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Nick Winter 2014-03-23 09:11:11 -07:00
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@ -66,12 +66,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t
no_ie: "CodeCombat non supporta Internet Explorer 9 o browser precedenti. Ci dispiace!"
no_mobile: "CodeCombat non è stato progettato per dispositivi mobile e potrebbe non funzionare!"
play: "Gioca"
# old_browser: "Uh oh, your browser is too old to run CodeCombat. Sorry!"
# old_browser_suffix: "You can try anyway, but it probably won't work."
# campaign: "Campaign"
# for_beginners: "For Beginners"
old_browser: "Accidenti, il tuo browser è troppo vecchio per giocare a CodeCombat. Mi spiace!"
old_browser_suffix: "Puoi provare lo stesso, ma probabilmente non funzionerà."
campaign: "Campagna"
for_beginners: "Per Principianti"
# multiplayer: "Multiplayer"
# for_developers: "For Developers"
for_developers: "Per Sviluppatori"
play:
choose_your_level: "Scegli il tuo livello"
@ -88,7 +88,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t
campaign_player_created_description: "... nei quali affronterai la creatività dei tuoi compagni <a href=\"/contribute#artisan\">Stregoni Artigiani</a>."
level_difficulty: "Difficoltà: "
play_as: "Gioca come "
# spectate: "Spectate"
spectate: "Spettatore"
contact:
contact_us: "Contatta CodeCombat"
@ -187,8 +187,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t
victory_sign_up: "Registrati per gli aggiornamenti"
victory_sign_up_poke: "Vuoi ricevere le ultime novità per email? Crea un account gratuito e ti terremo aggiornato!"
victory_rate_the_level: "Vota il livello: "
# victory_rank_my_game: "Rank My Game"
# victory_ranking_game: "Submitting..."
victory_rank_my_game: "Valuta la mia partita"
victory_ranking_game: "Inviando..."
# victory_return_to_ladder: "Return to Ladder"
victory_play_next_level: "Gioca il prossimo livello"
victory_go_home: "Torna alla pagina iniziale"
@ -212,8 +212,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t
tome_select_a_thang: "Seleziona qualcuno per "
tome_available_spells: "Incantesimi disponibili"
hud_continue: "Continua (premi Maiusc-Spazio)"
# spell_saved: "Spell Saved"
# skip_tutorial: "Skip (esc)"
spell_saved: "Magia Salvata"
skip_tutorial: "Salta (esc)"
# editor_config: "Editor Config"
# editor_config_title: "Editor Configuration"
# editor_config_keybindings_label: "Key Bindings"
@ -314,23 +314,23 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t
description: "Descrizione"
or: "o"
email: "Email"
# password: "Password"
password: "Password"
message: "Messaggio"
# code: "Code"
code: "Codice"
# ladder: "Ladder"
# when: "When"
# opponent: "Opponent"
when: "Quando"
opponent: "Avversario"
# rank: "Rank"
# score: "Score"
# win: "Win"
# loss: "Loss"
score: "Punteggio"
win: "Vittoria"
loss: "Sconfitta"
# tie: "Tie"
# easy: "Easy"
# medium: "Medium"
# hard: "Hard"
easy: "Facile"
medium: "Medio"
hard: "Difficile"
about:
who_is_codecombat: "Chi c'è inCodeCombat?"
who_is_codecombat: "Chi c'è in CodeCombat?"
why_codecombat: "Perché CodeCombat?"
who_description_prefix: "insieme hanno iniziato CodeCombat nel 2013. Abbiamo anche creato "
who_description_suffix: "nel 2008, portandola al primo posto nelle applicazioni web e iOS per imparare a scrivere i caratteri cinesi e giapponesi."
@ -526,7 +526,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t
# ladder:
# please_login: "Please log in first before playing a ladder game."
# my_matches: "My Matches"
# simulate: "Simulate"
simulate: "Simula"
# simulation_explanation: "By simulating games you can get your game ranked faster!"
# simulate_games: "Simulate Games!"
# simulate_all: "RESET AND SIMULATE GAMES"
@ -540,22 +540,22 @@ module.exports = nativeDescription: "Italiano", englishDescription: "Italian", t
# summary_losses: " Losses"
# rank_no_code: "No New Code to Rank"
# rank_my_game: "Rank My Game!"
# rank_submitting: "Submitting..."
# rank_submitted: "Submitted for Ranking"
# rank_failed: "Failed to Rank"
# rank_being_ranked: "Game Being Ranked"
# code_being_simulated: "Your new code is being simulated by other players for ranking. This will refresh as new matches come in."
# no_ranked_matches_pre: "No ranked matches for the "
# no_ranked_matches_post: " team! Play against some competitors and then come back here to get your game ranked."
# choose_opponent: "Choose an Opponent"
# tutorial_play: "Play Tutorial"
# tutorial_recommended: "Recommended if you've never played before"
# tutorial_skip: "Skip Tutorial"
# tutorial_not_sure: "Not sure what's going on?"
# tutorial_play_first: "Play the Tutorial first."
rank_submitting: "Inviando..."
rank_submitted: "Inviato per essere Valutato"
rank_failed: "Impossibile Valutare"
rank_being_ranked: "Il Gioco è stato Valutato"
code_being_simulated: "Il tuo nuovo codice sarà simulato da altri giocatori per essere valutato. Sarà aggiornato ad ogni nuova partita."
no_ranked_matches_pre: "Nessuna partita valutata per "
no_ranked_matches_post: " squadra! Gioca contro altri avversari e poi torna qui affinchè la tua partita venga valutata."
choose_opponent: "Scegli un avversario"
tutorial_play: "Gioca il Tutorial"
tutorial_recommended: "Consigliato se questa è la tua primissima partita"
tutorial_skip: "Salta il Tutorial"
tutorial_not_sure: "Non sei sicuro di quello che sta accadendo?"
tutorial_play_first: "Prima di tutto gioca al Tutorial."
# simple_ai: "Simple AI"
# warmup: "Warmup"
# vs: "VS"
vs: "VS"
# multiplayer_launch:
# introducing_dungeon_arena: "Introducing Dungeon Arena"