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https://github.com/codeninjasllc/codecombat.git
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c968341cb4
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@ -36,43 +36,43 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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teaching_computer_science: "Informatik zu unterrichten benötigt keinen teuren Abschluss, weil wir Tools bereitstellen, die Lehrkräften im Hintergrund helfen."
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accessible_to: "Zugänglich für "
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everyone: "jeden"
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# democratizing: "Democratizing the process of learning coding is at the core of our philosophy. Everyone should be able to learn to code."
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democratizing: "Den Prozess programmieren zu erlernen zu demokratisierien steht im Mittelpunkt unserer Philosophie. Jeder sollte die Möglichkeit haben programmieren zu erlernen."
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forgot_learning: "Ich glaube sie vergessen sogar, dass sie gerade etwas lernen."
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wanted_to_do: " Programmieren ist etwas was ich immer wollte und ich hätte nie gedacht, dass ich es in der Schule lernen könnte."
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why_games: "Warum ist lernen durch Spiele wichtig?"
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# games_reward: "Games reward the productive struggle."
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# encourage: "Gaming is a medium that encourages interaction, discovery, and trial-and-error. A good game challenges the player to master skills over time, which is the same critical process students go through as they learn."
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# excel: "Games excel at rewarding"
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# struggle: "productive struggle"
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# kind_of_struggle: "the kind of struggle that results in learning that’s engaging and"
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# motivating: "motivating"
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# not_tedious: "not tedious."
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games_reward: "Spiele belohnen die produktive Anstrengung."
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encourage: "Spiele sind ein Medium, das Interaktionen, Entdeckungen und Versuch-und-Irrtum fördert. Ein gutes Spiel fordert den Spieler dazu auf Fähigkeiten über die Zeit hinweg zu erwerben, was der selbe entscheidende Prozess ist, durch den Schüler gehen, während sie etwas lernen."
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excel: "Spiele glänzen im belohnen von"
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struggle: "produktiven Anstrengungen"
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kind_of_struggle: ", also den Anstrengungen die in einem Lernen resultieren, dass gewinnbringend und"
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motivating: "motivierend ist"
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not_tedious: "und nicht langweilig."
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gaming_is_good: "Studien legen nahe, dass spielen gut für das kindliche Gehirn ist. (Es ist wahr!)"
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# game_based: "When game-based learning systems are"
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# compared: "compared"
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# conventional: "against conventional assessment methods, the difference is clear: games are better at helping students retain knowledge, concentrate and"
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# perform_at_higher_level: "perform at a higher level of achievement"
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# feedback: "Games also provide real-time feedback that allows students to adjust their solution path and understand concepts more holistically, instead of being limited to just “correct” or “incorrect” answers."
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# real_game: "A real game, played with real coding."
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# great_game: "A great game is more than just badges and achievements - it’s about a player’s journey, well-designed puzzles, and the ability to tackle challenges with agency and confidence."
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# agency: "CodeCombat is a game that gives players that agency and confidence with our robust typed code engine, which helps beginner and advanced students alike write proper, valid code."
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# curious: "Curious? Request a demo and we'll show you the ropes"
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# create_class: "Or create a class and see it for yourself!"
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# request_demo: "Request a Demo"
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game_based: "Wenn spielbasierte Lernsysteme "
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compared: "verglichen"
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conventional: "werden mit konventionellen Lehrmethoden, ist der Unterschied klar: Spiele sind besser darin den Schülern zu helfen Wissen zu erwerben, sich zu konzentrieren und darin eine"
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perform_at_higher_level: "höhere Ebene der Leistung zu erreichen."
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feedback: "Spiele bieten außerdem ein Echtzeit Feedback, das den Schülern erlaubt ihre Lösungswege anzupassen und Konzepte ganzheitlich zu verstehen, anstelle nur limitiert zu sein auf “Korrekt“ oder “Inkorrekt“ Antworten."
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real_game: "Ein echtes Spiel, gespielt mit echtem programmieren."
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great_game: "In einem guten Spiel geht es um mehr als nur Abzeichen und Erfolge - es geht um die Reise eines Spielers, gut-designte Rätsel, und die Fähigkeit Herausforderungen mit Kraft und Selbsvertrauen anzupacken."
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agency: "CodeCombat ist ein Spiel, das Spielern die Kraft und das Selbstbewusstsein gibt durch unsere robuste Programmiereingabe-Engine, die sowohl Anfänger als auch fortgeschrittenen Schülern dabei hilft richtigen, validen Code zu schreiben."
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curious: "Neugierig? Fragen Sie nach einer Demo und wir werden Ihnen zeigen wie es geht"
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create_class: "Oder erstellen Sie eine Klasse und sehen Sie selbst!"
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request_demo: "Demo anfragen"
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create_a_class: "Erstellen Sie eine Klasse"
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have_an_account: "Haben Sie bereits einen Account?"
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logged_in_as: "Sie sind zurzeit eingeloggt als"
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view_my_classes: "Zeige meine Klassen"
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# computer_science: "Computer science courses for all ages"
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# show_me_lesson_time: "Show me lesson time estimates for:"
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# curriculum: "Total curriculum hours:"
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computer_science: "Informatikkurse für alle Altersgruppen"
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show_me_lesson_time: "Zeig mir die vorgeschlagene Stundenzeit für:"
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curriculum: "Gesamte Lehrstunden:"
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ffa: "Kostenlos für alle Schüler"
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lesson_time: "Lektionszeit:"
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coming_soon: "Coming soon!"
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courses_available_in: "Kurse sind verfügbar in JavaScript, Python, und Java (coming soon!)"
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# boast: "Boasts riddles that are complex enough to fascinate gamers and coders alike."
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# winning: "A winning combination of RPG gameplay and programming homework that pulls off making kid-friendly education legitimately enjoyable."
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# run_class: "Everything you need to run a computer science class in your school today, no CS background required."
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boast: "Bietet Rätsel die komplex genug sind um Spieler und Programmiere zu faszinieren."
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winning: "Eine gewinnbringende Kombination aus RPG-Gameplay und Programmierhausaufgaben die aufgeht und kindgerechte Bildung berechtigterweise unterhaltsam macht."
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run_class: "Alles was man braucht um einen Informatikkurs in der Schule zu geben, ohne dass man Hintergrundwissen braucht."
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nav:
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play: "Spielen" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
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@ -607,63 +607,66 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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editor_config_behaviors_description: "Vervollständigt automatisch Klammern und Anführungszeichen."
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about:
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# main_title: "If you want to learn to program, you need to write (a lot of) code."
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# main_description: "At CodeCombat, our job is to make sure you're doing that with a smile on your face."
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# mission_link: "Mission"
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# team_link: "Team"
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# community_link: "Community"
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# story_link: "Story"
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# careers_link: "Careers"
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# press_link: "Press"
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# mission_title: "Our mission: make programming accessible to every student on Earth."
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# mission_description_1: "<strong>Programming is magic</strong>. It's the ability to create things from pure imagination. We started CodeCombat to give learners the feeling of wizardly power at their fingertips by using <strong>typed code</strong>." # {change}
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# mission_description_2: "As it turns out, that enables them to learn faster too. WAY faster. It's like having a conversation instead of reading a manual. We want to bring that conversation to every school and to <strong>every student</strong>, because everyone should have the chance to learn the magic of programming." # {change}
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# team_title: "Meet the CodeCombat team"
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# team_values: "We value open and respectful dialog, where the best idea wins. Our decisions are grounded in customer research and our process is focused on delivering tangible results for them. Everyone is hands-on, from our CEO to our Github contributors, because we value growth and learning in our team."
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nick_title: "Programmierer" # {change}
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main_title: "Wenn du das Programmieren erlernen willst, musst du (viel) Code schreiben."
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main_description: "Bei CodeCombat ist es unser Job das du das mit einem Lächeln im Gesicht tust."
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mission_link: "Mission"
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team_link: "Team"
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community_link: "Community"
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story_link: "Geschichte"
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careers_link: "Karrieren"
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press_link: "Presse"
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mission_title: "Unsere Mission: Programmieren jedem Schüler auf der Erde zugänglich zu machen."
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mission_description_1: "<strong>Programmieren ist Magie</strong>. Es ist die Fähigkeit Dinge aus purer Vorstellungskraft zu erschaffen.
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Wir starteten CodeCombat um Lernen dieses Gefühl der Zauberkraft in ihren Fingerspitzen zu geben während sie <strong>getippten Code</strong> benutzen." # {change}
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mission_description_2: "Wie sich herausstellt, können sie dadurch auch schneller lernen. Sehr viel schneller.
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Es ist mehr wie eine Unterhaltung als das Lesen einer Bedienungsanleitung. Wir wollen diese Unterhaltung in jede Schule zu
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<strong>jedem Schüler</strong> bringen, weil jeder sollte die Chance haben die Magie des Programmierens zu erlernen." # {change}
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team_title: "Triff das CodeCombat Team"
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team_values: "Wir legen Wert auf einen offenen und respektvollen Dialog, wo die besten Ideen gewinnen. Unsere Entscheidungen basieren auf Benutzerforschung und unser Fortschritt richtet sich danach ihnen handfeste Resultate zu liefern. Jeder packt mit an von unserem Geschäftsführer bis hin zu unseren Github-Unterstützern, weil wir Wert auf Zuwachs und Lernen in unserem Team legen."
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nick_title: "Mitbegründer, Geschäftsführer" # {changed}
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nick_blurb: "Motivationsguru"
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matt_title: "Programmierer" # {change}
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matt_title: "Mitbegründer, Technischer Leiter" # {changed}
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matt_blurb: "Radfahrer"
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cat_title: "Chief Artisan" # {change}
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cat_blurb: "Luftbändiger"
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scott_title: "Programmierer" # {change}
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cat_title: "Game Designerin" # {changed}
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cat_blurb: "Luftbändigerin"
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scott_title: "Mitbegründer, Software Ingeneur" # {changed}
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scott_blurb: "Der Vernünftige"
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# maka_title: "Customer Advocate"
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# maka_blurb: "Storyteller"
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# rob_title: "Software Engineer"
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# rob_blurb: "Codes things and stuff"
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# josh_c_title: "Game Designer"
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# josh_c_blurb: "Designs games"
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# robin_title: "UX Design & Research"
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# robin_blurb: "Scaffolding"
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josh_title: "Spiel Designer"
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maka_title: "Kundenabteilung"
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maka_blurb: "Geschichtenerzähler"
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rob_title: "Software Engineer"
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rob_blurb: "Programmiert Zeug und Dinge"
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josh_c_title: "Game Designer"
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josh_c_blurb: "Designt Spieler"
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robin_title: "Nutzererfahrung Design & Forschung"
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||||
robin_blurb: "Das Gerüst"
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||||
josh_title: "Game Designer"
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||||
josh_blurb: "Boden ist Lava"
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retrostyle_title: "Illustration"
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retrostyle_blurb: "RetroStyle Games"
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jose_title: "Musik"
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jose_blurb: "Taking Off"
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# carlos_title: "Region Manager, Brazil"
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# carlos_blurb: "Celery Man"
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# community_title: "...and our open-source community"
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# community_subtitle: "Over 450 contributors have helped build CodeCombat, with more joining every week!"
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# community_description_1: "CodeCombat is a community project, with hundreds of players volunteering to create levels, contribute to our code to add features, fix bugs, playtest, and even translate the game into 50 languages so far. Employees, contributors and the site gain by sharing ideas and pooling effort, as does the open source community in general. The site is built on numerous open source projects, and we are open sourced to give back to the community and provide code-curious players a familiar project to explore and experiment with. Anyone can join the CodeCombat community! Check out our"
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# community_description_link: "contribute page"
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# community_description_2: "for more info."
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# number_contributors: "Over 450 contributors have lent their support and time to this project."
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# story_title: "Our story so far"
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# story_subtitle: "Since 2013, CodeCombat has grown from a mere set of sketches to a living, thriving game."
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# story_statistic_1a: "5,000,000+"
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# story_statistic_1b: "total players"
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# story_statistic_1c: "have started their programming journey through CodeCombat"
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# story_statistic_2a: "We’ve been translated into over 50 languages — our players hail from"
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# story_statistic_2b: "200+ countries"
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# story_statistic_3a: "Together, they have written"
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# story_statistic_3b: "1 billion lines of code and counting"
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# story_statistic_3c: "across six different programming languages"
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# story_long_way_1: "Though we've come a long way..."
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# story_sketch_caption: "Nick's very first sketch depicting a programming game in action."
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# story_long_way_2: "we still have much to do before we complete our quest, so..."
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# jobs_title: "Come work with us and help write CodeCombat history!"
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carlos_title: "Regional Manager, Brasilien"
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carlos_blurb: "Sellerie Mann"
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community_title: "...und unsere Open-Source Community"
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community_subtitle: "Mehr als 450 Unterstützer haben dabei geholfen CodeCombat zu erstellen, und es werden jede Woche mehr!"
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community_description_1: "CodeCombat ist ein Communityprojekt, mit hunderten von Spielern die freiwillig Level erstellen, neue Features zum Quellcode beditragen, Bugs beheben, testen und sogar das Spiel in bisher mehr als 50 Sprachen übersetzen. Angestellte, Unterstützer und die Seite profitieren vom Teilen von Ideen und von den gemeinsamen Anstrengungen, so wie die Open-Source-Community im Allgemeinen. Die Seite basiert auf mehreren Open Source Projekten und wir sind Open-Source um der Community etwas zurückzugeben und neugierigen Spielern ein familiäres Projekt zum entdecken und experimentieren verfügbar zu machen. Jeder kann der CodeCombat-Community beitreten! Schau auf unserer"
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community_description_link: " Mitwirken Seite"
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community_description_2: "für weitere Informationen vorbei."
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number_contributors: "Mehr als 450 Unterstützer haben ihre Zeit und Hilfe für dieses Projekt zur Verfügung gestellt."
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story_title: "Unsere bisherige Geschichte"
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story_subtitle: "Seit 2013 ist CodeCombat aus einigen Skizzen zu einem lebenden, florierenden Spiel gewachsen."
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story_statistic_1a: "Mehr als 5,000,000"
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story_statistic_1b: "Spieler"
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story_statistic_1c: "haben ihre Programmierreise durch CodeCombat begonnen."
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story_statistic_2a: "Wir wurden in über 50 Sprachen übersetzt — unsere Spieler kommen aus mehr als"
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story_statistic_2b: "200 Staaten"
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story_statistic_3a: "Zusammen haben sie mehr als"
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story_statistic_3b: "1 Milliarde Zeilen Code geschrieben"
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story_statistic_3c: "in sechs verschiedenen Programmiersprachen geschrieben"
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story_long_way_1: "Obwohl wir einen langen Weg gegangen sind..."
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story_sketch_caption: "Nick's allererste Skizze zeigt ein Programmierspiel in Aktion."
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story_long_way_2: "haben wir noch viel zu tun bevor unser Auftrag abgeschlossen ist, also..."
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jobs_title: "Komm arbeite mit uns und hilf mit CodeCombat Geschichte zu schreiben!"
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# jobs_subtitle: "Don't see a good fit but interested in keeping in touch? See our \"Create Your Own\" listing."
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# jobs_benefits: "Employee Benefits"
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# jobs_benefit_1: "Competitive salary and options"
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@ -672,24 +675,24 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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# jobs_benefit_4: "Unlimited sick/personal days"
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# jobs_benefit_5: "Professional development and continuing education support"
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# jobs_benefit_6: "Medical/dental/vision insurance"
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# learn_more: "Learn More"
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# jobs_custom_title: "Create Your Own"
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# jobs_custom_description: "Are you passionate about CodeCombat but don't see a job listed that matches your qualifications? Write us and show how you think you can contribute to our team. We'd love to hear from you!"
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# jobs_custom_contact_1: "Send us a note at"
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# jobs_custom_contact_2: "introducing yourself and we might get in touch in the future!"
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# contact_title: "Press & Contact"
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# contact_subtitle: "Need more information? Get in touch with us at"
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# screenshots_title: "Game Screenshots"
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# screenshots_hint: "(click to view full size)"
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# downloads_title: "Download Assets & Information"
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# about_codecombat: "About CodeCombat"
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# logo: "Logo"
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# screenshots: "Screenshots"
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# character_art: "Character Art"
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# download_all: "Download All"
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# previous: "Previous"
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# next: "Next"
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# location_title: "We're located in downtown SF:"
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learn_more: "Erfahre mehr"
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jobs_custom_title: "Kreiere deinen Eigenen"
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||||
jobs_custom_description: "Du bist fasziniert von CodeCombat aber siehst keinen Job aufgeführt, der zu deinen Qualifikationen passt? Schreib uns und überzeuge uns wie du denkst, wie du in unserem Team mitwirken kannst. Wir freuen uns von dir zu hören!"
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||||
jobs_custom_contact_1: "Sende uns eine Nachricht in der du "
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||||
jobs_custom_contact_2: "dich vorstellst und wir sehen uns vielleicht in naher Zukunft!"
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||||
contact_title: "Presse & Kontakt"
|
||||
contact_subtitle: "Brauchst du weitere Informationen? Melde dich bei uns unter"
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||||
screenshots_title: "Game Screenshots"
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||||
screenshots_hint: "(Klicken um in Vollbild zu betrachten)"
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||||
downloads_title: "Downloade Vorzüge & Informationen"
|
||||
about_codecombat: "Über CodeCombat"
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||||
logo: "Logo"
|
||||
screenshots: "Screenshots"
|
||||
character_art: "Character Art"
|
||||
download_all: "Downloade Alles"
|
||||
previous: "Vorheriges"
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next: "Nächstes"
|
||||
location_title: "Wir haben unseren Sitz in Downtown SanFrancisco:"
|
||||
|
||||
teachers:
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||||
who_for_title: "An wen richtet sich CodeCombat?"
|
||||
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@ -705,30 +708,30 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
|||
# title: "Request a Quote"
|
||||
# subtitle: "Get CodeCombat in your classroom, club, school or district!"
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||||
# email_exists: "User exists with this email."
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||||
# phone_number: "Phone number"
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||||
phone_number: "Telephonnummer"
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||||
# phone_number_help: "Where can we reach you during the workday?"
|
||||
# role_label: "Your role"
|
||||
# role_help: "Select your primary role."
|
||||
role_label: "Ihre Rolle"
|
||||
role_help: "Wählen Sie ihre primäre Rolle."
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||||
# tech_coordinator: "Technology coordinator"
|
||||
# advisor: "Advisor"
|
||||
# principal: "Principal"
|
||||
# superintendent: "Superintendent"
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||||
# parent: "Parent"
|
||||
# organization_label: "Name of School/District"
|
||||
# city: "City"
|
||||
# state: "State"
|
||||
# country: "Country"
|
||||
parent: "Elternteil"
|
||||
organization_label: "Name der Schule/Bezirk"
|
||||
city: "Stadt"
|
||||
state: "Bundesland"
|
||||
country: "Land"
|
||||
# num_students_help: "How many do you anticipate enrolling in CodeCombat?"
|
||||
# education_level_label: "Education Level of Students"
|
||||
# education_level_help: "Choose as many as apply."
|
||||
# elementary_school: "Elementary School"
|
||||
# high_school: "High School"
|
||||
# please_explain: "(please explain)"
|
||||
# middle_school: "Middle School"
|
||||
# college_plus: "College or higher"
|
||||
# anything_else: "Anything else we should know?"
|
||||
elementary_school: "Grundschule"
|
||||
high_school: "Gymnasium"
|
||||
please_explain: "(bitte erklären)"
|
||||
middle_school: "Mittelschule"
|
||||
college_plus: "Hochschule oder höher"
|
||||
anything_else: "Weitere Dinge die wir wissen sollten?"
|
||||
# thanks_header: "Thanks for requesting a quote!"
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||||
# thanks_p: "We'll be in touch soon. Questions? Email us:"
|
||||
thanks_p: "Wir melden uns bald. Fragen? Schreiben Sie uns eine Email :"
|
||||
# thanks_anon: "Login or sign up with your account below to access your two free enrollments (we’ll notify you by email when they have been approved, which usually takes less than 48 hours). As always, the first hour of content is free for an unlimited number of students."
|
||||
# thanks_logged_in: "Your two free enrollments are pending approval. We’ll notify you by email when they have been approved (usually within 48 hours). As always, the first hour of content is free for an unlimited number of students."
|
||||
|
||||
|
@ -740,7 +743,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
|||
cla_url: "CLA"
|
||||
cla_suffix: ") akzeptieren."
|
||||
cla_agree: "Ich stimme zu"
|
||||
# owner_approve: "An owner will need to approve it before your changes will become visible."
|
||||
owner_approve: "Ein Eigentümer muss deine Änderungen genehmigen, bevor sie sichtbar werden."
|
||||
|
||||
contact:
|
||||
contact_us: "Kontaktiere CodeCombat"
|
||||
|
@ -996,13 +999,13 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
|||
greetings: "Grüße!"
|
||||
learn_p: "Erlerne Python"
|
||||
learn_j: "Erlerne JavaScript"
|
||||
# language_cannot_change: "Language cannot be changed once students join a class."
|
||||
# back_classrooms: "Back to my classrooms"
|
||||
# back_courses: "Back to my courses"
|
||||
language_cannot_change: "Die Sprache kann nicht geändert werden sobald ein Schüler der Klasse beigetreten ist."
|
||||
back_classrooms: "Zurück zu meinem Klassenraum"
|
||||
back_courses: "Zurück zu meinen Kursen"
|
||||
# edit_details: "Edit class details"
|
||||
# enrolled_courses: "enrolled in paid courses:"
|
||||
# purchase_enrollments: "Purchase Enrollments"
|
||||
# remove_student: "remove student"
|
||||
remove_student: "Schüler entfernen"
|
||||
# assign: "Assign"
|
||||
# to_assign: "to assign paid courses."
|
||||
teacher: "Lehrer"
|
||||
|
@ -1021,7 +1024,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
|||
# not_enrolled1: "Not enrolled"
|
||||
# not_enrolled2: "Ask your teacher to enroll you in the next course."
|
||||
next_course: "Nächster Kurs"
|
||||
# coming_soon1: "Coming soon"
|
||||
coming_soon1: "Coming soon"
|
||||
# coming_soon2: "We are hard at work making more courses for you!"
|
||||
# available_levels: "Available Levels"
|
||||
# welcome_to_courses: "Adventurers, welcome to Courses!"
|
||||
|
@ -1308,7 +1311,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
|
|||
ambassador_join_note_strong: "Anmerkung"
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ambassador_join_note_desc: "Eine unserer Top Prioritäten ist Mehrspieler Level zu entwerfen. Dort können Spieler, die noch Probleme mit bestimmten Themen haben erfahrenere Zauberer beschwören um ihnen zu helfen. Dies wird ein hervorragender Weg für unsere Botschafter sein, um ihren Job zu erledigen. Wir halten dich auf dem Laufenden!"
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ambassador_subscribe_desc: "Erhalte Emails über Support-Updates und Mehrspieler-Entwicklungen."
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# teacher_subscribe_desc: "Get emails on updates and announcements for teachers."
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teacher_subscribe_desc: "Erhalte Emails über Updates und Ankündigungen für Lehrkräfte."
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changes_auto_save: "Änderungen an Checkboxen werden automatisch gespeichert."
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diligent_scribes: "Unsere fleißigen Schreiber:"
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powerful_archmages: "Unsere mächtigen Erzmagier:"
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@ -1321,7 +1324,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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please_login: "Bitte logge dich zunächst ein, bevor du ein Ladder-Game spielst."
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my_matches: "Meine Matches"
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simulate: "Simuliere"
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simulation_explanation: "Durch das Simulieren von Spielen kannst du deine Spiele schneller rangiert bekommen!"
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# simulation_explanation: "Durch das Simulieren von Spielen kannst du deine Spiele schneller rangiert bekommen!"{to change}
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# simulation_explanation_leagues: "You will mainly help simulate games for allied players in your clans and courses."
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simulate_games: "Simuliere Spiele!"
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games_simulated_by: "Spiele die durch dich simuliert worden:"
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@ -1354,7 +1357,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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tutorial_skip: "Überspringe Tutorial"
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tutorial_not_sure: "Nicht sicher was hier ab geht?"
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tutorial_play_first: "Spiele zuerst das Tutorial."
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simple_ai: "Einfache KI" # {change}
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# simple_ai: "Einfache KI" # {change}
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warmup: "Aufwärmen"
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friends_playing: "spielende Freunde"
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log_in_for_friends: "Melde dich an, um mit deinen Freunden zu spielen!"
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@ -1468,8 +1471,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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could_not_load: "Fehler beim Laden vom Server"
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connection_failure: "Verbindung fehlgeschlagen." # {change}
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# connection_failure_desc: "It doesn’t look like you’re connected to the internet! Check your network connection and then reload this page."
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# login_required: "Login Required"
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# login_required_desc: "You need to be logged in to access this page."
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login_required: "Login benötigt"
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login_required_desc: "Du musst eingeloggt sein um auf diese Seite zuzugreifen."
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unauthorized: "Du musst angemeldet sein. Hast du Cookies ausgeschaltet?"
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forbidden: "Sie haben nicht die nötigen Berechtigungen." # {change}
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# forbidden_desc: "Oh no, there’s nothing we can show you here! Make sure you’re logged into the correct account, or visit one of the links below to get back to programming!"
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@ -1512,7 +1515,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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if_statements: "If Anweisungen"
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input_handling: "Eingabebehandlung"
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math_operations: "Mathematische Operationen"
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# object_literals: "Object Literals"
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object_literals: "Objekt Literale"
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parameters: "Parameter"
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strings: "Strings"
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variables: "Variablen"
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