some typo corrections

This commit is contained in:
vanous 2014-01-31 09:01:03 +01:00
parent 0d453f2860
commit c88ad87332

View file

@ -258,17 +258,18 @@ module.exports = nativeDescription: "čeština", englishDescription: "Czech", tr
about:
who_is_codecombat: "Kdo je CodeCombat?"
why_codecombat: "Proč CodeCombat?"
who_description_prefix: "společně přišli s projektem CodeCombat v roce 2013. V roce 2008 jsme Vytvořili také "
who_description_suffix: ", velmi úspěšnou webovou a IOS aplikaci pro učení psaní Japonských a Čínských znaků."
who_description_ending: "Nyní nastal čas naučit další uživatele programování."
why_paragraph_1: "Při vytváření Skritteru neznal George základy programování a byl neustále frustrován svou neschopností implementovat vlastní nápady. Zkoušel se naučit programovat, ale lekce byly na něj příliš pomalé. Jeho spolubydlící zkoušel Codeacademy při pokusu o rekvalifikaci, ale to jej příliš brzy omrzelo. Týden co týden se někdo z Georgových přátel pokoušel Codeacademy použít k výuce, ale po chvíli odpadl. Uvědomili jsme si, že se jedná o stejný problém, který jsme již vyřešili při tvorbě Skitteru: lidé se pokouší učit na pomalých, intenzivních teoretických lekcích, ale místo toho potřebují rychlé, ale obsáhlé praktické cvičení. Na tento problém máme řešení."
why_paragraph_2: "Potřebujete se naučit programovat? Nepotřebujete lekce, potřebuje příležitost psát spoustu kódu a při tom se u toho dobře bavit."
why_paragraph_3_prefix: "To je to, o čem musí programování být. Ne rádoby zábava typu"
who_description_prefix: "společně přišli s projektem CodeCombat v roce 2013. V roce 2008 jsme vytvořili také "
who_description_suffix: ", jedničku mezi webovými a IOS aplikacemi pro učení psaní japonských a čínských znaků."
who_description_ending: "Nyní nastal čas pomoci lidem s programováním."
why_paragraph_1: "Při vytváření Skritteru neznal George základy programování a byl neustále frustrován svou neschopností implementovat vlastní nápady. Zkoušel se naučit programovat, ale lekce programování byly na něj příliš pomalé. Jeho spolubydlící se rozhodl o rekvalifikaci a tak zkusil Codeacademy, ale brzy toho nechal s tím, že je to příliš velká nuda. Týden co týden se někdo z Georgových přátel pokoušel využít Codeacademyk učení programování, ale po chvíli odpadl. Uvědomili jsme si, že se jedná o stejný problém, který jsme již vyřešili při tvorbě Skitteru: lidé se pokouší učit na pomalých, intenzivních teoretických lekcích, ale místo toho potřebují rychlé, ale obsáhlé praktické cvičení. A na tento problém známe řešení."
why_paragraph_2: "Potřebujete se naučit programovat? Pak nepotřebujete lekce, potřebuje příležitost psát spoustu kódu a při tom se u toho dobře bavit."
why_paragraph_3_prefix: "To je to o čem musí programování být. Ne rádoby zábava typu"
why_paragraph_3_italic: "hmm, další odznáček"
why_paragraph_3_center: "ale nadšení typu"
why_paragraph_3_italic_caps: "POČKEJ MAMI, MUSÍM DOKONČIT ÚROVEŇ!"
why_paragraph_3_suffix: "Proto je CodeCombat opravdová multiplayer hra, ne lekce kurzu s herními odznáčky. Neskončí, dokud sami nepřestanete, což je tentokrát dobrá věc."
why_paragraph_4: "A jestli se máte stát závislými na nějaké hře, pak ať je to hra tato, a staňte se díky tomu kouzelníky a odborníky v této technické době. A mimochodem - je to zdarma."
why_paragraph_4: "A jestli se máte stát závislými na nějaké hře, pak ať je to hra tato, a staňte se díky tomu kouzelníky a odborníky v této technické době."
why_ending: "A mimochodem - je to zdarma. "
why_ending_url: "Začněte kouzlit!"
george_description: "CEO, obchodník, návrhář webů i her a šampión všech začátečníků programování."
scott_description: "Výtečný programátor, softwarový architekt, kouzelník v kuchyni i pán financí. Scott je v týmu pan rozumný."