Merge pull request from dkundel/master

update de.coffee
This commit is contained in:
Michael Schmatz 2014-03-31 16:06:38 -07:00
commit f084588adf

View file

@ -13,13 +13,13 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
# fork: "Fork"
play: "Abspielen"
# units:
# second: "second"
# seconds: "seconds"
# minute: "minute"
# minutes: "minutes"
# hour: "hour"
# hours: "hours"
units:
second: "Sekunde"
seconds: "Sekunden"
minute: "Minute"
minutes: "Minuten"
hour: "Stunde"
hours: "Stunden"
modal:
close: "Schließen"
@ -78,7 +78,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
play: "Spielen"
old_browser: "Oh! Dein Browser ist zu alt für CodeCombat. Sorry!"
old_browser_suffix: "Du kannst es trotzdem versuchen, aber es wird wahrscheinlich nicht funktionieren."
# campaign: "Campaign"
campaign: "Kampagne"
for_beginners: "Für Anfänger"
multiplayer: "Mehrspieler"
for_developers: "Für Entwickler"
@ -197,9 +197,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
victory_sign_up: "Melde Dich an, um Fortschritte zu speichern"
victory_sign_up_poke: "Möchtest Du Neuigkeiten per Mail erhalten? Erstelle einen kostenlosen Account und wir halten Dich auf dem Laufenden."
victory_rate_the_level: "Bewerte das Level: "
# victory_rank_my_game: "Rank My Game"
# victory_ranking_game: "Submitting..."
# victory_return_to_ladder: "Return to Ladder"
victory_rank_my_game: "Werte mein Spiel"
victory_ranking_game: "Einreichen..."
victory_return_to_ladder: "Zurück zur Rangliste"
victory_play_next_level: "Spiel das nächste Level"
victory_go_home: "Geh auf die Startseite"
victory_review: "Erzähl uns davon!"
@ -237,33 +237,33 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
editor_config_indentguides_description: "Zeigt vertikale Linien an um Einrückungen besser zu sehen."
editor_config_behaviors_label: "Intelligentes Verhalten"
editor_config_behaviors_description: "Vervollständigt automatisch Klammern und Anführungszeichen."
# loading_ready: "Ready!"
# tip_insert_positions: "Shift+Click a point on the map to insert it into the spell editor."
# tip_toggle_play: "Toggle play/paused with Ctrl+P."
# tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ and Ctrl+] rewind and fast-forward."
# tip_guide_exists: "Click the guide at the top of the page for useful info."
# tip_open_source: "CodeCombat is 100% open source!"
# tip_beta_launch: "CodeCombat launched its beta in October, 2013."
# tip_js_beginning: "JavaScript is just the beginning."
# tip_autocast_setting: "Adjust autocast settings by clicking the gear on the cast button."
# think_solution: "Think of the solution, not the problem."
# tip_theory_practice: "In theory, there is no difference between theory and practice. But in practice, there is. - Yogi Berra"
# tip_error_free: "There are two ways to write error-free programs; only the third one works. - Alan Perlis"
# tip_debugging_program: "If debugging is the process of removing bugs, then programming must be the process of putting them in. - Edsger W. Dijkstra"
# tip_forums: "Head over to the forums and tell us what you think!"
# tip_baby_coders: "In the future, even babies will be Archmages."
# tip_morale_improves: "Loading will continue until morale improves."
# tip_all_species: "We believe in equal opportunities to learn programming for all species."
loading_ready: "Bereit!"
tip_insert_positions: "Halte 'Umschalt' gedrückt und klicke auf die Karte um die Koordinaten einzufügen."
tip_toggle_play: "Wechsel zwischen Play und Pause mit Strg+P."
tip_scrub_shortcut: "Spule vor und zurück mit Strg+[ und Strg+]"
tip_guide_exists: "Klicke auf die Anleitung am oberen Ende der Seite für nützliche Informationen"
tip_open_source: "CodeCombat ist 100% quelloffen!"
tip_beta_launch: "CodeCombat startete seine Beta im Oktober 2013."
tip_js_beginning: "JavaScript ist nur der Anfang."
tip_autocast_setting: "Ändere die Einstellungen für das automatische Ausführen über das Zahnrad neben dem Ausführen Knopf"
think_solution: "Denke über die Lösung nach, nicht über das Problem."
tip_theory_practice: "In der Theorie gibt es keinen Unterschied zwischen Theorie und Praxis. In der Praxis schon. - Yogi Berra"
tip_error_free: "Es gibt zwei Wege fehlerfreie Programme zu schreiben; nur der Dritte funktioniert. - Alan Perlis"
tip_debugging_program: "Wenn Debugging der Prozess zum Fehler entfernen ist, dann muss Programmieren der Prozess sein Fehler zu machen. - Edsger W. Dijkstra"
tip_forums: "Gehe zum Forum und sage uns was du denkst!"
tip_baby_coders: "In der Zukunft werden sogar Babies Erzmagier sein."
tip_morale_improves: "Das Laden wird weiter gehen bis die Stimmung sich verbessert."
tip_all_species: "Wir glauben an gleiche Chancen für alle Arten Programmieren zu lernen."
# tip_reticulating: "Reticulating spines."
# tip_harry: "Yer a Wizard, "
# tip_great_responsibility: "With great coding skill comes great debug responsibility."
# tip_munchkin: "If you don't eat your vegetables, a munchkin will come after you while you're asleep."
# tip_binary: "There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't."
# tip_commitment_yoda: "A programmer must have the deepest commitment, the most serious mind. ~ Yoda"
# tip_no_try: "Do. Or do not. There is no try. - Yoda"
# tip_patience: "Patience you must have, young Padawan. - Yoda"
# tip_documented_bug: "A documented bug is not a bug; it is a feature."
# tip_impossible: "It always seems impossible until it's done. - Nelson Mandela"
tip_harry: "Du bist ein Zauberer, "
tip_great_responsibility: "Mit großen Programmierfähigkeiten kommt große Verantwortung."
tip_munchkin: "Wenn du dein Gemüse nicht isst, besucht dich ein Zwerg während du schläfst."
tip_binary: "Es gibt auf der Welt nur 10 Arten von Menschen: die, welche Binär verstehen und die, welche nicht."
tip_commitment_yoda: "Ein Programmier muss die größte Hingabe haben, den ernstesten Verstand. ~ Yoda"
tip_no_try: "Tu. Oder tu nicht. Es gibt kein Versuchen. - Yoda"
tip_patience: "Geduld du musst haben, junger Padawan. - Yoda"
tip_documented_bug: "Ein dokumentierter Fehler ist kein Fehler; er ist ein Merkmal."
tip_impossible: "Es wirkt immer unmöglich bis es vollbracht ist. - Nelson Mandela"
time_current: "Aktuell"
time_total: "Total"
time_goto: "Gehe zu"
@ -292,8 +292,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
contact_us: "setze dich mit uns in Verbindung!"
hipchat_prefix: "Besuche uns auch in unserem"
hipchat_url: "HipChat room."
# revert: "Revert"
# revert_models: "Revert Models"
revert: "Zurücksetzen"
revert_models: "Models zurücksetzen."
level_some_options: "Einige Einstellungsmöglichkeiten?"
level_tab_thangs: "Thangs"
level_tab_scripts: "Skripte"
@ -312,7 +312,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
level_components_title: "Zurück zu allen Thangs"
level_components_type: "Typ"
level_component_edit_title: "Komponente bearbeiten"
# level_component_config_schema: "Config Schema"
level_component_config_schema: "Konfigurationsschema"
level_component_settings: "Einstellungen"
level_system_edit_title: "System bearbeiten"
create_system_title: "neues System erstellen"
@ -335,7 +335,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
body: "Inhalt"
version: "Version"
commit_msg: "Commit Nachricht"
# history: "History"
history: "Verlauf"
version_history_for: "Versionsgeschichte für: "
result: "Ergebnis"
results: "Ergebnisse"
@ -344,15 +344,15 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
email: "Email"
password: "Passwort"
message: "Nachricht"
# code: "Code"
# ladder: "Ladder"
# when: "When"
# opponent: "Opponent"
# rank: "Rank"
# score: "Score"
# win: "Win"
# loss: "Loss"
# tie: "Tie"
code: "Code"
ladder: "Rangliste"
when: "Wann"
opponent: "Gegner"
rank: "Rang"
score: "Punktzahl"
win: "Sieg"
loss: "Niederlage"
tie: "Unentschieden"
easy: "Einfach"
medium: "Mittel"
hard: "Schwer"
@ -378,7 +378,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
nick_description: "Programmierzauberer, exzentrischer Motivationskünstler und Auf-den-Kopf-stell-Experimentierer. Nick könnte alles mögliche tun und entschied CodeCombat zu bauen."
jeremy_description: "Kundendienstmagier, Usability Tester und Community-Organisator. Wahrscheinlich hast du schon mit Jeremy gesprochen."
michael_description: "Programmierer, Systemadministrator und studentisch technisches Wunderkind, Michael hält unsere Server am Laufen."
# glen_description: "Programmer and passionate game developer, with the motivation to make this world a better place, by developing things that matter. The word impossible can't be found in his dictionary. Learning new skills is his joy!"
glen_description: "Programmier und leidenschaftlicher Spieleentwickler mit der Motivation die Welt, durch das Entwickeln von Sachen die zählen, zu einem besseren Platz zu machen. Das Wort 'unmöglich' kann nicht in seinem Wortschatz gefunden werden. Neue Fähigkeiten zu lernen ist seine Leidenschaft!"
legal:
page_title: "Rechtliches"