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https://github.com/codeninjasllc/codecombat.git
synced 2024-12-12 00:31:21 -05:00
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commit
f1572dbf48
12 changed files with 93 additions and 89 deletions
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@ -57,42 +57,42 @@ module.exports = nativeDescription: "Português do Brasil", englishDescription:
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real_game: "Um jogo de verdade, com programação de verdade."
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great_game: "Um grande jogo é mais do que apenas emblemas e realizações - Isso é sobre a jornada de um jogador, quebra-cabeças bem desenhados, e a habilidade para enfrentar desafios com ação e confiança."
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agency: "CodeCombat é um jogo que fornece aos jogadores essa ação e confiança com nosso robusto motor de digitação de código, que ajuda alunos iniciantes e avançados tanto na escrita quanto na validação do código."
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# request_demo_title: "Get your students started today!"
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# request_demo_subtitle: "Request a demo and get your students started in less than an hour."
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# get_started_title: "Set up your class today"
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# get_started_subtitle: "Set up a class, add your students, and monitor their progress as they learn computer science."
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# request_demo: "Request a Demo"
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# setup_a_class: "Set Up a Class"
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request_demo_title: "Começe com seus alunos hoje!"
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request_demo_subtitle: "Solicite uma demonstração e começe com seus alunos em menos de uma hora."
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get_started_title: "Construa sua turma hoje"
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get_started_subtitle: "Construa sua turma, adicione seus alunos e acompanhe o progresso deles na aprendizagem de ciência da computação."
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request_demo: "Solicite um Demonstração"
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setup_a_class: "Gerencie a Turma"
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have_an_account: "Tem uma conta?"
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logged_in_as: "Você está logado como"
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# view_my_classes: "View my classes"
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# computer_science: "Computer science courses for all ages"
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# show_me_lesson_time: "Show me lesson time estimates for:"
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# curriculum: "Total curriculum hours:"
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view_my_classes: "Visualizar minhas turmas"
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computer_science: "Cursos de ciência da computação para todas as idades"
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show_me_lesson_time: "Mostre-me a estimativa de tempo para:"
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curriculum: "Total de horas curriculares:"
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ffa: "Gratuito para todos os estudantes"
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# lesson_time: "Lesson time:"
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lesson_time: "Tempo da lição:"
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coming_soon: "Em breve!"
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courses_available_in: "Os cursos estão disponíveis em JavaScript, Python e Java (em breve!)"
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# boast: "Boasts riddles that are complex enough to fascinate gamers and coders alike."
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# winning: "A winning combination of RPG gameplay and programming homework that pulls off making kid-friendly education legitimately enjoyable."
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# run_class: "Everything you need to run a computer science class in your school today, no CS background required."
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# teachers: "Teachers!"
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# teachers_and_educators: "Teachers & Educators"
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# class_in_box: "Learn how our classroom-in-a-box platform fits into your curriculum."
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# get_started: "Get Started"
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# students: "Students:"
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# join_class: "Join Class"
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# role: "Your role:"
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# student_count: "Number of students:"
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# start_playing_for_free: "Start Playing for Free!"
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# students_and_players: "Students & Players"
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# goto_classes: "Go to My Classes"
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# view_profile: "View My Profile"
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# view_progress: "View Progress"
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# check_out_wiki: "Check out our new Educator Wiki"
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# want_coco: "Want CodeCombat at your school?"
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# form_select_role: "Select primary role"
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# form_select_range: "Select class size"
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boast: "Dispomos de enigmas que são complexos o suficiente para fascinar tanto jogadores como programadores."
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winning: "A combinação perfeita de jogabilidade de um RPG e lições de programação é o que torna a educação infantil legitimamente agradável."
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run_class: "Tudo o que você precisa para criar uma turma de ciência da computação em sua escola hoje, nenhuma conhecimento em termos técnicos é necessário."
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teachers: "Professores!"
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teachers_and_educators: "Professores e Educadores"
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class_in_box: "Aprenda como nossa plataforma de sala de aula in-a-box se encaixa no seu currículo."
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get_started: "Começar"
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students: "Alunos:"
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join_class: "Participar da turma"
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role: "Seu papel:"
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student_count: "Número de alunos:"
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start_playing_for_free: "Começe a jogar de graça!"
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||||
students_and_players: "Alunos e Jogadores"
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||||
goto_classes: "Ir para Minhas Turmas"
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||||
view_profile: "Visualizar Meu Perfil"
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||||
view_progress: "Visualizar Progresso"
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||||
check_out_wiki: "Confira nosso novo Wiki Educador"
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||||
want_coco: "Quer CodeCombat na sua escola?"
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form_select_role: "Selecione seu papel principal"
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||||
form_select_range: "Selecione o tamanho da turma"
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||||
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||||
nav:
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||||
play: "Jogar" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
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||||
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@ -102,7 +102,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português do Brasil", englishDescription:
|
|||
blog: "Blog"
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||||
forum: "Fórum"
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||||
account: "Conta"
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||||
# my_account: "My Account"
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||||
my_account: "Minha conta"
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||||
profile: "Perfil"
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||||
stats: "Estatísticas"
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||||
code: "Código"
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||||
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@ -112,7 +112,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português do Brasil", englishDescription:
|
|||
about: "Sobre"
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||||
contact: "Contate-nos"
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||||
twitter_follow: "Seguir"
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||||
# students: "Students"
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students: "Alunos"
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||||
teachers: "Professores"
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||||
careers: "Carreiras"
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||||
facebook: "Facebook"
|
||||
|
@ -123,7 +123,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português do Brasil", englishDescription:
|
|||
toggle_nav: "Alternar navegação"
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||||
jobs: "Empregos"
|
||||
schools: "Escolas"
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||||
# educator_wiki: "Educator Wiki"
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||||
educator_wiki: "Wiki Educador"
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||||
get_involved: "Involva-se"
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||||
open_source: "Código aberto (GitHub)"
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||||
support: "Suporte"
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||||
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@ -132,7 +132,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português do Brasil", englishDescription:
|
|||
help_suff: "e nós entraremos em contato!"
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||||
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||||
modal:
|
||||
# cancel: "Cancel"
|
||||
cancel: "Cancelar"
|
||||
close: "Fechar"
|
||||
okay: "Ok"
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||||
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||||
|
@ -243,7 +243,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português do Brasil", englishDescription:
|
|||
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||||
login:
|
||||
sign_up: "Criar conta"
|
||||
# email_or_username: "Email or username"
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||||
email_or_username: "Email ou nome de usuário"
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||||
log_in: "Entrar"
|
||||
logging_in: "Entrando"
|
||||
log_out: "Sair"
|
||||
|
@ -256,13 +256,13 @@ module.exports = nativeDescription: "Português do Brasil", englishDescription:
|
|||
signup_switch: "Deseja Criar uma Conta?"
|
||||
|
||||
signup:
|
||||
# create_student_header: "Create Student Account"
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||||
# create_teacher_header: "Create Teacher Account"
|
||||
# create_individual_header: "Create Individual Account"
|
||||
# create_header: "Create Account"
|
||||
create_student_header: "Criar conta de Aluno"
|
||||
create_teacher_header: "Criar conta de Professor"
|
||||
create_individual_header: "Criar conta Individual"
|
||||
create_header: "Criar conta"
|
||||
email_announcements: "Receber notícias por email." # {change}
|
||||
creating: "Criando uma nova conta..."
|
||||
# create_account: "Create Account"
|
||||
create_account: "Criar conta"
|
||||
sign_up: "Criar conta"
|
||||
log_in: "Entre com a senha"
|
||||
required: "Você precisa fazer login antes de ir por esse caminho."
|
||||
|
@ -270,7 +270,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português do Brasil", englishDescription:
|
|||
school_name: "Nome da Escola e da cidade"
|
||||
optional: "Opcional"
|
||||
school_name_placeholder: "Escola de exemplo, Cotia, SP"
|
||||
# connect_with: "Connect with:"
|
||||
connect_with: "Conectar com:"
|
||||
connected_gplus_header: "Você se conectou com sucesso ao Google+!"
|
||||
connected_gplus_p: "Conclua sua inscrição para que você possa fazer login com sua conta do Google+."
|
||||
gplus_exists: "Você já tem uma conta associada com o Google+!"
|
||||
|
|
|
@ -298,33 +298,37 @@ class ModelResource extends Resource
|
|||
@loadsAttempted = 0
|
||||
|
||||
load: ->
|
||||
# TODO: Track progress on requests and don't retry if progress was made recently.
|
||||
# Probably use _.debounce and attach event listeners to xhr objects.
|
||||
|
||||
# This logic is for handling failed responses for level loading.
|
||||
timeToWait = 5000
|
||||
tryLoad = =>
|
||||
return if this.isLoaded
|
||||
if @loadsAttempted > 4
|
||||
@markFailed()
|
||||
return @
|
||||
@markLoading()
|
||||
@model.loading = false # So fetchModel can run again
|
||||
if @loadsAttempted > 0
|
||||
console.log "Didn't load model in #{timeToWait}ms (attempt ##{@loadsAttempted}), trying again: ", _.result(@model, 'url')
|
||||
@fetchModel()
|
||||
@listenTo @model, 'error', (levelComponent, request) ->
|
||||
if request.status not in [408, 504, 522, 524]
|
||||
clearTimeout(@timeoutID)
|
||||
clearTimeout(@timeoutID) if @timeoutID
|
||||
@timeoutID = setTimeout(tryLoad, timeToWait)
|
||||
if application.testing
|
||||
application.timeoutsToClear?.push(@timeoutID)
|
||||
@loadsAttempted += 1
|
||||
timeToWait *= 1.5
|
||||
tryLoad()
|
||||
@markLoading()
|
||||
@fetchModel()
|
||||
@
|
||||
|
||||
# # TODO: Track progress on requests and don't retry if progress was made recently.
|
||||
# # Probably use _.debounce and attach event listeners to xhr objects.
|
||||
#
|
||||
# # This logic is for handling failed responses for level loading.
|
||||
# timeToWait = 5000
|
||||
# tryLoad = =>
|
||||
# return if this.isLoaded
|
||||
# if @loadsAttempted > 4
|
||||
# @markFailed()
|
||||
# return @
|
||||
# @markLoading()
|
||||
# @model.loading = false # So fetchModel can run again
|
||||
# if @loadsAttempted > 0
|
||||
# console.log "Didn't load model in #{timeToWait}ms (attempt ##{@loadsAttempted}), trying again: ", _.result(@model, 'url')
|
||||
# @fetchModel()
|
||||
# @listenTo @model, 'error', (levelComponent, request) ->
|
||||
# if request.status not in [408, 504, 522, 524]
|
||||
# clearTimeout(@timeoutID)
|
||||
# clearTimeout(@timeoutID) if @timeoutID
|
||||
# @timeoutID = setTimeout(tryLoad, timeToWait)
|
||||
# if application.testing
|
||||
# application.timeoutsToClear?.push(@timeoutID)
|
||||
# @loadsAttempted += 1
|
||||
# timeToWait *= 1.5
|
||||
# tryLoad()
|
||||
# @
|
||||
|
||||
fetchModel: ->
|
||||
@jqxhr = @model.fetch(@fetchOptions) unless @model.loading
|
||||
@listen()
|
||||
|
|
|
@ -66,7 +66,8 @@ _.extend CampaignSchema.properties, {
|
|||
original: { type: 'string', format: 'hidden' }
|
||||
adventurer: { type: 'boolean' }
|
||||
practice: { type: 'boolean' }
|
||||
practiceThresholdMinutes: {type: 'number'}
|
||||
practiceThresholdMinutes: { type: 'number' }
|
||||
primerLanguage: { type: 'string', enum: ['javascript', 'python'] }
|
||||
shareable: { title: 'Shareable', type: ['string', 'boolean'], enum: [false, true, 'project'], description: 'Whether the level is not shareable, shareable, or a sharing-encouraged project level.' }
|
||||
adminOnly: { type: 'boolean' }
|
||||
disableSpaces: { type: ['boolean','number'] }
|
||||
|
|
|
@ -25,6 +25,7 @@ _.extend ClassroomSchema.properties,
|
|||
levels: c.array { title: 'Levels' }, c.object { title: 'Level' }, {
|
||||
practice: {type: 'boolean'}
|
||||
practiceThresholdMinutes: {type: 'number'}
|
||||
primerLanguage: { type: 'string', enum: ['javascript', 'python'] }
|
||||
shareable: { title: 'Shareable', type: ['string', 'boolean'], enum: [false, true, 'project'], description: 'Whether the level is not shareable, shareable, or a sharing-encouraged project level.' }
|
||||
type: c.shortString()
|
||||
original: c.objectId()
|
||||
|
|
|
@ -330,6 +330,7 @@ _.extend LevelSchema.properties,
|
|||
buildTime: {type: 'number', description: 'How long it has taken to build this level.'}
|
||||
practice: { type: 'boolean' }
|
||||
practiceThresholdMinutes: {type: 'number', description: 'Players with larger playtimes may be directed to a practice level.'}
|
||||
primerLanguage: { type: 'string', enum: ['javascript', 'python'], description: 'Programming language taught by this level.' }
|
||||
shareable: { title: 'Shareable', type: ['string', 'boolean'], enum: [false, true, 'project'], description: 'Whether the level is not shareable, shareable, or a sharing-encouraged project level.' }
|
||||
|
||||
# Admin flags
|
||||
|
|
|
@ -43,6 +43,7 @@ block content
|
|||
th Practice
|
||||
th Practice Threshold (m)
|
||||
th Shareable
|
||||
th Primer
|
||||
each level, levelIndex in levels
|
||||
- var levelNumber = campaign.getLevelNumber(level.get('original'), levelIndex + 1)
|
||||
tr
|
||||
|
@ -52,3 +53,4 @@ block content
|
|||
td= level.get('practice')
|
||||
td= level.get('practiceThresholdMinutes')
|
||||
td= level.get('shareable')
|
||||
td= level.get('primerLanguage')
|
||||
|
|
|
@ -26,5 +26,3 @@ block content
|
|||
.patches-view
|
||||
|
||||
hr
|
||||
|
||||
div#error-view
|
||||
|
|
|
@ -155,6 +155,4 @@ block outer_content
|
|||
|
||||
div.tab-pane#level-feedback-view
|
||||
|
||||
div#error-view
|
||||
|
||||
block footer
|
||||
|
|
|
@ -138,6 +138,5 @@ block outer_content
|
|||
div#spritesheets
|
||||
div.tab-pane#editor-thang-patches-view
|
||||
div.patches-view
|
||||
div#error-view
|
||||
.clearfix
|
||||
block footer
|
||||
|
|
|
@ -68,6 +68,5 @@ block outer_content
|
|||
else
|
||||
input.input-sm.form-control.translation-input(data-index=row.index.toString(), value=row.toValue)
|
||||
|
||||
div#error-view
|
||||
.clearfix
|
||||
block footer
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,7 @@ module.exports = class SettingsTabView extends CocoView
|
|||
'name', 'description', 'documentation', 'nextLevel', 'background', 'victory', 'i18n', 'icon', 'goals',
|
||||
'type', 'terrain', 'showsGuide', 'banner', 'employerDescription', 'loadingTip', 'requiresSubscription',
|
||||
'helpVideos', 'replayable', 'scoreTypes', 'concepts', 'picoCTFProblem', 'practice', 'practiceThresholdMinutes'
|
||||
'shareable', 'studentPlayInstructions'
|
||||
'primerLanguage', 'shareable', 'studentPlayInstructions'
|
||||
]
|
||||
|
||||
subscriptions:
|
||||
|
|
|
@ -69,6 +69,7 @@ LevelHandler = class LevelHandler extends Handler
|
|||
'concepts'
|
||||
'picoCTFProblem'
|
||||
'practiceThresholdMinutes',
|
||||
'primerLanguage'
|
||||
'studentPlayInstructions'
|
||||
]
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