Updated ro.coffee

This commit is contained in:
iulianR 2014-03-19 02:06:02 +02:00
parent bfac03a73c
commit 8735ed20d4

View file

@ -10,7 +10,7 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
delay_5_sec: "5 secunde"
manual: "Manual"
fork: "Fork"
play: "Joaca"
play: "Joacă"
modal:
close: "Inchide"
@ -54,18 +54,18 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
signup:
create_account_title: "Crează cont pentru a salva progresul"
description: "Este gratis. Doar un scurt formular inainte si poți continua:"
email_announcements: "Primește notificări prin emaill"
email_announcements: "Primește notificări prin email"
coppa: "13+ sau non-USA "
coppa_why: "(De ce?)"
creating: "Se crează contul..."
creating: "Se creează contul..."
sign_up: "Înscrie-te"
log_in: "loghează-te cu parola"
home:
slogan: "Învață sa scri JavaScript jucându-te"
slogan: "Învață sa scrii JavaScript jucându-te"
no_ie: "CodeCombat nu merge pe Internet Explorer 9 sau mai vechi. Scuze!"
no_mobile: "CodeCombat nu a fost proiectat pentru dispozitive mobile si s-ar putea sa nu meargâ!"
play: "Joacâ"
no_mobile: "CodeCombat nu a fost proiectat pentru dispozitive mobile si s-ar putea sa nu meargă!"
play: "Joacă"
# old_browser: "Uh oh, your browser is too old to run CodeCombat. Sorry!"
# old_browser_suffix: "You can try anyway, but it probably won't work."
# campaign: "Campaign"
@ -102,9 +102,9 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
send: "Trimite Feedback"
diplomat_suggestion:
title: "Ajută-ne să traducem CodeCombat!"
title: "Ajută-ne să traducem CodeCombat!"
sub_heading: "Avem nevoie de abilitățile tale lingvistice."
pitch_body: "CodeCombat este dezvoltat in limba engleza , dar deja avem jucatări din toate colțurile lumii.Mulți dintre ei vor să joace in română și nu vorbesc engleză.Dacă poți vorbi ambele te rugăm să te gândești dacă ai dori să devi un Diplomat și să ne ajuți sa traducem atât jocul cât și site-ul."
pitch_body: "CodeCombat este dezvoltat in limba engleza , dar deja avem jucatări din toate colțurile lumii. Mulți dintre ei vor să joace in română și nu vorbesc engleză. Dacă poți vorbi ambele te rugăm să te gândești dacă ai dori să devi un Diplomat și să ne ajuți sa traducem atât jocul cât și site-ul."
missing_translations: "Until we can translate everything into Romanian, you'll see English when Romanian isn't available."
learn_more: "Află mai multe despre cum să fi un Diplomat"
subscribe_as_diplomat: "Înscrie-te ca Diplomat"
@ -179,7 +179,7 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
goals: "Obiective"
action_timeline: "Timeline-ul acțiunii"
click_to_select: "Apasă pe o unitate pentru a o selecta."
reload_title: "Reîncarcă tot Codul?"
reload_title: "Reîncarcă tot codul?"
reload_really: "Ești sigur că vrei să reîncarci nivelul de la început?"
reload_confirm: "Reload All"
victory_title_prefix: ""
@ -238,11 +238,11 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
editor:
main_title: "Editori CodeCombat"
main_description: "Construiește propriile nivele,campanii,unități și conținut educațional.Noi îți furnizăm toate uneltele necesare!"
main_description: "Construiește propriile nivele, campanii, unități și conținut educațional. Noi îți furnizăm toate uneltele necesare!"
article_title: "Editor Articol"
article_description: "Scrie articole care oferă jucătorilor cunoștințe despre conceptele de programare care pot fi folosite pe o varietate de nivele și campanii."
thang_title: "Editor Thang"
thang_description: "Construiește unități ,definește logica lor,grafica și sunetul.Momentan suportă numai importare de grafică vectorială exportată din Flash."
thang_description: "Construiește unități, definește logica lor, grafica și sunetul. Momentan suportă numai importare de grafică vectorială exportată din Flash."
level_title: "Editor Nivele"
level_description: "Include uneltele pentru scriptare, upload audio, și construcție de logică costum pentru toate tipurile de nivele.Tot ce folosim noi înșine!"
security_notice: "Multe setări majore de securitate în aceste editoare nu sunt momentan disponibile.Pe măsură ce îmbunătățim securitatea acestor sisteme, ele vor deveni disponibile. Dacă doriți să folosiți aceste setări mai devrme, "
@ -357,7 +357,7 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
cost_title: "Cost"
cost_description: "Momentan, CodeCombat este 100% gratis! Unul dintre obiectele noastre principale este să îl menținem așa, astfel încât să poată juca cât mai mulți oameni. Dacă va fi nevoie , s-ar putea să percepem o plată pentru o pentru anumite servici,dar am prefera să nu o facem. Cu puțin noroc, vom putea susține compania cu:"
recruitment_title: "Recrutare"
recruitment_description_prefix: "Aici la CodeCombat, vei deveni un vrăjitor puternic nu doar în joc , ci și în viața reală."
recruitment_description_prefix: "Aici la CodeCombat, vei deveni un vrăjitor puternic nu doar în joc, ci și în viața reală."
url_hire_programmers: "Nimeni nu poate angaja programatori destul de rapid"
recruitment_description_suffix: "așa că odată ce ți-ai dezvoltat abilitățile și esti de acord, noi vom trimite un demo cu cele mai bune realizări ale tale către miile de angajatori care se omoară să pună mâna pe tine. Pe noi ne plătesc puțin, pe tine te vor plăti"
recruitment_description_italic: "mult"
@ -392,7 +392,7 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
rights_description: "Descriere"
rights_writings: "Scrieri"
rights_media: "Media (sunete, muzică) și orice alt conținut creativ dezvoltat special pentru acel nivel care nu este valabil în mod normal pentru creat nivele."
rights_clarification: "Pentru a clarifica, orice este valabil in Editorul de Nivele pentru scopul de a crea nivele se află sub CC,pe când conținutul creat cu Editorul de Nivele sau încărcat pentru a face nivelul nu se află."
rights_clarification: "Pentru a clarifica, orice este valabil in Editorul de Nivele pentru scopul de a crea nivele se află sub CC, pe când conținutul creat cu Editorul de Nivele sau încărcat pentru a face nivelul nu se află."
nutshell_title: "Pe scurt"
nutshell_description: "Orice resurse vă punem la dispoziție în Editorul de Nivele puteți folosi liber cum vreți pentru a crea nivele. Dar ne rezervăm dreptul de a rezerva distribuția de nivele în sine (care sunt create pe codecombat.com) astfel încât să se poată percepe o taxă pentru ele pe vitor, dacă se va ajunge la așa ceva."
canonical: "Versiunea in engleză a acestui document este cea definitivă, versiunea canonică. Dacă există orice discrepanțe între traduceri, documentul in engleză are prioritate."
@ -410,8 +410,8 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
alert_account_message_pref: "Pentru a te abona la email-uri de clasă, va trebui să "
alert_account_message_suf: "mai întâi."
alert_account_message_create_url: "creați un cont"
archmage_summary: "Interesat să lucrezi la grafica jocului, interfața grafică cu utilizatorul, baze de date și organizare server , multiplayer networking, fizică, sunet, sau performanțe game engine ? Vrei să ajuți la construirea unui joc pentru a învăța pe alții ceea ce te pricepi? Avem o grămadă de făcut dacă ești un programator experimentat și vrei sa dezvolți pentru CodeCombat, această clasă este pentru tine. Ne-ar plăcea să ne ajuți să construim cel mai bun joc de programare făcut vreodată."
archmage_introduction: "Una dintre cele mai bune părți despre construirea unui joc este că sintetizează atât de multe lucruri diferite. Grafică, sunet, networking în timp real, social networking, și desigur multe dintre aspectele comune ale programării, de la gestiune low-level a bazelor de date , și administrare server până la construirea de interfețe. Este mult de muncă, și dacă ești un programator cu experiență, cu un dor de a se arunca cu capul înainte îm CodeCombat, această clasă ți se potrivește. Ne-ar plăcea să ne ajuți să construim cel mai bun joc de programare făcut vreodată."
archmage_summary: "Interesat să lucrezi la grafica jocului, interfața grafică cu utilizatorul, baze de date și organizare server, multiplayer networking, fizică, sunet, sau performanțe game engine? Vrei să ajuți la construirea unui joc pentru a învăța pe alții ceea ce te pricepi? Avem o grămadă de făcut dacă ești un programator experimentat și vrei sa dezvolți pentru CodeCombat, această clasă este pentru tine. Ne-ar plăcea să ne ajuți să construim cel mai bun joc de programare făcut vreodată."
archmage_introduction: "Una dintre cele mai bune părți despre construirea unui joc este că sintetizează atât de multe lucruri diferite. Grafică, sunet, networking în timp real, social networking, și desigur multe dintre aspectele comune ale programării, de la gestiune low-level a bazelor de date, și administrare server până la construirea de interfețe. Este mult de muncă, și dacă ești un programator cu experiență, cu un dor de a se arunca cu capul înainte îm CodeCombat, această clasă ți se potrivește. Ne-ar plăcea să ne ajuți să construim cel mai bun joc de programare făcut vreodată."
class_attributes: "Atribute pe clase"
archmage_attribute_1_pref: "Cunoștințe în "
archmage_attribute_1_suf: ", sau o dorință de a învăța. Majoritatea codului este în acest limbaj. Dacă ești fan Ruby sau Python, te vei simți ca acasă. Este JavaScript, dar cu o sintaxă mai frumoasă."
@ -432,7 +432,7 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
artisan_attribute_1: "Orice experiență în crearea de conținut ca acesta ar fi de preferat, precum folosirea editoarelor de nivele de la Blizzard. Dar nu este obligatoriu!"
artisan_attribute_2: "Un chef de a face o mulțime de teste și iterări. Pentru a face nivele bune, trebuie să testați pe mai mulți oameni și să obțineți feedback, și să fiți pregăți să reparați o mulțime de lucruri."
artisan_attribute_3: "Pentru moment trebui să ai nervi de oțel. Editorul nostru de nivele este abia la început și încă are multe probleme. Ai fost avertizat!"
artisan_join_desc: "Folosiți editorul de nivele urmărind acești pași , mai mult sau mai puțin:"
artisan_join_desc: "Folosiți editorul de nivele urmărind acești pași, mai mult sau mai puțin:"
artisan_join_step1: "Citește documentația."
artisan_join_step2: "Crează un nivel nou și explorează nivelele deja existente."
artisan_join_step3: "Găsește-ne pe chatul nostru de Hipchat pentru ajutor."
@ -551,4 +551,4 @@ module.exports = nativeDescription: "limba română", englishDescription: "Roman
# javascript_rusty: "JavaScript a bit rusty? Don't worry; there's a"
# tutorial: "tutorial"
# new_to_programming: ". New to programming? Hit our beginner campaign to skill up."
# so_ready: "I Am So Ready for This"
# so_ready: "I Am So Ready for This"