Merge pull request #562 from TigroTigro/patch-1

Update pl.coffee
This commit is contained in:
Nick Winter 2014-03-15 12:41:24 -07:00
commit be8b61fda4

View file

@ -81,7 +81,7 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
campaign_player_created: "Stworzone przez graczy"
campaign_player_created_description: "... w których walczysz przeciwko dziełom <a href=\"/contribute#artisan\">Czarodziejów Rękodzielnictwa</a>"
level_difficulty: "Poziom trudności: "
# play_as: "Play As "
play_as: "Graj jako "
contact:
contact_us: "Kontakt z CodeCombat"
@ -123,7 +123,7 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
wizard_tab: "Czarodziej"
password_tab: "Hasło"
emails_tab: "Powiadomienia"
# admin: "Admin"
admin: "Administrator"
gravatar_select: "Wybierz fotografię z Gravatar"
gravatar_add_photos: "Dodaj zdjęcia i miniatury do swojego konta Gravatar, by móc wybrać zdjęcie."
gravatar_add_more_photos: "Dodaj więcej zdjęć do swojego konta Gravatar, by móc ich użyć."
@ -132,7 +132,7 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
new_password_verify: "Zweryfikuj"
email_subscriptions: "Powiadomienia email"
email_announcements: "Ogłoszenia"
# email_notifications: "Notifications"
email_notifications: "Powiadomienia"
email_notifications_description: "Otrzymuj okresowe powiadomienia dotyczące twojego konta."
email_announcements_description: "Otrzymuj powiadomienia o najnowszych wiadomościach i zmianach w CodeCombat."
contributor_emails: "Powiadomienia asystentów"
@ -180,9 +180,9 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
victory_sign_up: "Zapisz się, by zapisać postępy"
victory_sign_up_poke: "Chcesz zapisać swój kod? Utwórz bezpłatne konto!"
victory_rate_the_level: "Oceń poziom: "
# victory_rank_my_game: "Rank My Game"
# victory_ranking_game: "Submitting..."
# victory_return_to_ladder: "Return to Ladder"
victory_rank_my_game: "Oceń moją grę"
victory_ranking_game: "Wprowadzanie..."
victory_return_to_ladder: "Powrót do drabinki"
victory_play_next_level: "Przejdź na następny poziom"
victory_go_home: "Powrót do strony głównej"
victory_review: "Powiedz nam coś więcej!"
@ -207,17 +207,17 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
hud_continue: "Kontynuuj (Shift + spacja)"
spell_saved: "Czar zapisany"
skip_tutorial: "Pomiń (esc)"
# editor_config: "Editor Config"
# editor_config_title: "Editor Configuration"
# editor_config_keybindings_label: "Key Bindings"
# editor_config_keybindings_default: "Default (Ace)"
# editor_config_keybindings_description: "Adds additional shortcuts known from the common editors."
# editor_config_invisibles_label: "Show Invisibles"
# editor_config_invisibles_description: "Displays invisibles such as spaces or tabs."
# editor_config_indentguides_label: "Show Indent Guides"
# editor_config_indentguides_description: "Displays vertical lines to see indentation better."
# editor_config_behaviors_label: "Smart Behaviors"
# editor_config_behaviors_description: "Autocompletes brackets, braces, and quotes."
editor_config: "Konfiguracja edytora"
editor_config_title: "Konfiguracja edytora"
editor_config_keybindings_label: "Przypisania klawiszy"
editor_config_keybindings_default: "Domyślny (Ace)"
editor_config_keybindings_description: "Dodaje skróty znane z popularnych edytorów."
editor_config_invisibles_label: "Pokaż białe znaki"
editor_config_invisibles_description: "Wyświetla białe znaki takie jak spacja czy tabulator."
editor_config_indentguides_label: "Pokaż linijki wcięć"
editor_config_indentguides_description: "Wyświetla pionowe linie, by lepiej zaznaczyć wcięcia."
editor_config_behaviors_label: "Inteligentne zachowania"
editor_config_behaviors_description: "Autouzupełnianie nawiasów, klamer i cudzysłowów."
admin:
av_title: "Panel administracyjny"
@ -242,8 +242,8 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
contact_us: "skontaktuj się z nami!"
hipchat_prefix: "Możesz nas też spotkać w naszym"
hipchat_url: "pokoju HipChat."
# revert: "Revert"
# revert_models: "Revert Models"
revert: "Przywróć"
revert_models: "Przywróć wersję"
level_some_options: "Trochę opcji?"
level_tab_thangs: "Obiekty"
level_tab_scripts: "Skrypty"
@ -262,18 +262,18 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
level_components_title: "Powrót do listy obiektów"
level_components_type: "Typ"
level_component_edit_title: "Edytuj komponent"
# level_component_config_schema: "Config Schema"
# level_component_settings: "Settings"
level_component_config_schema: "Schemat konfiguracji"
level_component_settings: "Ustawienia"
level_system_edit_title: "Edytuj system"
create_system_title: "Stwórz nowy system"
new_component_title: "Stwórz nowy komponent"
new_component_field_system: "System"
# new_article_title: "Create a New Article"
# new_thang_title: "Create a New Thang Type"
# new_level_title: "Create a New Level"
# article_search_title: "Search Articles Here"
# thang_search_title: "Search Thang Types Here"
# level_search_title: "Search Levels Here"
new_article_title: "Stwórz nowy artykuł"
new_thang_title: "Stwórz nowy typ obiektu"
new_level_title: "Stwórz nowy poziom"
article_search_title: "Przeszukaj artykuły"
thang_search_title: "Przeszukaj typy obiektów"
level_search_title: "Przeszukaj poziomy"
article:
edit_btn_preview: "Podgląd"
@ -285,27 +285,27 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
body: "Zawartość"
version: "Wersja"
commit_msg: "Wiadomość do commitu"
# history: "History"
history: "Historia"
version_history_for: "Historia wersji dla: "
# result: "Result"
results: "Wynik"
result: "Wynik"
results: "Wyniki"
description: "Opis"
or: "lub"
email: "Email"
# password: "Password"
password: "Hasło"
message: "Wiadomość"
# code: "Code"
# ladder: "Ladder"
# when: "When"
# opponent: "Opponent"
# rank: "Rank"
# score: "Score"
# win: "Win"
# loss: "Loss"
# tie: "Tie"
# easy: "Easy"
# medium: "Medium"
# hard: "Hard"
code: "Kod"
ladder: "Drabinka"
when: "kiedy"
opponent: "Przeciwnik"
rank: "Ranking"
score: "Wynik"
win: "Wygrana"
loss: "Przegrana"
tie: "Remis"
easy: "Łatwy"
medium: "Średni"
hard: "Trudny"
about:
who_is_codecombat: "Czym jest CodeCombat?"
@ -500,34 +500,34 @@ module.exports = nativeDescription: "język polski", englishDescription: "Polish
counselor_title: "Opiekun"
counselor_title_description: "(ekspert/nauczyciel)"
# ladder:
# please_login: "Please log in first before playing a ladder game."
# my_matches: "My Matches"
# simulate: "Simulate"
# simulation_explanation: "By simulating games you can get your game ranked faster!"
# simulate_games: "Simulate Games!"
# simulate_all: "RESET AND SIMULATE GAMES"
# leaderboard: "Leaderboard"
# battle_as: "Battle as "
# summary_your: "Your "
# summary_matches: "Matches - "
# summary_wins: " Wins, "
# summary_losses: " Losses"
# rank_no_code: "No New Code to Rank"
# rank_my_game: "Rank My Game!"
# rank_submitting: "Submitting..."
# rank_submitted: "Submitted for Ranking"
# rank_failed: "Failed to Rank"
# rank_being_ranked: "Game Being Ranked"
# code_being_simulated: "Your new code is being simulated by other players for ranking. This will refresh as new matches come in."
# no_ranked_matches_pre: "No ranked matches for the "
# no_ranked_matches_post: " team! Play against some competitors and then come back here to get your game ranked."
# choose_opponent: "Choose an Opponent"
# tutorial_play: "Play Tutorial"
# tutorial_recommended: "Recommended if you've never played before"
# tutorial_skip: "Skip Tutorial"
# tutorial_not_sure: "Not sure what's going on?"
# tutorial_play_first: "Play the Tutorial first."
# simple_ai: "Simple AI"
# warmup: "Warmup"
ladder:
please_login: "Przed rozpoczęciem gry rankingowej musisz się zalogować."
my_matches: "Moje pojedynki"
simulate: "Symuluj"
simulation_explanation: "Symulując gry możesz szybciej uzyskać ocenę swojej gry!"
simulate_games: "Symuluj gry!"
simulate_all: "RESETUJ I SYMULUJ GRY"
leaderboard: "Tabela rankingowa"
battle_as: "Walcz jako "
summary_your: "Twój "
summary_matches: "Pojedynki - "
summary_wins: " Wygrane, "
summary_losses: " Przegrane"
rank_no_code: "Brak nowego kodu do oceny"
rank_my_game: "Oceń moją grę!"
rank_submitting: "Wysyłanie..."
rank_submitted: "Wysłano do oceny"
rank_failed: "Błąd oceniania"
rank_being_ranked: "Aktualnie oceniane gry"
code_being_simulated: "Twój nowy kod jest aktualnie symulowany przez innych graczy w celu oceny. W miarę pojawiania sie nowych pojedynków, nastąpi odświeżenie."
no_ranked_matches_pre: "Brak ocenionych pojedynków dla drużyny "
no_ranked_matches_post: " ! Zagraj przeciwko kilku oponentom i wróc tutaj, aby uzyskać ocenę gry."
choose_opponent: "Wybierz przeciwnika"
tutorial_play: "Rozegraj samouczek"
tutorial_recommended: "Zalecane, jeśli wcześniej nie grałeś"
tutorial_skip: "Pomiń samouczek"
tutorial_not_sure: "Nie wiesz, co się dzieje?"
tutorial_play_first: "Rozegraj najpierw samouczek."
simple_ai: "Proste AI"
warmup: "Rozgrzewka"
# vs: "VS"