Merge pull request #400 from M-r-A/patch-1

Update ru.coffee
This commit is contained in:
Nick Winter 2014-02-23 08:34:55 -08:00
commit d8d514849f

View file

@ -1,4 +1,4 @@
module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescription: "Russian", translation:
module.exports = nativeDescription: "русский", englishDescription: "Russian", translation:
common:
loading: "Загрузка..."
saving: "Сохранение..."
@ -9,18 +9,18 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
delay_3_sec: "3 секунды"
delay_5_sec: "5 секунд"
manual: "Вручную"
# fork: "Fork"
fork: "Форк"
play: "Играть"
modal:
close: "Закрыть"
okay: "Хорошо"
okay: "OK"
not_found:
page_not_found: "Страница не найдена"
nav:
play: "Играть"
play: "Уровни"
editor: "Редактор"
blog: "Блог"
forum: "Форум"
@ -35,14 +35,14 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
versions:
save_version_title: "Сохранить новую версию"
# new_major_version: "New Major Version"
cla_prefix: "Чтобы сохранить изменения, первым делом вы должны согласиться с нашим"
# cla_url: "CLA"
# cla_suffix: "."
new_major_version: "Новая основная версия"
cla_prefix: "Чтобы сохранить изменения, сначала вы должны согласиться с нашим"
cla_url: "лицензионным соглашением соавторов"
cla_suffix: "."
cla_agree: "Я СОГЛАСЕН"
login:
sign_up: "Создать Профиль"
sign_up: "Создать аккаунт"
log_in: "Войти"
log_out: "Выйти"
recover: "восстановить аккаунт"
@ -52,11 +52,11 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
send_password: "Отправить пароль для восстановления"
signup:
# create_account_title: "Create Account to Save Progress"
description: "Это бесплатно. Нужно сделать лишь несколько шагов:"
email_announcements: "Получать оповещения по email"
coppa: "Вы старше 13 лет или живёте не в США"
coppa_why: "(Почему?)"
create_account_title: "Создать аккаунт, чтобы сохранить прогресс"
description: "Это бесплатно. Нужна лишь пара вещей и вы сможете продолжить путешествие:"
email_announcements: "Получать оповещения на email"
coppa: "Вы старше 13 лет или живёте не в США "
coppa_why: "(почему?)"
creating: "Создание аккаунта..."
sign_up: "Регистрация"
log_in: "вход с паролем"
@ -70,21 +70,21 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
play:
choose_your_level: "Выберите ваш уровень"
adventurer_prefix: "Вы можете зайти на любой из этих уровней, а также обсудить уровни на "
adventurer_forum: "форуме Искателей Приключений"
adventurer_forum: "форуме Искателей приключений"
adventurer_suffix: "."
campaign_beginner: "Кампания для новичков"
campaign_beginner_description: "... в которой вы познакомитесь с магией программирования."
campaign_dev: "Случайные уровни потруднее"
campaign_dev_description: "... в которой вы изучите интерфейс и научитесь делать кое-что посложнее."
campaign_dev_description: "... в которых вы изучите интерфейс и научитесь делать кое-что посложнее."
campaign_multiplayer: "Арены для мультиплеера"
campaign_multiplayer_description: "... в которых вы соревнуетесь в программировании с другими игроками."
campaign_player_created: "Уровни игроков"
campaign_player_created_description: "... в которых вы сражаетесь с креативностью ваших друзей-<a href=\"/contribute#artisan\">Архитекторов</a>."
campaign_player_created_description: "... в которых вы сражаетесь с креативностью ваших друзей <a href=\"/contribute#artisan\">Ремесленников</a>."
level_difficulty: "Сложность: "
contact:
contact_us: "Связаться с CodeCombat"
welcome: "Мы рады вашему сообщению! Используйте эту форму, чтобы отправить нам email."
welcome: "Мы рады вашему сообщению! Используйте эту форму, чтобы отправить нам email. "
contribute_prefix: "Если вы хотите внести свой вклад в проект, зайдите на нашу "
contribute_page: "страницу сотрудничества"
contribute_suffix: "!"
@ -95,23 +95,23 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
diplomat_suggestion:
title: "Помогите перевести CodeCombat!"
sub_heading: "Нам нужен ваш языковой талант."
sub_heading: "Нам нужны ваши языковые навыки."
pitch_body: "Мы создаём CodeCombat на английском, но у нас уже есть игроки со всего мира. Многие из них хотели бы играть на русском, но не знают английского, так что если вы знаете оба этих языка - зарегистрируйтесь как Дипломат и помогите перевести сайт CodeCombat и все уровни на русский язык."
missing_translations: "Пока мы не перевели всё на русский язык, вы будете видеть английский текст в тех частях игры, которые ещё не переведены на русский."
learn_more: "Узнать о том, как стать Дипломатом"
subscribe_as_diplomat: "Зарегистрироваться как Дипломат"
wizard_settings:
title: "Мастер настройки"
title: "Настройки волшебника"
customize_avatar: "Изменить свой аватар"
# clothes: "Clothes"
# trim: "Trim"
# cloud: "Cloud"
# spell: "Spell"
# boots: "Boots"
# hue: "Hue"
# saturation: "Saturation"
# lightness: "Lightness"
clothes: "Одежда"
trim: "Отделка"
cloud: "Облако"
spell: "Заклинание"
boots: "Обувь"
hue: "Оттенок"
saturation: "Насыщенность"
lightness: "Светлость"
account_settings:
title: "Настройки аккаунта"
@ -125,7 +125,7 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
gravatar_select: "Выберите, какое фото с Gravatar использовать"
gravatar_add_photos: "Чтобы выбрать изображение, добавьте фото и уменьшенные изображения в ваш Gravatar-аккаунт."
gravatar_add_more_photos: "Добавьте больше фото к вашему аккаунту в Gravatar, чтобы использовать их здесь."
wizard_color: "Цвет волос персонажа"
wizard_color: "Цвет одежды волшебника"
new_password: "Новый пароль"
new_password_verify: "Подтверждение пароля"
email_subscriptions: "Email-подписки"
@ -147,10 +147,10 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
# profile_for_suffix: ""
profile: "Профиль"
user_not_found: "Пользователь не найден. Пожалуйста, проверьте URL."
gravatar_not_found_mine: "Мы не можем найти профиль, связанный с:"
# gravatar_not_found_email_suffix: "."
gravatar_signup_prefix: "Зарегистрироваться на "
gravatar_signup_suffix: " чтобы настроить профиль"
gravatar_not_found_mine: "Мы не можем найти профиль, связанный с"
gravatar_not_found_email_suffix: "."
gravatar_signup_prefix: "Зарегистрируйтесь на "
gravatar_signup_suffix: ", чтобы настроить профиль."
gravatar_not_found_other: "Нет профиля, связанного с почтой данного пользователя."
gravatar_contact: "Контакты"
gravatar_websites: "Сайты"
@ -160,37 +160,37 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
play_level:
level_load_error: "Уровень не может быть загружен."
done: "Готово"
grid: "Решетка"
grid: "Сетка"
customize_wizard: "Настройки волшебника"
home: "На главную"
guide: "Руководство"
multiplayer: "Мультиплеер"
restart: "Перезапустить"
goals: "Цели"
action_timeline: "Временная линия"
click_to_select: "Выберите персонажа, щелкнув на нем"
action_timeline: "График действий"
click_to_select: "Выберите персонажа, щёлкнув на нём"
reload_title: "Перезагрузить код полностью?"
reload_really: "Вы уверены, что хотите начать уровень сначала?"
reload_confirm: "Перезагрузить всё"
# victory_title_prefix: ""
victory_title_suffix: " Завершено"
victory_sign_up: "Подписаться на обновления"
victory_sign_up_poke: "Хотите получать последние новости по почте? Создайте бесплатный аккаунт, и мы будем держать вас в курсе!"
victory_title_prefix: "Уровень "
victory_title_suffix: " завершён"
victory_sign_up: "Зарегистрироваться"
victory_sign_up_poke: "Хотите сохранить ваш код? Создайте бесплатный аккаунт!"
victory_rate_the_level: "Оцените уровень:"
victory_play_next_level: "Следующий уровень"
victory_go_home: "На главную"
victory_review: "Расскажите нам больше!"
victory_hour_of_code_done: "Вы закончили?"
victory_hour_of_code_done_yes: "Да, я закончил мой Час Кода!"
multiplayer_title: "Настройки Мультиплеера"
multiplayer_link_description: "Дай эту ссылку кому-нибудь, чтоб он присоединился к тебе."
multiplayer_hint_label: "Подсказка:"
multiplayer_hint: " Кликните на ссылку, чтобы выбрать все, затем нажмите Apple-С или Ctrl-C, чтобы скопировать ссылку."
victory_hour_of_code_done_yes: "Да, я закончил мой Час Кода!"
multiplayer_title: "Настройки мультиплеера"
multiplayer_link_description: "Дайте эту ссылку кому-нибудь, чтоб он присоединился к вам."
multiplayer_hint_label: "Подсказка: "
multiplayer_hint: "кликните на ссылку, чтобы выделить её, затем нажмите ⌘-С или Ctrl-C, чтобы скопировать."
multiplayer_coming_soon: "Больше возможностей мультиплеера на подходе!"
guide_title: "Руководство"
tome_minion_spells: "Заклинания ваших миньонов"
tome_read_only_spells: "Заклинания только для чтения"
tome_other_units: "Другие персонажи"
tome_other_units: "Другие юниты"
tome_cast_button_castable: "Читать заклинание"
tome_cast_button_casting: "Заклинание читается"
tome_cast_button_cast: "Заклинание прочитано"
@ -198,7 +198,7 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
tome_select_spell: "Выбрать заклинание"
tome_select_a_thang: "Выбрать кого-нибудь для "
tome_available_spells: "Доступные заклинания"
hud_continue: "Продолжить (нажмите Shift+Space)"
hud_continue: "Продолжить (нажмите Shift+Пробел)"
spell_saved: "Заклинание сохранено"
# admin:
@ -211,45 +211,45 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
# u_title: "User List"
# lg_title: "Latest Games"
# editor:
# main_title: "CodeCombat Editors"
# main_description: "Build your own levels, campaigns, units and educational content. We provide all the tools you need!"
# article_title: "Article Editor"
# article_description: "Write articles that give players overviews of programming concepts which can be used across a variety of levels and campaigns."
# thang_title: "Thang Editor"
# thang_description: "Build units, defining their default logic, graphics and audio. Currently only supports importing Flash exported vector graphics."
# level_title: "Level Editor"
# level_description: "Includes the tools for scripting, uploading audio, and constructing custom logic to create all sorts of levels. Everything we use ourselves!"
# security_notice: "Many major features in these editors are not currently enabled by default. As we improve the security of these systems, they will be made generally available. If you'd like to use these features sooner, "
# contact_us: "contact us!"
# hipchat_prefix: "You can also find us in our"
# hipchat_url: "HipChat room."
editor:
main_title: "Редакторы CodeCombat"
main_description: "Создавайте ваши собственные уровни, кампании, юнитов и обучающий контент. Мы предоставляем все необходимые инструменты!"
article_title: "Редактор статей"
article_description: "Пишите статьи, дающие представление игрокам о концепциях программирования, которые могут быть использованы в различных уровнях и кампаниях."
thang_title: "Редактор объектов"
thang_description: "Создавайте юнитов, определяйте их логику по умолчанию, графику и звук. В настоящий момент поддерживается импорт только векторной графики Flash."
level_title: "Редактор уровней"
level_description: "Включает в себя инструменты для написания сценариев, загрузки аудио и построения собственной логики для создания всевозможных уровней. Всё, что мы используем сами!"
security_notice: "Многие основные возможности в этих редакторах в настоящее время не включены по умолчанию. Как только мы повысим безопасность этих систем, они станут общедоступными. Если вам хотелось бы использовать эти возможности раньше, "
contact_us: "свяжитесь с нами!"
hipchat_prefix: "Также вы можете найти нас в нашей"
hipchat_url: "комнате HipChat."
# level_some_options: "Some Options?"
# level_tab_thangs: "Thangs"
# level_tab_scripts: "Scripts"
# level_tab_settings: "Settings"
# level_tab_components: "Components"
# level_tab_systems: "Systems"
# level_tab_thangs_title: "Current Thangs"
# level_tab_thangs_conditions: "Starting Conditions"
# level_tab_thangs_add: "Add Thangs"
# level_settings_title: "Settings"
# level_component_tab_title: "Current Components"
# level_component_btn_new: "Create New Component"
# level_systems_tab_title: "Current Systems"
# level_systems_btn_new: "Create New System"
# level_systems_btn_add: "Add System"
# level_components_title: "Back to All Thangs"
# level_components_type: "Type"
# level_component_edit_title: "Edit Component"
# level_system_edit_title: "Edit System"
# create_system_title: "Create New System"
# new_component_title: "Create New Component"
# new_component_field_system: "System"
level_tab_thangs: "Объекты"
level_tab_scripts: "Скрипты"
level_tab_settings: "Настройки"
level_tab_components: "Компоненты"
level_tab_systems: "Системы"
level_tab_thangs_title: "Текущие объекты"
level_tab_thangs_conditions: "Начальные условия"
level_tab_thangs_add: "Добавить объект"
level_settings_title: "Настройки"
level_component_tab_title: "Текущие компоненты"
level_component_btn_new: "Создать новый компонент"
level_systems_tab_title: "Текущие системы"
level_systems_btn_new: "Создать новую систему"
level_systems_btn_add: "Добавить систему"
level_components_title: "Вернуться ко всем объектам"
level_components_type: "Тип"
level_component_edit_title: "Редактировать компонент"
level_system_edit_title: "Редактировать систему"
create_system_title: "Создать новую систему"
new_component_title: "Создать новый компонент"
new_component_field_system: "Система"
# article:
# edit_btn_preview: "Preview"
# edit_article_title: "Edit Article"
article:
edit_btn_preview: "Предпросмотр"
edit_article_title: "Редактирование статьи"
general:
and: "и"
@ -257,37 +257,37 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
# body: "Body"
version: "Версия"
# commit_msg: "Commit Message"
# version_history_for: "Version History for: "
version_history_for: "История версий для: "
results: "Результаты"
description: "Описание"
or: "или"
email: "Email"
message: "Сообщение"
# about:
# who_is_codecombat: "Who is CodeCombat?"
# why_codecombat: "Why CodeCombat?"
# who_description_prefix: "together started CodeCombat in 2013. We also created "
# who_description_suffix: "in 2008, growing it to the #1 web and iOS application for learning to write Chinese and Japanese characters."
# who_description_ending: "Now it's time to teach people to write code."
# why_paragraph_1: "When making Skritter, George didn't know how to program and was constantly frustrated by his inability to implement his ideas. Afterwards, he tried learning, but the lessons were too slow. His housemate, wanting to reskill and stop teaching, tried Codecademy, but \"got bored.\" Each week another friend started Codecademy, then dropped off. We realized it was the same problem we'd solved with Skritter: people learning a skill via slow, intensive lessons when what they need is fast, extensive practice. We know how to fix that."
# why_paragraph_2: "Need to learn to code? You don't need lessons. You need to write a lot of code and have a great time doing it."
# why_paragraph_3_prefix: "That's what programming is about. It's gotta be fun. Not fun like"
# why_paragraph_3_italic: "yay a badge"
# why_paragraph_3_center: "but fun like"
# why_paragraph_3_italic_caps: "NO MOM I HAVE TO FINISH THE LEVEL!"
# why_paragraph_3_suffix: "That's why CodeCombat is a multiplayer game, not a gamified lesson course. We won't stop until you can't stop--but this time, that's a good thing."
# why_paragraph_4: "If you're going to get addicted to some game, get addicted to this one and become one of the wizards of the tech age."
# why_ending: "And hey, it's free. "
# why_ending_url: "Start wizarding now!"
# george_description: "CEO, business guy, web designer, game designer, and champion of beginning programmers everywhere."
# scott_description: "Programmer extraordinaire, software architect, kitchen wizard, and master of finances. Scott is the reasonable one."
# nick_description: "Programming wizard, eccentric motivation mage, and upside-down experimenter. Nick can do anything and chooses to build CodeCombat."
# jeremy_description: "Customer support mage, usability tester, and community organizer; you've probably already spoken with Jeremy."
# michael_description: "Programmer, sys-admin, and undergrad technical wunderkind, Michael is the person keeping our servers online."
about:
who_is_codecombat: "Кто есть CodeCombat?"
why_codecombat: "Почему CodeCombat?"
who_description_prefix: "вместе начали CodeCombat in 2013. Также мы создали "
who_description_suffix: "в 2008, вывели его на первую строчку среди web и iOS приложений для обучения письму китайскими и японскими иероглифами."
who_description_ending: "Теперь пришло время научить людей написанию кода."
why_paragraph_1: "При создании Skritter, Джордж не знал, как программировать и постоянно расстраивался из-за того, что не мог реализовать свои идеи. После этого он пытался учиться, но уроки были слишком медленными. Его сосед по дому, желая переквалифицироваться и прекратить преподавать, пробовал Codecademy, но \"наскучивало.\" Каждую неделю другой друг начинал Codecademy, затем бросал. Мы поняли, что это была та же проблема, которую мы решали со Skritter: люди получают навык через медленные, интенсивные уроки, когда то, что им нужно - быстрая, обширная практика. Мы знаем, как это исправить."
why_paragraph_2: "Нужно научиться программировать? Вам не нужны уроки. Вам нужно написать много кода и прекрасно провести время, делая это."
why_paragraph_3_prefix: "Вот, о чём программирование. Это должно быть весело. Не вроде"
why_paragraph_3_italic: "вау, значок"
why_paragraph_3_center: ", а"
why_paragraph_3_italic_caps: "НЕТ, МАМ, Я ДОЛЖЕН ПРОЙТИ УРОВЕНЬ!"
why_paragraph_3_suffix: "Вот, почему CodeCombat - мультиплеерная игра, а не курс уроков в игровой форме. Мы не остановимся, пока вы не сможете остановиться--в данном случае, это хорошо."
why_paragraph_4: "Если вы собираетесь увлечься какой-нибудь игрой, увлекитесь этой и станьте одним из волшебников века информационных технологий."
why_ending: "Эй, это бесплатно. "
why_ending_url: "Начни волшебство сейчас!"
george_description: "Генеральный директор, бизнес-парень, веб-дизайнер, геймдизайнер, и чемпион начинающих программистов во всём мире."
scott_description: "Экстраординарный программист, архитектор программного обеспечения, кухонный волшебник, и мастер финансов. Скотт является разумным."
nick_description: "Маг программирования, эксцентрично мотивированный волшебник, и экспериментатор вверх ногами. Ник может делать всё и хочет построить CodeCombat."
jeremy_description: "Маг клиентской поддержки, юзабилити-тестер, и организатор сообщества; вы наверняка уже говорили с Джереми."
michael_description: "Программист, сисадмин и непризнанный технический гений, Михаэль является лицом, поддерживающим наши серверы онлайн."
# legal:
# page_title: "Legal"
legal:
page_title: "Юридическая информация"
# opensource_intro: "CodeCombat is free to play and completely open source."
# opensource_description_prefix: "Check out "
# github_url: "our GitHub"
@ -347,9 +347,9 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
# nutshell_description: "Any resources we provide in the Level Editor are free to use as you like for creating Levels. But we reserve the right to restrict distribution of the Levels themselves (that are created on codecombat.com) so that they may be charged for in the future, if that's what ends up happening."
# canonical: "The English version of this document is the definitive, canonical version. If there are any discrepencies between translations, the English document takes precedence."
# contribute:
# page_title: "Contributing"
# character_classes_title: "Character Classes"
contribute:
page_title: "Сотрудничество"
character_classes_title: "Классы персонажей"
# introduction_desc_intro: "We have high hopes for CodeCombat."
# introduction_desc_pref: "We want to be where programmers of all stripes come to learn and play together, introduce others to the wonderful world of coding, and reflect the best parts of the community. We can't and don't want to do that alone; what makes projects like GitHub, Stack Overflow and Linux great are the people who use them and build on them. To that end, "
# introduction_desc_github_url: "CodeCombat is totally open source"
@ -446,8 +446,8 @@ module.exports = nativeDescription: "русский язык", englishDescriptio
archmage_title_description: "(программист)"
artisan_title: "Ремесленник"
artisan_title_description: "(строитель уровней)"
adventurer_title: "Авантюрист"
adventurer_title_description: "(Тестировщик уровней)"
adventurer_title: "Искатель приключений"
adventurer_title_description: "(тестировщик уровней)"
scribe_title: "Писарь"
scribe_title_description: "(редактор статей)"
diplomat_title: "Дипломат"