Adding missing translations for the Dutch local file

This commit is contained in:
Glen De Cauwsemaecker 2014-03-20 00:33:50 +01:00
parent e2a7c15776
commit 71a13a5670
2 changed files with 39 additions and 40 deletions
app
locale
templates/play/ladder

View file

@ -66,12 +66,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
no_ie: "CodeCombat werkt niet in IE8 of ouder. Sorry!"
no_mobile: "CodeCombat is niet gemaakt voor mobiele apparaten en werkt misschien niet!"
play: "Speel"
# old_browser: "Uh oh, your browser is too old to run CodeCombat. Sorry!"
# old_browser_suffix: "You can try anyway, but it probably won't work."
# campaign: "Campaign"
# for_beginners: "For Beginners"
old_browser: "Uh oh, jouw browser is te oud om CodeCombat te kunnen spelen, Sorry!"
old_browser_suffix: "Je kan toch proberen, maar het zal waarschijnlijk niet werken!"
campaign: "Campagne"
for_beginners: "Voor Beginners"
# multiplayer: "Multiplayer"
# for_developers: "For Developers"
for_developers: "Voor ontwikkelaars"
play:
choose_your_level: "Kies Je Level"
@ -87,8 +87,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
campaign_player_created: "Door-spelers-gemaakt"
campaign_player_created_description: "... waarin je ten strijde trekt tegen de creativiteit van andere <a href=\"/contribute#artisan\">Ambachtelijke Tovenaars</a>."
level_difficulty: "Moeilijkheidsgraad: "
# play_as: "Play As "
# spectate: "Spectate"
play_as: "Speel als "
spectate: "Schouw toe"
contact:
contact_us: "Contact opnemen met CodeCombat"
@ -187,9 +187,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
victory_sign_up: "Schrijf je in om je progressie op te slaan"
victory_sign_up_poke: "Wil je jouw code opslaan? Maak een gratis account aan!"
victory_rate_the_level: "Beoordeel het level: "
# victory_rank_my_game: "Rank My Game"
# victory_ranking_game: "Submitting..."
# victory_return_to_ladder: "Return to Ladder"
victory_rank_my_game: "Rankschik mijn Wedstrijd"
victory_ranking_game: "Verzenden..."
victory_return_to_ladder: "Keer terug naar de ladder"
victory_play_next_level: "Speel Volgend Level"
victory_go_home: "Ga naar Home"
victory_review: "Vertel ons meer!"
@ -213,18 +213,18 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
tome_available_spells: "Beschikbare spreuken"
hud_continue: "Ga verder (druk shift-space)"
spell_saved: "Spreuk Opgeslagen"
# skip_tutorial: "Skip (esc)"
# editor_config: "Editor Config"
# editor_config_title: "Editor Configuration"
# editor_config_keybindings_label: "Key Bindings"
skip_tutorial: "Overslaan (esc)"
editor_config: "Editor Configuratie"
editor_config_title: "Editor Configuratie"
editor_config_keybindings_label: "Toets instellingen"
# editor_config_keybindings_default: "Default (Ace)"
# editor_config_keybindings_description: "Adds additional shortcuts known from the common editors."
# editor_config_invisibles_label: "Show Invisibles"
# editor_config_invisibles_description: "Displays invisibles such as spaces or tabs."
# editor_config_indentguides_label: "Show Indent Guides"
# editor_config_indentguides_description: "Displays vertical lines to see indentation better."
# editor_config_behaviors_label: "Smart Behaviors"
# editor_config_behaviors_description: "Autocompletes brackets, braces, and quotes."
editor_config_keybindings_description: "Voeg extra shortcuts toe van de gebruikelijke editors."
editor_config_invisibles_label: "Toon onzichtbare"
editor_config_invisibles_description: "Toon onzichtbare whitespace karakters."
editor_config_indentguides_label: "Toon inspringing regels"
editor_config_indentguides_description: "Toon verticale hulplijnen om de zichtbaarheid te verbeteren."
editor_config_behaviors_label: "Slim gedrag"
editor_config_behaviors_description: "Auto-aanvulling (gekrulde) haakjes en aanhalingstekens."
admin:
av_title: "Administrator panels"
@ -249,8 +249,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
contact_us: "contacteer ons!"
hipchat_prefix: "Je kan ons ook vinden in ons"
hipchat_url: "(Engelstalig) HipChat kanaal."
# revert: "Revert"
# revert_models: "Revert Models"
revert: "Keer wijziging terug"
revert_models: "keer wijziging model terug"
level_some_options: "Enkele opties?"
level_tab_thangs: "Elementen"
level_tab_scripts: "Scripts"
@ -299,12 +299,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
description: "Beschrijving"
or: "of"
email: "Email"
# password: "Password"
password: "Wachtwoord"
message: "Bericht"
code: "Code"
ladder: "Ladder"
when: "Wanneer"
# opponent: "Opponent"
opponent: "Tegenstander"
rank: "Rang"
score: "Score"
win: "Win"
@ -470,7 +470,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
more_about_diplomat: "Leer meer over het worden van een geweldige Diplomaat"
diplomat_subscribe_desc: "Ontvang e-mails over i18n ontwikkelingen en levels om te vertalen."
ambassador_summary: "We proberen een gemeenschap te bouwen en elke gemeenschap heeft een supportteam nodig wanneer er problemen zijn. We hebben chats, e-mails en sociale netwerken zodat onze gebruikers het spel kunnen leren kennen. Als jij mensen wilt helpen betrokken te raken, plezier te hebben en wat te leren programmeren, dan is dit wellicht de klasse voor jou."
# ambassador_introduction: "This is a community we're building, and you are the connections. We've got Olark chats, emails, and social networks with lots of people to talk with and help get acquainted with the game and learn from. If you want to help people get involved and have fun, and get a good feel of the pulse of CodeCombat and where we're going, then this class might be for you."
ambassador_introduction: "We zijn een community aan het uitbouwen, en jij maakt er deel van uit. We hebben Olark chatkamers, emails, en soeciale netwerken met veel andere mensen waarmee je kan praten en hulp kan vragen over het spel en om bij te leren. Als jij mensen wil helpen en te werken nabij de hartslag van CodeCombat in het bijsturen van onze toekomstvisie, dan is dit de geknipte klasse voor jou!"
ambassador_attribute_1: "Communicatieskills. Problemen die spelers hebben kunnen identificeren en ze helpen deze op te lossen. Verder zul je ook de rest van ons geïnformeerd houden over wat de spelers zeggen, wat ze leuk vinden, wat ze minder vinden en waar er meer van moet zijn!"
ambassador_join_desc: "vertel ons wat over jezelf, wat je hebt gedaan en wat je graag zou doen. We zien verder wel!"
ambassador_join_note_strong: "Opmerking"
@ -540,16 +540,16 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands", englishDescription: "Dutch", t
warmup: "Opwarming"
vs: "tegen"
# multiplayer_launch:
# introducing_dungeon_arena: "Introducing Dungeon Arena"
# new_way: "March 17, 2014: The new way to compete with code."
# to_battle: "To Battle, Developers!"
# modern_day_sorcerer: "You know how to code? That's badass. You're a modern-day sorcerer! Isn't about time that you used your magic coding powers to command your minions in epic combat? And we're not talking robots here."
# arenas_are_here: "CodeCombat head-to-head multiplayer arenas are here."
# ladder_explanation: "Choose your heroes, enchant your human or ogre armies, and climb your way over defeated fellow Wizards to reach the top of the laddersthen challenge your friends in our glorious, asynchronous multiplayer coding arenas. If you're feeling creative, you can even"
# fork_our_arenas: "fork our arenas"
# create_worlds: "and create your own worlds."
# javascript_rusty: "JavaScript a bit rusty? Don't worry; there's a"
# tutorial: "tutorial"
# new_to_programming: ". New to programming? Hit our beginner campaign to skill up."
# so_ready: "I Am So Ready for This"
multiplayer_launch:
introducing_dungeon_arena: "Introductie van Dungeon Arena"
new_way: "17 maart, 2014: De nieuwe manier om te concurreren met code."
to_battle: "Naar het slagveld, ontwikkelaars!"
modern_day_sorcerer: "Kan jij programmeren? Hoe stoer is dat. Jij bent een modere voetballer! is het niet tijd dat je jouw magische krachten gebruikt voor het controlleren van jou minions in het slagveld? En nee, we praten heir niet over robots."
arenas_are_here: "CodeCombat head-to-head multiplayer arenas are here."
ladder_explanation: "Kies jouw helden, betover jouw mens of ogre legers, en beklim jouw weg naar de top in de ladder, door het verslagen van vriend en vijand. Daag nu je vrienden uit in multiplayer coding arenas en verkrijg faam en glorie. Indien je creatief bent, kan je zelfs"
fork_our_arenas: "onze arenas forken"
create_worlds: "en jouw eigen werelden creëren."
javascript_rusty: "Jouw JavaScript is een beetje roest? Wees niet bang, er is een"
tutorial: "tutorial"
new_to_programming: ". Ben je net begonnen met programmeren? Speel dan eerst onze beginners campagne."
so_ready: "Ik ben hier zo klaar voor"

View file

@ -72,4 +72,3 @@ div#columns.row
span(data-i18n="ladder.no_ranked_matches_pre") No ranked matches for the
| #{team.name}
span(data-i18n="ladder.no_ranked_matches_post") team! Play against some competitors and then come back here to get your game ranked.