module.exports = nativeDescription: "Українська", englishDescription: "Ukrainian", translation:
home:
slogan: "Навчіться програмувати граючи"
no_ie: "На жаль, CodeCombat не працює в IE8 та старіших версіях!" # Warning that only shows up in IE8 and older
no_mobile: "CodeCombat не призначений для мобільних пристроїв і може не працювати!" # Warning that shows up on mobile devices
play: "Грати" # The big play button that opens up the campaign view.
old_browser: "Вибачте, але Ваш браузер занадто старий для гри CodeCombat" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
old_browser_suffix: "Ви все одно можете спробувати, хоча навряд чи вийде"
ipad_browser: "Погана новина: CodeCombat не працює у браузері iPad. Хороша новина: наш спеціальний додаток iPad очікує на модерацію Apple."
campaign: "Кампанія"
for_beginners: "Для новачків"
multiplayer: "Командна гра" # Not currently shown on home page
for_developers: "Для розробників" # Not currently shown on home page.
or_ipad: "Або завантажте на iPad"
# hoc_class_code: "I Have a Class Code"
# hoc_enter: "Enter"
# hoc_title: "Hour of Code?"
nav:
play: "Грати" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
community: "Спільнота"
# courses: "Courses"
editor: "Редактор"
blog: "Блоґ"
forum: "Форум"
account: "Акаунт"
profile: "Профіль"
stats: "Статистика"
code: "Код"
admin: "Адміністратор" # Only shows up when you are an admin
home: "На головну"
contribute: "Співпраця"
legal: "Юридична інформація"
about: "Про нас"
contact: "Контакти"
twitter_follow: "Фоловити"
teachers: "Учителям"
careers: "Робота"
modal:
close: "Закрити"
okay: "Добре"
not_found:
page_not_found: "Сторінку не знайдено"
diplomat_suggestion:
title: "Допоможіть перекласти CodeCombat!" # This shows up when a player switches to a non-English language using the language selector.
sub_heading: "Нам потрібні Ваші мовні таланти."
pitch_body: "Ми створюємо CodeCombat англійською, але в нас уже є гравці зі всього світу. Багато хто з них хоче грати українською, але не говорить англійською, тому, якщо Ви знаєте обидві мови, обміркуйте можливість стати Дипломатом і допомогти перекласти сайт CodeCombat та всі рівні українською."
missing_translations: "Поки ми не переклали все українською, Ви будете бачити англійський текст там, де українська ще не доступна."
learn_more: "Дізнатися, як стати Дипломатом"
subscribe_as_diplomat: "Записатися в Дипломати"
play:
play_as: "Грати за" # Ladder page
# compete: "Compete!" # Course details page
spectate: "Спостерігати" # Ladder page
players: "гравці" # Hover over a level on /play
hours_played: "годин зіграно" # Hover over a level on /play
items: "Предмети" # Tooltip on item shop button from /play
unlock: "Відкрити" # For purchasing items and heroes
confirm: "Підтвердити"
owned: "у власності" # For items you own
locked: "Заблоковано"
purchasable: "Можна придбати" # For a hero you unlocked but haven't purchased
available: "Доступно"
skills_granted: "Надані вміння" # Property documentation details
heroes: "Герої" # Tooltip on hero shop button from /play
achievements: "Досягнення" # Tooltip on achievement list button from /play
account: "Акаунт" # Tooltip on account button from /play
settings: "Налаштування" # Tooltip on settings button from /play
poll: "Опитування" # Tooltip on poll button from /play
next: "Далі" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level
change_hero: "Змінити героя" # Go back from choose inventory to choose hero
choose_inventory: "Одягнути предмети"
buy_gems: "Придбати самоцвіти"
subscription_required: "Потрібен абонемет"
anonymous: "Гравець-анонім"
level_difficulty: "Складність: "
campaign_beginner: "Кампанія для початківців"
awaiting_levels_adventurer_prefix: "Ми щотижня додаємо нові рівні."
awaiting_levels_adventurer: "Увійди як Шукач пригод"
awaiting_levels_adventurer_suffix: "стань одним з перших, хто їх спробує."
adjust_volume: "Підлаштувати гучність"
campaign_multiplayer: "Арени для мультиплеєра"
campaign_multiplayer_description: "... в яких Ви програмуєте віч-на-віч із іншими гравцями."
campaign_old_multiplayer: "(Застаріло) Стара багатокористувацька арена"
# campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas."
share_progress_modal:
blurb: "У тебе гарно виходить! Розкажи своїм батькам як багато ти знаєш завдяки CodeCombat."
email_invalid: "Невірна електронна адреса."
form_blurb: "Введіть їхні електронні адреси, і ми покажемо ім!"
form_label: "Електронна адреса"
placeholder: "електронна адреса"
title: "Досконала робота, учню"
login:
sign_up: "створення акаунту"
log_in: "Увійти"
logging_in: "Триває процес входу"
log_out: "Вийти"
forgot_password: "Дірява пам'ять?"
authenticate_gplus: "Авторизація G+"
load_profile: "Завантажити профіль G+"
finishing: "Завершення"
sign_in_with_facebook: "Увійти через Facebook"
sign_in_with_gplus: "Увійти через G+"
signup_switch: "Хочете створити екаунт?"
signup:
email_announcements: "Отримувати анонси на email"
creating: "Створення екаунту..."
sign_up: "Реєстрація"
log_in: "вхід з паролем"
social_signup: "Або Ви можете створити акаунт через Facebook чи G+:"
required: "Ця дія потребує входу."
login_switch: "Уже маєте екаунт?"
recover:
recover_account_title: "Відновити акаунт"
send_password: "Надіслати пароль відновлення"
recovery_sent: "Лист для відновлення надіслано."
items:
primary: "Основна"
secondary: "Додаткова"
armor: "Броня"
accessories: "Прикраси"
misc: "Різне"
books: "Книги"
common:
back: "Назад" # When used as an action verb, like "Navigate backward"
continue: "Вперед" # When used as an action verb, like "Continue forward"
loading: "Завантаження..."
saving: "Збереження..."
sending: "Надсилання..."
send: "Надіслано"
cancel: "Скасувати"
save: "Зберегти"
publish: "Опублікувати"
create: "Створити"
fork: "Форк"
play: "Грати" # When used as an action verb, like "Play next level"
retry: "Повтор"
actions: "Дії"
info: "Інформація"
help: "Допомога"
watch: "Стежити"
unwatch: "Не стежити"
submit_patch: "Надіслати патч"
submit_changes: "Надіслати зміни"
save_changes: "Зберегти зміни"
general:
and: "та"
name: "Ім'я"
date: "Дата"
body: "Тіло"
version: "Версія"
pending: "Очікування"
accepted: "Прийнято"
rejected: "Відхилено"
withdrawn: "Відкликано"
accept: "Прийняти"
reject: "Відхилити"
withdraw: "Відкликати"
submitter: "Відправник"
submitted: "Відправлено"
commit_msg: "Доручити повідомлення"
version_history: "Історія"
version_history_for: "Історія версій для: "
select_changes: "Оберіть дві зміни нижче, щоб побачити відмінності."
undo_prefix: "Відмінити"
undo_shortcut: "(Ctrl+Z)"
redo_prefix: "Повторити"
redo_shortcut: "(Ctrl+Shift+Z)"
play_preview: "Попередній перегляд поточного рівня"
result: "Результат"
results: "Результати"
description: "Опис"
or: "чи"
subject: "Предмет"
email: "Email"
password: "Пароль"
message: "Повідомлення"
code: "Код"
ladder: "Драбина"
when: "Коли"
opponent: "Противник"
rank: "Звання"
score: "Результат"
win: "Перемога"
loss: "Поразка"
tie: "Нічия"
easy: "Легкий"
medium: "Середній"
hard: "Важкий"
player: "Гравець"
player_level: "Рівень" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
warrior: "Воїн"
ranger: "Рейнджер"
wizard: "Чаклун"
units:
second: "секунда"
seconds: "секунд"
minute: "хвилина"
minutes: "хвилин"
hour: "година"
hours: "годин"
day: "день"
days: "днів"
week: "тиждень"
weeks: "тижнів"
month: "місяць"
months: "місяців"
year: "рік"
years: "років"
play_level:
# completed_level: "Completed Level:"
# course: "Course:"
done: "Готово"
# next_level: "Next Level:"
next_game: "Наступна гра"
show_menu: "Показати меню гри"
home: "На головну" # Not used any more, will be removed soon.
level: "Рівень" # Like "Level: Dungeons of Kithgard"
skip: "Пропустити"
game_menu: "Ігрове меню"
guide: "Посібник"
restart: "Перезавантажити"
goals: "Цілі"
goal: "Ціль"
running: "Виконання..."
success: "Успішно!"
incomplete: "Незавершено"
timed_out: "Час очікування минув"
failing: "Невдало"
action_timeline: "Лінія часу"
click_to_select: "Клікніть на підрозділ, аби вибрати його."
control_bar_multiplayer: "Мультиплеєр"
control_bar_join_game: "Приєднатись до гри"
reload: "Перезавантажити "
reload_title: "Перезавантажити весь код?"
reload_really: "Ви впевнені, що хочете перезавантажити цей рівень і почати спочатку?"
reload_confirm: "Перезавантажити все"
victory: "Перемога"
victory_title_prefix: ""
victory_title_suffix: " завершено"
victory_sign_up: "Підписатись на оновлення"
victory_sign_up_poke: "Хочете отримувати останні новини на email? Створіть безкоштовний акаунт, і ми будемо тримати Вас у курсі!"
victory_rate_the_level: "Оцінити рівень: " # {change}
victory_return_to_ladder: "Повернутися до таблиці рівнів"
victory_play_continue: "Продовжити"
victory_saving_progress: "Триває збереження прогресу"
victory_go_home: "На головну"
victory_review: "Розкажіть нам більше!"
victory_review_placeholder: "Вам сподобався рівень?"
victory_hour_of_code_done: "Ви закінчили?"
victory_hour_of_code_done_yes: "Так, я закінчив Годину Коду!"
victory_experience_gained: "Отримано досвіду"
victory_gems_gained: "Отримано самоцвітів"
victory_new_item: "Новий предмет"
victory_viking_code_school: "Хай йому грець! Цей рівень був важким, але Ви справились! Якщо Ви ще не програміст, вам слід ним стати. Ви щойно екстерном пройшли процедуру прийняття у Viking Code School, де Ви матимете змогу значно покращити свої здібності та стати професійним веб-розробником за 14 тижнів."
victory_become_a_viking: "Стати вікінгом"
guide_title: "Посібник"
tome_minion_spells: "Заклинання Ваших міньонів" # Only in old-style levels.
tome_read_only_spells: "Заклинання тільки для читання" # Only in old-style levels.
tome_other_units: "Інші юніти" # Only in old-style levels.
tome_cast_button_run: "Виконати"
tome_cast_button_running: "Виконання"
tome_cast_button_ran: "Виконати"
tome_submit_button: "Підтвердити"
tome_reload_method: "Відновити початковий код цього методу" # Title text for individual method reload button.
tome_select_method: "Оберіть метод"
tome_see_all_methods: "Перегляньте всі методи, які Ви можете редагувати" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods).
tome_select_a_thang: "Оберіть когось для "
tome_available_spells: "Доступні заклинання"
tome_your_skills: "Ваші вміння"
tome_current_method: "Поточний метод"
hud_continue_short: "Продовжити"
code_saved: "Код збережено"
skip_tutorial: "Пропустити (esc)"
keyboard_shortcuts: "Клавіатурні скорочення"
loading_ready: "Готово!"
loading_start: "Розпочати рівень"
problem_alert_title: "Виправте код"
time_current: "Зараз:"
time_total: "Найбільше:"
time_goto: "Перейти до:"
non_user_code_problem_title: "Не вдається завантажити рівень"
infinite_loop_title: "Виявлено вічний цикл"
infinite_loop_description: "Вихідний код побудови середовища не закінчив роботи. Певно він дуже повільний або містить вічний цикл. Або там може бути баґ. Ви можете запустити цей код заново або ж перезавантажити код у стан за замовчуванням. Якщо це не допомагає, будьте ласкаві, повідомте нас."
check_dev_console: "Ви також можете відкрити консоль розробника аби перевірити що ж там твориться."
check_dev_console_link: "(інструкції)"
infinite_loop_try_again: "Спробувати ще раз"
infinite_loop_reset_level: "Почати рівень спочатку"
infinite_loop_comment_out: "Закоментувати мій код"
tip_toggle_play: "Перемикай між грою та паузою командою Ctrl+P."
tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ і Ctrl+] для перемотування назад та вперед."
tip_guide_exists: "Натисніть на Інструкцію вгорі сторінки, аби отримати корисну інформацію."
tip_open_source: "CodeCombat є абсолютно відкритим програмним забезпеченням!"
tip_tell_friends: "Сподобався CodeCombat? Розкажіть своїм друзям про нас!"
tip_beta_launch: "Бета-версія CodeCombat вийшла в жовтні 2013."
tip_think_solution: "Думай над рішенням, а не над проблемою."
tip_theory_practice: "У теорії між теорією і практикою немає ніякої різниці. На практиці - є. Йоґі Берра"
tip_error_free: "Є два шляхи написання програм без помилок; але працює лише третій. - Алан Перліс"
tip_debugging_program: "Якщо налагодження є процесом усунення помилок, то програмування повинно бути процесом їх створення. - Едсґер В. Дейкстра"
tip_forums: "Заходьте на форум і розкажіть нам, що Ви думаєте!"
tip_baby_coders: "У майбутньому, навіть малюки будуть Архімагами."
tip_morale_improves: "Завантаження буде продовжуватися, поки мораль не покращиться."
tip_all_species: "Ми віримо у рівні можливості вивчення програмування для всіх."
tip_reticulating: "Сітчасті голки."
tip_harry: "Так, Чарівнику, "
tip_great_responsibility: "З хорошим вмінням кодування приходить відповідальність хорошого усунення помилок."
tip_munchkin: "Якщо ти не будеш їсти овочі, гном прийде до тебе, як ти спатимеш."
tip_binary: "Є лише 10 типів людей у світі: ті, хто розуміє двійкову систему, і ті, хто ні."
tip_commitment_yoda: "Повинен програміст мати відданість глибоку, найсерйозніший розум. - Йода"
tip_no_try: "Роби. Або не роби. Немає 'спробую'. - Йода"
tip_patience: "Мати терпіння необхідно, юний Падаване. - Йода"
tip_documented_bug: "Задокументована помилка не є помилкою; це особливість."
tip_impossible: "Багато речей здаються нездійсненними до тих пір, поки їх не зробиш. - Нельсон Мандела"
tip_talk_is_cheap: "Розмови – ніщо. Покажи мені код. - Лінус Торвальдс"
tip_first_language: "Найбільш катастрофічною річчю, яку Ви коли-небудь вчили, є Ваша перша мова програмування. - Алан Кей"
tip_hardware_problem: "П: Скільки програмістів треба, аби замінити лампочку? В: Жодного, це апаратна проблема."
tip_hofstadters_law: "Закон Гофштадтера: Це в будь-якому разі займе більше часу, навіть якщо Ви берете до уваги закон Гофштадтера."
tip_premature_optimization: "Передчасна оптимізація – корінь усього зла. - Дональд Кнут"
tip_brute_force: "Якщо Ви сумніваєтеся, використовуйте перебір. - Кен Томсон"
tip_extrapolation: "Існує 2 типи людей: які можуть екстраполюватись від неповних даних..."
tip_superpower: "Написання коду - це найближче до суперсили, що у нас є."
tip_control_destiny: "Зі справді відкритим кодом у тебе є право контролювати свою власну долю. – Лінус Торвальдс"
tip_no_code: "Немає коду швидшого, ніж відсутній код."
tip_code_never_lies: "Код ніколи не бреше. Коментарі - іноді. — Рон Джефріс"
tip_reusable_software: "Щоб програмне забезпечення можна було використовувати повторно, треба, щоб його можна було використовувати."
tip_optimization_operator: "У кожній мові є свій оператор оптимізації. У більшості мов це ‘//’"
tip_lines_of_code: "Вимірювати прогрес програмування кількістю рядків коду - це як вимірювати прогрес літакобудування вагою. — Білл Ґейтс"
tip_source_code: "Я хочу змінити світ, але мені не дають первісний код."
tip_javascript_java: "Java має таке ж відношення до JavaScript'у, як віз до візерунка. - Кріс Гейлманн"
tip_move_forward: "Щоб ви не робили, продовжуйте рухатись вперед. - Мартін Лютер Кінг Мол."
tip_google: "Не можеш вирішити задачу? Заґуґли її!"
tip_adding_evil: "Додамо дрібочку зла."
tip_hate_computers: "Ось правда про людей, які вважають, що ненавидять комп'ютери. Що вони насправді ненавидять, це паршивий програмерів. - Ларрі Нівен"
tip_open_source_contribute: "Ви можете допомогти CodeCombat покращитися!"
tip_recurse: "Ітерація - від людини, рекурсія - від бога. - Л. Пітер Дойч"
tip_free_your_mind: "Нео, ти повинен усе подолати. Страх... сумніви і невіра. Звільни від них свій розум. - Морфіус"
tip_strong_opponents: "Навіть наймогутніший суперник має свою слабкість. - Ітачі Учіха"
tip_paper_and_pen: "Перш ніж почати програмувати, ви завжди можете спробувати з аркушем паперу і ручкою."
tip_solve_then_write: "Спершу вирішуй проблему, а потім - пиши код. - Джон Джонсон"
game_menu:
inventory_tab: "Інвентар"
save_load_tab: "Зберегти/Завантажити"
options_tab: "Параметри"
guide_tab: "Довідник"
guide_video_tutorial: "Відео-посібник"
guide_tips: "Поради"
multiplayer_tab: "Мультиплеєр"
auth_tab: "Вийти"
inventory_caption: "Екіпіруйте свого героя"
choose_hero_caption: "Оберіть героя, мову"
save_load_caption: "... та перегляньте історію"
options_caption: "Налаштування параметрів"
guide_caption: "Документація та поради"
multiplayer_caption: "Гра з друзями!"
auth_caption: "Збережіть свій поступ."
leaderboard:
view_other_solutions: "Переглянути таблицю лідерів"
scores: "Рейтинг"
top_players: "Сортувати гравців за"
day: "Сьогодні"
week: "Цього тижня"
all: "За увесь час"
time: "Час"
damage_taken: "Пошкоджень отримано"
damage_dealt: "Пошкоджень нанесено"
difficulty: "Складність"
gold_collected: "Золота зібрано"
inventory:
choose_inventory: "Екіпіруйте предмети"
equipped_item: "Екіпіровано"
required_purchase_title: "Потребує"
available_item: "Доступно"
restricted_title: "Обмежено"
should_equip: "(предмети одягаються подвійним кліком)"
equipped: "(екіпіровано)"
locked: "(заблоковано)"
restricted: "(обмежено для цього рівня)"
equip: "Одягнути"
unequip: "Зняти"
buy_gems:
few_gems: "Кілька самоцвітів"
pile_gems: "Купа самоцвітів"
chest_gems: "Скриня самоцвітів"
purchasing: "Купування.."
declined: "Вашу картку відхилено"
retrying: "Помилка сервера, повторна спроба."
prompt_title: "Недостатньо самоцвітів"
prompt_body: "Хочете отримати ще?"
prompt_button: "Увійти до крамниці"
recovered: "Попередні покупки самоцвітів відновлені. Будь ласка, поновіть сторінку."
price: "x3500 / міс"
subscribe:
comparison_blurb: "Відточіть свої навички завдяки підписці на CodeCombat!"
feature1: "Більше 110 основних рівней на просторах 4 світів"
feature2: "10 могутніх нових героїв з унікальними здібностями!"
feature3: "Більше 80-ти бонусних рівнів"
feature4: "3500 бонусних самоцвітів кожного місяця!"
feature5: "Навчальні відеоролики"
feature6: "Екслюзивна підтримка по електронній пошті"
feature7: "Приватні клани"
free: "Безкоштовно"
month: "місяць"
must_be_logged: "Ви повинні бути залогінені. Ви можете створити акаунт або увійти в уже існуючий за допомогою меню вище."
subscribe_title: "Взяти абонемент"
unsubscribe: "Скасувати абонемент"
confirm_unsubscribe: "Підтвердити відміну підписки"
never_mind: "Неважливо, Я Все Одно Тебе Люблю"
thank_you_months_prefix: "Дякуємо за підтримку нас протягом останніх"
thank_you_months_suffix: "місяців."
thank_you: "Дякуємо за підтримку CodeCombat."
sorry_to_see_you_go: "Шкода, що Ви йдете! Будь ласка, дайте нам знати, що ми могли б зробити краще."
unsubscribe_feedback_placeholder: "О, що ж ми зробили?"
parent_button: "Спитати у батьків"
parent_email_description: "Ми відправимо їм електронний лист, щоб придбати тобі підписку."
parent_email_input_invalid: "Уведено невірну електронну адресу."
parent_email_input_label: "Електронна адреса батьків"
parent_email_input_placeholder: "Уведи електронну адресу батьків"
parent_email_send: "Відправити лист"
parent_email_sent: "Лист відправлено!"
parent_email_title: "Яка в твоїх батьків електронна адреса?"
parents: "Батькам"
parents_title: "Дорога мамо/батьку, ваша дитина вчиться програмувати. Чи допоможите ви їй продовжити цю спрову?"
parents_blurb1: "Ваша дитина уже завершила __nLevels__ рівнів та вивчила базові речі. Допоможіть культивувати її інтерес та придбайте їй абонемент аби вона могла продовжити грати."
parents_blurb1a: "Коп'ютерне програмування є необхідними вмінням, що ваша дитина беззаперечно використовуватиме у дорослому віці. До 2020 року 77% професій потребуватимуть базових навичок у програмному забезпечені, а програмісти надзвичайно потрібні у всьому світі. Чи знали ви, що Комп'ютерні Науки - це найбільш високооплачувана університетьська спеціальність?"
parents_blurb2: "За 9.99$ на місяць, вона отримуватиме нові завдання щотижня та персональні листи підтримки від професійних програмістів." # {change}
parents_blurb3: "Жодного ризику: 100% гарантія повернення грошей, легке скасування абонементу одним кліком."
payment_methods: "Платіжні методи"
payment_methods_title: "Платіжні методи, що приймаються"
payment_methods_blurb1: "Наразі ми приймаємо кредитні картки та Alpiay." # {change}
payment_methods_blurb2: "Якщо Вам необхідно використати інший спосіб оплати, будь ласка, зв'яжіться з нами."
sale_already_subscribed: "Ви вже підписалися!"
sale_blurb1: "Зекономте $21" # {change}
sale_blurb2: "від звичайної ціни у 120$ на рік!"
sale_button: "Розпродаж!"
sale_button_title: "Збережіть $21 при покупці абонементу на 1 рік" # {change}
sale_click_here: "Натисніть тут"
sale_ends: "Kінець"
sale_extended: "*Існуючі підписки буде продовжено на 1 рік."
sale_feature_here: "Ось те, що ви отримаєте:"
sale_feature2: "Доступ до 9 потужних нових героїв з унікальними вміннями!"
sale_feature4: "Миттєве отримання 42000 бонусних самоцвітів!"
sale_continue: "Готовий продовжити пригоди?"
sale_limited_time: "Обмежена пропозиція!"
sale_new_heroes: "Нові герої!"
sale_title: "Дошкільні знижки"
sale_view_button: "Купити 1 рік підписки на"
stripe_description: "Щомісячний абонемент"
stripe_description_year_sale: "1 рік підписки ($21 знижка)" # {change}
subscription_required_to_play: "Аби грати в цьому рівні потрібен абонемент."
unlock_help_videos: "Підпишіться, щоб відкрити усі навчальні відео."
personal_sub: "Особистий абонемент" # Accounts Subscription View below
loading_info: "Завантажується інформація про абонемент..."
managed_by: "Керівник - "
will_be_cancelled: "Буде скасовано"
currently_free: "Зараз у Вас безкоштовний абонемент"
currently_free_until: "Зараз у Вас безкоштовний абонемент до "
was_free_until: "У Вас був безкоштовний абонемент до "
managed_subs: "Керовані абонементи"
managed_subs_desc: "Додати абонементи для інших гравців (учнів, дітей тощо)"
managed_subs_desc_2: "Одержувачі повинні мати обліковий запис CodeCombat, пов'язаний з вказаною Вами адресою електронної пошти."
group_discounts: "Групові знижки"
group_discounts_1: "Ми також пропонуємо знижки для пакетних передплат."
group_discounts_1st: "1-ий абонемент"
group_discounts_full: "Повна ціна"
group_discounts_2nd: "2-11 абонементи"
group_discounts_20: "Знижка 20%"
group_discounts_12th: "Абонементи від 12-го"
group_discounts_40: "Знижка 40%"
subscribing: "Передплата..."
recipient_emails_placeholder: "Введіть ел. адреси для передплати, по одній в рядку."
subscribe_users: "Підписати користувачів"
users_subscribed: "Підписані користувачі:"
no_users_subscribed: "Користувачі не підписані, будь ласка, перевірте Ваші ел. адреси."
current_recipients: "Поточні отримувачі"
unsubscribing: "Триває скасування підписки..."
subscribe_prepaid: "Натисніть Підписатися щоб використовувати передплачені коди"
using_prepaid: "Використати передплачений код для щомісячної підписки"
choose_hero:
choose_hero: "Оберіть героя"
programming_language: "Мова програмування"
programming_language_description: "Яку мову програмування Ви хочете використовувати?"
default: "Типово"
experimental: "Експериментально"
python_blurb: "Проста, але потужна, чудово підходить як новачкам, так і експертам."
javascript_blurb: "Мова веб-сторінок. (Не плутати з Java.)"
coffeescript_blurb: "Покращений синтаксис JavaScript."
clojure_blurb: "Сучасний Lisp."
lua_blurb: "Мова ігрових сценаріїв."
io_blurb: "Проста, але дивна."
status: "Статус"
hero_type: "Тип"
weapons: "Зброя"
weapons_warrior: "Мечі – ближній бій, жодної магії"
weapons_ranger: "Стрілецька зброя – дистанційна атака, жодної магії"
weapons_wizard: "Жезли – дистанційна атака, магія"
attack: "Ушкодження" # Can also translate as "Attack"
health: "Здоров'я"
speed: "Швидкість"
regeneration: "Відновлення"
range: "Дистанція" # As in "attack or visual range"
blocks: "Блокує" # As in "this shield blocks this much damage"
backstab: "Зі спини" # As in "this dagger does this much backstab damage"
skills: "Вміння"
attack_1: "Завдає"
attack_2: "від вказаного"
attack_3: "урону зброї."
health_1: "Отримує"
health_2: "від вказаного"
health_3: "міцності броні."
speed_1: "Рухається "
speed_2: " метрів на секунду."
available_for_purchase: "Можна придбати" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
level_to_unlock: "Розблокується на рівні:" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
restricted_to_certain_heroes: "Тільки певні герої можуть грати в цьому рівні."
skill_docs:
writable: "дозволено запис" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
read_only: "тільки читання"
action: "Дія"
spell: "Закляття"
action_name: "назва"
action_cooldown: "Триває"
action_specific_cooldown: "Замороження"
action_damage: "Ушкодження"
action_range: "Відстань"
action_radius: "Радіус"
action_duration: "Тривалість"
example: "Приклад"
ex: "типу" # Abbreviation of "example"
current_value: "Поточне значення"
default_value: "Типове значення"
parameters: "Параметри"
returns: "Повертає"
granted_by: "Забезпечує"
save_load:
granularity_saved_games: "Збережено"
granularity_change_history: "Історія"
options:
general_options: "Загальні параметри" # Check out the Options tab in the Game Menu while playing a level
volume_label: "Гучність"
music_label: "Музика"
music_description: "Увімкнення та вимкнення фонової музики."
editor_config_title: "Редактор налаштувань"
editor_config_keybindings_label: "Комбінації клавіш"
editor_config_keybindings_default: "Типові (Ace)"
editor_config_keybindings_description: "Додайте додаткові скорочення, відомі Вам із інших редакторів."
editor_config_livecompletion_label: "Автодоповнення в реальному часі"
editor_config_livecompletion_description: "Показує поради автодоповнення під час друку."
editor_config_invisibles_label: "Показувати приховане"
editor_config_invisibles_description: "Відображення прихованого, як-то відступів та знаків табуляції."
editor_config_indentguides_label: "Показувати лінії відступів"
editor_config_indentguides_description: "Відображення вертикальних ліній відступів, щоби краще бачити відстань."
editor_config_behaviors_label: "Розумні навички"
editor_config_behaviors_description: "Автоматичне закриття дужок та лапок."
about:
why_codecombat: "Чому CodeCombat?"
why_paragraph_1: "Хочете навчитися писати код? Вам не потрібні уроки. Вам потрібно писати багато коду і добре розважитись у цей час. "
why_paragraph_2_prefix: "Ось що таке програмування насправді. Це має бути весело. Не просто кумедно, штибу"
why_paragraph_2_italic: "дивіться, я маю бейджик, "
why_paragraph_2_center: "а весело - штибу"
why_paragraph_2_italic_caps: "НІ, МАМО, Я МАЮ ПРОЙТИ РІВЕНЬ!"
why_paragraph_2_suffix: "Ось чому CodeCombat - мультиплеєрна гра, а не гейміфікований курс уроків. Ми не зупинимося, доки Ви не включитеся на повну, і це чудово. "
why_paragraph_3: "Якщо Ви плануєте бути залежним від якоїсь гри, оберіть цю - і перетворіться на одного з чарівників ери інформаційних технологій."
press_title: "Блоґерам/Пресі"
press_paragraph_1_prefix: "Хочете написати про нас? Не соромтесь завантажувати всі наші ресурси, які включено до нашого "
press_paragraph_1_link: "набору-для-преси"
press_paragraph_1_suffix: ". Всі логотипи та зображення можна використовувати, не зв'язуючись із нами напряму."
team: "Команда"
george_title: "Співзасновник"
george_blurb: "Бізнесмен"
scott_title: "Співзасновник"
scott_blurb: "Розумник"
nick_title: "Співзасновник"
nick_blurb: "Ґуру мотивації"
michael_title: "Програміст"
michael_blurb: "Сисадмін"
matt_title: "Співзасновник"
matt_blurb: "Велосипедист"
cat_title: "Головний ремісник"
cat_blurb: "Маг повітря"
josh_title: "Дизайнер гри"
josh_blurb: "Підлога - це лава"
jose_title: "Музика"
jose_blurb: "Hа зліт"
retrostyle_title: "Ілюстрація"
retrostyle_blurb: "Ігри в стилі ретро"
# rob_title: "Compiler Engineer"
# rob_blurb: "Codes things and stuff"
# josh_c_title: "Game Designer"
# josh_c_blurb: "Designs games"
# carlos_title: "Region Manager, Brazil"
# carlos_blurb: "Celery Man"
teachers:
more_info: "Додаткова інформація для вчителів"
intro_1: "CodeCombat - це онлайн гра, що вчить програмуванню. Студенти пишуть код на реальних мовах програмування."
intro_2: "Досвід не потрібен!"
free_title: "Скільки це коштує?"
cost_premium_server: "CodeCombat безкоштовний протягом перших п'яти рівнів, після чого він коштуватиму 9,99$ на місяць за доступ до інших наших 190+ рівнів на наших ексклюзивних серверах."
free_1: "Є 110+ БЕЗКОШТОВНИХ рівнів, які охоплюють всі поняття."
free_2: "Місячний абонемент надає доступ до відео-уроків і додаткових рівнів практики."
# free_3: "The CodeCombat content is divided into"
# free_4: "courses"
# free_5: ". The first course is free, and about an hour of material."
# free_6: "Access to the additional courses can be unlocked with a one-time purchase."
teacher_subs_title: "Вчителі отримують безкоштовні підписки!" # {change}
teacher_subs_0: "Ми пропонуємо безкоштовну передплату для тестування студентів." # {change}
teacher_subs_1: "Будь ласка, заповніть "
teacher_subs_2: "Анкету Вчителя"
teacher_subs_3: "щоб налаштувати підписку." # {change}
sub_includes_title: "Що входить у підписку?"
sub_includes_1: "На додаток до 110+ основних рівнів, студенти з щомісячною підпискою отримають доступ до цих додаткових функцій:"
sub_includes_2: "80+ рівнів практики"
sub_includes_3: "Відео-уроки"
sub_includes_4: "Преміум-підтримка електронною поштою"
sub_includes_5: "10 нових героїв з унікальними вміннями якими можна оволодіти"
sub_includes_6: "3500 бонусних самоцвітів кожен місяць"
sub_includes_7: "Приватні клани"
monitor_progress_title: "Як мені стежити за прогресом студентів?"
monitor_progress_1: "Прогрес студентів можна відстежувати, створивши"
monitor_progress_2: "для вашого класу."
monitor_progress_3: "Щоб додати студентів, надішліть їм посилання-запрошення в ваш Клан, яке можна знайти на"
monitor_progress_4: "сторінці."
monitor_progress_5: "Після того, як вони приєднаються, ви побачите зведення по прогрес студентів на сторінці вашого Клану."
private_clans_1: "Приватні Клани забезпечують підвищену конфіденційність і детальну інформацію про прогрес кожного студента."
private_clans_2: "Щоб створити приватний Клан, відзначте прапорець 'Зробити клан приватним', коли будете створювати"
private_clans_3: "."
who_for_title: "Для кого призначений CodeCombat?"
who_for_1: "Ми рекомендуємо CodeCombat для учнів старше 9 років. Попередній досвід програмування не потрібен."
who_for_2: "Ми розробили CodeCombat так, щоб він підходив і хлопчикам і дівчаткам."
material_title: "Як багато тут матеріалу?"
material_premium_server: "Близько 50 годин ігрового процесу, розподіленого більш ніж на 190 рівнів для передплатників."
material_1: "Приблизно 25 годин безкоштовного контенту і додаткові 15 годин контенту для передплатників."
concepts_title: "Про які концепти ми розповідаємо?"
how_much_title: "Скільки коштує місячний абонемент?"
how_much_1: ""
how_much_2: "Місячний абонемент"
how_much_3: "коштує 9.99$, та може бути скасованим будь-коли."
how_much_4: "Крім цього, ми надаємо знижки для великих груп:"
how_much_5: "Ми надаємо знижку на разові закупівлі та річну передплату для груп, як-от клас або школа. Будь ласка, зв'яжіться з нами"
how_much_6: "для отримання більш детальної інформації."
more_info_title: "Де я можу знайти більше інформації?"
more_info_1: "Наш"
more_info_2: "вчительський форум"
more_info_3: "є гарним місцем для спілкування із колегами-педагогами, котрі використовують CodeCombat."
sys_requirements_title: "Системні вимоги"
sys_requirements_1: "Сучасний веб-переглядач. Остання версія Chrome, Firefox або Safari. Internet Explorer 9 та вище."
sys_requirements_2: "CodeCombat наразі не підтримується на iPad."
teachers_survey:
title: "Анкета вчителя"
must_be_logged: "Спочатку необхідно увійти до екаунту. Будь ласка, створіть екаунт або увійдіть через меню вгорі."
retrieving: "Отримання інформації..."
being_reviewed_1: "Ваша заявка на безкоштовну пробну підписку зараз" # {change}
being_reviewed_2: "розглядається."
approved_1: "Вашу заявку на безкоштовну пробну підписку було" # {change}
approved_2: "схвалено."
approved_3: "Подальші інструкції були вислані на"
# approved_4: "Enroll your students on the"
# approved_5: "courses"
# approved_6: "page."
denied_1: "Вашу заявку на безкоштовну пробну підписку було" # {change}
denied_2: "відхилено."
contact_1: "Будь ласка, зв'яжіться з"
contact_2: ", якщо у вас залишилися питання."
description_1: "Ми пропонуємо безкоштовні підписки вчителям в цілях ознайомлення. Ви можете знайти більше інформації на нашій сторінці"
# description_1b: "You can find more information on our"
description_2: "вчителів"
description_3: "."
description_4: "Будь ласка, заповніть цю маленьку анкету і ми надішлемо вам інструкції з настановами на email."
email: "Email-адреса"
school: "Назва школи"
location: "Назва міста"
age_students: "Скільки років вашим учням?"
under: "Менше"
other: "Інше:"
amount_students: "Як багато учнів ви навчаєте?"
hear_about: "Звідки ви дізналися про CodeCombat?"
fill_fields: "Будь ласка, заповніть всі поля."
thanks: "Дякуємо! Незабаром ми надішлемо вам інструкцію з настановами."
versions:
save_version_title: "Зберегти нову версію"
new_major_version: "Зберегти основну версію"
submitting_patch: "Триває надсилання патчу..."
cla_prefix: "Для збереження змін спочатку треба погодитись з нашим"
cla_url: "CLA"
cla_suffix: "."
cla_agree: "Я погоджуюсь"
owner_approve: "Власник повинен підтвердити це перед тим, як зміни стануть видимими."
contact:
contact_us: "Зв'язатися з CodeCombat"
welcome: "Ми раді вашому повідомленню! Скористайтеся цією формою, аби надіслати email."
forum_prefix: "Для будь-яких публічних обговорень, будь ласка, використовуйте "
forum_page: "наш форум"
forum_suffix: "."
faq_prefix: "Також у нас є"
faq: "ЧаПи"
subscribe_prefix: "Якщо вам потрібна допомога у проходженні рівня, будь ласка"
subscribe: "купіть підписку CodeCombat"
subscribe_suffix: "і ми будемо раді допомогти вам з вашим кодом."
subscriber_support: "Оскільки ви власник абонементу CodeCombat, ваші листи розглядаються у пріоритеті."
screenshot_included: "Приєднано зняток."
where_reply: "Куди ми повинні відповісти?"
send: "Надіслати відгук"
contact_candidate: "Сконтактуватися з кандидатом" # Deprecated
recruitment_reminder: "Використовуйте цю форму, щоб перейти до кандидатів, з котрими Ви б хотіли провести співбесіду. Пам'ятайте, що CodeCombat знімає 18% ЗП за перший рік. Плата проводиться за наймом співробітника і підлягає відшкодуванню протягом 90 днів якщо працівник не залишить роботу. Часткова зайнятість, дистанційна робота та наймані працівники не оплачуються, так само як інтерни." # Deprecated
account_settings:
title: "Налаштування акаунта"
not_logged_in: "Увійдіть або створіть акаунт, щоб змінити налаштування."
autosave: "Зміни зберігаються автоматично"
me_tab: "Я"
picture_tab: "Аватар"
delete_account_tab: "Вилучити свій акаунт"
wrong_email: "Невірний email"
wrong_password: "Невірний пароль"
upload_picture: "Відвантажити зображення"
delete_this_account: "Вилучити цей акаунт назовсім"
# reset_progress_tab: "Reset All Progress"
# reset_your_progress: "Clear all your progress and start over"
god_mode: "Режим Бога"
password_tab: "Пароль"
emails_tab: "Email-адреси"
admin: "Aдмін"
# manage_subscription: "Click here to manage your subscription."
new_password: "Новий пароль"
new_password_verify: "Підтвердження паролю"
type_in_email: "Введіть свій email, аби підтвердити вилучення екаунту."
# type_in_email_progress: "Type in your email to confirm deleting your progress."
type_in_password: "Також, введіть свій пароль."
email_subscriptions: "Email-підписки"
email_subscriptions_none: "Жодних підписок."
email_announcements: "Оголошення"
email_announcements_description: "Отримувати електронні листи про останні новини CodeCombat."
email_notifications: "Сповіщення"
email_notifications_summary: "Контроль персоналізованих автоматичних email-сповіщень щодо Вашої активності у CodeCombat."
email_any_notes: "Будь-які сповіщення"
email_any_notes_description: "Вимкніть, аби заборонити сповіщення на email."
email_news: "Новини"
email_recruit_notes: "Вакансії"
email_recruit_notes_description: "Якщо ти граєш дуже добре, ми можемо запропонувати тобі (кращу) роботу."
contributor_emails: "Підписки за класами учасників"
contribute_prefix: "Нам потрібні люди, які приєднаються до нашої команди! Зайдіть на "
contribute_page: "сторінку учасників,"
contribute_suffix: " щоб дізнатися більше."
email_toggle: "Обрати все"
error_saving: "Помилка збереження"
saved: "Зміни збережено"
password_mismatch: "Паролі не збігаються."
password_repeat: "Будь ласка, повторіть пароль."
job_profile: "Робочий профіль" # Rest of this section (the job profile stuff and wizard stuff) is deprecated
job_profile_approved: "Ваш робочий профіль буде затверджено CodeCombat. Роботодавці зможуть бачити його, якщо він буде відмічений як активний або він не зазнає змін протягом 4 тижнів."
job_profile_explanation: "Привіт! Заповніть це і ми зв'яжемось з Вами, знайшовши для Вас роботу розробника ПЗ."
sample_profile: "Дивитися зразок профілю"
view_profile: "Переглянути Ваш профіль"
keyboard_shortcuts:
keyboard_shortcuts: "Клавіатурні скорочення"
space: "Пробіл"
enter: "Enter"
press_enter: "Натисність enter"
escape: "Escape"
shift: "Shift"
run_code: "Виконати поточний код."
run_real_time: "Виконати в реальному часі."
continue_script: "Продовжити поточний скрипт."
skip_scripts: "Пропустити усі скрипти, які можна пропустити."
toggle_playback: "Перемикач гри/паузи."
scrub_playback: "Перемотування назад і вперед у часі."
single_scrub_playback: "Покадрове перемотування назад і вперед."
scrub_execution: "Перескочити через виконання поточного заклинання."
toggle_debug: "Перемикач відлагодження."
toggle_grid: "Перемикач сітки."
toggle_pathfinding: "Перемикач накладання шляху."
beautify: "Зроби код красивішим, стандартизуючи його форматування."
maximize_editor: "Згортання/розширення редактора коду."
community:
main_title: "Спільноти CodeCombat"
introduction: "Ознайомтеся нижче зі способами, у які Ви можете долучитися, й оберіть те, що виглядає найбільш весело. Ми з нетерпінням чекаємо роботи з Вами!"
level_editor_prefix: "Використовуйте "
level_editor_suffix: "CodeCombat, щоб створювати та редагувати рівні. Користувачі створють нові рівні для своїх учнів, друзів, хакатонів, студентів і братів-сестер. Якщо створення нового рівня звучить страшно, Ви можете почати, зробивши форк одного з наших!"
thang_editor_prefix: "Юніти у грі ми називаємо 'об'єкти'. Використовуйте "
thang_editor_suffix: ", щоб модифікувати вихідне художнє оформлення CodeCombat. Дозвольте юнітам кидати снаряди, розверніть напрямок анімації, змініть очки життя юніта або завантажте власних векторних ельфів."
article_editor_prefix: "Бачили помилку у якомусь з наших доків? Хочете зробити якісь інструкції до своїх творінь? Огляньте "
article_editor_suffix: "і допоможіть гравцям CodeCombat отримати максимум зі свого ігрового часу."
find_us: "Шукайте нас на цих сайтах"
social_github: "Подивіться код нашого проекту на GitHub"
social_blog: "Читайте наш блоґ на Sett"
social_discource: "Приєднайтеся до обговорення на форумі"
social_facebook: "Вподобайте CodeCombat на Facebook"
social_twitter: "Слідкуйте за CodeCombat у Twitter"
social_gplus: "Приєднайтесь до CodeCombat у Google+"
social_hipchat: "Напишіть нам у публічній кімнаті CodeCombat Slack"
contribute_to_the_project: "Взяти участь у розробці"
clans:
clan: "Клан"
clans: "Клани"
new_name: "Назва нового клану"
new_description: "Опис нового клану"
make_private: "Зробити клан приватним"
subs_only: "лише для підписників"
create_clan: "Створити новий клан"
private_preview: "Прев'ю"
public_clans: "Публічні клани"
my_clans: "Мої клани"
clan_name: "Назва клану"
name: "Ім'я"
chieftain: "Отаман"
type: "Тип"
edit_clan_name: "Змінити назву клану"
edit_clan_description: "Змінити опис клану"
edit_name: "Змінити назву"
edit_description: "Змінити опис"
private: "(закритий)"
summary: "Загалом"
average_level: "Середній рівень"
average_achievements: "Середні досягнення"
delete_clan: "Видалити клан"
leave_clan: "Покинути клан"
join_clan: "Приєднатись до клану"
invite_1: "Запрошення:"
invite_2: "*Запросіть гравців до цього Клану, виславши дане посилання."
members: "Учасники"
progress: "Поступ"
not_started_1: "не розпочато"
started_1: "розпочато"
complete_1: "завершено"
exp_levels: "Розкрити рівні"
rem_hero: "Вилучити героя"
status: "Статус"
complete_2: "Завершено"
started_2: "Розпочато"
not_started_2: "Не розпочато"
view_solution: "Натисніть аби переглянути рішення."
# view_attempt: "Click to view attempt."
latest_achievement: "Останнє досягнення"
playtime: "Тривалість гри"
last_played: "Остання гра"
leagues_explanation: "Грайте в лізі проти інших членів клану на мультіплєєрній арені."
track_concepts1: "Слідкувати за поняттями"
track_concepts2a: "вивчено усіма студентами"
track_concepts2b: "вивчено усіма учасниками"
track_concepts3a: "Слідкувати за рівнями, що завершили усі учні"
track_concepts3b: "Слідкувати за рівнями, що завершили усі учасники"
track_concepts4a: "Переглянути учнів"
track_concepts4b: "Переглянути учасників"
track_concepts5: "рішення"
track_concepts6a: "Впорядкувати учнів за ім'ям або прогресом"
track_concepts6b: "Впорядкувати учасників за ім'ям або прогресом"
track_concepts7: "Необхідне запрошення"
track_concepts8: "аби приєднатись"
private_require_sub: "Створення або приєданння до приватного клану потребує абонемент."
courses:
course: "Курс"
courses: "курси"
not_enrolled: "Ви не записані на цей курс."
visit_pref: "Будь ласка, зайдіть на"
visit_suf: "сторінку для запису."
select_class: "Виберіть один з класів"
unnamed: "*безіменний*"
select: "Виберіть"
unnamed_class: "Безіменний клас"
edit_settings: "змінити налаштування класу"
edit_settings1: "Змінити налаштування класу"
progress: "Прогрес класу"
add_students: "Додати студентів"
stats: "Статистика"
total_students: "Всього студентів:"
average_time: "Середній час в грі:"
total_time: " Всього часу в грі: "
average_levels: "Середня кількість завершених рівнів:"
total_levels: "Всього рівнів завершено:"
furthest_level: "Найбільший завершений рівень:"
concepts_covered: "Концептів покрито"
students: "Студенти"
students1: "студенти"
expand_details: "Показати деталі"
concepts: "Концепти"
levels: "рівні"
played: "Зіграно"
play_time: "Час у грі:"
completed: "Завершено:"
invite_students: "Запросіть студентів в клас."
invite_link_header: "Посилання для запрошення в клас"
invite_link_p_1: "Дайте це посилання студентам, яких ви б хотіли запросити в клас."
invite_link_p_2: "Або ми самі можемо написати їм листа на пошту:"
capacity_used: "Використано слотів курсу:"
enter_emails: "Введіть email-и студентів по одному на рядок, яких ви хочете запросити"
send_invites: "Відправити запрошення"
title: "Тема"
description: "Опис"
creating_class: "Триває створення класу ... "
purchasing_course: "Триває придбання курсу ... "
buy_course: "Купити курс"
buy_course1: "Купити цей курс"
create_class: "Створити клас"
select_all_courses: "Виберіть 'Всі курси' для 50% знижки!"
all_courses: "Всі курси"
number_students: "Кількість студентів"
enter_number_students: "Введіть кількість студентів, потрібних для вашого класу."
name_class: "Назвіть ваш клас"
displayed_course_page: "Це буде видно на сторінці курса для вас і ваших студентів. Потім ви зможете це змінити."
buy: "Купити"
purchasing_for: "Ви купуєте ліцензію для"
creating_for: "Ви створюєте клас для"
for: "для" # Like in 'for 30 students'
receive_code: "Після ви отримаєте код, який потрібно буде відправити вашим студентам, щоб вони могли записатися на курс."
free_trial: "Безкоштовний пробний період для вчителів!"
get_access: "щоб отримати особистий доступ до всіх курсів."
questions: "Питання?"
faq: "ЧаПи з приводу курсів"
question: "П:" # Like in 'Question'
question1: "Яка відмінність між цими курсами і звичайною одиночною грою?"
answer: "В:" # Like in 'Answer'
answer1: "Самітна розроблена для проходження на одинці, а курси для проходження класами."
answer2: "У самітній грі є предмети, самоцвіти, вибір героїв, прокачування рівнів і внутрішньо-ігрові покупки. У курсах є управління класом і ухил, щоб студенти зосереджувалися на своєму прогресі."
teachers_click: "Вчителям сюди"
students_click: "Студентам сюди"
courses_on_coco: "Курси на CodeCombat"
designed_to: "Курси розроблені щоб навчити основам інформатики через гру і веселощі. Рівні огранізувались по основним ключовим концептам, щоб всі 5 годин курсу було цікаво займатися."
more_in_less: "Вивчайте більше за менший час"
no_experience: "Досвід програмування не потрібний"
easy_monitor: "Легко відслідковувати прогрес студентів"
purchase_for_class: "Купіть курс для всього вашого класу. Студентів дуже легко додавати!"
see_the: "Дивіться"
more_info: "для додаткової інформації."
choose_course: "Виберіть ваш курс:"
enter_code: "Введіть код розблокування, щоб приєднатися до існуючого класу"
enter_code1: "Введіть код розблокування"
enroll: "Записатися"
pick_from_classes: "Вибрати з вашого класу"
enter: "Увійти"
or: "Або"
topics: "Теми"
hours_content: "Багато годин матеріалу:"
get_free: "Отримати безкоштовний курс"
classes:
archmage_title: "Архімаг"
archmage_title_description: "(Програміст)"
archmage_summary: "Якщо Ви зацікавлені в програмуванні навчальних ігор, станьте архімагом аби допомогти нам створювати CodeCombat!"
artisan_title: "Ремісник"
artisan_title_description: "(Створювач рівнів)"
artisan_summary: "Створюйте і поширюйте рівні для себе і своїх друзів. Стань ремісником, щоб опанувати мистецтво навчання інших програмуванню."
adventurer_title: "Шукач пригод"
adventurer_title_description: "(Тестувальник рівнів)"
adventurer_summary: "Отримуйте наші нові рівні (навіть вміст передплат) безкоштовно на тиждень раніше і допомагайте нам шукати баґи до публічного випуску."
scribe_title: "Писар"
scribe_title_description: "(Редактор статей)"
scribe_summary: "Хороший код потребує хорошої документації. Пишіть, редагуйте, та покращуйте документацію, яку побачать мільйони гравців зі всього світу."
diplomat_title: "Дипломат"
diplomat_title_description: "(Перекладач)"
diplomat_summary: "За допомогою наших дипломатів CodeCombat локалізовано більш ніж 45 мовами. Ви також можете допомогти з перекладом."
ambassador_title: "Посол"
ambassador_title_description: "(Підтримка)"
ambassador_summary: "Вгамовуйте користувачів нашого форуму і скеровуйте тих, хто має запитання. Наші посли — представники CodeCombat у світі."
editor:
main_title: "Редактори CodeCombat"
article_title: "Редактор статей"
thang_title: "Редактор об'єктів"
level_title: "Редактор рівнів"
achievement_title: "Редактор досягнень"
poll_title: "Редактор опитувань"
back: "Назад"
revert: "Повернутись"
revert_models: "Моделі повернення"
pick_a_terrain: "Обрати лашдшафт"
dungeon: "Темниця"
indoor: "Кімната"
desert: "Пустеля"
grassy: "Подвір'я"
mountain: "Гора"
glacier: "Льодовик"
small: "Малий"
large: "Великий"
fork_title: "Форк нової версії"
fork_creating: "Створення форку..."
generate_terrain: "Згенерувати ландшафт"
more: "Більше"
wiki: "Вікі"
live_chat: "Online чат"
thang_main: "Головне"
thang_spritesheets: "Таблиці спрайтів"
thang_colors: "Кольори"
level_some_options: "Якісь опції?"
level_tab_thangs: "Об'єкти"
level_tab_scripts: "Скрипти"
level_tab_settings: "Налаштування"
level_tab_components: "Компоненти"
level_tab_systems: "Системи"
level_tab_docs: "Документація"
level_tab_thangs_title: "Поточні об'єкти"
level_tab_thangs_all: "Усі"
level_tab_thangs_conditions: "Початковий статус"
level_tab_thangs_add: "Додати об'єкти"
level_tab_thangs_search: "Знайти об'єкти"
add_components: "Додати коментарі"
component_configs: "Налаштування компонента"
config_thang: "Подвійний клік для конфігуровання об'єктів"
delete: "Видалити"
duplicate: "Дублювати"
stop_duplicate: "Зупинити дублювання"
rotate: "Повернути"
level_settings_title: "Налаштування"
level_component_tab_title: "Поточні компоненти"
level_component_btn_new: "Створити новий компонент"
level_systems_tab_title: "Поточна система"
level_systems_btn_new: "Створити нову систему"
level_systems_btn_add: "Додати систему"
level_components_title: "Повернутись до всіх об'єктів"
level_components_type: "Тип"
level_component_edit_title: "Редагувати компонент"
level_component_config_schema: "Схема конфігурації"
level_component_settings: "Налаштування"
level_system_edit_title: "Редагувати систему"
create_system_title: "Створити нову систему"
new_component_title: "Створити новий компонент"
new_component_field_system: "Система"
new_article_title: "Створити нову статтю"
new_thang_title: "Створити новий тип об'єкта"
new_level_title: "Створити новий рівень"
new_article_title_login: "Увійдіть, щоб створити нову статтю"
new_thang_title_login: "Увійдіть, щоб створити новий тип об'єктів"
new_level_title_login: "Увійдіть, щоб створити новий рівень"
new_achievement_title: "Створити нове досягнення"
new_achievement_title_login: "Увійдіть, щоб створити нове досягнення"
new_poll_title: "Створити нове опитування"
new_poll_title_login: "Увійдіть, щоб створити нове опитування"
article_search_title: "Шукати статті тут"
thang_search_title: "Шукати типи об'єктів тут"
level_search_title: "Шукати рівні тут"
achievement_search_title: "Шукати досягнення"
poll_search_title: "Шукати опитування"
read_only_warning2: "Примітка: Ви не можете зберегти ніякі зміни, оскільки Ви не зареєструвались."
no_achievements: "Для цього рівня ще не додано жодних досягнень."
achievement_query_misc: "Ключове досягнення випадає з різного"
achievement_query_goals: "Ключове досягнення випадає з цілей рівня"
level_completion: "Рівень завершено"
pop_i18n: "Додати локалізації"
tasks: "Завдання"
clear_storage: "Очистити свої локальні зміни"
add_system_title: "Додати системи на рівень"
done_adding: "Додано"
article:
edit_btn_preview: "Перегляд"
edit_article_title: "Редагувати статтю"
polls:
priority: "Пріоритет"
contribute:
page_title: "Співпраця"
intro_blurb: "CodeCombat відкритий на 100%! Сотні гравців допомогли нам перетворити цю гру в те, чим вона є сьогодні. Приєднуйтесь до нас і зробіть свій внесок у місію CodeCombat навчити світ програмувати!"
alert_account_message_intro: "Привіт!"
alert_account_message: "Щоб підписатися на email'и класу, Ви спершу маєте увійти."
archmage_introduction: "Однією з найкращих частин створення ігор є те, що вони синтезують так багато різноманітних речей. Графіка, звук, з'єднання з мережею у реальному часі, соціальні мережі, і, звичайно, багато з найбільш поширених аспектів програмування, від управління низькорівневими базами даних і адміністративної підтримки сервера до користувацького зовнішнього вигляду та побудови інтерфейсу. Тут є ще багато до виконання, і якщо Ви досвідчений програміст із пристрасним бажанням зануритися у нетрі CodeCombat, цей розділ скоріше за все для Вас. Ми з радістю приймемо Вашу допомогу у побудові найкращої з усіх гри для програмування."
class_attributes: "Ознаки класу"
archmage_attribute_1_pref: "Навики у "
archmage_attribute_1_suf: ", або бажання навчитись. Більшість нашого коду написана написана на цій мові. Якщо Ви фанат Ruby або Python, Ви будете почуватись, як у дома. Це JavaScript, але з приємнішим синтаксисом."
archmage_attribute_2: "Деякий досвід програмування та власна ініціатива. Ми допоможемо Вам зорієнтуватись, але ми не можемо витрачати багато часу для Вашого навчання."
how_to_join: "Як приєднатися"
join_desc_1: "Кожен може допомогти! Заходьте на наш "
join_desc_2: ", щоб почати, та поставте позначку в чек-боксі нижче, щоб оголосити себе відважним архімагом та отримувати останні новини електронною поштою. Хочете поспілкуватися про те, що саме робити і як включитися в роботу найглибше? "
join_desc_3: " або знайдіть нас у нашій "
join_desc_4: "- і ми вирішимо, з чого почати!"
join_url_email: "Напишіть нам"
join_url_hipchat: "публічній Slack кімнаті"
archmage_subscribe_desc: "Отримувати листи з анонсами та новими можливостями для розробки."
artisan_introduction_pref: "Ми повинні будувати додаткові рівні! Люди вимагатимуть більше контенту, і ми можемо лише будувати, скільки самі зможемо. Саме зараз, Вашою робочою зоною є рівень один; наш редактор рівнів ледве використовується навіть його творцями, тож будьте обережними. Якщо Ви маєте бачення кампаній, що простягають цикли 'for' на "
artisan_introduction_suf: ", тоді цей клас для Вас."
artisan_attribute_1: "Добрим буде будь-який досвід у створені контенту такого, як цей, так само як і використання редакторів рівня Blizzard. Але не вимається!"
artisan_attribute_2: "Прагнення дуже багато багато тестувати і повторювати. Щоб робити гарні рівні, Вам треба дати їх іншим, подивитися, як вони грають, і бути готовими багато-чого виправляти."
artisan_attribute_3: "Витривалість на рівні Шукача пригод, увесь час. Наш Редактор рівнів дуже не остаточний, і в користуванні розчаровує. Вас було попереджено!"
artisan_join_desc: "Використовуйте Редактор рівнів на цих кроках, більше чи менше:"
artisan_join_step1: "Читайте документацію."
artisan_join_step2: "Створюйте новий рівень і досліджуйте існуючі рівні."
artisan_join_step3: "Просіть у нас допомоги у публічній Slack."
artisan_join_step4: "Публікуйте свої рівні на форумі, щоб отримати відгуки."
artisan_subscribe_desc: "Отримувати листи з анонсами та новинами про вдосконалення редактора рівнів."
adventurer_introduction: "Давайте будемо чесними щодо Вашої ролі: Ви танк. Вам доведеться мати багато втрат. Нам потрібні люди, щоб випробовувати нові рівні і допомагати визначати, що можна покращити. Це буде неймовірно боляче; створення хороших ігор - це довгий процес, і ніхто не проходить його з першого разу. Якшо Ви можеш терпіти і маєте великий запас витривалості, то цей клас для Вас."
adventurer_attribute_1: "Спрага до навчання. Ви хочете навчитися кодити і ми хочемо навчити Вас писати код. Хоча у цьому випадку Ви, напевно, вчитимете значно більше."
adventurer_attribute_2: "Харизма. Будьте лагідні, але переконливі щодо того, що потребує покращення, і висловлюйте пропозиції, як це зробити."
adventurer_join_pref: "Знайдіть собі до пари (або звербуйте!) Ремісника і працюйте з ним або поставте галочку нижче, щоб отримувати електронні листи, коли з'являтимуться нові рівні для тестування. Ми також будемо робити дописи про рівні, які треба оглянути, у наших мережах, зокрема на "
adventurer_forum_url: "наш форум"
adventurer_join_suf: "тому, якщо Вам краще отримувати сповіщення таким чином, підпишіться там!"
adventurer_subscribe_desc: "Отримувати листи, коли з'являються нові рівні для тестування."
scribe_introduction_pref: "CodeCombat не збирається залишатися просто набором рівнів. Він також міститиме джерело знань, вікі з принципами програмування, з якою зчеплені рівні. Таким чином замістьо того, щоб кожен Ремісник детально пояснював, що таке оператор порівняння, він зможе просто поставити у своєму рівневі посилання на статтю, у якій описано все для настанови гравцям. Щось на зразок того, що створили "
scribe_introduction_url_mozilla: "Mozilla Developer Network"
scribe_introduction_suf: ". Якщо Ваше уявлення про веселощі промовляє через принципи програмування у формі Markdown, тоді цей клас для Вас."
scribe_attribute_1: "Вміння писати - це, по суті, все, що Вам треба. Не тільки знати граматику і правопис, але й могти розкривати складні ідеї іншим."
contact_us_url: "Зв'яжіться з нами"
scribe_join_description: ", розкажіть нам трохи про себе, свій досвід програмування і про які речі Ви хотіли б писати. З цього ми почнемо!"
scribe_subscribe_desc: "Отрумивати листи з анонсами щодо написання статтей."
diplomat_introduction_pref: "Отож, якщо є одна річ, яку ми вивчили з часу "
diplomat_launch_url: "запуску в жовтні"
diplomat_introduction_suf: ", то це те, що є значний інтерес до CodeCombat в інших країнах! Ми формуємо загін перекладачів, охочих до перетворення одного набору слів на інший набір слів, щоб CodeCombat став якнайдоступнішим в усьому світі. Якщо Вам подобається захоплено поглядати на майбутній контент і якнайшвидше доносити його до своїх співвітчизників, тоді цей клас, напевно, для Вас."
diplomat_attribute_1: "Вільне знання англійської та мови, на яку Ви хочете перекладати. При поясленні складних ідей важливо мати глибоке розуміння обох мов!"
diplomat_i18n_page_prefix: "Ви можете почати переклад рівнів, перейшовши на нашу "
diplomat_i18n_page: "сторінку перекладу"
diplomat_i18n_page_suffix: ", або інтерфейсу та сайту перейшовши на GitHub."
diplomat_join_pref_github: "Знайдіть файл своєї мови "
diplomat_github_url: "на GitHub"
diplomat_join_suf_github: ", відредагуйте його та надішліть запит на злиття (pull request). Також поставте прапорець нижче, аби слідкувати за новинами локалізації!"
diplomat_subscribe_desc: "Отримувати листи про розробки i18n та нові рівні для перекладу."
ambassador_introduction: "Ми будуємо спільноту, а Ви - зв'язки. У нас є чати Olark, електронні скриньки і соціальні мережі з багатьма людьми для спілкування і допомоги у знайомстві з грою на навчанні. Якщо Ви хочете допомагати людям залучатися, веселитися і тримати руку на пульсі CodeCombat та його шляху, тоді цей клас, напевно, для Вас."
ambassador_attribute_1: "Комунікативні навички. Могти ідентифікувати проблеми, з якими стикаються гравці, і могти допомогти з їх вирішенням. Також тримати решту з нас в курсі того, що кажуть гравці, що їм подобається, а що ні, і чого вони хочуть ще більше!"
ambassador_join_desc: ", розкажіть нам трохи про себе, що Ви робили і що б Ви зацікавлені були робити. З цього й почнемо!"
ambassador_join_note_strong: "Примітка"
ambassador_join_note_desc: "Один з наших пріоритетів - розробити мультиплеєр, у якому гравці, що мають труднощі з проходженням рівнів, зможуть викликати чарівників вищого рівня собі на допомогу. Ось тут Посланці і зможуть виконувати свою роботу. Ми будемо на зв'язку!"
ambassador_subscribe_desc: "Отримувати листи з новинами щодо підтримки користувачів та розробки мультиплеєра."
changes_auto_save: "Зміни зберігаються автоматично, коли Ви ставите позначку у чекбоксі."
diligent_scribes: "Наші старанні Писарі:"
powerful_archmages: "Наші могутні Архімаги:"
creative_artisans: "Наші талановиті Ремісники:"
brave_adventurers: "Наші хоробрі Шукачі пригод:"
translating_diplomats: "Наші перекладачі - Дипломати:"
helpful_ambassadors: "Наші незамінні Посланці:"
ladder:
please_login: "Будь ласка, увійдіть до Вашого акаунту перед грою у драбині."
my_matches: "Мої поєдинки"
simulate: "Моделювати"
simulation_explanation: "Моделюючи ігри, Ви можете швидше отримати оцінку своєї гри!"
simulation_explanation_leagues: "Ви допоможете моделювати ігри для союзних гравців у вашому клані або курсі."
simulate_games: "Моделювати ігри!"
games_simulated_by: "Ігор модельовано Вами:"
games_simulated_for: "Ігор модельовано для Вас:"
games_in_queue: "Ігри в черзі в даний час:"
games_simulated: "Ігор модельовано"
games_played: "Ігор зіграно"
ratio: "Співвідношення"
leaderboard: "Таблиця лідерів"
battle_as: "Бій за "
summary_your: "Твої "
summary_matches: "Поєдинки - "
summary_wins: " Перемоги, "
summary_losses: " Поразки"
rank_no_code: "Нема нового коду для оцінки"
rank_my_game: "Оцінити мою гру!"
rank_submitting: "Відправлення..."
rank_submitted: "Відправлено для оцінки"
rank_failed: "Не вдалося оцінити"
rank_being_ranked: "Гра оцінюється"
rank_last_submitted: "відправлено "
help_simulate: "Допомогти моделювати ігри?"
code_being_simulated: "Ваш новий код моделюється іншими гравцями для оцінки. Буде оновлюватися із новими матчами."
no_ranked_matches_pre: "Немає нових матчів для "
no_ranked_matches_post: " команди! Зіграйте проти супротивників та поверніться для отримання оцінки Вашої гри."
choose_opponent: "Оберіть противника"
select_your_language: "Оберіть мову!"
tutorial_play: "Пройти навчання"
tutorial_recommended: "Рекомендовано, якщо Ви взагалі раніше не грали"
tutorial_skip: "Пропустити навчання"
tutorial_not_sure: "Не впевнені, що відбувається?"
tutorial_play_first: "Спочатку пройти навчання."
simple_ai: "Простий ШІ"
warmup: "Розігрів"
friends_playing: "Дружня гра"
log_in_for_friends: "Увійдіть та грайте за своїх друзів!"
social_connect_blurb: "Приєднайтесь та грайте проти Ваших друзів!"
invite_friends_to_battle: "Запросіть своїх друзів приєднатися до Вас у бою!"
fight: "У бій!"
watch_victory: "Подивитись Вашу перемогу"
defeat_the: "Перемогти"
watch_battle: "Дивитися Битву"
tournament_started: ", розпочинається."
tournament_ends: "Турнір завершується"
tournament_ended: "Турнір завершено"
tournament_rules: "Правила турніру"
tournament_blurb: "Пиши код, збирай золото, будуй армії, розбивай ворогів, вигравай призи і покращуй свою кар'єру у нашому Greed Турнірі на 40 000 $! Дізнайся більше "
tournament_blurb_criss_cross: "Вигравай ставки, створюй шляхи, перехитри опонентів, збирай самоцвіти і покращуй свою кар'єру у нашому Criss-Cross Турнірі! Дізнайся більше "
tournament_blurb_zero_sum: "Надайте волю своєї програмістської фантазії у збиранні золота і бойової тактиці в цьому високогірному дзеркальному матчі між червоним чарівником і синім чарівником. Турнір розпочався в п'ятницю, 27 березня, і продовжиться до 17.00 PDT понеділка, 6 квітня. Беріть участь для веселощів і слави! Подивіться деталі"
# tournament_blurb_ace_of_coders: "Battle it out in the frozen glacier in this domination-style mirror match! The tournament began on Wednesday, September 16 and will run until Wednesday, October 14 at 5PM PDT. Check out the details"
tournament_blurb_blog: "у нашому блозі"
rules: "Правила"
winners: "Переможці"
league: "Ліга"
red_ai: "Червоний ШІ" # "Red AI Wins", at end of multiplayer match playback
blue_ai: "Синій ШІ"
wins: "переміг" # At end of multiplayer match playback
humans: "Червоний" # Ladder page display team name
ogres: "Синій"
user:
stats: "Статистика"
singleplayer_title: "Одиночні рівні"
multiplayer_title: "Мультиплеєрні рівні"
achievements_title: "Досягнення"
last_played: "Остання гра"
status: "Статус"
status_completed: "Завершено"
status_unfinished: "Незавершено"
no_singleplayer: "Жодної одиночної гри ще не зіграно."
no_multiplayer: "Жодної мультиплеєрної гри ще не зіграно."
no_achievements: "Жодних досягнень ще не отримано."
favorite_prefix: "Улюблена мова програмування "
favorite_postfix: "."
not_member_of_clans: "Досі не входить до жодного клану."
achievements:
last_earned: "Останні отримані"
amount_achieved: "Кількість"
achievement: "Досягнення"
current_xp_prefix: ""
current_xp_postfix: " загалом"
new_xp_prefix: ""
new_xp_postfix: " зароблено"
left_xp_prefix: ""
left_xp_infix: " до рівня "
left_xp_postfix: ""
account:
payments: "Платежі"
prepaid_codes: "Передплачені коди"
purchased: "Придбано"
sale: "Розпродаж"
subscription: "Підписка"
invoices: "Рахунки"
service_apple: "Apple"
service_web: "Веб"
paid_on: "Сплачено"
service: "Сервіс"
price: "Ціна"
gems: "Cамоцвіти"
active: "Активна"
subscribed: "Підписана"
unsubscribed: "Не підписана"
active_until: "Активна до"
cost: "Ціна"
next_payment: "Наступний платіж"
card: "Картка"
status_unsubscribed_active: "У Вас немає передплати і рахунок Вам не прийде, але Ваш акаунт і далі дійсний."
status_unsubscribed: "Отримайте доступ до новних рівнів, героїв та бонусів з абонементом CodeCombat!"
account_invoices:
amount: "Сума у доларах США"
declined: "Вашу картку відхилено"
invalid_amount: "Будь ласка, введіть суму в доларах США."
not_logged_in: "Увійдіть або створіть акаунт, щоб мати доступ до інвойсів."
pay: "Оплатити накладну"
purchasing: "Триває оплата..."
retrying: "Помилка сервера, повторна спроба."
success: "Успішно оплачено. Дякуємо!"
account_prepaid:
purchase_code: "Придбати код підписки"
# purchase_code1: "Subscription Codes can be redeemed to add premium subscription time to one or more CodeCombat accounts."
# purchase_code2: "Each CodeCombat account can only redeem a particular Subscription Code once."
# purchase_code3: "Subscription Code months will be added to the end of any existing subscription on the account."
users: "Користувачі"
months: "Місяці"
purchase_total: "Загалом"
# purchase_button: "Submit Purchase"
your_codes: "Ваші коди"
# redeem_codes: "Redeem a Subscription Code"
# prepaid_code: "Prepaid Code"
# lookup_code: "Lookup prepaid code"
apply_account: "Застосувати до свого екаунту"
copy_link: "Ви можете скопіювати посилання на код та надіслати будь-кому."
quantity: "Кількіть"
# redeemed: "Redeemed"
no_codes: "Коди відсутні!"
# you_can1: "You can"
# you_can2: "purchase a prepaid code"
# you_can3: "that can be applied to your own account or given to others."
loading_error:
could_not_load: "Помилка завантаження з сервера"
connection_failure: "Помилка з'єднання."
unauthorized: "Вам потрібно увійти. Ви вимкнули куки?"
forbidden: "Недостатньо прав."
not_found: "Не знайдено."
not_allowed: "Недозволений метод."
timeout: "Час очікування сервера минув."
conflict: "Конфлікт ресурсів."
bad_input: "Помилкове уведення."
server_error: "Помилка сервера."
unknown: "Невідома помилка."
error: "ПОМИЛКА"
resources:
sessions: "Сесії"
your_sessions: "Ваші сесії"
level: "Рівень"
social_network_apis: "API соціальних мереж"
facebook_status: "Статус у Facebook"
facebook_friends: "Друзі з Facebook"
facebook_friend_sessions: "Сесії друзів з Facebook"
gplus_friends: "Друзі з G+"
gplus_friend_sessions: "Сесії друзів з G+"
leaderboard: "Таблиця лідерів"
user_schema: "Схема користувача"
user_profile: "Профайл користувача"
patch: "Патч"
patches: "Патчі"
patched_model: "Вихідний документ"
model: "Модель"
system: "Система"
systems: "Системи"
component: "Компонент"
components: "Компоненти"
thang: "Об'єкт"
thangs: "Об'єкти"
level_session: "Ваша сесія"
opponent_session: "Сесія опонента"
article: "Стаття"
user_names: "Імена користувачів"
thang_names: "Назви об'єктів"
files: "Файли"
top_simulators: "Топ-моделювальники"
source_document: "Вихідний документ"
document: "Документ"
sprite_sheet: "Електронна таблиця"
employers: "Роботодавці"
candidates: "Кандидатури"
candidate_sessions: "Сесії кандидатів"
user_remark: "Ремарка користувача"
user_remarks: "Ремарки користувачів"
versions: "Версії"
items: "Предмети"
hero: "Герой"
heroes: "Герої"
achievement: "Досягнення"
clas: "CLA"
play_counts: "Кількість ігор"
feedback: "Відгук"
payment_info: "Інформація про платіж"
campaigns: "Кампаніі"
poll: "Опитування"
user_polls_record: "Історія голосування в опитуваннях"
concepts:
advanced_strings: "Продвинуті строки"
algorithms: "Алгоритми"
arguments: "Аргументи"
arithmetic: "Арифметика"
arrays: "Масиви"
basic_syntax: "Базовий синтаксис"
boolean_logic: "Булева логіка"
break_statements: "Оператори зупинки"
classes: "Класи"
continue_statements: "Оператори продовження"
for_loops: "Цикл For"
functions: "Функції"
graphics: "Графіка"
if_statements: "Умовні оператори"
input_handling: "Обробка введення"
math_operations: "Математичні операції"
object_literals: "Літерали об'єктів"
parameters: "Параметри"
strings: "Рядки"
variables: "Змінні"
vectors: "Вектори"
while_loops: "Цикли"
recursion: "Рекурсія"
delta:
added: "Додано"
modified: "Змінено"
not_modified: "Не змінено"
deleted: "Вилучено"
moved_index: "Переміщено індекс"
text_diff: "Різниця тексту"
merge_conflict_with: "ОБ'ЄДНАТИ КОНФЛІКТ З"
no_changes: "Без змін"
multiplayer:
multiplayer_title: "Налаштування мультиплеєра" # We'll be changing this around significantly soon. Until then, it's not important to translate.
multiplayer_toggle: "Увімкнути мультиплеєр"
multiplayer_toggle_description: "Дозволити іншим приєднуватись до гри."
multiplayer_link_description: "Поділіться цим посиланням із будь-ким, щоб вони приєдналися до Вас."
multiplayer_hint_label: "Підказка:"
multiplayer_hint: "Натисніть на посилання, щоб обрати всіх, та натисніть Apple-C або Ctrl-C, щоб скопіювати посилання."
multiplayer_coming_soon: "Незабаром - більше можливостей у мультиплеєрі!"
multiplayer_sign_in_leaderboard: "Увійдіть або створіть акаунт, аби помістити своє рішення до таблиці лідерів."
legal:
page_title: "Юридична інформація"
opensource_intro: "CodeCombat - безкоштовна гра з повністю відкритим кодом."
opensource_description_prefix: "Завітайте "
github_url: "на наш GitHub"
opensource_description_center: "та долучайтесь, якщо хочете! CodeCombat побудовано на десятках проектів із вікритим кодом. і ми любимо їх. Перегляньте "
archmage_wiki_url: "нашу вікі для Архімагів,"
opensource_description_suffix: "щоб побачити списки ПЗ, яке робить цю гру можливою."
practices_title: "Шановні найкращі гравці"
practices_description: "Це наші обіцянки до тебе, гравцю, дещо менш юридичною мовою."
privacy_title: "Конфіденційність"
privacy_description: "Ми не розповсюджуємо Вашу персональну інформацію."
security_title: "Безпека"
security_description: "Ми прагнемо зберегти Вашу особисту інформацію в безпеці. Як проект з відкритим кодом, наш сайт є вільно відкритим для всіх, щоб переглянути та удосконалити наші системи безпеки."
email_title: "Email"
email_description_prefix: "Ми не будем завалювати Вас спамом. Через"
email_settings_url: "налаштування Вашого email"
email_description_suffix: "або через посилання в повідомленнях, котрі ми присилаємо, Ви можете змінити свої уподобання і легко відмовитись від підписки в будь-який час."
cost_title: "Вартість"
cost_description: "На даний час, CodeCombat є безкоштовним на усі 100%! Однією з наших цілей є рухатись у цьому ж напрямку, так що у цю гру можуть грати так багато людей, наскільки це можливо, незалежно від місця проживання. Якщо настануть важкі часи, ми будемо змушені стягувати плату за певний контент, але ми б не хотіли цього. Якщо пощастить, ми зможемо підтримувати компанію разом з:"
copyrights_title: "Авторські права та ліцензії"
contributor_title: "Авторська ліцензійна згода"
contributor_description_prefix: "Усі права, як на сайті так і у нашому сховищі GitHub, є у відповідності з нашими"
cla_url: "CLA"
contributor_description_suffix: "з котрими Ви маєте погодитись перед співпрацею."
code_title: "Код - MIT"
code_description_prefix: "Весь код, що належить CodeCombat або розміщений на codecombat.com, як у сховищі GitHub, так і у базі даних codecombat.com, є ліцензованим"
mit_license_url: "ліцензією MIT"
code_description_suffix: "Це включає весь код у системах та компонентах, котрі є доступними через CodeCombat з метою створення рівнів."
art_title: "Мистецтво/Музика - творчі спільноти "
art_description_prefix: "Увесь контент спільнот є доступним завдяки"
cc_license_url: "міжнародній ліцензії Creative Commons із зазначенням авторства 4.0"
art_description_suffix: "Контентом спільнот є будь-що, зроблене загальнодоступним через CodeCombat з метою створення рівнів. Це включає:"
art_music: "Музику"
art_sound: "Звук"
art_artwork: "Творчі роботи"
art_sprites: "Спрайти"
art_other: "Будь-які і всі інші творчі роботи, котрі не є кодом, котрі є доступними для створення рівнів."
art_access: "На даний час немає універсальної, зручної системи для вибору цих активів. В загальному, вибирайте їх з URL, котрі використовуються сайтом, зверніться до нас за допомогою або допоможіть нам в розширенні цього сайту, щоб зробити ці активи більш доступними."
art_paragraph_1: "Щодо авторських прав, будь-ласка, назвіть і дайте лінк на codecombat.com, де саме ресурс використовується або де призначатиметься у середовищі. Для прикладу:"
use_list_1: "Якщо використовується в ролику або іншій грі, додайте codecombat.com у 'credits'."
use_list_2: "Якщо використовується на веб-сайті, додайте лінк біля статистики, на приклад під зображенням, або в загальному описі сторінки, де ви зможете також згадати інші роботи Creative Commons і програмне забезпечення з відкритим кодом, що використовується на сайті. Дещо, що вже має чисті посилання на CodeCombat, такі як повідомлення у блозі, у котрих згадується CodeCombat, не потребують окремих посилань."
art_paragraph_2: "Якщо використаний контент не був створений CodeCombat але внесений користувачем codecombat.com, роблячи посилання на нього, дотримуйтесь інструкції посилання передбачених в описі цього ресурсу, якщо такі інструкції є."
rights_title: "Права захищені"
rights_desc: "Усі права захищені для самих рівнів. Це включає"
rights_scripts: "Скрипти"
rights_unit: "Конфігурації блоку"
rights_description: "Опис"
rights_writings: "Листи"
rights_media: "Медіа (звуки, музику) і будь-який інший творчий контент, зроблений конкретно для того рівня і не зроблений загальнодоступним для створення рівнів."
rights_clarification: "Для уточнення, будь-що що є доступним у редакторі рівнів, для створення нових рівнів, належить CC, тоді як контент, створений редактором рівнів або завантажений у ході створення рівнів, не належить."
nutshell_title: "Коротко"
nutshell_description: "Будь-які ресурси, котрі ми надаємо в редакторі рівнів, є безкоштовними для використання за Вашим бажанням для створення рівнів. Але ми залишаємо за собою право обмежувати розповсюдження самих рівнів (котрі були створені на codecombat.com), тому в майбутньому за них може стягуватися плата, якщо в кінцевому результаті таке станеться."
canonical: "Англомовна версія цього документа є остаточною та канонічною версією. Якщо є будь-які невідповідності в перекладі, англійська версія документа є пріоритетною."
ladder_prizes:
title: "Нагороди за турнір" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.
blurb_1: "Цими призами буде нагороджено залежно від"
blurb_2: "правил турніру"
blurb_3: "першості серед людей або оґрів."
blurb_4: "Дві команди – подвоєння призів!"
blurb_5: "(Два переможня на першому місці, два на другому, тощо.)"
rank: "Ранг"
prizes: "Призи"
total_value: "Загалом"
in_cash: "Готівкою"
custom_wizard: "Власний чарівник CodeCombat"
custom_avatar: "Власний аватар CodeCombat"
heap: "шість місяців доступу \"Startup\""
credits: "Кредити"
one_month_coupon: "купон: оберіть Rails або HTML"
one_month_discount: "знижка 30%: оберіть Rails або HTML"
license: "ліцензія"
oreilly: "електронна книга на ваш вибір"
account_profile:
settings: "Налаштування" # We are not actively recruiting right now, so there's no need to add new translations for this section.
edit_profile: "Редагувати профіль"
done_editing: "Завершити редагування"
profile_for_prefix: "Профіль для "
profile_for_suffix: ""
featured: "Включає"
not_featured: "Не включає"
looking_for: "Шукає:"
last_updated: "Останнє оновлення:"
contact: "Сконтактуватись"
active: "Шукаю пропозиції роботи в даний час"
inactive: "Не шукаю пропозицій роботи в даний час"
complete: "Готово"
next: "Далі"
next_city: "місто?"
next_country: "виберіть вашу країну."
next_name: "ім'я?"
next_short_description: "напишіть короткий опис."
next_long_description: "опишіть бажану позицію."
next_skills: "опишіть щонайменше п'ять своїх навичок."
next_work: "опишіть ваш досвід роботи."
next_education: "розкажіть про вашу освіту."
next_projects: "опишіть нам три проекта над якими ви працювали."
next_links: "додайте посилання на особисту сторінку або соц. мережі."
next_photo: "додайте необов’язкове професійне фото."
next_active: "відзначте що Ви у пошуках пропозицій, щобвідображатися у пошуку."
example_blog: "Блог"
example_personal_site: "Персональний сайт"
links_header: "Особисті Посилання"
links_blurb: "Посилання на інші сторінки або профілі, які б ви хотіли вказати. Наприклад: аккаунт на GitHub'і, LinkedIn, або ваш блог. "
links_name: "Назва посилання"
links_name_help: "На що Ви посилаєтесь?"
links_link_blurb: "URL посилання"
basics_header: "Поновити базову інформацію"
basics_active: "У пошуках пропозицій"
basics_active_help: "Шукати пропозиціі прямо зараз?"
basics_job_title: "Бажана позиція у роботі"
basics_job_title_help: "Яку роль Ви шукаєте?"
basics_city: "Місто"
basics_city_help: "Місто, в якому б Ви хотіли працювати (або зараз проживаєте)."
basics_country: "Країна"
basics_country_help: "Країна, в якій Ви хотіли б працювати (або зараз живете)."
basics_visa: "Робочий статус у США"
basics_visa_help: "У Вас є право на роботу у США чи Вам потрібна допомога з отриманням візи? (Якщо проживаєте у Канаді чи Австралії, вкажіть, як перше.)"
basics_looking_for: "Шукаю"
basics_looking_for_full_time: "Повна"
basics_looking_for_part_time: "Часткова"
basics_looking_for_remote: "Віддалена"
basics_looking_for_contracting: "За контрактом"
basics_looking_for_internship: "Стажування"
basics_looking_for_help: "Яку посаду розробника Ви б хотіли?"
name_header: "Введіть своє ім'я"
name_anonymous: "Анонімний розробник"
name_help: "Ім'я, яке Ви хочете повідомити своїм роботодавців, напр., 'Nick Winter'."
short_description_header: "Коротко розкажіть про себе"
short_description_blurb: "Додайте слоган, за яким роботодавець швидко складе уявлення про Вас."
short_description: "Слоган"
short_description_help: "Хто Ви і чого шукаєте? Макс. 140 символів."
skills_header: "Навички"
skills_help: "Вкажіть відповідні розробницькі навички за досвідченістю."
long_description_header: "Опишіть бажану посаду"
long_description_blurb: "Розкажіть роботодавцям, які Ви чудові і яку роль для себе хочете."
long_description: "Представлення"
long_description_help: "Опишіть себе потенційним роботодавцям. Коротко і по суті. Рекомендуємо підкреслити позицію, яка найбільше Вас цікавить. Допустима доречна розмітка, макс. 600 символів."
work_experience: "Досвід роботи"
work_header: "Вкажіть хроніку своєї історії роботи"
work_years: "Роки досвіду"
work_years_help: "Скільки у Вас років досвіду професійної розробки програмного забезпечення (з отриманням платні)?"
work_blurb: "Список відповідного досвіду роботи, від най свіжішого."
work_employer: "Роботодавець"
work_employer_help: "Ім'я Вашого роботодавця."
work_role: "Назва посади"
work_role_help: "Як називалась Ваша посада чи роль?"
work_duration: "Тривалість"
work_duration_help: "Як довго ви працювали на цій посаді?"
work_description: "Опис"
work_description_help: "Що Ви там робили? (140 символів; необов'язково)"
education: "Освіта"
education_header: "Вкажіть вашу освіту"
education_blurb: "Перелік ваших навчальних випробувань"
education_school: "Школа"
education_school_help: "Найменування навчального закладу."
education_degree: "Ступінь"
education_degree_help: "Яка ваша ступінь і область дослідження?"
education_duration: "Дати"
education_duration_help: "Коли?"
education_description: "Опис"
education_description_help: "Виділіть що-небудь з цього навчального досвіду. (140 символів; опціонально)"
our_notes: "Наші примітки"
remarks: "Примітки"
projects: "Роботи"
projects_header: "Додайте 3 проекти"
projects_header_2: "Проекти (3 найкращих)"
projects_blurb: "Вкажіть ваші проекти, щоб вразити роботодавців."
project_name: "Назва проекту"
project_name_help: "Яка у проекта була назва?"
project_description: "Опис"
project_description_help: "Коротко опишіть проект."
project_picture: "Зображення"
project_picture_help: "Завантажте зображення розміром 230x115 пікселів або більше, що демонструє проект."
project_link: "Посилання"
project_link_help: "Посилання на проект."
player_code: "Код гравця"
employers:
deprecation_warning_title: "Вибачте, зараз CodeCombat не пропонує роботу."
deprecation_warning: "Наразі ми зосередилися на рівнях для новачків замість пошуків розробників-експертів."
hire_developers_not_credentials: "Наймаємо розробників, а не рекомендаційні листи." # We are not actively recruiting right now, so there's no need to add new translations for the rest of this section.
get_started: "Почнемо"
already_screened: "Ми вже технічно просіяли всіх наших кандидатів"
filter_further: ", але ви можете профільтрувати далі:"
filter_visa: "Visa"
filter_visa_yes: "Дозвіл на роботу в США"
filter_visa_no: "Немає дозволу на роботу"
filter_education_top: "Вища освіта"
filter_education_other: "Інше"
filter_role_web_developer: "веб-розробник"
filter_role_software_developer: "розробник програм"
filter_role_mobile_developer: "розробник додатків для мобільних"
filter_experience: "Досвід"
filter_experience_senior: "Досвідчений (Senior)"
filter_experience_junior: "Початківець (Junior)"
filter_experience_recent_grad: "Випускник"
filter_experience_student: "Студент коледжу"
filter_results: "результати"
start_hiring: "Почати найм."
reasons: "Три причини, чому ви повинні шукати працівників через нас:"
everyone_looking: "Всі тут шукають їх наступну можливість."
everyone_looking_blurb: "Забудьте про 20% рейтинг відгуків через LinkedIn InMail. Кожен в нашому списку хоче знайти своє наступне місце роботи і відповість на ваше запрошення на інтерв'ю."
weeding: "Розслабтеся; ми відібрали їх для вас."
weeding_blurb: "Кожен гравець у списку був переглянутий на предмет технічних здібностей. Ми так само ведемо телефонні переговори за обраними кандидатам і робимо позначки в їх профілях, щоб заощадити ваш час."
pass_screen: "Вони пройдуть ваш технічний відбір."
pass_screen_blurb: "Перегляньте код кожного кандидата перед прийняттям рішення. Один роботодавець зауважив, що кількість наших розробників, що пройшли їх технічний відбір, в 5 разів перевищувало число набраних через Hacker News."
make_hiring_easier: "Зробіть наймання співробітників простіше, будь ласка."
what: "Що таке CodeCombat?"
what_blurb: "CodeCombat - це багатокористувальницька браузерна гра про програмування. Гравці пишуть код, щоб контролювати свої війська у битвах проти інших розробників. Наші гравці мають досвід у всіх основних технічних областях."
cost: "Як багато ми просимо натомість?"
cost_blurb: "Ми просимо 15% оплати за перший рік роботи і пропонуємо 100% гарантію повернення грошей на протязі 90 днів. Ми не стягуємо плати за кандидатів, які вже були активно проінтерв'ювали у вашій компанії."
candidate_name: "Ім'я"
candidate_location: "Розташування"
candidate_looking_for: "Шукає"
candidate_role: "Роль"
candidate_top_skills: "Найкращі навички"
candidate_years_experience: "років досвіду"
candidate_last_updated: "Останнє оновлення"
candidate_who: "Хто"
featured_developers: "Рекомендовані розробники"
other_developers: "Інші розробники"
inactive_developers: "Неактивні розробники"
admin:
# av_espionage: "Espionage" # Really not important to translate /admin controls.
av_espionage_placeholder: "Користвач або email"
av_usersearch: "Пошук користувачів"
# av_usersearch_placeholder: "Email, username, name, whatever"
av_usersearch_search: "Пошук"
av_title: "Види для адміна"
av_entities_sub_title: "Організації"
av_entities_users_url: "Учасники"
av_entities_active_instances_url: "Активні вимоги"
av_entities_employer_list_url: "Список робітників"
av_entities_candidates_list_url: "Список кандидатів"
# av_entities_user_code_problems_list_url: "User Code Problems List"
av_other_sub_title: "Інші"
av_other_debug_base_url: "Основне (для налагодження base.jade)"
u_title: "Список учасників"
# ucp_title: "User Code Problems"
lg_title: "Останні ігри"
clas: "CLA"