Merge pull request from Lego3/swedish_updates_3

Fixes and additions to the Swedish localization
This commit is contained in:
Imperadeiro98 2015-05-28 21:49:24 +01:00
commit b9de6dbc9d

View file

@ -55,28 +55,28 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
items: "Föremål" # Tooltip on item shop button from /play items: "Föremål" # Tooltip on item shop button from /play
unlock: "Lås upp" # For purchasing items and heroes unlock: "Lås upp" # For purchasing items and heroes
confirm: "Bekräfta" confirm: "Bekräfta"
# owned: "Owned" # For items you own owned: "Ägs av dig" # For items you own
locked: "Låst" locked: "Låst"
purchasable: "Till salu" # For a hero you unlocked but haven't purchased purchasable: "Till salu" # For a hero you unlocked but haven't purchased
available: "Tillgänglig" available: "Tillgängligt"
# skills_granted: "Skills Granted" # Property documentation details skills_granted: "Ger färdigheter" # Property documentation details
heroes: "Hjältar" # Tooltip on hero shop button from /play heroes: "Hjältar" # Tooltip on hero shop button from /play
achievements: "Prestationer" # Tooltip on achievement list button from /play achievements: "Prestationer" # Tooltip on achievement list button from /play
account: "Konto" # Tooltip on account button from /play account: "Konto" # Tooltip on account button from /play
settings: "Inställningar" # Tooltip on settings button from /play settings: "Inställningar" # Tooltip on settings button from /play
# poll: "Poll" # Tooltip on poll button from /play poll: "Omröstning" # Tooltip on poll button from /play
next: "Nästa" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level next: "Nästa" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level
change_hero: "Byt Hjälte" # Go back from choose inventory to choose hero change_hero: "Byt Hjälte" # Go back from choose inventory to choose hero
# choose_inventory: "Equip Items" # choose_inventory: "Equip Items"
buy_gems: "Köp ädelstenar" buy_gems: "Köp ädelstenar"
# subscription_required: "Subscription Required" subscription_required: "Kräver prenumeration"
older_campaigns: "Gamla kampanjer" older_campaigns: "Gamla kampanjer"
anonymous: "Anonym Spelare" anonymous: "Anonym Spelare"
level_difficulty: "Svårighetsgrad: " level_difficulty: "Svårighetsgrad: "
campaign_beginner: "Nybörjarkampanj" campaign_beginner: "Nybörjarkampanj"
awaiting_levels_adventurer_prefix: "Vi släpper nya nivåer varje vecka." # {change} awaiting_levels_adventurer_prefix: "Vi släpper nya nivåer varje vecka." # {change}
awaiting_levels_adventurer: "Registrera dig som äventyrare" awaiting_levels_adventurer: "Registrera dig som äventyrare"
# awaiting_levels_adventurer_suffix: "to be the first to play new levels." awaiting_levels_adventurer_suffix: "för att vara först att spela nya nivåer."
adjust_volume: "justera volymen" adjust_volume: "justera volymen"
choose_your_level: "Välj din nivå" # The rest of this section is the old play view at /play-old and isn't very important. choose_your_level: "Välj din nivå" # The rest of this section is the old play view at /play-old and isn't very important.
adventurer_prefix: "Du kan hoppa till vilken nivå som helst här under, eller diskutera nivåer på " adventurer_prefix: "Du kan hoppa till vilken nivå som helst här under, eller diskutera nivåer på "
@ -95,10 +95,10 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
share_progress_modal: share_progress_modal:
# blurb: "Youre making great progress! Tell your parent how much you've learned with CodeCombat." # blurb: "Youre making great progress! Tell your parent how much you've learned with CodeCombat."
email_invalid: "ogiltig e-postadress." email_invalid: "ogiltig mejladress."
form_blurb: "Ange en förälders e-postadress så visar vi dem!" form_blurb: "Ange en förälders mejladress så visar vi dem!"
form_label: "E-postadress" form_label: "Mejladress"
placeholder: "e-postadress" placeholder: "mejladress"
# title: "Excellent Work, Apprentice" # title: "Excellent Work, Apprentice"
login: login:
@ -106,16 +106,16 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
log_in: "Logga in" log_in: "Logga in"
logging_in: "Loggar In" logging_in: "Loggar In"
log_out: "Logga ut" log_out: "Logga ut"
forgot_password: "Glömt ditt lössenord?" forgot_password: "Glömt ditt lösenord?"
# authenticate_gplus: "Authenticate G+" authenticate_gplus: "Autentisera G+"
# load_profile: "Load G+ Profile" load_profile: "Ladda G+ Profil"
# finishing: "Finishing" finishing: "Färdigställer""
sign_in_with_facebook: "Logga in med Facebook" sign_in_with_facebook: "Logga in med Facebook"
sign_in_with_gplus: "Logga in med G+" sign_in_with_gplus: "Logga in med G+"
signup_switch: "Vill du skapa ett konto?" signup_switch: "Vill du skapa ett konto?"
signup: signup:
email_announcements: "Mottag nyheter via e-post" email_announcements: "Mottag nyheter via mejl"
creating: "Skapar konto..." creating: "Skapar konto..."
sign_up: "Skapa konto" sign_up: "Skapa konto"
log_in: "logga in med lösenord" log_in: "logga in med lösenord"
@ -187,7 +187,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
description: "Beskrivning" description: "Beskrivning"
or: "eller" or: "eller"
subject: "Ämne" subject: "Ämne"
email: "E-post" email: "Mejl"
password: "Lösenord" password: "Lösenord"
message: "Meddelande" message: "Meddelande"
code: "Kod" code: "Kod"
@ -248,10 +248,10 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
reload_really: "Är du säker på att du vill ladda om nivån från början?" reload_really: "Är du säker på att du vill ladda om nivån från början?"
reload_confirm: "Ladda om allt" reload_confirm: "Ladda om allt"
victory: "Seger" victory: "Seger"
# victory_title_prefix: "" victory_title_prefix: ""
victory_title_suffix: " Genomförd" victory_title_suffix: " Genomförd"
victory_sign_up: "Registrera dig för att få uppdateringar" victory_sign_up: "Registrera dig för att få uppdateringar"
victory_sign_up_poke: "Vill du ha de senaste nyheterna via e-post? Skapa ett gratiskonto så håller vi dig informerad!" victory_sign_up_poke: "Vill du ha de senaste nyheterna via mejl? Skapa ett gratiskonto så håller vi dig informerad!"
victory_rate_the_level: "Betygsätt nivån: " # Only in old-style levels. victory_rate_the_level: "Betygsätt nivån: " # Only in old-style levels.
victory_return_to_ladder: "Gå tillbaka till stegen" victory_return_to_ladder: "Gå tillbaka till stegen"
victory_play_continue: "Fortsätt" victory_play_continue: "Fortsätt"
@ -275,7 +275,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
tome_submit_button: "Lämna in" tome_submit_button: "Lämna in"
tome_reload_method: "Ladda om den ursprungliga koden för den här metoden" # Title text for individual method reload button. tome_reload_method: "Ladda om den ursprungliga koden för den här metoden" # Title text for individual method reload button.
tome_select_method: "Välj en metod" tome_select_method: "Välj en metod"
tome_see_all_methods: "Se alla metoder som du kan editera" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods). tome_see_all_methods: "Se alla metoder som du kan redigera" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods).
tome_select_a_thang: "Välj någon för " tome_select_a_thang: "Välj någon för "
tome_available_spells: "Tillgängliga förmågor" tome_available_spells: "Tillgängliga förmågor"
tome_your_skills: "Dina färdigheter" tome_your_skills: "Dina färdigheter"
@ -292,8 +292,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
time_current: "Nu:" time_current: "Nu:"
time_total: "Max:" time_total: "Max:"
time_goto: "Gå till:" time_goto: "Gå till:"
# non_user_code_problem_title: "Unable to Load Level" non_user_code_problem_title: "Kunde inte ladda nivå"
# infinite_loop_title: "Infinite Loop Detected" infinite_loop_title: "Oändlig loop upptäckt"
# infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know." # infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know."
# check_dev_console: "You can also open the developer console to see what might be going wrong." # check_dev_console: "You can also open the developer console to see what might be going wrong."
# check_dev_console_link: "(instructions)" # check_dev_console_link: "(instructions)"
@ -360,8 +360,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
inventory_caption: "Utrusta din hjälte" inventory_caption: "Utrusta din hjälte"
choose_hero_caption: "Välj hjälte, språk" choose_hero_caption: "Välj hjälte, språk"
save_load_caption: "... och visa historik" save_load_caption: "... och visa historik"
# options_caption: "Configure settings" options_caption: "Konfigurera inställningar"
# guide_caption: "Docs and tips" guide_caption: "Dokument och tips"
multiplayer_caption: "Spela med vänner!" multiplayer_caption: "Spela med vänner!"
auth_caption: "Spara dina framsteg." auth_caption: "Spara dina framsteg."
@ -372,10 +372,10 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
top_players: "Toppspelare efter" top_players: "Toppspelare efter"
day: "Idag" day: "Idag"
week: "Den här veckan" week: "Den här veckan"
all: "Alla" all: "Genom tiderna"
time: "Tid" time: "Tid"
damage_taken: "Skada mottagen" damage_taken: "Mottagen skada"
damage_dealt: "Skada utdelad" damage_dealt: "Åsamkad skada"
difficulty: "Svårighetsgrad" difficulty: "Svårighetsgrad"
gold_collected: "Samlat guld" gold_collected: "Samlat guld"
@ -390,7 +390,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
locked: "(låst)" locked: "(låst)"
restricted: "(begränsad på den här nivån)" restricted: "(begränsad på den här nivån)"
equip: "Använd" equip: "Använd"
unequip: "Ta av" unequip: "Sluta använda"
# buy_gems: # buy_gems:
# few_gems: "A few gems" # few_gems: "A few gems"
@ -530,9 +530,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
returns: "Returnerar" returns: "Returnerar"
granted_by: "Ges av" granted_by: "Ges av"
# save_load: save_load:
# granularity_saved_games: "Saved" granularity_saved_games: "Sparat"
# granularity_change_history: "History" granularity_change_history: "Historik"
options: options:
general_options: "Allmänna inställningar" # Check out the Options tab in the Game Menu while playing a level general_options: "Allmänna inställningar" # Check out the Options tab in the Game Menu while playing a level
@ -566,103 +566,103 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
why_paragraph_2_italic_caps: "NEJ MAMMA JAG MÅSTE BLI KLAR MED DEN HÄR NIVÅN" why_paragraph_2_italic_caps: "NEJ MAMMA JAG MÅSTE BLI KLAR MED DEN HÄR NIVÅN"
why_paragraph_2_suffix: "Därför är CodeCombat ett flerspelarspel, inte en spelifierad kurs. Vi slutar inte förrän du inte kan sluta - men den här gången är det en bra sak." why_paragraph_2_suffix: "Därför är CodeCombat ett flerspelarspel, inte en spelifierad kurs. Vi slutar inte förrän du inte kan sluta - men den här gången är det en bra sak."
why_paragraph_3: "Om du tänker bli beroende av något spel, bli beroende av det här och bli en av teknikålderns trollkarlar." why_paragraph_3: "Om du tänker bli beroende av något spel, bli beroende av det här och bli en av teknikålderns trollkarlar."
# press_title: "Bloggers/Press" press_title: "Bloggare/Press"
# press_paragraph_1_prefix: "Want to write about us? Feel free to download and use all of the resources included in our" press_paragraph_1_prefix: "Vill du skriva om oss? Ladda gärna ner och använd resurserna som finns i vårt"
# press_paragraph_1_link: "press packet" press_paragraph_1_link: "presspaket"
# press_paragraph_1_suffix: ". All logos and images may be used without contacting us directly." press_paragraph_1_suffix: ". Alla loggor och bilder kan användas utan att kontakta oss direkt."
# team: "Team" team: "Team"
# george_title: "Cofounder" george_title: "Medgrundare"
# george_blurb: "Businesser" george_blurb: "Businesser"
# scott_title: "Cofounder" scott_title: "Medgrundare"
# scott_blurb: "Reasonable One" scott_blurb: "Reasonable One"
# nick_title: "Cofounder" nick_title: "Medgrundare"
# nick_blurb: "Motivation Guru" nick_blurb: "Motivation Guru"
# michael_title: "Programmer" michael_title: "Programmerare"
# michael_blurb: "Sys Admin" michael_blurb: "Sys Admin"
# matt_title: "Cofounder" matt_title: "Medgrundare"
# matt_blurb: "Bicyclist" matt_blurb: "Cyklist"
# cat_title: "Chief Artisan" cat_title: "Chefshantverkare"
# cat_blurb: "Airbender" cat_blurb: "Airbender"
# josh_title: "Game Designer" josh_title: "Speldesigner"
# josh_blurb: "Floor Is Lava" josh_blurb: "Floor Is Lava"
# jose_title: "Music" jose_title: "Musik"
# jose_blurb: "Taking Off" jose_blurb: "Taking Off"
# retrostyle_title: "Illustration" retrostyle_title: "Illustration"
# retrostyle_blurb: "RetroStyle Games" retrostyle_blurb: "RetroStyle Games"
# teachers: teachers:
# title: "CodeCombat: Info for Teachers" title: "CodeCombat: Info till lärare"
# intro_1: "CodeCombat is an online game that teaches programming. Students write code in real programming languages." intro_1: "CodeCombat är ett onlinespel som lär ut programmering. Eleverna skriver kod i riktiga programspråk."
# intro_2: "No experience required!" intro_2: "Ingen erfarenhet krävs!"
# free_title: "How much does it cost?" free_title: "Hur mycket kostar det?"
# cost_china: "CodeCombat in China is free for the first five levels, after which it costs $9.99 USD per month for access to our other 140+ levels on our exclusive China servers." # cost_china: "CodeCombat in China is free for the first five levels, after which it costs $9.99 USD per month for access to our other 140+ levels on our exclusive China servers."
# free_1: "CodeCombat Basic is FREE! There are 80+ free levels which cover every concept." free_1: "CodeCombat Basic är GRATIS! Det finns över 80 gratis nivåer som täcker alla koncept."
# free_2: "A monthly subscription provides access to video tutorials and extra practice levels." free_2: "En månadsprenumeration ger tillgång till videogenomgångar och fler övningsnivåer."
# teacher_subs_title: "Teachers get free subscriptions!" teacher_subs_title: "Lärare får gratis prenumerationer!"
# teacher_subs_1: "Please contact" teacher_subs_1: "Kontakta"
# teacher_subs_2: "to set up a free monthly subscription." teacher_subs_2: "för att sätta upp en gratis månadsprenumeration."
# sub_includes_title: "What is included in the subscription?" sub_includes_title: "Vad ingår i prenumerationen?"
# sub_includes_1: "In addition to the 80+ basic levels, students with a monthly subscription get access to these additional features:" sub_includes_1: "Förutom de 80+ grundläggande nivåerna får elever med en månadsprenumeration tillgång till följande:"
# sub_includes_2: "60+ practice levels" sub_includes_2: "60+ övningsnivåer"
# sub_includes_3: "Video tutorials" sub_includes_3: "Videogenomgångar"
# sub_includes_4: "Premium email support" sub_includes_4: "Premium mejlsupport"
# sub_includes_5: "7 new heroes with unique skills to master" sub_includes_5: "7 nya hjältar med unika färdigheter att bemästra"
# sub_includes_6: "3500 bonus gems every month" sub_includes_6: "3500 bonusädelstenar varje månad"
# sub_includes_7: "Private Clans" sub_includes_7: "Privata klaner"
# monitor_progress_title: "How do I monitor student progress?" monitor_progress_title: "Hur kan jag se elevernas framsteg?"
# monitor_progress_1: "Student progress can be monitored by creating a" monitor_progress_1: "Du kan skapa en"
# monitor_progress_2: "for your class." monitor_progress_2: "till din klass."
# monitor_progress_3: "To add a student, send them the invite link for your Clan, which is on the" monitor_progress_3: "För att lägga till en elev, skicka en inbjudan till din klan. Finns på den här sidan: "
# monitor_progress_4: "page." monitor_progress_4: ""
# monitor_progress_5: "After they join, you will see a summary of the student's progress on your Clan's page." monitor_progress_5: "Efter att de anslutit ser du en sammanfattning av elevens framsteg på din klans sida."
# private_clans_1: "Private Clans provide increased privacy and detailed progress information for each student." private_clans_1: "Privata klaner ger ökad integritet och detaljerad framstegsinformation för varje elev."
# private_clans_2: "To create a private Clan, check the 'Make clan private' checkbox when creating a" private_clans_2: "För att skapa en privat klan, använd kryssrutan 'Gör klanen privat' när du skapar en"
# private_clans_3: "." private_clans_3: "."
# who_for_title: "Who is CodeCombat for?" who_for_title: "Vem är CodeCombat för?"
# who_for_1: "We recommend CodeCombat for students aged 9 and up. No prior programming experience is needed." who_for_1: "Vi rekommenderar CodeCombat till elever som är minst 9 år. Inga programmeringskunskaper krävs."
# who_for_2: "We've designed CodeCombat to appeal to both boys and girls." who_for_2: "Vi har skapat CodeCombat för att locka både pojkar och flickor."
# material_title: "How much material is there?" material_title: "Hur mycket material finns det?"
# material_china: "Approximately 30 hours of gameplay spread over 140+ subscriber-only levels so far, with new levels every week." material_china: "Ungefär 30 timmars speltid över 140+ prenumerantnivåer - än så länge - med nya nivåer varje vecka."
# material_1: "Approximately 10 hours of free content and an additional 20 hours of subscriber content, with new levels every week." material_1: "Ungefär 10 timmar fritt innehåll och ytterligare 20 timmar prenumerantinnehåll med nya nivåer varje vecka."
# concepts_title: "What concepts are covered?" concepts_title: "Vilka koncept täcks?"
# how_much_title: "How much does a monthly subscription cost?" how_much_title: "Hur mycket kostar en månadsprenumeration?"
# how_much_1: "A" how_much_1: "En"
# how_much_2: "monthly subscription" how_much_2: "månadsprenumeration""
# how_much_3: "costs $9.99, and can be cancelled anytime." how_much_3: "kostar $9.99 och kan avbrytas när som helst."
# how_much_4: "Additionally, we provide discounts for larger groups:" how_much_4: "Dessutom ger vi rabatt till större grupper:"
# how_much_5: "We accept discounted one-time purchases and yearly subscription purchases for groups, such as a class or school. Please contact" how_much_5: "Vi gör engångsköp med avdrag och årliga prenumerationer för grupper, som en klass eller skola. Kontakta"
# how_much_6: "for more details." how_much_6: "för mer information."
# more_info_title: "Where can I find more information?" more_info_title: "Var kan jag hitta mer information?"
# more_info_1: "Our" more_info_1: "Vårt"
# more_info_2: "teachers forum" more_info_2: "lärarforum"
# more_info_3: "is a good place to connect with fellow educators who are using CodeCombat." more_info_3: "är ett bra ställe att skapa kontakter med andra lärare som använder CodeCombat."
# sys_requirements_title: "System Requirements" sys_requirements_title: "Systemkrav"
# sys_requirements_1: "A modern web browser. Newer versions of Chrome, Firefox, or Safari. Internet Explorer 9 or later." sys_requirements_1: "En modern webbläsare. Nyare versioner av Chrome, Firefox, eller Safari. Internet Explorer 9 eller senare."
# sys_requirements_2: "CodeCombat is not supported on iPad yet." sys_requirements_2: "CodeCombat stöds inte på iPad än."
versions: versions:
save_version_title: "Spara ny version" save_version_title: "Spara ny version"
new_major_version: "Ny betydande version" new_major_version: "Ny betydande version"
# submitting_patch: "Submitting Patch..." # submitting_patch: "Submitting Patch..."
cla_prefix: "För att spara ändringar måste du först godkänna vår" cla_prefix: "För att spara ändringar måste du först godkänna vår"
# cla_url: "CLA" cla_url: "CLA"
# cla_suffix: "." cla_suffix: "."
cla_agree: "JAG GODKÄNNER" cla_agree: "JAG GODKÄNNER"
contact: contact:
contact_us: "Kontakta CodeCombat" contact_us: "Kontakta CodeCombat"
welcome: "Kul att höra från dig! Använd formuläret för att skicka e-post till oss. " welcome: "Kul att höra från dig! Använd formuläret för att skicka mejl till oss. "
forum_prefix: "För någonting offentligt, var vänlig testa " forum_prefix: "För någonting offentligt, var vänlig testa "
forum_page: "vårt forum" forum_page: "vårt forum"
forum_suffix: " istället." forum_suffix: " istället."
faq_prefix: "Det finns också en" faq_prefix: "Det finns också en"
faq: "FAQ" faq: "FAQ"
# subscribe_prefix: "If you need help figuring out a level, please" subscribe_prefix: "Om du behöver hjälp med en nivå,"
# subscribe: "buy a CodeCombat subscription" subscribe: "köp en CodeCombat prenumeration."
# subscribe_suffix: "and we'll be happy to help you with your code." subscribe_suffix: "Sedan hjälper vi dig gärna med din kod."
# subscriber_support: "Since you're a CodeCombat subscriber, your email will get our priority support." subscriber_support: "Eftersom du är en CodeCombat-prenumerant kommer ditt mejl att bli prioriterat."
# screenshot_included: "Screenshot included." screenshot_included: "Inkluderar skärmbild."
# where_reply: "Where should we reply?" where_reply: "Vart ska vi skicka svaret?"
send: "Skicka Feedback" send: "Skicka Feedback"
# contact_candidate: "Contact Candidate" # Deprecated # contact_candidate: "Contact Candidate" # Deprecated
# recruitment_reminder: "Use this form to reach out to candidates you are interested in interviewing. Remember that CodeCombat charges 15% of first-year salary. The fee is due upon hiring the employee and is refundable for 90 days if the employee does not remain employed. Part time, remote, and contract employees are free, as are interns." # Deprecated # recruitment_reminder: "Use this form to reach out to candidates you are interested in interviewing. Remember that CodeCombat charges 15% of first-year salary. The fee is due upon hiring the employee and is refundable for 90 days if the employee does not remain employed. Part time, remote, and contract employees are free, as are interns." # Deprecated
@ -674,28 +674,28 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
me_tab: "Jag" me_tab: "Jag"
picture_tab: "Profilbild" picture_tab: "Profilbild"
delete_account_tab: "Ta bort ditt konto" delete_account_tab: "Ta bort ditt konto"
wrong_email: "Fel e-post" wrong_email: "Fel mejladress"
upload_picture: "Ladda upp en bild" upload_picture: "Ladda upp en bild"
delete_this_account: "Ta bort det här kontot för alltid" delete_this_account: "Ta bort det här kontot för alltid"
# god_mode: "God Mode" # god_mode: "God Mode"
password_tab: "Lösenord" password_tab: "Lösenord"
emails_tab: "E-postadresser" emails_tab: "Mejladresser"
admin: "Administratör" admin: "Administratör"
new_password: "Nytt lösenord" new_password: "Nytt lösenord"
new_password_verify: "Verifiera" new_password_verify: "Verifiera"
type_in_email: "Skriv in din e-post för att bekräfta borttagandet" type_in_email: "Skriv in din mejladress för att bekräfta borttagandet"
email_subscriptions: "E-postsprenumerationer" email_subscriptions: "Mejlprenumerationer"
# email_subscriptions_none: "No Email Subscriptions." email_subscriptions_none: "Inga mejlprenumerationer."
email_announcements: "Meddelanden" email_announcements: "Meddelanden"
email_announcements_description: "e-post med de senaste nyheterna och utvecklingen på CodeCombat." email_announcements_description: "mejl med de senaste nyheterna och utvecklingen på CodeCombat."
email_notifications: "Underrättelser" email_notifications: "Underrättelser"
email_notifications_summary: "Kontroller för personliga, automatiska e-postunderrättelser relaterade till din aktivitet på CodeCombat." email_notifications_summary: "Kontroller för personliga, automatiska mejlunderrättelser relaterade till din aktivitet på CodeCombat."
email_any_notes: "Alla underrättelser" email_any_notes: "Alla underrättelser"
email_any_notes_description: "Stäng av för att hindra all e-post om aktiviteter." email_any_notes_description: "Stäng av för att hindra alla mejl om aktiviteter."
email_news: "Nyheter" email_news: "Nyheter"
email_recruit_notes: "Jobbtillfällen" email_recruit_notes: "Jobbtillfällen"
email_recruit_notes_description: "Om du spelar riktigt bra så kanske vi kontaktar dig för att erbjuda ett (bättre) jobb." email_recruit_notes_description: "Om du spelar riktigt bra så kanske vi kontaktar dig för att erbjuda ett (bättre) jobb."
contributor_emails: "E-post för bidragare" contributor_emails: "Mejl för bidragare"
contribute_prefix: "Vi söker mer folk som vill var med och hjälpa till! Kolla in " contribute_prefix: "Vi söker mer folk som vill var med och hjälpa till! Kolla in "
contribute_page: " bidragarsidan " contribute_page: " bidragarsidan "
contribute_suffix: " för att få veta mer." contribute_suffix: " för att få veta mer."
@ -703,12 +703,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
error_saving: "Ett fel uppstod när ändringarna skulle sparas" error_saving: "Ett fel uppstod när ändringarna skulle sparas"
saved: "Ändringar sparade" saved: "Ändringar sparade"
password_mismatch: "De angivna lösenorden stämmer inte överens." password_mismatch: "De angivna lösenorden stämmer inte överens."
password_repeat: "Var god skriv ditt lösenord en gång till." password_repeat: "Upprepa ditt lösenord."
# job_profile: "Job Profile" # Rest of this section (the job profile stuff and wizard stuff) is deprecated # job_profile: "Job Profile" # Rest of this section (the job profile stuff and wizard stuff) is deprecated
# job_profile_approved: "Your job profile has been approved by CodeCombat. Employers will be able to see it until you either mark it inactive or it has not been changed for four weeks." # job_profile_approved: "Your job profile has been approved by CodeCombat. Employers will be able to see it until you either mark it inactive or it has not been changed for four weeks."
# job_profile_explanation: "Hi! Fill this out, and we will get in touch about finding you a software developer job." # job_profile_explanation: "Hi! Fill this out, and we will get in touch about finding you a software developer job."
# sample_profile: "See a sample profile" # sample_profile: "See a sample profile"
# view_profile: "View Your Profile" view_profile: "Visa din profil"
keyboard_shortcuts: keyboard_shortcuts:
keyboard_shortcuts: "Kortkommandon" keyboard_shortcuts: "Kortkommandon"
@ -730,23 +730,23 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
# beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting." # beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting."
maximize_editor: "Maximera/minimera kodredigeraren." maximize_editor: "Maximera/minimera kodredigeraren."
# community: community:
# main_title: "CodeCombat Community" main_title: "CodeCombat Community"
# introduction: "Check out the ways you can get involved below and decide what sounds the most fun. We look forward to working with you!" introduction: "Kolla in på vilka sätt du kan vara delaktig och välj det som låter mest kul. Vi ser fram emot att jobba med dig!"
# level_editor_prefix: "Use the CodeCombat" level_editor_prefix: "Använd"
# level_editor_suffix: "to create and edit levels. Users have created levels for their classes, friends, hackathons, students, and siblings. If create a new level sounds intimidating you can start by forking one of ours!" level_editor_suffix: "till att skapa och ändra nivåer. Användare har skapat nivåer till sina klasser, vänner, hackathons, elever och syskon. Om det låter svårt att skapa en nivå så kan du använda en av våra som grund!"
# thang_editor_prefix: "We call units within the game 'thangs'. Use the" thang_editor_prefix: "Vi kallar enheter i spelet 'thangs'. Använd"
# thang_editor_suffix: "to modify the CodeCombat source artwork. Allow units to throw projectiles, alter the direction of an animation, change a unit's hit points, or upload your own vector sprites." thang_editor_suffix: "till att ändra CodeCombats grafik. Låt enheter kasta saker, ändra riktningen på animeringar, ändra en enhets livslängd eller ladda upp din egen vektorgrafik."
# article_editor_prefix: "See a mistake in some of our docs? Want to make some instructions for your own creations? Check out the" article_editor_prefix: "Sett ett misstag i något av våra dokument? Vill du göra instruktioner till dina egna skapelser? Ta en titt på"
# article_editor_suffix: "and help CodeCombat players get the most out of their playtime." article_editor_suffix: "och hjälp CodeCombatspelare att få så mycket ut från sin speltid som möjligt."
# find_us: "Find us on these sites" find_us: "Här hittar du oss"
# social_blog: "Read the CodeCombat blog on Sett" social_blog: "Läs CodeCombatbloggen på Sett"
# social_discource: "Join the discussion on our Discourse forum" social_discource: "Gå med i diskussionerna i vårt forum"
# social_facebook: "Like CodeCombat on Facebook" social_facebook: "Gilla CodeCombat på Facebook"
# social_twitter: "Follow CodeCombat on Twitter" social_twitter: "Följ CodeCombat på Twitter"
# social_gplus: "Join CodeCombat on Google+" social_gplus: "Följ CodeCombat på Google+"
# social_hipchat: "Chat with us in the public CodeCombat HipChat room" social_hipchat: "Chatta med oss in det publika CodeCombat HipChatrummet"
# contribute_to_the_project: "Contribute to the project" contribute_to_the_project: "Bidra till projektet"
# clans: # clans:
# clan: "Clan" # clan: "Clan"
@ -794,28 +794,28 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
classes: classes:
archmage_title: "Ärkemagiker" archmage_title: "Ärkemagiker"
archmage_title_description: "(Kodare)" archmage_title_description: "(Kodare)"
# archmage_summary: "If you are a developer interested in coding educational games, become an archmage to help us build CodeCombat!" archmage_summary: "Om du är en utvecklare som är intresserad av att koda utbildningsspel, bli då en ärkemagiker och hjälp oss bygga CodeCombat!"
artisan_title: "Hantverkare" artisan_title: "Hantverkare"
artisan_title_description: "(Nivåbyggare)" artisan_title_description: "(Nivåbyggare)"
# artisan_summary: "Build and share levels for you and your friends to play. Become an Artisan to learn the art of teaching others to program." artisan_summary: "Bygg och dela nivåer till dig och dina vänner. Bli en hantverkare för att lära dig konsten att lära andra att koda."
adventurer_title: "Äventyrare" adventurer_title: "Äventyrare"
adventurer_title_description: "(Nivåtestare)" adventurer_title_description: "(Nivåtestare)"
# adventurer_summary: "Get our new levels (even our subscriber content) for free one week early and help us work out bugs before our public release." adventurer_summary: "Få nya nivåer (till och med prenumerantinnehåll) gratis en vecka innan alla andra och hjälp oss fixa buggar innan nivåerna blir publika."
scribe_title: "Skriftlärd" scribe_title: "Skriftlärd"
scribe_title_description: "(Artikelredigerare)" scribe_title_description: "(Artikelredigerare)"
# scribe_summary: "Good code needs good documentation. Write, edit, and improve the docs read by millions of players across the globe." scribe_summary: "Bra kod behöver bra dokumentation. Skriv, ändra och förbättra dokumenten som läses av miljoner spelare över hela världen."
diplomat_title: "Diplomat" diplomat_title: "Diplomat"
diplomat_title_description: "(Översättare)" diplomat_title_description: "(Översättare)"
# diplomat_summary: "CodeCombat is localized in 45+ languages by our Diplomats. Help us out and contribute translations." diplomat_summary: "CodeCombat är översätts till över 45 språk av våra diplomater. Hjälp oss genom att göra översättningar."
ambassador_title: "Ambassadör" ambassador_title: "Ambassadör"
ambassador_title_description: "(Support)" ambassador_title_description: "(Support)"
# ambassador_summary: "Tame our forum users and provide direction for those with questions. Our ambassadors represent CodeCombat to the world." ambassador_summary: "Tämj forumanvändarna och hjälp dem som har frågor. Ambassadörerna representerar CodeCombat ute i världen."
editor: editor:
main_title: "CodeCombatredigerare" main_title: "CodeCombatredigerare"
article_title: "Artikelredigerare" article_title: "Artikelredigeraren"
thang_title: "Enhetsredigerare" thang_title: "Enhetsredigeraren"
level_title: "Nivåredigerare" level_title: "Nivåredigeraren"
# achievement_title: "Achievement Editor" # achievement_title: "Achievement Editor"
# poll_title: "Poll Editor" # poll_title: "Poll Editor"
# back: "Back" # back: "Back"
@ -902,10 +902,10 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
priority: "Prioritet" priority: "Prioritet"
contribute: contribute:
page_title: "Bidragande" page_title: "Att bidra"
# intro_blurb: "CodeCombat is 100% open source! Hundreds of dedicated players have helped us build the game into what it is today. Join us and write the next chapter in CodeCombat's quest to teach the world to code!" intro_blurb: "CodeCombat är 100% öppen källkod! Hundratals hängivna spelare har hjälpt till att skapa det spel du ser idag. Häng med oss och skriv nästa kapitel i CodeCombats uppdrag att lära världen att koda!"
alert_account_message_intro: "Hej där!" alert_account_message_intro: "Hej där!"
# alert_account_message: "To subscribe for class emails, you'll need to be logged in first." alert_account_message: "För att prenumerera på klassmejl behöver du vara inloggad först."
archmage_introduction: "En av de bästa delarna med att bygga spel är att de syntetiserar så många olika saker. Grafik, ljud, realtidsnätverkande, socialt netvärkande och så klart många av de vanligare aspekterna av programmering, från databashantering och serveradministration på låg nivå till användargränssnitt och gränsnittsbyggande. Det finns mycket att göra, och om du är en erfaren programmerare som längtar efter att dyka ner i CodeCombats detaljer kan den här klassen vara för dig. Vi skulle älska din hjälp med att bygga det bästa programmeringsspelet någonsin." archmage_introduction: "En av de bästa delarna med att bygga spel är att de syntetiserar så många olika saker. Grafik, ljud, realtidsnätverkande, socialt netvärkande och så klart många av de vanligare aspekterna av programmering, från databashantering och serveradministration på låg nivå till användargränssnitt och gränsnittsbyggande. Det finns mycket att göra, och om du är en erfaren programmerare som längtar efter att dyka ner i CodeCombats detaljer kan den här klassen vara för dig. Vi skulle älska din hjälp med att bygga det bästa programmeringsspelet någonsin."
class_attributes: "Klassattribut" class_attributes: "Klassattribut"
archmage_attribute_1_pref: "Kunskap om " archmage_attribute_1_pref: "Kunskap om "
@ -1192,10 +1192,10 @@ module.exports = nativeDescription: "Svenska", englishDescription: "Swedish", tr
# privacy_description: "We will not sell any of your personal information." # privacy_description: "We will not sell any of your personal information."
security_title: "Säkerhet" security_title: "Säkerhet"
security_description: "Vi strävar efter att hålla din personliga information säker. Eftersom vår källkod är öppen är vår det fritt fram för vem som helst att granska och förbättra våra säkerhetssystem." security_description: "Vi strävar efter att hålla din personliga information säker. Eftersom vår källkod är öppen är vår det fritt fram för vem som helst att granska och förbättra våra säkerhetssystem."
email_title: "Email" email_title: "Mejl"
email_description_prefix: "Vi kommer inte att översvämma dig med spam. Genom " email_description_prefix: "Vi kommer inte att översvämma dig med spam. Genom "
email_settings_url: "dina email-inställningar" email_settings_url: "dina mejlinställningar"
email_description_suffix: "eller genom länkar i mailen vi skickar kan du ändra dina inställningar och lätt avprenumerera när som helst." email_description_suffix: "eller genom länkar i mejlen vi skickar kan du ändra dina inställningar och lätt avprenumerera när som helst."
cost_title: "Kostnad" cost_title: "Kostnad"
cost_description: "För närvarande är CodeCombat 100 % gratis! Ett av våra främsta mål är att behålla det så, så att så många som möjligt kan spela, oavsett plats i livet. Om himlen mörknar, kanske vi behöver ta betalt för prenumerationer eller något innehåll, men helst slipper vi det. Med lite tur lyckas vi hålla liv i företag med:" cost_description: "För närvarande är CodeCombat 100 % gratis! Ett av våra främsta mål är att behålla det så, så att så många som möjligt kan spela, oavsett plats i livet. Om himlen mörknar, kanske vi behöver ta betalt för prenumerationer eller något innehåll, men helst slipper vi det. Med lite tur lyckas vi hålla liv i företag med:"
copyrights_title: "Upphovsrätt och licenser" copyrights_title: "Upphovsrätt och licenser"