diff --git a/app/locale/it.coffee b/app/locale/it.coffee index 67e8a4fba..b8e22efd9 100644 --- a/app/locale/it.coffee +++ b/app/locale/it.coffee @@ -81,7 +81,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t campaign_multiplayer: "Arene multigiocatore" campaign_multiplayer_description: "... nelle quali programmi faccia a faccia contro altri giocatori." # campaign_old_multiplayer: "(Deprecated) Old Multiplayer Arenas" -# campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas." + campaign_old_multiplayer_description: "Reliquie di un'epoca più civilizzata. Nessuna simulazione viene eseguita per queste arene multi-giocatore più vecchie e senza eroi" #"Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas." share_progress_modal: blurb: "Stai facendo grandi progressi! Dì ai tuoi genitori quanto hai imparato con CodeCombat." @@ -159,9 +159,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t accepted: "Accettate" rejected: "Rifiutate" withdrawn: "Ritirate" -# accept: "Accept" -# reject: "Reject" -# withdraw: "Withdraw" + accept: "Accetta" #"Accept" + reject: "Rifiuta" #"Reject" + withdraw: "Ritirati" #"Withdraw" submitter: "Autore" submitted: "Data creazione" commit_msg: "Messaggio di commit" @@ -217,7 +217,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t play_level: done: "Fatto" -# next_game: "Next game" + next_game: "Prossimo gioco" #"Next game" # show_menu: "Show game menu" home: "Pagina iniziale" # Not used any more, will be removed soon. level: "Livello" # Like "Level: Dungeons of Kithgard" @@ -296,7 +296,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t tip_scrub_shortcut: "Usa Ctrl+[ e Ctrl+] per tornare indietro o avanzare rapidamente." tip_guide_exists: "Clicca sulla Guida, nel menù di gioco (in alto nella pagina), per informazioni utili." tip_open_source: "CodeCombat è 100% open source!" -# tip_tell_friends: "Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!" + tip_tell_friends: "Ti piace CodeCombat? Parla di noi ai tuoi amici!" #"Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!" tip_beta_launch: "CodeCombat è stato lanciato in beta nell'ottobre 2013." tip_think_solution: "Pensa alla soluzione, non al problema." tip_theory_practice: "In teoria, non c'è alcuna differenza tra teoria e pratica. Ma in pratica, c'è. - Yogi Berra" @@ -304,20 +304,20 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t tip_debugging_program: "Se il debug è il processo di rimuovere i bug, allora programmare deve essere il processo di crearli. - Edsger W. Dijkstra" tip_forums: "Visita i nostri forum e facci sapere cosa pensi!" tip_baby_coders: "Nel futuro, persino i neonati saranno Arcimaghi." -# tip_morale_improves: "Loading will continue until morale improves." + tip_morale_improves: "Il caricamento continuerà fino a che il morale migliora." #"Loading will continue until morale improves." tip_all_species: "Crediamo che chiunque debba avere le stesse opportunità di imparare a programmare." # tip_reticulating: "Reticulating spines." # tip_harry: "Yer a Wizard, " tip_great_responsibility: "Da grandi abilità di programmazione derivano grandi responsabilità." tip_munchkin: "Se non mangi la tua verdura, un munchkin verrà a cercarti mentre dormi." -# tip_binary: "There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't." -# tip_commitment_yoda: "A programmer must have the deepest commitment, the most serious mind. ~ Yoda" + tip_binary: "Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il binario, e quelli che non lo capiscono." #"There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't." + tip_commitment_yoda: "Un programmatore il più profondo impegno, la mente più seria deve avere. ~ Yoda" #"A programmer must have the deepest commitment, the most serious mind. ~ Yoda" tip_no_try: "Fare o non fare. Questo non è provare. - Yoda" tip_patience: "Pazienza devi avere, giovane Padawan. - Yoda" tip_documented_bug: "Un bug documentato non è bug; è una feature." tip_impossible: "Sembra sempre impossibile fino a quando non ci si riesce. - Nelson Mandela" tip_talk_is_cheap: "A parlare sono bravi tutti. Mostrami il codice. - Linus Torvalds" -# tip_first_language: "The most disastrous thing that you can ever learn is your first programming language. - Alan Kay" + tip_first_language: "La cosa più disastrosa che potrai mai imparare è il tuo primo linguaggio di programmazione. - Alan Kay" #"The most disastrous thing that you can ever learn is your first programming language. - Alan Kay" tip_hardware_problem: "Quanti programmatori servono per cambiare una lampadina? Nessuno, è un problema di hardware." tip_hofstadters_law: "Legge di Hofstadter: Ci vuole sempre più del previsto, anche quando tieni conto della legge di Hofstadter." tip_premature_optimization: "L'ottimizzazione prematura è l'origine di tutti i mali. - Donald Knuth" @@ -327,9 +327,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t tip_control_destiny: "Nel vero open source, hai il diritto di controllare il propio destino. - Linus Torvalds" tip_no_code: "Nessun codice è più veloce di nessun codice." tip_code_never_lies: "Il codice non mente mai, ma i commenti a volte lo fanno. — Ron Jeffries" -# tip_reusable_software: "Before software can be reusable it first has to be usable." + tip_reusable_software: "Prima che un software sia riusabile deve intanto essere usabile." #"Before software can be reusable it first has to be usable." tip_optimization_operator: "Ogni linguaggio ha un operatore di ottimizzazione. Nella maggior parte dei casi questo operatore è ‘//’" -# tip_lines_of_code: "Measuring programming progress by lines of code is like measuring aircraft building progress by weight. — Bill Gates" + tip_lines_of_code: "Misurare l'avanzamento di un programma dalle righe di codice è come misurare l'avanzamento nella costruzione di un aereo dal peso. - Bill Gates" #"Measuring programming progress by lines of code is like measuring aircraft building progress by weight. — Bill Gates" tip_source_code: "Vorrei cambiare il mondo, ma non mi danno il codice sorgente." tip_javascript_java: "Java sta a JavaScript come Cane sta a Canestro. - Chris Heilmann" tip_move_forward: "Qualsiasi cosa tu faccia, vai sempre avanti. - Martin Luther King Jr." @@ -340,8 +340,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t tip_recurse: "Iterare e umano, usare la ricorsione è divino. - L. Peter Deutsch" tip_free_your_mind: "Devi liberarti di tutto questo, Neo. Paura, dubbio, sfiducia. Libera la tua mente. - Morpheus" tip_strong_opponents: "Anche il più tenace degli avversari ha sempre una debolezza. - Itachi Uchiha" -# tip_paper_and_pen: "Before you start coding, you can always plan with a sheet of paper and a pen." -# tip_solve_then_write: "First, solve the problem. Then, write the code. - John Johnson" + tip_paper_and_pen: "Prima di iniziare a programmare, puoi sempre progettare con un foglio di carta e una penna." #"Before you start coding, you can always plan with a sheet of paper and a pen." + tip_solve_then_write: "Prima, risolvi il problema. Poi, scrivi il codice. - John Johnson" #"First, solve the problem. Then, write the code. - John Johnson" game_menu: inventory_tab: "Inventario" @@ -410,7 +410,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t feature7: "Clan <strong>privati</strong>" free: "Gratis" month: "mese" -# must_be_logged: "You must be logged in first. Please create an account or log in from the menu above." + must_be_logged: "Devi aver prima effettuato il login. Crea un account o effettua il login dal menu superiore." #"You must be logged in first. Please create an account or log in from the menu above." subscribe_title: "Abbonati" unsubscribe: "Disabbonati" confirm_unsubscribe: "Conferma disabbonamento" @@ -438,10 +438,10 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t payment_methods_title: "Metodi di Pagamento Accetati" payment_methods_blurb1: "Attualmente accettiamo come metodi di pagamento la carta di credito e Alipay." payment_methods_blurb2: "Se necessiti di un forma di pagamento diverso.Per favore contattaci" -# sale_already_subscribed: "You're already subscribed!" + sale_already_subscribed: "Sei già abbonato!" #"You're already subscribed!" sale_blurb1: "Risparmia il 35%" # sale_blurb2: "off regular subscription price of $120 for a whole year!" -# sale_button: "Sale!" + sale_button: "Saldi!" #"Sale!" sale_button_title: "Risparmi il 35% quando compri l'abbonamento per 1 anno" sale_click_here: "Clicca qui" # sale_ends: "Ends" @@ -472,14 +472,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t # group_discounts_1: "We also offer group discounts for bulk subscriptions." group_discounts_1st: "Prima sottoscrizione" group_discounts_full: "Prezzo completo" -# group_discounts_2nd: "Subscriptions 2-11" + group_discounts_2nd: "Sottoscrizione 2-11" #"Subscriptions 2-11" group_discounts_20: "20% disconto" -# group_discounts_12th: "Subscriptions 12+" + group_discounts_12th: "Sottoscrizione 12+" #"Subscriptions 12+" group_discounts_40: "40% di sconto" # subscribing: "Subscribing..." # recipient_emails_placeholder: "Enter email address to subscribe, one per line." - subscribe_users: "Sottoscrivere Utenti" - users_subscribed: "Utenti sottoscritti:" + subscribe_users: "Iscrivere Utenti" + users_subscribed: "Utenti iscritti:" # no_users_subscribed: "No users subscribed, please double check your email addresses." # current_recipients: "Current Recipients" # unsubscribing: "Unsubscribing" @@ -527,8 +527,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t skill_docs: writable: "scrivibile" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this read_only: "sola lettura" -# action: "Action" -# spell: "Spell" + action: "Azione" #"Action" + spell: "Incantesimo" #"Spell" action_name: "nome" action_cooldown: "Richiede" action_specific_cooldown: "Riposo" @@ -721,11 +721,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t picture_tab: "Immagine" delete_account_tab: "Cancella il tuo account" wrong_email: "Indirizzo email sbagliato" -# wrong_password: "Wrong Password" + wrong_password: "Password Sbagliata" #"Wrong Password" upload_picture: "Carica immagine" delete_this_account: "Cancella questo account per sempre" # reset_progress_tab: "Reset All Progress" -# reset_your_progress: "Clear all your progress and start over" + reset_your_progress: "Cancella tutti i tuoi progressi e inizia da capo" #"Clear all your progress and start over" # god_mode: "God Mode" password_tab: "Password" emails_tab: "Email" @@ -733,8 +733,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t new_password: "Nuova password" new_password_verify: "Verifica" type_in_email: "Scrivi il tuo indirizzo email per confermare la cancellazione" # {change} -# type_in_email_progress: "Type in your email to confirm deleting your progress." -# type_in_password: "Also, type in your password." + type_in_email_progress: "Inserisci la tua email per confermare la cancellazione dei tuoi progressi." #"Type in your email to confirm deleting your progress." + type_in_password: "Inoltre, inserisci la tua password." #"Also, type in your password." email_subscriptions: "Iscrizioni alle email" email_subscriptions_none: "Nessuna iscrizione." email_announcements: "Annunci email" @@ -765,7 +765,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t keyboard_shortcuts: "Scorciatoie da tastiera" space: "Spazio" enter: "Invio" -# press_enter: "press enter" + press_enter: "premi invio" #"press enter" escape: "Esc" shift: "Maiusc" run_code: "Esegui codice attuale." @@ -792,7 +792,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t article_editor_prefix: "Hai trovato un errore in uno dei nostri documenti? Vuoi creare delle istruzioni per una delle tue creazioni? Vai a" article_editor_suffix: "e aiuta i giocatori di CodeCombat ad ottenere il massimo mentre giocano a programmare." find_us: "Dove trovarci" -# social_github: "Check out all our code on GitHub" + social_github: "Esplora tutto il nostro codice su GitHub" #"Check out all our code on GitHub" social_blog: "Leggi il blog di CodeCombat su Sett" social_discource: "Partecipa alle discussioni nel nostro forum Discourse" social_facebook: "Metti 'mi piace' a CodeCombat su Facebook" @@ -809,7 +809,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t make_private: "Rendi clan privato" subs_only: "solo per abbonati" create_clan: "Crea nuovo clan" -# private_preview: "Preview" + private_preview: "Anteprima" #"Preview" public_clans: "Clan pubblici" my_clans: "I miei clan" clan_name: "Nome clan" @@ -979,8 +979,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t indoor: "Interno" desert: "Deserto" grassy: "Erboso" -# mountain: "Mountain" -# glacier: "Glacier" + mountain: "Montagna" #"Mountain" + glacier: "Ghiacciaio" #"Glacier" small: "Piccolo" large: "Grande" # fork_title: "Fork New Version" @@ -1189,8 +1189,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t # red_ai: "Red AI" # "Red AI Wins", at end of multiplayer match playback # blue_ai: "Blue AI" # wins: "Wins" # At end of multiplayer match playback -# humans: "Red" # Ladder page display team name -# ogres: "Blue" + humans: "Rosso" #"Red" # Ladder page display team name + ogres: "Blu" #"Blue" user: stats: "Statistiche" @@ -1226,7 +1226,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t purchased: "Acquistato" # sale: "Sale" subscription: "Abbonamento" -# invoices: "Invoices" + invoices: "Fatture" #"Invoices" service_apple: "Apple" service_web: "Web" # paid_on: "Paid On" @@ -1287,7 +1287,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t # bad_input: "Bad input." server_error: "Errore server." unknown: "Errore sconosciuto." -# error: "ERROR" + error: "ERRORE" #"ERROR" resources: sessions: "Sessioni" @@ -1343,27 +1343,27 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t concepts: # advanced_strings: "Advanced Strings" algorithms: "Algoritmi" -# arguments: "Arguments" -# arithmetic: "Arithmetic" -# arrays: "Arrays" -# basic_syntax: "Basic Syntax" -# boolean_logic: "Boolean Logic" + arguments: "Argomenti" #"Arguments" + arithmetic: "Aritmetica" #"Arithmetic" + arrays: "Array" + basic_syntax: "Sintassi di base" #"Basic Syntax" + boolean_logic: "Logica Booleana" #"Boolean Logic" # break_statements: "Break Statements" -# classes: "Classes" + classes: "Classi" #"Classes" # continue_statements: "Continue Statements" -# for_loops: "For Loops" -# functions: "Functions" -# graphics: "Graphics" + for_loops: "Cicli For" #"For Loops" + functions: "Funzioni" #"Functions" + graphics: "Grafici" #"Graphics" # if_statements: "If Statements" -# input_handling: "Input Handling" -# math_operations: "Math Operations" + input_handling: "Gestione dell'Input" #"Input Handling" + math_operations: "Operazioni Matematiche" #"Math Operations" # object_literals: "Object Literals" -# parameters: "Parameters" -# strings: "Strings" -# variables: "Variables" -# vectors: "Vectors" -# while_loops: "Loops" -# recursion: "Recursion" + parameters: "Parametri" #"Parameters" + strings: "Stringhe" #"Strings" + variables: "Variabili" #"Variables" + vectors: "Vettori" #"Vectors" + while_loops: "Cicli" #"Loops" + recursion: "Ricorsione" #"Recursion" # delta: # added: "Added"