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// OFFSET: LEGO1 0x100cb470 TEMPLATE
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// MxListParent<MxString>::Destroy
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// OFFSET: LEGO1 0x100cb4c0 TEMPLATE
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// MxList<MxString>::~MxList<MxString>
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// OFFSET: LEGO1 0x100cbb40 TEMPLATE
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// MxList<MxString>::Append
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// OFFSET: LEGO1 0x100cc2d0 TEMPLATE
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// MxList<MxString>::_InsertEntry
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// OFFSET: LEGO1 0x100cc3c0 TEMPLATE
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// MxListEntry<MxString>::MxListEntry<MxString>
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// OFFSET: LEGO1 0x100cc450 TEMPLATE
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// MxListEntry<MxString>::GetValue
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#endif // MXSTRINGLIST_H
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