Merge pull request from JurianLock/patch-3

Update nl-NL.coffee
This commit is contained in:
Imperadeiro98 2016-03-08 22:50:35 +00:00
commit a684d40132

View file

@ -44,18 +44,18 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
encourage: "Gaming is een middel dat interactie, nieuwschierigheid, en trial-and-error aanmoedigt. Een goed spel daagt de speler uit zijn vaardigheden te perfectioneren, wat hetzelfde noodzakelijke proces is waar leerlingen doorheen gaan wanneer zij iets leren." encourage: "Gaming is een middel dat interactie, nieuwschierigheid, en trial-and-error aanmoedigt. Een goed spel daagt de speler uit zijn vaardigheden te perfectioneren, wat hetzelfde noodzakelijke proces is waar leerlingen doorheen gaan wanneer zij iets leren."
excel: "Games zijn erg belonend" excel: "Games zijn erg belonend"
struggle: "productiviteit strijd" struggle: "productiviteit strijd"
kind_of_struggle: "het soort worsteling die uitmondt in een leerproces dat uitdagend en, " kind_of_struggle: "het soort worsteling die uitmondt in een leerproces dat uitdagend en "
motivating: "motiverend is" motivating: "motiverend"
not_tedious: "niet vervelend." not_tedious: "is, niet vervelend."
gaming_is_good: "Studies geven aan dat speels leren goed is for de hersenen van kinderen. (En dat klopt!)" gaming_is_good: "Studies geven aan dat speels leren goed is for de hersenen van kinderen. (En dat klopt!)"
game_based: "Wanneer spel-gebaseerde leersystemen worden" game_based: "Wanneer spel-gebaseerde leersystemen worden"
compared: "vergeleken" compared: "vergeleken"
conventional: "met conventionele assessment methodes, is het verschil duidelijk: games zijn beter bij het helpen van leerlingen met het onthouden van kennis, concentratie en" conventional: "met conventionele assessment methodes, is het verschil duidelijk: games zijn beter bij het helpen van leerlingen met het onthouden van kennis, concentratie en"
perform_at_higher_level: "het niveau van hun prestaties." perform_at_higher_level: "het niveau van hun prestaties."
# feedback: "Games also provide real-time feedback that allows students to adjust their solution path and understand concepts more holistically, instead of being limited to just “correct” or “incorrect” answers." feedback: "Games verschaffen directe feedback, wat leerlingen in staat stelt hun oplossingen te verbeteren en zij een holistisch begrip van de concepten krijgen, in plaats van beperkt zijn tot antwoorden als “correct” of “incorrect”."
real_game: "Een echt spel, wat je speelt met echte programmeertaal." real_game: "Een echt spel, wat je speelt met echte programmeertaal."
# great_game: "A great game is more than just badges and achievements - its about a players journey, well-designed puzzles, and the ability to tackle challenges with agency and confidence." great_game: "Een goed spel is meer dan alleen medailles en prestaties - het gaat om een reis, nauwkeurig ontworpen puzzels, en de mogelijkheid om uitdagingen vol zelfvertrouwen aan te pakken."
# agency: "CodeCombat is a game that gives players that agency and confidence with our robust typed code engine, which helps beginner and advanced students alike write proper, valid code." agency: "CodeCombat is een game die de mogelijkheid en het zelfvertrouwen geeft om met echte code te werken, wat zowel beginners als gevorderde helpt bij het schrijven van goede, valide code."
curious: "Nieuwschierig? Vraag een demo aan en we laten je zien hoe het werkt." curious: "Nieuwschierig? Vraag een demo aan en we laten je zien hoe het werkt."
create_class: "Of maak een klas aan en ervaar het zelf!" create_class: "Of maak een klas aan en ervaar het zelf!"
request_demo: "Vraag een demo aan" request_demo: "Vraag een demo aan"
@ -70,9 +70,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
lesson_time: "Lesduur:" lesson_time: "Lesduur:"
coming_soon: "Binnenkort beschikbaar!" coming_soon: "Binnenkort beschikbaar!"
courses_available_in: "Lessen zijn beschikbaar in JavaScript, Python, en Java (binnenkort beschikbaar!)" courses_available_in: "Lessen zijn beschikbaar in JavaScript, Python, en Java (binnenkort beschikbaar!)"
# boast: "Boasts riddles that are complex enough to fascinate gamers and coders alike." boast: "Uitdagende raadsels die zowel gamers als fanatieke programmeurs weten te prikkelen."
# winning: "A winning combination of RPG gameplay and programming homework that pulls off making kid-friendly education legitimately enjoyable." winning: "Een gouden combinatie van spel-elementen en programmeerhuiswerk, dat samen zorgt voor kind-vriendelijk en oprecht aangenaam onderwijs."
# run_class: "Everything you need to run a computer science class in your school today, no CS background required." run_class: "Alles wat je nodig hebt om vandaag nog programmeerlessen in jouw klas te geven, geen voorkennis vereist."
nav: nav:
play: "Levels" # The top nav bar entry where players choose which levels to play play: "Levels" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
@ -94,11 +94,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription
twitter_follow: "Volgen" twitter_follow: "Volgen"
teachers: "Docenten" teachers: "Docenten"
careers: "Banen" careers: "Banen"
# facebook: "Facebook" facebook: "Facebook"
# twitter: "Twitter" twitter: "Twitter"
# create_a_class: "Create a Class" create_a_class: "Maak een klas aan"
# other: "Other" other: "Anders"
# learn_to_code: "Learn to Code!" learn_to_code: "Leer programmeren!"
modal: modal:
close: "Sluiten" close: "Sluiten"