mirror of
https://github.com/codeninjasllc/codecombat.git
synced 2024-11-28 01:55:38 -05:00
More than half done
This commit is contained in:
parent
f05e8432a9
commit
ed93b2bbe5
1 changed files with 55 additions and 55 deletions
|
@ -219,64 +219,64 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
|
|||
thang_title: "Editor Thang"
|
||||
thang_description: "Construiește unități ,definește logica lor,grafica și sunetul.Momentan suportă numai importare de grafică vectorială exportată din Flash."
|
||||
level_title: "Editor Nivele"
|
||||
# level_description: "Includes the tools for scripting, uploading audio, and constructing custom logic to create all sorts of levels. Everything we use ourselves!"
|
||||
# security_notice: "Many major features in these editors are not currently enabled by default. As we improve the security of these systems, they will be made generally available. If you'd like to use these features sooner, "
|
||||
# contact_us: "contact us!"
|
||||
# hipchat_prefix: "You can also find us in our"
|
||||
# hipchat_url: "HipChat room."
|
||||
# level_some_options: "Some Options?"
|
||||
# level_tab_thangs: "Thangs"
|
||||
# level_tab_scripts: "Scripts"
|
||||
# level_tab_settings: "Settings"
|
||||
# level_tab_components: "Components"
|
||||
# level_tab_systems: "Systems"
|
||||
# level_tab_thangs_title: "Current Thangs"
|
||||
# level_tab_thangs_conditions: "Starting Conditions"
|
||||
# level_tab_thangs_add: "Add Thangs"
|
||||
# level_settings_title: "Settings"
|
||||
# level_component_tab_title: "Current Components"
|
||||
# level_component_btn_new: "Create New Component"
|
||||
# level_systems_tab_title: "Current Systems"
|
||||
# level_systems_btn_new: "Create New System"
|
||||
# level_systems_btn_add: "Add System"
|
||||
# level_components_title: "Back to All Thangs"
|
||||
# level_components_type: "Type"
|
||||
# level_component_edit_title: "Edit Component"
|
||||
# level_system_edit_title: "Edit System"
|
||||
# create_system_title: "Create New System"
|
||||
# new_component_title: "Create New Component"
|
||||
# new_component_field_system: "System"
|
||||
level_description: "Include uneltele pentru scriptare, upload audio, și construcție de logică costum pentru toate tipurile de nivele.Tot ce folosim noi înșine!"
|
||||
security_notice: "Multe setări majore de securitate în aceste editoare nu sunt momentan disponibile.Pe măsură ce îmbunătățim securitatea acestor sisteme, ele vor deveni disponibile. Dacă doriți să folosiți aceste setări mai devrme, "
|
||||
contact_us: "contactați-ne!"
|
||||
hipchat_prefix: "Ne puteți de asemenea găsi la"
|
||||
hipchat_url: "HipChat."
|
||||
level_some_options: "Opțiuni?"
|
||||
level_tab_thangs: "Thangs"
|
||||
level_tab_scripts: "Script-uri"
|
||||
level_tab_settings: "Setări"
|
||||
level_tab_components: "Componente"
|
||||
level_tab_systems: "Sisteme"
|
||||
level_tab_thangs_title: "Thangs actuali"
|
||||
level_tab_thangs_conditions: "Condiți inițiale"
|
||||
level_tab_thangs_add: "Adaugă Thangs"
|
||||
level_settings_title: "Setări"
|
||||
level_component_tab_title: "Componente actuale"
|
||||
level_component_btn_new: "Crează componentă nouă"
|
||||
level_systems_tab_title: "Sisteme actuale"
|
||||
level_systems_btn_new: "Crează sistem nou"
|
||||
level_systems_btn_add: "Adaugă Sistem"
|
||||
level_components_title: "Înapoi la toți Thangs"
|
||||
level_components_type: "Tip"
|
||||
level_component_edit_title: "Editează Componenta"
|
||||
level_system_edit_title: "Editează Sistem"
|
||||
create_system_title: "Crează sistem nou"
|
||||
new_component_title: "Crează componentă nouă"
|
||||
new_component_field_system: "Sistem"
|
||||
|
||||
# article:
|
||||
# edit_btn_preview: "Preview"
|
||||
# edit_article_title: "Edit Article"
|
||||
article:
|
||||
edit_btn_preview: "Preview"
|
||||
edit_article_title: "Editează Articol"
|
||||
|
||||
# general:
|
||||
# and: "and"
|
||||
# name: "Name"
|
||||
# body: "Body"
|
||||
# version: "Version"
|
||||
# commit_msg: "Commit Message"
|
||||
# version_history_for: "Version History for: "
|
||||
# results: "Results"
|
||||
# description: "Description"
|
||||
# or: "or"
|
||||
# email: "Email"
|
||||
# message: "Message"
|
||||
general:
|
||||
and: "și"
|
||||
name: "Nume"
|
||||
body: "Corp"
|
||||
version: "Versiune"
|
||||
commit_msg: "Înregistrează Mesajul"
|
||||
version_history_for: "Versiune istorie pentru: "
|
||||
results: "Resultate"
|
||||
description: "Descriere"
|
||||
or: "sau"
|
||||
email: "Email"
|
||||
message: "Mesaj"
|
||||
|
||||
# about:
|
||||
# who_is_codecombat: "Who is CodeCombat?"
|
||||
# why_codecombat: "Why CodeCombat?"
|
||||
# who_description_prefix: "together started CodeCombat in 2013. We also created "
|
||||
# who_description_suffix: "in 2008, growing it to the #1 web and iOS application for learning to write Chinese and Japanese characters."
|
||||
# who_description_ending: "Now it's time to teach people to write code."
|
||||
# why_paragraph_1: "When making Skritter, George didn't know how to program and was constantly frustrated by his inability to implement his ideas. Afterwards, he tried learning, but the lessons were too slow. His housemate, wanting to reskill and stop teaching, tried Codecademy, but \"got bored.\" Each week another friend started Codecademy, then dropped off. We realized it was the same problem we'd solved with Skritter: people learning a skill via slow, intensive lessons when what they need is fast, extensive practice. We know how to fix that."
|
||||
# why_paragraph_2: "Need to learn to code? You don't need lessons. You need to write a lot of code and have a great time doing it."
|
||||
# why_paragraph_3_prefix: "That's what programming is about. It's gotta be fun. Not fun like"
|
||||
# why_paragraph_3_italic: "yay a badge"
|
||||
# why_paragraph_3_center: "but fun like"
|
||||
# why_paragraph_3_italic_caps: "NO MOM I HAVE TO FINISH THE LEVEL!"
|
||||
# why_paragraph_3_suffix: "That's why CodeCombat is a multiplayer game, not a gamified lesson course. We won't stop until you can't stop--but this time, that's a good thing."
|
||||
about:
|
||||
who_is_codecombat: "Cine este CodeCombat?" # I assume you meant (what)
|
||||
why_codecombat: "De ce CodeCombat?"
|
||||
who_description_prefix: "au pornit împreuna CodeCombat în 2013. Tot noi am creat "
|
||||
who_description_suffix: "în 2008, dezvoltând aplicația web si iOS #1 de învățat cum să scri caractere Japoneze si Chinezești."
|
||||
who_description_ending: "Acum este timpul să învățăm oamenii să scrie cod."
|
||||
why_paragraph_1: "Când am dezolvat Skritter, George nu știa cum să programeze și era mereu frustat de inabilitatea sa de a putea implementa ideile sale. După aceea, a încercat să învețe, dar lecțiile erau prea lente. Colegul său , vrând să se reprofilze și să se lase de predat,a încercat Codecademy, dar \"s-a plictisit.\" În fiecare săptămână un alt prieten a început Codecademy, iar apoi s-a lăsat. Am realizat că este aceeași problemă care am rezolvat-u cu Skritter: oameni încercând să învețe ceva nou prin lecții lente și intensive când defapt ceea ce le trebuie sunt lecții rapide și multă practică. Noi știm cum să rezolvăm asta."
|
||||
why_paragraph_2: "Trebuie să înveți să programezi? Nu-ți trebuie lecții. Trebuie să scri mult cod și să te distrezi făcând asta."
|
||||
why_paragraph_3_prefix: "Despre asta este programarea. Trebuie să fie distractiv. Nu precum"
|
||||
why_paragraph_3_italic: "wow o insignă"
|
||||
why_paragraph_3_center: "ci"
|
||||
why_paragraph_3_italic_caps: "TREBUIE SĂ TERMIN ACEST NIVEL!"
|
||||
why_paragraph_3_suffix: "De aceea CodeCombat este un joc multiplayer, nu un curs transfigurat în joc. Nu ne vom opri până când tu nu te poți opri--și de data asta, e de bine."
|
||||
# why_paragraph_4: "If you're going to get addicted to some game, get addicted to this one and become one of the wizards of the tech age."
|
||||
# why_ending: "And hey, it's free. "
|
||||
# why_ending_url: "Start wizarding now!"
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue