module.exports = nativeDescription: "čeština", englishDescription: "Czech", translation: home: slogan: "Naučte se programování tu při hraní více-hráčové programovací hry." no_ie: "Omlouváme se, ale CodeCombat boužel nefunguje v Internet Exploreru 8 nebo starším." # Warning that only shows up in IE8 and older no_mobile: "CodeCombat není navržen pro mobilní zařízení a nemusí fungovat správně!" # Warning that shows up on mobile devices play: "Hrát" # The big play button that just starts playing a level try_it: "Vyzkoušet" # Alternate wording for Play button old_browser: "Váš prohlížeč je příliš starý na to, aby spustil CodeCombat. Omlouváme se!" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari old_browser_suffix: "Můžete to zkusit, ale pravděpodobně to nebude fungovat." ipad_browser: "Špatné zprávy: CodeCombat neběží na iPad v prohlížeči. Dobré zprávy: naše iPad aplikace čeká na schválení od Apple." campaign: "Kampaň" for_beginners: "Pro začátečníky" multiplayer: "Multiplayer" # Not currently shown on home page for_developers: "Pro vývojáře" # Not currently shown on home page. or_ipad: "Nebo stáhnout pro iPad" nav: play: "Úrovně" # The top nav bar entry where players choose which levels to play community: "Komunita" editor: "Editor" blog: "Blog" forum: "Fórum" account: "Účet" profile: "Profil" stats: "Statistiky" code: "Kód" admin: "Admin" # Only shows up when you are an admin home: "Domů" contribute: "Přispívat" legal: "Licence" about: "O programu" contact: "Kontakt" twitter_follow: "Sledovat na Twitteru" teachers: "Učitelé" modal: close: "Zavřít" okay: "Budiž" not_found: page_not_found: "Stránka nenalezena" diplomat_suggestion: title: "Pomozte přeložit CodeCombat!" # This shows up when a player switches to a non-English language using the language selector. sub_heading: "Potřebujeme vaše dovednosti." pitch_body: "Přestože vyvíjíme CodeCombat v angličtině, máme spoustu hráčů z celého světa a mnozí z nich by si rádi zahráli česky, neboť anglicky neumí. Pokud anglicky umíte, přihlaste se prosím jako Diplomat a pomozte nám v překladu webu i jednotlivých úrovní." missing_translations: "Dokud nebude vše přeloženo, bude se vám na zatím nepřeložených místech zobrazovat text anglicky." learn_more: "Dozvědět se více o Diplomatech" subscribe_as_diplomat: "Přihlásit se jako Diplomat" play: play_as: "Hrát jako" # Ladder page spectate: "Dívat se" # Ladder page players: "hráči" # Hover over a level on /play hours_played: "hodin nahráno" # Hover over a level on /play items: "Předměty" # Tooltip on item shop button from /play unlock: "Odemknout" # For purchasing items and heroes confirm: "Potvrdit" owned: "Vlastněné" # For items you own locked: "Zamčené" purchasable: "Zakoupitelné" # For a hero you unlocked but haven't purchased available: "Dostupné" skills_granted: "Nabyté dovednosti" # Property documentation details heroes: "Hrdinové" # Tooltip on hero shop button from /play achievements: "Úspěchy" # Tooltip on achievement list button from /play account: "Účet" # Tooltip on account button from /play settings: "Nastavení" # Tooltip on settings button from /play next: "Další" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level change_hero: "Změnit hrdinu" # Go back from choose inventory to choose hero choose_inventory: "Vyzbrojit se předměty" buy_gems: "Zakoupit drahokamy" campaign_desert: "Pouštní kampaň" campaign_forest: "Lesní kampaň" campaign_dungeon: "Jeskynní kampaň" subscription_required: "Předplatné vyžadováno" free: "Zdarma" subscribed: "Předplaceno" older_campaigns: "Starší kampaně" anonymous: "Anonymní hráč" level_difficulty: "Obtížnost: " campaign_beginner: "Začátečnická kampaň" awaiting_levels_adventurer_prefix: "Vypouštíme pět úrovní každý týden." awaiting_levels_adventurer: "Přihlašte se jako Dobrodruh" awaiting_levels_adventurer_suffix: "abyste jako první hráli nejnovější úrovně." choose_your_level: "Zvolte si úroveň" # The rest of this section is the old play view at /play-old and isn't very important. adventurer_prefix: "Můžete přejít do dalších úrovní, nebo debatovat o úrovních na " adventurer_forum: "fóru Dobrodruhů" adventurer_suffix: "." campaign_old_beginner: "Starší začátečnická kampaň" campaign_old_beginner_description: "...ve které se naučíte kouzla programování." campaign_dev: "Náhodné težší úrovně" campaign_dev_description: "...ve kterých se dozvíte více o prostředí při plnění těžších úkolů." campaign_multiplayer: "Multiplayer Aréna" campaign_multiplayer_description: "...ve které programujete proti jiným hráčům." campaign_player_created: "Uživatelsky vytvořené úrovně" campaign_player_created_description: "...ve kterých bojujete proti kreativitě ostatních Zdatných Kouzelníků." campaign_classic_algorithms: "Klasické algoritmy" campaign_classic_algorithms_description: "... ve kterých se naučíte nejoblíbenější algoritmy v IT." login: sign_up: "Vytvořit účet" log_in: "Přihlásit" logging_in: "Přihlašování" log_out: "Odhlásit" forgot_password: "Zapomenuté heslo?" authenticate_gplus: "Ověřit Google+" load_profile: "Načíst Google+ Profil" load_email: "Načíst Google+ Email" finishing: "Dokončování" sign_in_with_facebook: "Přihlásit se přes Facebook" sign_in_with_gplus: "Přihlásit se přes Google+" signup_switch: "Chcete si založit účet?" signup: email_announcements: "Dostávat novinky emailem" creating: "Vytvářím účet..." sign_up: "Přihlášení" log_in: "zadejte vaše heslo" social_signup: "Nebo se přihlašte přes Facebook nebo Google+:" required: "Nejprve se musíte přihlásit." login_switch: "Máte již účet?" recover: recover_account_title: "Obnovení účtu" send_password: "Zaslat nové heslo" recovery_sent: "Email s obnovením byl zaslán." items: primary: "Hlavní" secondary: "Vedlejší" armor: "Zbroj" accessories: "Doplňky" misc: "Různé" books: "Spisy" common: loading: "Načítání..." saving: "Ukládání..." sending: "Odesílání..." send: "Zaslat" cancel: "Zrušit" save: "Uložit" publish: "Publikovat" create: "Vytvořit" manual: "Ručně" fork: "Klonovat" play: "Přehrát" # When used as an action verb, like "Play next level" retry: "Znovu" actions: "Akce" info: "Info" help: "Pomoc" # watch: "Watch" # unwatch: "Unwatch" submit_patch: "Odeslat opravu" submit_changes: "Odeslat změny" general: and: "a" name: "Jméno" date: "Datum" body: "Tělo" version: "Verze" submitter: "Odesílatel" submitted: "Odesláno" commit_msg: "Popisek ukládání" review: "Přezkoumání" version_history: "Seznam změn" version_history_for: "Seznam změn pro: " select_changes: "Vyberte dvě změny pro porovnání." undo: "Zpět (Ctrl+Z)" redo: "Znovu dopředu (Ctrl+Shift+Z)" play_preview: "Přehrát náhled současné úrovně" result: "Výsledek" results: "Výsledky" description: "Popis" or: "nebo" subject: "Předmět" email: "Email" password: "Heslo" message: "Zpráva" code: "Kód" ladder: "Žebřík" when: "Když" opponent: "Protivník" rank: "Pořadí" score: "Skóre" win: "Vyhrané" loss: "Prohrané" tie: "Remízy" easy: "Jednoduché" medium: "Střední" hard: "Těžké" player: "Hráč" player_level: "Úroveň" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard units: second: "sekunda" seconds: "sekund" minute: "minuta" minutes: "minut" hour: "hodina" hours: "hodin" day: "den" days: "dní" week: "týden" weeks: "týdnů" month: "měsíc" months: "měsíců" year: "rok" years: "roků" play_level: done: "Hotovo" home: "Domů" # Not used any more, will be removed soon. level: "Úroveň" # Like "Level: Dungeons of Kithgard" skip: "Přeskočit" game_menu: "Herní menu" guide: "Průvodce" restart: "Restartovat" goals: "Cíle" goal: "Cíl" running: "Běžící..." success: "Úspěch!" incomplete: "Nedokončený" timed_out: "Vypršel čas" failing: "Selhání" action_timeline: "Časová osa" click_to_select: "Vyberte kliknutím." control_bar_multiplayer: "Multiplayer" control_bar_join_game: "Vstoupit do hry" reload: "Znovu načíst" reload_title: "Znovu načíst veškerý kód?" reload_really: "Opravdu chcete resetovat tuto úroveň do počátečního stavu?" reload_confirm: "Znovu načíst vše" victory: "Vítězství" victory_title_prefix: "" victory_title_suffix: " Hotovo" victory_sign_up: "Přihlásit se pro uložení postupu" victory_sign_up_poke: "Chcete uložit váš kód? Vytvořte si účet zdarma!" victory_rate_the_level: "Ohodnoťte tuto úroveň: " # Only in old-style levels. victory_return_to_ladder: "Vrátit se na Žebřík" victory_play_continue: "Pokračovat" victory_saving_progress: "Ukládání postupu" victory_go_home: "Přejít domů" # Only in old-style levels. victory_review: "Připomínky!" # Only in old-style levels. victory_hour_of_code_done: "Skončili jste?" victory_hour_of_code_done_yes: "Ano, pro dnešek jsem skončil!" victory_experience_gained: "Získáno zkušeností" victory_gems_gained: "Získáno drahokamů" guide_title: "Průvodce" tome_minion_spells: "Vaše oblíbená kouzla" # Only in old-style levels. tome_read_only_spells: "Kouzla jen pro čtení" # Only in old-style levels. tome_other_units: "Ostatní jednotky" # Only in old-style levels. # tome_cast_button_run: "Run" # tome_cast_button_running: "Running" # tome_cast_button_ran: "Ran" # tome_submit_button: "Odeslat" # tome_reload_method: "Reload original code for this method" # Title text for individual method reload button. tome_select_method: "Vybrat metodu" tome_see_all_methods: "Vybrat všechny metody, které mohou být upraveny" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methdos). tome_select_a_thang: "Zvolte někoho pro " tome_available_spells: "Dostupná kouzla" tome_your_skills: "Vaše dovednosti" tome_help: "Pomoc" tome_current_method: "Aktuální metoda" hud_continue_short: "Pokračovat" code_saved: "Kód uložen" skip_tutorial: "Přeskočit (esc)" keyboard_shortcuts: "Klávesové zkratky" loading_ready: "Připraven!" loading_start: "Začít úroveň" problem_alert_title: "Oprav si kód" time_current: "Nyní:" time_total: "Max:" time_goto: "Jít na:" infinite_loop_try_again: "Zkusit znovu" infinite_loop_reset_level: "Resetovat úroveň" infinite_loop_comment_out: "Zakomentovat můj kód" # tip_toggle_play: "Toggle play/paused with Ctrl+P." tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ a Ctrl+] pro přetočení a rychlý přesun." tip_guide_exists: "Klikněte na průvode uvnitř herního menu (nahoře na stránce), pro užitečné informace." tip_open_source: "CodeCombat je 100% open source!" # tip_beta_launch: "CodeCombat spustil svoji beta verzi v Říjnu, 2013." # tip_think_solution: "Myslete na řešení, ne na problém." # tip_theory_practice: "In theory, there is no difference between theory and practice. But in practice, there is. - Yogi Berra" # tip_error_free: "There are two ways to write error-free programs; only the third one works. - Alan Perlis" # tip_debugging_program: "If debugging is the process of removing bugs, then programming must be the process of putting them in. - Edsger W. Dijkstra" # tip_forums: "Head over to the forums and tell us what you think!" # tip_baby_coders: "In the future, even babies will be Archmages." # tip_morale_improves: "Loading will continue until morale improves." # tip_all_species: "We believe in equal opportunities to learn programming for all species." # tip_reticulating: "Reticulating spines." # tip_harry: "Yer a Wizard, " # tip_great_responsibility: "With great coding skill comes great debug responsibility." # tip_munchkin: "If you don't eat your vegetables, a munchkin will come after you while you're asleep." # tip_binary: "There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't." # tip_commitment_yoda: "A programmer must have the deepest commitment, the most serious mind. ~ Yoda" # tip_no_try: "Do. Or do not. There is no try. - Yoda" # tip_patience: "Patience you must have, young Padawan. - Yoda" # tip_documented_bug: "A documented bug is not a bug; it is a feature." # tip_impossible: "It always seems impossible until it's done. - Nelson Mandela" # tip_talk_is_cheap: "Talk is cheap. Show me the code. - Linus Torvalds" # tip_first_language: "The most disastrous thing that you can ever learn is your first programming language. - Alan Kay" # tip_hardware_problem: "Q: How many programmers does it take to change a light bulb? A: None, it's a hardware problem." # tip_hofstadters_law: "Hofstadter's Law: It always takes longer than you expect, even when you take into account Hofstadter's Law." # tip_premature_optimization: "Premature optimization is the root of all evil. - Donald Knuth" # tip_brute_force: "When in doubt, use brute force. - Ken Thompson" # tip_extrapolation: "There are only two kinds of people: those that can extrapolate from incomplete data..." game_menu: inventory_tab: "Inventář" save_load_tab: "Uložit/Načíst" options_tab: "Možnosti" guide_tab: "Průvodce" multiplayer_tab: "Multiplayer" auth_tab: "Registrovat se" inventory_caption: "Vybavte svého hrdinu" choose_hero_caption: "Vyberte hrdinu, jazyk" save_load_caption: "... a prohledněte si historii" options_caption: "Konfigurace nastavení" guide_caption: "Dokumentace a tipy" multiplayer_caption: "Hrajte s přáteli!" auth_caption: "Uložte váš postup." inventory: choose_inventory: "Nasadit předměty" equipped_item: "Nasazeno" available_item: "Dostupné" restricted_title: "Omezeno" should_equip: "(dvojklik pro nasazení)" equipped: "(nasazeno)" locked: "(zamčeno)" restricted: "(omezeno v této úrovni)" equip: "Nasadit" unequip: "Sundat" buy_gems: few_gems: "Pár drahokamů" pile_gems: "Hromada drahokamů" chest_gems: "Truhlice drahokamů" purchasing: "Probíhá nákup..." declined: "Vaše karta byla odmítnuta" retrying: "Chyba serveru, obnovování." prompt_title: "Nedostatek drahokamů" prompt_body: "Chcete získat více?" prompt_button: "Vstoupit do obchodu" recovered: "Obnovení již zakoupených drahokamů proběhlo úspěšně. Aktualizujte stránku prosím." subscribe: subscribe_title: "Předplacení" unsubscribe: "Zrušit předplacení" levels: "Získejte více praxe s bonusovými úrovněmi!" heroes: "Více silnějších hrdinů!" gems: "3500 bonusových drahokamů každý měsíc!" items: "Více než 250 bonusových předmětů!" parents: "Pro rodiče" parents_title: "Vaše dítě se naučí programovat." parents_blurb1: "Pomocí CodeCombat se vaše dítě učí psaním opravdového kódu. Začínají učením se základním příkazů a postupně se přidávají pokročilejší témata." parents_blurb2: "Za $9.99 USD/měsíc, získají nové výzvy každý týden a osobní emailovou podporu od profesionálních programátorů." parents_blurb3: "Bez rizika: 100% záruka vrácení peněz, jednoduché zrušení předplatného na 1 kliknutí." subscribe_button: "Předplatit" stripe_description: "Měsíční předplatné" subscription_required_to_play: "Pro hraní této úrovně potřebujete předplatné." choose_hero: choose_hero: "Vyberte vašeho hrdinu" programming_language: "Programovací jazyk" programming_language_description: "Jaký programovací jazyk chcete použít?" default: "Výchozí" experimental: "Pokusný" python_blurb: "Jednoduchý byť silný, dobrý pro začátečníky i pokročilé." javascript_blurb: "Jazyk webových stránek. (Není stejný jako Java.)" coffeescript_blurb: "Hezčí JavaScript syntaxe." clojure_blurb: "Moderní Lisp." lua_blurb: "Jazyk pro skriptování her." io_blurb: "Jednoduchý ale nejasný." status: "Stav" weapons: "Zbraně" weapons_warrior: "Meče - Krátká vzdálenost, Žádná magie" weapons_ranger: "Kuše, Zbraně - Dlouhá vzdálenost, Žádná magie" weapons_wizard: "Hole, Tyče - Dlouhá vzdálenost, Magie" attack: "Poškození" # Can also translate as "Attack" health: "Zdraví" speed: "Rychlost" regeneration: "Regenerace" range: "Vzdálenost" # As in "attack or visual range" blocks: "Blokuje" # As in "this shield blocks this much damage" backstab: "Zapíchnutí do zad" # As in "this dagger does this much backstab damage" skills: "Dovednosti" available_for_purchase: "Dostupné pro zakoupení" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store level_to_unlock: "Úrovně pro odemknutí:" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see) restricted_to_certain_heroes: "Pouze určití hrdinové mohou hrát tuto úroveň." # skill_docs: # writable: "writable" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this # read_only: "read-only" # action_name: "name" # action_cooldown: "Takes" # action_specific_cooldown: "Cooldown" # action_damage: "Damage" # action_range: "Range" # action_radius: "Radius" # action_duration: "Duration" # example: "Example" # ex: "ex" # Abbreviation of "example" # current_value: "Current Value" # default_value: "Default value" # parameters: "Parameters" # returns: "Returns" # granted_by: "Granted by" # save_load: # granularity_saved_games: "Saved" # granularity_change_history: "History" # options: # general_options: "General Options" # Check out the Options tab in the Game Menu while playing a level # volume_label: "Volume" # music_label: "Music" # music_description: "Turn background music on/off." # autorun_label: "Autorun" # autorun_description: "Control automatic code execution." # editor_config: "Editor Config" # editor_config_title: "Editor Configuration" # editor_config_level_language_label: "Language for This Level" # editor_config_level_language_description: "Define the programming language for this particular level." # editor_config_default_language_label: "Default Programming Language" # editor_config_default_language_description: "Define the programming language you want to code in when starting new levels." # editor_config_keybindings_label: "Key Bindings" # editor_config_keybindings_default: "Default (Ace)" # editor_config_keybindings_description: "Adds additional shortcuts known from the common editors." # editor_config_livecompletion_label: "Live Autocompletion" # editor_config_livecompletion_description: "Displays autocomplete suggestions while typing." # editor_config_invisibles_label: "Show Invisibles" # editor_config_invisibles_description: "Displays invisibles such as spaces or tabs." # editor_config_indentguides_label: "Show Indent Guides" # editor_config_indentguides_description: "Displays vertical lines to see indentation better." # editor_config_behaviors_label: "Smart Behaviors" # editor_config_behaviors_description: "Autocompletes brackets, braces, and quotes." about: why_codecombat: "Proč CodeCombat?" why_paragraph_1: "Potřebujete se naučit programovat? Pak nepotřebujete lekce, potřebuje příležitost psát spoustu kódu a při tom se u toho dobře bavit." why_paragraph_2_prefix: "To je to o čem musí programování být. Ne rádoby zábava typu" why_paragraph_2_italic: "hmm, další odznáček" why_paragraph_2_center: "ale nadšení typu" why_paragraph_2_italic_caps: "POČKEJ MAMI, MUSÍM DOKONČIT ÚROVEŇ!" why_paragraph_2_suffix: "Proto je CodeCombat opravdová multiplayer hra, ne lekce kurzu s herními odznáčky. Neskončí, dokud sami nepřestanete, což je tentokrát dobrá věc." why_paragraph_3: "A jestli se máte stát závislými na nějaké hře, pak ať je to hra tato, a staňte se díky tomu kouzelníky a odborníky v této technické době." # press_title: "Bloggers/Press" # press_paragraph_1_prefix: "Want to write about us? Feel free to download and use all of the resources included in our" # press_paragraph_1_link: "press packet" # press_paragraph_1_suffix: ". All logos and images may be used without contacting us directly." # team: "Team" # george_title: "CEO" # george_blurb: "Businesser" # scott_title: "Programmer" # scott_blurb: "Reasonable One" # nick_title: "Programmer" # nick_blurb: "Motivation Guru" # michael_title: "Programmer" # michael_blurb: "Sys Admin" # matt_title: "Programmer" # matt_blurb: "Bicyclist" versions: save_version_title: "Uložit novou verzi" new_major_version: "Nová hlavní verze" cla_prefix: "Před uložením musíte souhlasit s" cla_url: "licencí" cla_suffix: "." cla_agree: "SOUHLASÍM" contact: contact_us: "Konktujte CodeCombat" welcome: "Rádi od vás uslyšíme. Použijte tento formulář pro odeslání emailu. " contribute_prefix: "Chcete-li nám přispět, prohlédněte si naši stránku " contribute_page: "přispěvatelů" contribute_suffix: "!" forum_prefix: "Pro ostatní veřejné věci, prosím zkuste " forum_page: "naše fórum" forum_suffix: "." # where_reply: "Where should we reply?" send: "Odeslat připomínku" # contact_candidate: "Contact Candidate" # Deprecated # recruitment_reminder: "Use this form to reach out to candidates you are interested in interviewing. Remember that CodeCombat charges 15% of first-year salary. The fee is due upon hiring the employee and is refundable for 90 days if the employee does not remain employed. Part time, remote, and contract employees are free, as are interns." # Deprecated account_settings: title: "Nastavení účtu" not_logged_in: "Přihlaste se, nebo vytvořte si účet pro uložení nastavení." autosave: "Automatické ukládání změn" me_tab: "O mne" picture_tab: "Obrázek" upload_picture: "Nahrát obrázek" password_tab: "Heslo" emails_tab: "Emaily" admin: "Admin" new_password: "Nové heslo" new_password_verify: "Potvrdit" email_subscriptions: "Odebírat emailem" email_subscriptions_none: "Žádné odebírání emailem." email_announcements: "Oznámení" email_announcements_description: "Zasílat emaily o posledních novinkách a o postupu ve vývoji CodeCombat." email_notifications: "Upozornění" # email_notifications_summary: "Controls for personalized, automatic email notifications related to your CodeCombat activity." email_any_notes: "Jakékoliv upozornění" # email_any_notes_description: "Disable to stop all activity notification emails." # email_news: "News" # email_recruit_notes: "Job Opportunities" # email_recruit_notes_description: "If you play really well, we may contact you about getting you a (better) job." contributor_emails: "Emaily pro přispívatele" contribute_prefix: "Hledáme další přispívatele! Čtěte prosím " contribute_page: "stránku přispívatelům" contribute_suffix: " pro více informací." email_toggle: "Zvolit vše" error_saving: "Chyba při ukládání" saved: "Změny uloženy" password_mismatch: "Hesla nesouhlasí." # password_repeat: "Please repeat your password." # job_profile: "Job Profile" # Rest of this section (the job profile stuff and wizard stuff) is deprecated # job_profile_approved: "Your job profile has been approved by CodeCombat. Employers will be able to see it until you either mark it inactive or it has not been changed for four weeks." # job_profile_explanation: "Hi! Fill this out, and we will get in touch about finding you a software developer job." # sample_profile: "See a sample profile" # view_profile: "View Your Profile" # keyboard_shortcuts: # keyboard_shortcuts: "Keyboard Shortcuts" # space: "Space" # enter: "Enter" # escape: "Escape" # shift: "Shift" # run_code: "Run current code." # run_real_time: "Run in real time." # continue_script: "Continue past current script." # skip_scripts: "Skip past all skippable scripts." # toggle_playback: "Toggle play/pause." # scrub_playback: "Scrub back and forward through time." # single_scrub_playback: "Scrub back and forward through time by a single frame." # scrub_execution: "Scrub through current spell execution." # toggle_debug: "Toggle debug display." # toggle_grid: "Toggle grid overlay." # toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay." # beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting." # maximize_editor: "Maximize/minimize code editor." # community: # main_title: "CodeCombat Community" # introduction: "Check out the ways you can get involved below and decide what sounds the most fun. We look forward to working with you!" # level_editor_prefix: "Use the CodeCombat" # level_editor_suffix: "to create and edit levels. Users have created levels for their classes, friends, hackathons, students, and siblings. If create a new level sounds intimidating you can start by forking one of ours!" # thang_editor_prefix: "We call units within the game 'thangs'. Use the" # thang_editor_suffix: "to modify the CodeCombat source artwork. Allow units to throw projectiles, alter the direction of an animation, change a unit's hit points, or upload your own vector sprites." # article_editor_prefix: "See a mistake in some of our docs? Want to make some instructions for your own creations? Check out the" # article_editor_suffix: "and help CodeCombat players get the most out of their playtime." # find_us: "Find us on these sites" # social_blog: "Read the CodeCombat blog on Sett" # social_discource: "Join the discussion on our Discourse forum" # social_facebook: "Like CodeCombat on Facebook" # social_twitter: "Follow CodeCombat on Twitter" # social_gplus: "Join CodeCombat on Google+" # social_hipchat: "Chat with us in the public CodeCombat HipChat room" # contribute_to_the_project: "Contribute to the project" classes: archmage_title: "Arcikouzelník" archmage_title_description: "(Programátor)" artisan_title: "Řemeslník" artisan_title_description: "(Tvůrce úrovní)" adventurer_title: "Dobrodruh" adventurer_title_description: "(Tester úrovní)" scribe_title: "Pisálek" scribe_title_description: "(Editor článků)" diplomat_title: "Diplomat" diplomat_title_description: "(Překladatel)" ambassador_title: "Velvyslanec" ambassador_title_description: "(Podpora)" editor: main_title: "Editory CodeCombatu" article_title: "Editor článků" thang_title: "Editor Thangů - objektů" level_title: "Editor úrovní" # achievement_title: "Achievement Editor" # back: "Back" # revert: "Revert" # revert_models: "Revert Models" # pick_a_terrain: "Pick A Terrain" # small: "Small" # grassy: "Grassy" # fork_title: "Fork New Version" # fork_creating: "Creating Fork..." # generate_terrain: "Generate Terrain" # more: "More" # wiki: "Wiki" # live_chat: "Live Chat" # thang_main: "Main" # thang_spritesheets: "Spritesheets" # thang_colors: "Colors" level_some_options: "Volby?" level_tab_thangs: "Thangy" level_tab_scripts: "Skripty" level_tab_settings: "Nastavení" level_tab_components: "Komponenty" level_tab_systems: "Systémy" # level_tab_docs: "Documentation" level_tab_thangs_title: "Současné Thangy" # level_tab_thangs_all: "All" level_tab_thangs_conditions: "Výchozí prostředí" level_tab_thangs_add: "Přidat Thangy" # delete: "Delete" # duplicate: "Duplicate" # rotate: "Rotate" level_settings_title: "Nastavení" level_component_tab_title: "Současné komponenty" level_component_btn_new: "Vytvořit novou komponentu" level_systems_tab_title: "Současné systémy" level_systems_btn_new: "Vytvořit nový systém" level_systems_btn_add: "Přidat systém" level_components_title: "Zpět na všechny Thangy" level_components_type: "Druh" level_component_edit_title: "Editovat komponentu" # level_component_config_schema: "Config Schema" # level_component_settings: "Settings" level_system_edit_title: "Editovat systém" create_system_title: "Vytvořit nový systém" new_component_title: "Vytvořit novou komponentu" new_component_field_system: "Systém" # new_article_title: "Create a New Article" # new_thang_title: "Create a New Thang Type" # new_level_title: "Create a New Level" # new_article_title_login: "Log In to Create a New Article" # new_thang_title_login: "Log In to Create a New Thang Type" # new_level_title_login: "Log In to Create a New Level" # new_achievement_title: "Create a New Achievement" # new_achievement_title_login: "Log In to Create a New Achievement" # article_search_title: "Search Articles Here" # thang_search_title: "Search Thang Types Here" # level_search_title: "Search Levels Here" # achievement_search_title: "Search Achievements" # read_only_warning2: "Note: you can't save any edits here, because you're not logged in." # no_achievements: "No achievements have been added for this level yet." # achievement_query_misc: "Key achievement off of miscellanea" # achievement_query_goals: "Key achievement off of level goals" # level_completion: "Level Completion" # pop_i18n: "Populate I18N" article: edit_btn_preview: "Náhled" edit_article_title: "Editovat článek" contribute: page_title: "Přispívání" character_classes_title: "Obsazení rolí" introduction_desc_intro: "Vkládáme do CodeCombatu velké naděje." introduction_desc_pref: "Chceme být to místo, ve kterém se všichni programátoři sejdou pro společnou hru a učení, uvedou další do úžasného světa programování a kde se předvede elita. Víme, že toto sami nezvládneme, jsou to lidé, kteří dělají projekty typu GitHub, Stack Overflow a Linux úspěšnými. Za tímto účelem, " introduction_desc_github_url: "CodeCombat je kompletně open source" introduction_desc_suf: "a snažíme se jak jen to jde, abychom vám umožnili se do tohoto projektu zapojit." introduction_desc_ending: "Doufáme, že se k nám přidáte!" introduction_desc_signature: "- Nick, George, Scott, Michael, Jeremy a Matt" alert_account_message_intro: "Vítejte!" # alert_account_message: "To subscribe for class emails, you'll need to be logged in first." # archmage_summary: "Interested in working on game graphics, user interface design, database and server organization, multiplayer networking, physics, sound, or game engine performance? Want to help build a game to help other people learn what you are good at? We have a lot to do and if you are an experienced programmer and want to develop for CodeCombat, this class is for you. We would love your help building the best programming game ever." archmage_introduction: "Jedna z nejlepších věcí na vytváření her je to, že se jedná o spojení různých procesů. Grafika, zvuk, síťování v reálném čase, mezilidské vztahy a samozřejmě také spousta běžných aspektů programování, od nízkoúrovňového managementu databáze přes administraci serverů až po tvorbu uživatelská rozhraní. Je zde spousta práce a pokud jste zkušený programátor a všeuměl připravený k ponoření se do hloubek CodeCombatu, tato skupina je pro vás. Budeme moc rádi za vaši pomoc při tvorbě té nejlepší programovací hry." class_attributes: "Vlastnosti" archmage_attribute_1_pref: "Znáte " archmage_attribute_1_suf: "nebo se jej chcete naučit. Je v něm většina našeho kódu. Je-li vaším oblíbeným jazykem Ruby nebo Python, budete se cítit jako doma. Je to JavaScript, ale s lepší syntaxí." archmage_attribute_2: "Zkušenosti s programováním a osobní iniciativa. Pomůžeme vám se zorientovat, ale nemůžeme vás učit." how_to_join: "Jak se přidat" join_desc_1: "Pomoct může kdokoliv! Pro začátek se podívejte na naši stránku na " join_desc_2: " , zaškrtněte políčko níže - označíte se tím jako statečný Arcimág a začnete dostávat informace o novinkách emailem. Chcete popovídat o tom jak začít? " join_desc_3: ", nebo se s námi spojte v naší " join_desc_4: "!" join_url_email: "Pošlete nám email" join_url_hipchat: "veřejné HipChat chatovací místnosti" more_about_archmage: "Dozvědět se více o tom, jak se stát mocným Arcimágem" archmage_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informacemi nových programovacích příležitostech" # artisan_summary_pref: "Want to design levels and expand CodeCombat's arsenal? People are playing through our content at a pace faster than we can build! Right now, our level editor is barebone, so be wary. Making levels will be a little challenging and buggy. If you have visions of campaigns spanning for-loops to" # artisan_summary_suf: ", then this class is for you." artisan_introduction_pref: "Musíme vytvářet další úrovně! Lidé nás prosí o další obsah, ale sami zvládáme vytvořit jen málo. Naším prvním pracovním zastavením je první úroveň. Editor úrovní je tak-tak použitelný i pro jeho vlastní tvůrce. Máte-li vizi pro vytvoření vnořených úrovní alá " artisan_introduction_suf: "pak neváhejte, toto je vaše destinace." artisan_attribute_1: "Předchozí zkušenosti s vytvářením podobného obsahu by byly vítány, například z editorů úrovní Blizzardu, ale nejsou vyžadovány!" artisan_attribute_2: "Připraveni ke spoustě testování a pokusů. K vytvoření dobré úrovně je potřeba je představit ostatním, nechat je hrát a pak je z velké části měnit a opravovat." artisan_attribute_3: "Pro teď, stejné jako Dobrodruh - tester úrovní. Náš editor úrovní je ve velmi raném stádiu a frustrující při používání. Varovali jsme vás!" artisan_join_desc: "Použijte editor úrovní v těchto postupných krocích:" artisan_join_step1: "Přečtěte si dokumentaci." artisan_join_step2: "Vytvořte novou úroveň a prozkoumejte existující úrovně." artisan_join_step3: "Požádejte nás o pomoc ve veřejné HipChat místnosti." artisan_join_step4: "Zveřejněte vaši úroveň na fóru pro připomínkování." more_about_artisan: "Dozvědět se více o tom, jak se stát kreativním Řemeslníkem" artisan_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informace o aktualizacích editoru úrovní." # adventurer_summary: "Let us be clear about your role: you are the tank. You are going to take heavy damage. We need people to try out brand-new levels and help identify how to make things better. The pain will be enormous; making good games is a long process and no one gets it right the first time. If you can endure and have a high constitution score, then this class is for you." adventurer_introduction: "Ujasněme si dopředu jednu věc o vaší roli: budete jako tank. Projdete ohněm. Potřebujeme někoho, kdo odzkouší zbrusu nové úrovně a pomůže identifikovat kde je možno je zlepšit. Ten boj bude ohromný - tvorba her je dlouhý proces, který nikdo nezvládne na první pokus. Máte-li na to a vydržíte-li to, pak toto je vaše skupina." adventurer_attribute_1: "Touha po učení se. Vy se chcete naučit programovat a my vás to chceme naučit. Jenom, v tomto případě to budete vy, kdo bude vyučovat." adventurer_attribute_2: "Charismatický. Buďte mírný a pečlivě artikulujte co a jak je potřeba zlepšit." adventurer_join_pref: "Buďto se spojte (nebo si najděte!) Dobrodruha a pracujte s ním, nebo zaškrtněte políčko níže a dostávejte emaily o dostupnosti nových úrovní k testování. Budeme také posílat informace o nových úrovních k recenzím na sociálních webech, " adventurer_forum_url: " našem fóru" adventurer_join_suf: "takže pokud chcete být v obraze, připojte se k nám!" more_about_adventurer: "Dozvědět se více o tom, jak se stát statečným Dobrodruhem" adventurer_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informace nových úrovních k testování." # scribe_summary_pref: "CodeCombat is not just going to be a bunch of levels. It will also be a resource of programming knowledge that players can hook into. That way, each Artisan can link to a detailed article that for the player's edification: documentation akin to what the " # scribe_summary_suf: " has built. If you enjoy explaining programming concepts, then this class is for you." scribe_introduction_pref: "CodeCombat nebude pouze kupa úrovní. Bude také zahrnovat informační zdroje a wiki programovacích konceptů na které se úrovně mohou navázat. Takto, namísto toho aby každý Řemeslník musel sám do detailu popsatco který operátor dělá, mohou jednoduše nalinkovat svoji úroveň na článek existující k edukaci hráčů. Něco ve stylu " scribe_introduction_url_mozilla: "Mozilla Developer Network" scribe_introduction_suf: ". Jestliže vás baví popisovat a předávat koncept programování v Markdown editoru, pak tato role může být právě pro vás." scribe_attribute_1: "Zkušenost s psaním je jediné co budete potřebovat. Nejen gramatika, ale také schopnost popsat složité koncepty a myšlenky ostatním." contact_us_url: "Spojte se s námi" scribe_join_description: "dejte nám o vás vědět, o vašich zkušenostech s programováním a o čm byste rádi psali. Od toho začneme!" more_about_scribe: "Dozvědět se více o tom, jak se stát pilným Pisálkem" scribe_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informace o článcích." # diplomat_summary: "There is a large interest in CodeCombat in other countries that do not speak English! We are looking for translators who are willing to spend their time translating the site's corpus of words so that CodeCombat is accessible across the world as soon as possible. If you'd like to help getting CodeCombat international, then this class is for you." diplomat_introduction_pref: "Jedna z věcí, kterou jsme zjistili během " diplomat_launch_url: "zahájení v Říjnu" diplomat_introduction_suf: "bylo, že o CodeCombat je velký zájem i v jiných zemích, obzvláště v Brazílii! Chystáme regiment překladatelů ke zpřístupnění CodeCombatu světu. Pokud chcete nakouknout pod pokličku, dozvědět se o připravovaných novinkách a zpřístupnit úrovně vašim národním kolegům, toto je role pro vás." diplomat_attribute_1: "Plynulost v angličtině a v jazyce do kterého budete překládat. Při předávání komplexních myšlenek je důležité si být jistí v kramflecích v obou jazycích!" # diplomat_i18n_page_prefix: "You can start translating our levels by going to our" # diplomat_i18n_page: "translations page" # diplomat_i18n_page_suffix: ", or our interface and website on GitHub." # diplomat_join_pref_github: "Find your language locale file " # diplomat_github_url: "on GitHub" # diplomat_join_suf_github: ", edit it online, and submit a pull request. Also, check this box below to keep up-to-date on new internationalization developments!" more_about_diplomat: "Dozvědět se více o tom, jak se stát Diplomatem" diplomat_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informace o internacionalizaci a o úrovních k překladu." # ambassador_summary: "We are trying to build a community, and every community needs a support team when there are troubles. We have got chats, emails, and social networks so that our users can get acquainted with the game. If you want to help people get involved, have fun, and learn some programming, then this class is for you." ambassador_introduction: "Zde se tvoří komunita a vy jste její spojení. Využíváme chat, emaily a sociální sítě se spoustou lidí k informování a diskuzím a seznámení s naší hrou. Chcete-li pomoci lidem se přidat a pobavit se a získat dobrý náhled na CodeCombat a kam směřujeme, pak toto je vaše role." ambassador_attribute_1: "Komunikační schopnosti. Schopnost identifikovat problémy hráčů a pomoci jim je řešit. Naslouchat co hráči říkají, co mají rádi a co rádi nemají a komunikovat to zpět ostatním!" ambassador_join_desc: "dejte nám o sobě vědět, o tom co děláte a co byste rádi dělali. Od toho začneme!" ambassador_join_note_strong: "Poznámka" ambassador_join_note_desc: "Jedna z našich priorit je vytvoření vícehráčové hry, kde hráč, který má problém s řešením úrovní může oslovit a požádat o pomoc zkušenější kouzelníky. To je přesně ten případ a místo pro pomoc Velvyslance . Dáme vám vědět více!" more_about_ambassador: "Dozvědět se více o tom, jak se stát nápomocným Velvyslancem" ambassador_subscribe_desc: "Dostávat emailem oznámení a informace o vývoji v podpoře a vícehráčové hře." changes_auto_save: "Změny jsou automaticky uloženy při kliknutí na zaškrtávací políčka." diligent_scribes: "Naši pilní Písaři:" powerful_archmages: "Naši mocní Arcimágové:" creative_artisans: "Naši kreativní Řemeslníci:" brave_adventurers: "Naši stateční Dobrodruzi:" translating_diplomats: "Naši překladatelští Diplomati:" helpful_ambassadors: "Naši nápomocní Velvyslanci:" # ladder: # please_login: "Please log in first before playing a ladder game." # my_matches: "My Matches" # simulate: "Simulate" # simulation_explanation: "By simulating games you can get your game ranked faster!" # simulate_games: "Simulate Games!" # simulate_all: "RESET AND SIMULATE GAMES" # games_simulated_by: "Games simulated by you:" # games_simulated_for: "Games simulated for you:" # games_simulated: "Games simulated" # games_played: "Games played" # ratio: "Ratio" # leaderboard: "Leaderboard" # battle_as: "Battle as " # summary_your: "Your " # summary_matches: "Matches - " # summary_wins: " Wins, " # summary_losses: " Losses" # rank_no_code: "No New Code to Rank" # rank_my_game: "Rank My Game!" # rank_submitting: "Submitting..." # rank_submitted: "Submitted for Ranking" # rank_failed: "Failed to Rank" # rank_being_ranked: "Game Being Ranked" # rank_last_submitted: "submitted " # help_simulate: "Help simulate games?" # code_being_simulated: "Your new code is being simulated by other players for ranking. This will refresh as new matches come in." # no_ranked_matches_pre: "No ranked matches for the " # no_ranked_matches_post: " team! Play against some competitors and then come back here to get your game ranked." # choose_opponent: "Choose an Opponent" # select_your_language: "Select your language!" # tutorial_play: "Play Tutorial" # tutorial_recommended: "Recommended if you've never played before" # tutorial_skip: "Skip Tutorial" # tutorial_not_sure: "Not sure what's going on?" # tutorial_play_first: "Play the Tutorial first." # simple_ai: "Simple AI" # warmup: "Warmup" # friends_playing: "Friends Playing" # log_in_for_friends: "Log in to play with your friends!" # social_connect_blurb: "Connect and play against your friends!" # invite_friends_to_battle: "Invite your friends to join you in battle!" # fight: "Fight!" # watch_victory: "Watch your victory" # defeat_the: "Defeat the" # tournament_ends: "Tournament ends" # tournament_ended: "Tournament ended" # tournament_rules: "Tournament Rules" # tournament_blurb: "Write code, collect gold, build armies, crush foes, win prizes, and upgrade your career in our $40,000 Greed tournament! Check out the details" # tournament_blurb_criss_cross: "Win bids, construct paths, outwit opponents, grab gems, and upgrade your career in our Criss-Cross tournament! Check out the details" # tournament_blurb_blog: "on our blog" # rules: "Rules" # winners: "Winners" # user: # stats: "Stats" # singleplayer_title: "Singleplayer Levels" # multiplayer_title: "Multiplayer Levels" # achievements_title: "Achievements" # last_played: "Last Played" # status: "Status" # status_completed: "Completed" # status_unfinished: "Unfinished" # no_singleplayer: "No Singleplayer games played yet." # no_multiplayer: "No Multiplayer games played yet." # no_achievements: "No Achievements earned yet." # favorite_prefix: "Favorite language is " # favorite_postfix: "." # achievements: # last_earned: "Last Earned" # amount_achieved: "Amount" # achievement: "Achievement" # category_contributor: "Contributor" # category_ladder: "Ladder" # category_level: "Level" # category_miscellaneous: "Miscellaneous" # category_levels: "Levels" # category_undefined: "Uncategorized" # current_xp_prefix: "" # current_xp_postfix: " in total" # new_xp_prefix: "" # new_xp_postfix: " earned" # left_xp_prefix: "" # left_xp_infix: " until level " # left_xp_postfix: "" # account: # recently_played: "Recently Played" # no_recent_games: "No games played during the past two weeks." # payments: "Payments" # purchased: "Purchased" # subscription: "Subscription" # service_apple: "Apple" # service_web: "Web" # paid_on: "Paid On" # service: "Service" # price: "Price" # gems: "Gems" # active: "Active" # subscribed: "Subscribed" # unsubscribed: "Unsubscribed" # active_until: "Active Until" # cost: "Cost" # next_payment: "Next Payment" # card: "Card" # status_unsubscribed_active: "You're not subscribed and won't be billed, but your account is still active for now." # status_unsubscribed: "Get access to new levels, heroes, items, and bonus gems with a CodeCombat subscription!" # loading_error: # could_not_load: "Error loading from server" # connection_failure: "Connection failed." # unauthorized: "You need to be signed in. Do you have cookies disabled?" # forbidden: "You do not have the permissions." # not_found: "Not found." # not_allowed: "Method not allowed." # timeout: "Server timeout." # conflict: "Resource conflict." # bad_input: "Bad input." # server_error: "Server error." # unknown: "Unknown error." # resources: # sessions: "Sessions" # your_sessions: "Your Sessions" # level: "Level" # social_network_apis: "Social Network APIs" # facebook_status: "Facebook Status" # facebook_friends: "Facebook Friends" # facebook_friend_sessions: "Facebook Friend Sessions" # gplus_friends: "G+ Friends" # gplus_friend_sessions: "G+ Friend Sessions" # leaderboard: "Leaderboard" # user_schema: "User Schema" # user_profile: "User Profile" # patches: "Patches" # patched_model: "Source Document" # model: "Model" # system: "System" # systems: "Systems" # component: "Component" # components: "Components" # thang: "Thang" # thangs: "Thangs" # level_session: "Your Session" # opponent_session: "Opponent Session" # article: "Article" # user_names: "User Names" # thang_names: "Thang Names" # files: "Files" # top_simulators: "Top Simulators" # source_document: "Source Document" # document: "Document" # sprite_sheet: "Sprite Sheet" # employers: "Employers" # candidates: "Candidates" # candidate_sessions: "Candidate Sessions" # user_remark: "User Remark" # user_remarks: "User Remarks" # versions: "Versions" # items: "Items" # heroes: "Heroes" # achievement: "Achievement" # clas: "CLAs" # play_counts: "Play Counts" # feedback: "Feedback" # payment_info: "Payment Info" # delta: # added: "Added" # modified: "Modified" # deleted: "Deleted" # moved_index: "Moved Index" # text_diff: "Text Diff" # merge_conflict_with: "MERGE CONFLICT WITH" # no_changes: "No Changes" # guide: # temp: "Temp" multiplayer: multiplayer_title: "Nastavení Multiplayeru" # We'll be changing this around significantly soon. Until then, it's not important to translate. # multiplayer_toggle: "Enable multiplayer" # multiplayer_toggle_description: "Allow others to join your game." multiplayer_link_description: "Sdílejte tento odkaz s lidmi, kteří se k vám mohou přidat ve hře." multiplayer_hint_label: "Tip:" multiplayer_hint: " Klikněte na odkaz pro jeho výběr, poté stiskněte ⌘-C nebo Ctrl-C pro kopírování odkazu." multiplayer_coming_soon: "Další vlastnosti multiplayeru jsou na cestě!" # multiplayer_sign_in_leaderboard: "Sign in or create an account and get your solution on the leaderboard." legal: page_title: "Licence" opensource_intro: "CodeCombat je zdarma a plně open source." opensource_description_prefix: "Podívejte se na " github_url: "naši stránku na GitHubu" opensource_description_center: "a pokud se vám chce, můžete i pomoct! CodeCombat je vystavěn na několika oblíbených svobodných projektech. Podívejte se na" archmage_wiki_url: "naši wiki Arcikouzelníků " opensource_description_suffix: "pro seznam projektů, díky kterým může tato hra existovat." practices_title: "Doporučené postupy" practices_description: "Toto je příslib našeho přístupu v jednoduchém jazyce." privacy_title: "Soukromí" privacy_description: "Neprodáme žádné vaše osobní informace." security_title: "Zabezpečení" security_description: "Usilujeme o to, abychom udrželi vaše osobní informace v bezpečí. Jako otevřený projekt jsme přístupni komukoliv k provedení kontroly kódu pro zlepšení našich bezpečnostních systémů." email_title: "Email" email_description_prefix: "Nebudeme vás zaplavovat nevyžádanou korespondencí. Pomocí " email_settings_url: " nastavení emailu" email_description_suffix: "nebo skrze odkazy v odeslaných emailech si můžete nastavit nebo se kdykoliv odhlásit z naší korespondence." cost_title: "Cena" cost_description: "Momentálně je CodeCombat 100% zdarma! Naší snahou je udržet přístup zdarma, abychom dali možnost hrát co největšímu množství lidí. V případě nutnosti budeme muset přejít na placený vstup nebo platbu za přístup k určitému obsahu, ale raději bychom se tomu vyhnuli. S trochou štěstí doufáme v následující plán monetizace:" copyrights_title: "Copyrights a Licence" contributor_title: "Licenční ujednání přispívatelů (CLA)" contributor_description_prefix: "Všichni přispívatelé jak na webu tak do projektu na GitHubu spadají pod naše " cla_url: "CLA" contributor_description_suffix: "se kterým je nutno souhlasit před tím, nežli přispějete." code_title: "Kód - MIT" code_description_prefix: "Veškerý kód vlastněný CodeCombatem nebo hostovaným na codecombat.com, kód v repozitáři na GitHub repository nebo v databázi codecombat.com, je licencován pod " mit_license_url: "MIT licencí" code_description_suffix: "Zahrnut je veškerý kód v systémech a komponentech, které jsou zpřístupněné CodeCombatem pro vytváření úrovní." art_title: "Art/Hudba - Creative Commons " art_description_prefix: "Veškerý obecný obsah je dostupný pod " cc_license_url: "Mezinárodní Licencí Creative Commons Attribution 4.0" art_description_suffix: "Obecným obsahem se rozumí vše dostupné na CodeCombatu, určené k vytváření úrovní. To zahrnuje:" art_music: "Hudbu" art_sound: "Zvuky" art_artwork: "Umělecká díla" art_sprites: "Doplňkový kód" art_other: "A veškeré další kreativní práce použité při vytváření úrovní." art_access: "Momentálně neexistuje jednoduchý systém pro stažení těchto součástí, částí úrovní a podobně. Lze je stáhnout z URL adres na tomto webu, můžete nás kontaktovat se žádostí o informace nebo nám i pomoci ve sdílení a vytváření systému pro jednoduché sdílení těchto doplňkových součástí." art_paragraph_1: "Při uvádění zdroje, uvádějte prosím jméno a odkaz na codecombat.com v místech, která jsou vhodná a kde je to možné. Například:" use_list_1: "Při použití ve filmu uveďte codecombat.com v titulcích." use_list_2: "Při použití na webu, zahrňte odkaz například pod obrázkem/odkazem, nebo na stránce uvádějící zdroj, kde také zmíníte další Creative Commons díla a další použité open source projekty. Ostatní, na CodeCombat odkazující se práce (například článek na blogu zmiňující CodeCombat) není nutno separátně označovat a uvádět zdroj." art_paragraph_2: "Využíváte-li obsah vytvořený některým uživatelem na codecombat.com, uvádějte odkaz na zdroj přímo na tohoto autora a následujte doporučení uvádění zdroje daného obsahu, je-li uvedeno." rights_title: "Práva vyhrazena" rights_desc: "Všechna práva jsou vyhrazena jednotlivým samostatným úrovním. To zahrnuje" rights_scripts: "Skripty" rights_unit: "Unit konfigurace" rights_description: "Popisy" rights_writings: "Zápisy" rights_media: "Média (zvuky, hudba) a další tvořivý obsah vytvořený specificky pro tuto úroveň, který nebyl zpřístupněn při vytváření úrovně." rights_clarification: "Pro ujasnění - vše, co je dostupné v editoru úrovní při vytváření úrovně spadá pod CC, ale obsah vytvořený v editoru úrovní nebo nahraný při vytváření spadá pod úroveň." nutshell_title: "Ve zkratce" nutshell_description: "Vše co je poskytnuto v editoru úrovní je zdarma a mžete toho využít při vytváření úrovní. Ale vyhrazujeme si právo omezit distribuci úrovní samotných (těch, které byly vytvořeny na codecombat.com), takže v budoucnu bude možno tyto zpoplatnit, bude-li to v nejhorším případě nutné" canonical: "Anglická verze tohoto dokumentu je původní, rozhodující verzí. Nastane-li rozdíl v překladu, Anglická verze bude mít vždy přednost." # ladder_prizes: # title: "Tournament Prizes" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now. # blurb_1: "These prizes will be awarded according to" # blurb_2: "the tournament rules" # blurb_3: "to the top human and ogre players." # blurb_4: "Two teams means double the prizes!" # blurb_5: "(There will be two first place winners, two second-place winners, etc.)" # rank: "Rank" # prizes: "Prizes" # total_value: "Total Value" # in_cash: "in cash" # custom_wizard: "Custom CodeCombat Wizard" # custom_avatar: "Custom CodeCombat avatar" # heap: "for six months of \"Startup\" access" # credits: "credits" # one_month_coupon: "coupon: choose either Rails or HTML" # one_month_discount: "discount, 30% off: choose either Rails or HTML" # license: "license" # oreilly: "ebook of your choice" account_profile: # settings: "Settings" # We are not actively recruiting right now, so there's no need to add new translations for this section. # edit_profile: "Edit Profile" # done_editing: "Done Editing" profile_for_prefix: "Profil pro " # profile_for_suffix: "" # featured: "Featured" # not_featured: "Not Featured" # looking_for: "Looking for:" # last_updated: "Last updated:" # contact: "Contact" # active: "Looking for interview offers now" # inactive: "Not looking for offers right now" # complete: "complete" # next: "Next" # next_city: "city?" # next_country: "pick your country." # next_name: "name?" # next_short_description: "write a short description." # next_long_description: "describe your desired position." # next_skills: "list at least five skills." # next_work: "chronicle your work history." # next_education: "recount your educational ordeals." # next_projects: "show off up to three projects you've worked on." # next_links: "add any personal or social links." # next_photo: "add an optional professional photo." # next_active: "mark yourself open to offers to show up in searches." # example_blog: "Blog" # example_personal_site: "Personal Site" # links_header: "Personal Links" # links_blurb: "Link any other sites or profiles you want to highlight, like your GitHub, your LinkedIn, or your blog." # links_name: "Link Name" # links_name_help: "What are you linking to?" # links_link_blurb: "Link URL" # basics_header: "Update basic info" # basics_active: "Open to Offers" # basics_active_help: "Want interview offers right now?" # basics_job_title: "Desired Job Title" # basics_job_title_help: "What role are you looking for?" # basics_city: "City" # basics_city_help: "City you want to work in (or live in now)." # basics_country: "Country" # basics_country_help: "Country you want to work in (or live in now)." # basics_visa: "US Work Status" # basics_visa_help: "Are you authorized to work in the US, or do you need visa sponsorship? (If you live in Canada or Australia, mark authorized.)" # basics_looking_for: "Looking For" # basics_looking_for_full_time: "Full-time" # basics_looking_for_part_time: "Part-time" # basics_looking_for_remote: "Remote" # basics_looking_for_contracting: "Contracting" # basics_looking_for_internship: "Internship" # basics_looking_for_help: "What kind of developer position do you want?" # name_header: "Fill in your name" # name_anonymous: "Anonymous Developer" # name_help: "Name you want employers to see, like 'Nick Winter'." # short_description_header: "Write a short description of yourself" # short_description_blurb: "Add a tagline to help an employer quickly learn more about you." # short_description: "Tagline" # short_description_help: "Who are you, and what are you looking for? 140 characters max." # skills_header: "Skills" # skills_help: "Tag relevant developer skills in order of proficiency." # long_description_header: "Describe your desired position" # long_description_blurb: "Tell employers how awesome you are and what role you want." # long_description: "Self Description" # long_description_help: "Describe yourself to potential employers. Keep it short and to the point. We recommend outlining the position that would most interest you. Tasteful markdown okay; 600 characters max." # work_experience: "Work Experience" # work_header: "Chronicle your work history" # work_years: "Years of Experience" # work_years_help: "How many years of professional experience (getting paid) developing software do you have?" # work_blurb: "List your relevant work experience, most recent first." # work_employer: "Employer" # work_employer_help: "Name of your employer." # work_role: "Job Title" # work_role_help: "What was your job title or role?" # work_duration: "Duration" # work_duration_help: "When did you hold this gig?" # work_description: "Description" # work_description_help: "What did you do there? (140 chars; optional)" # education: "Education" # education_header: "Recount your academic ordeals" # education_blurb: "List your academic ordeals." # education_school: "School" # education_school_help: "Name of your school." # education_degree: "Degree" # education_degree_help: "What was your degree and field of study?" # education_duration: "Dates" # education_duration_help: "When?" # education_description: "Description" # education_description_help: "Highlight anything about this educational experience. (140 chars; optional)" # our_notes: "CodeCombat's Notes" # remarks: "Remarks" # projects: "Projects" # projects_header: "Add 3 projects" # projects_header_2: "Projects (Top 3)" # projects_blurb: "Highlight your projects to amaze employers." # project_name: "Project Name" # project_name_help: "What was the project called?" # project_description: "Description" # project_description_help: "Briefly describe the project." # project_picture: "Picture" # project_picture_help: "Upload a 230x115px or larger image showing off the project." # project_link: "Link" # project_link_help: "Link to the project." # player_code: "Player Code" # employers: # deprecation_warning_title: "Sorry, CodeCombat is not recruiting right now." # deprecation_warning: "We are focusing on beginner levels instead of finding expert developers for the time being." # hire_developers_not_credentials: "Hire developers, not credentials." # We are not actively recruiting right now, so there's no need to add new translations for the rest of this section. # get_started: "Get Started" # already_screened: "We've already technically screened all our candidates" # filter_further: ", but you can also filter further:" # filter_visa: "Visa" # filter_visa_yes: "US Authorized" # filter_visa_no: "Not Authorized" # filter_education_top: "Top School" # filter_education_other: "Other" # filter_role_web_developer: "Web Developer" # filter_role_software_developer: "Software Developer" # filter_role_mobile_developer: "Mobile Developer" # filter_experience: "Experience" # filter_experience_senior: "Senior" # filter_experience_junior: "Junior" # filter_experience_recent_grad: "Recent Grad" # filter_experience_student: "College Student" # filter_results: "results" # start_hiring: "Start hiring." # reasons: "Three reasons you should hire through us:" # everyone_looking: "Everyone here is looking for their next opportunity." # everyone_looking_blurb: "Forget about 20% LinkedIn InMail response rates. Everyone that we list on this site wants to find their next position and will respond to your request for an introduction." # weeding: "Sit back; we've done the weeding for you." # weeding_blurb: "Every player that we list has been screened for technical ability. We also perform phone screens for select candidates and make notes on their profiles to save you time." # pass_screen: "They will pass your technical screen." # pass_screen_blurb: "Review each candidate's code before reaching out. One employer found that 5x as many of our devs passed their technical screen than hiring from Hacker News." # make_hiring_easier: "Make my hiring easier, please." # what: "What is CodeCombat?" # what_blurb: "CodeCombat is a multiplayer browser programming game. Players write code to control their forces in battle against other developers. Our players have experience with all major tech stacks." # cost: "How much do we charge?" # cost_blurb: "We charge 15% of first year's salary and offer a 100% money back guarantee for 90 days. We don't charge for candidates who are already actively being interviewed at your company." # candidate_name: "Name" # candidate_location: "Location" # candidate_looking_for: "Looking For" # candidate_role: "Role" # candidate_top_skills: "Top Skills" # candidate_years_experience: "Yrs Exp" # candidate_last_updated: "Last Updated" # candidate_who: "Who" # featured_developers: "Featured Developers" # other_developers: "Other Developers" # inactive_developers: "Inactive Developers" admin: # av_espionage: "Espionage" # Really not important to translate /admin controls. # av_espionage_placeholder: "Email or username" # av_usersearch: "User Search" # av_usersearch_placeholder: "Email, username, name, whatever" # av_usersearch_search: "Search" av_title: "Administrátorský pohled" av_entities_sub_title: "Entity" av_entities_users_url: "Uživatelé" av_entities_active_instances_url: "Aktivní instance" # av_entities_employer_list_url: "Employer List" # av_entities_candidates_list_url: "Candidate List" # av_entities_user_code_problems_list_url: "User Code Problems List" av_other_sub_title: "Ostatní" av_other_debug_base_url: "Base (pro debugování base.jade)" u_title: "Seznam uživatelů" # ucp_title: "User Code Problems" lg_title: "Poslední hry" # clas: "CLAs"