Update pt-PT.coffee for multiplayer

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Sérgio Batista 2014-03-17 13:13:45 +01:00
parent 36a90de7f9
commit 641fa482d8

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@ -66,12 +66,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
no_ie: "O CodeCombat não corre em Internet Explorer 9 ou anterior. Desculpa!"
no_mobile: "O CodeCombat não foi desenhado para dispositivos móveis e pode não funcionar!"
play: "Jogar"
# old_browser: "Uh oh, your browser is too old to run CodeCombat. Sorry!"
# old_browser_suffix: "You can try anyway, but it probably won't work."
# campaign: "Campaign"
# for_beginners: "For Beginners"
# multiplayer: "Multiplayer"
# for_developers: "For Developers"
old_browser: "Ups, o teu browser é demasiado antigo para correr o CodeCombat. Desculpa!"
old_browser_suffix: "Mesmo assim podes tentar, mas provavelmente não vai funcionar."
campaign: "Campanha"
for_beginners: "Para Iniciantes"
multiplayer: "Multiplayer"
for_developers: "Para Programadores"
play:
choose_your_level: "Escolhe o Teu Nível"
@ -87,8 +87,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
campaign_player_created: "Criados por Jogadores"
campaign_player_created_description: "... onde combates contra a criatividade dos teus colegas <a href=\"/contribute#artisan\">Feiticeiros Artesãos</a>."
level_difficulty: "Dificuldade: "
# play_as: "Play As "
# spectate: "Spectate"
play_as: "Jogar como "
spectate: "Observar"
contact:
contact_us: "Contactar o CodeCombat"
@ -112,14 +112,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
wizard_settings:
title: "Definições do Wizard"
customize_avatar: "Altera o teu Avatar"
# clothes: "Clothes"
clothes: "Roupas"
# trim: "Trim"
# cloud: "Cloud"
# spell: "Spell"
# boots: "Boots"
# hue: "Hue"
# saturation: "Saturation"
# lightness: "Lightness"
cloud: "Nuvem"
spell: "Feitiço"
boots: "Botas"
hue: "Matiz"
saturation: "Saturação"
lightness: "Brilho"
account_settings:
title: "Definições da Conta"
@ -130,7 +130,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
wizard_tab: "Feiticeiro"
password_tab: "Palavra-passe"
emails_tab: "E-mails"
# admin: "Admin"
admin: "Admin"
gravatar_select: "Seleciona qual fotografia Gravatar a usar"
gravatar_add_photos: "Adiciona miniaturas e fotografias a uma conta Gravatar com o teu email para escolheres uma imagem."
gravatar_add_more_photos: "Adiciona mais fotografias à tua conta Gravatar para as acederes aqui."
@ -139,7 +139,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
new_password_verify: "Verificar"
email_subscriptions: "Subscrições de E-mail"
email_announcements: "Anúncios"
# email_notifications: "Notifications"
email_notifications: "Notificações"
email_notifications_description: "Recebe notificações periódicas sobre a tua conta."
email_announcements_description: "Recebe e-mails sobre as últimas novidades e desenvolvimentos no CodeCombat."
contributor_emails: "E-mails para Contribuintes"
@ -174,7 +174,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
customize_wizard: "Personalizar Feiticeiro"
home: "Início"
guide: "Guia"
multiplayer: "Multijogador"
multiplayer: "Multiplayer"
restart: "Reiniciar"
goals: "Objetivos"
action_timeline: "Linha do Tempo"
@ -187,8 +187,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
victory_sign_up: "Cria uma conta para guardar o teu progresso"
victory_sign_up_poke: "Queres guardar o teu código? Cria uma conta grátis!"
victory_rate_the_level: "Classifica este nível: "
# victory_rank_my_game: "Rank My Game"
# victory_ranking_game: "Submitting..."
victory_rank_my_game: "Classifica o meu jogo"
victory_ranking_game: "A submeter..."
# victory_return_to_ladder: "Return to Ladder"
victory_play_next_level: "Jogar próximo nível"
victory_go_home: "Ir para a Home"
@ -213,7 +213,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
tome_available_spells: "Feitiços disponíveis"
hud_continue: "Continuar (pressiona shift-space)"
spell_saved: "Feitiço Guardado"
# skip_tutorial: "Skip (esc)"
skip_tutorial: "Saltar (esc)"
# editor_config: "Editor Config"
# editor_config_title: "Editor Configuration"
# editor_config_keybindings_label: "Key Bindings"
@ -249,8 +249,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
contact_us: "contacta-nos!"
hipchat_prefix: "Podes encontrar-nos no nosso"
hipchat_url: "canal HipChat."
# revert: "Revert"
# revert_models: "Revert Models"
revert: "Reverter"
revert_models: "Reverter Modelos"
level_some_options: "Algumas opções?"
level_tab_thangs: "Thangs"
level_tab_scripts: "Scripts"
@ -270,7 +270,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
level_components_type: "Tipo"
level_component_edit_title: "Editar Componente"
# level_component_config_schema: "Config Schema"
# level_component_settings: "Settings"
level_component_settings: "Configurações"
level_system_edit_title: "Editar Sistema"
create_system_title: "Criar novo Sistema"
new_component_title: "Criar novo Componente"
@ -292,27 +292,27 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
body: "Corpo"
version: "Versão"
commit_msg: "Mensagem de Commit"
# history: "History"
history: "Histórico"
version_history_for: "Histórico de versões por: "
# result: "Result"
result: "Resultado"
results: "Resultados"
description: "Descrição"
or: "ou"
email: "E-mail"
# password: "Password"
password: "Palavra-passe"
message: "Mensagem"
# code: "Code"
code: "Código"
# ladder: "Ladder"
# when: "When"
# opponent: "Opponent"
# rank: "Rank"
# score: "Score"
# win: "Win"
# loss: "Loss"
# tie: "Tie"
# easy: "Easy"
# medium: "Medium"
# hard: "Hard"
when: "quando"
opponent: "Adversário"
rank: "Classificação"
score: "Resultado"
win: "Vitória"
loss: "Derrota"
tie: "Empate"
easy: "Fácil"
medium: "Médio"
hard: "Difícil"
# about:
# who_is_codecombat: "Who is CodeCombat?"
@ -509,46 +509,46 @@ module.exports = nativeDescription: "Português europeu", englishDescription: "P
# ladder:
# please_login: "Please log in first before playing a ladder game."
# my_matches: "My Matches"
# simulate: "Simulate"
my_matches: "Os meus jogos"
simulate: "Simular"
# simulation_explanation: "By simulating games you can get your game ranked faster!"
# simulate_games: "Simulate Games!"
simulate_games: "Simular Jogos!"
# simulate_all: "RESET AND SIMULATE GAMES"
# leaderboard: "Leaderboard"
# battle_as: "Battle as "
# summary_your: "Your "
# summary_matches: "Matches - "
# summary_wins: " Wins, "
# summary_losses: " Losses"
summary_wins: " Vitórias, "
summary_losses: " Derrotas"
# rank_no_code: "No New Code to Rank"
# rank_my_game: "Rank My Game!"
# rank_submitting: "Submitting..."
# rank_submitted: "Submitted for Ranking"
# rank_failed: "Failed to Rank"
# rank_being_ranked: "Game Being Ranked"
rank_my_game: "Classifica o meu jogo!"
rank_submitting: "A submeter..."
rank_submitted: "Submetido para Classificação"
rank_failed: "Falhou a Classificar"
rank_being_ranked: "Jogo a ser Classificado"
# code_being_simulated: "Your new code is being simulated by other players for ranking. This will refresh as new matches come in."
# no_ranked_matches_pre: "No ranked matches for the "
# no_ranked_matches_post: " team! Play against some competitors and then come back here to get your game ranked."
# choose_opponent: "Choose an Opponent"
# tutorial_play: "Play Tutorial"
# tutorial_recommended: "Recommended if you've never played before"
# tutorial_skip: "Skip Tutorial"
# tutorial_not_sure: "Not sure what's going on?"
# tutorial_play_first: "Play the Tutorial first."
choose_opponent: "Escolhe um Adversário"
tutorial_play: "Jogar Tutorial"
tutorial_recommended: "Recomendado se nunca jogaste antes"
tutorial_skip: "Saltar Tutorial"
tutorial_not_sure: "Não tens a certeza do que se passa?"
tutorial_play_first: "Joga o Tutorial primeiro."
# simple_ai: "Simple AI"
# warmup: "Warmup"
# vs: "VS"
warmup: "Aquecimento"
vs: "VS"
# multiplayer_launch:
# introducing_dungeon_arena: "Introducing Dungeon Arena"
# new_way: "March 17, 2014: The new way to compete with code."
# to_battle: "To Battle, Developers!"
introducing_dungeon_arena: "Introduzindo a Dungeon Arena"
new_way: "17 de Março de 2014: Uma nova forma de competir com código."
to_battle: "Às armas, Programadores!"
# modern_day_sorcerer: "You know how to code? That's badass. You're a modern-day sorcerer! Isn't about time that you used your magic coding powers to command your minions in epic combat? And we're not talking robots here."
# arenas_are_here: "CodeCombat head-to-head multiplayer arenas are here."
arenas_are_here: "As arenas mano-a-mano multiplayer de CodeCombat estão aqui."
# ladder_explanation: "Choose your heroes, enchant your human or ogre armies, and climb your way over defeated fellow Wizards to reach the top of the laddersthen challenge your friends in our glorious, asynchronous multiplayer coding arenas. If you're feeling creative, you can even"
# fork_our_arenas: "fork our arenas"
# create_worlds: "and create your own worlds."
# javascript_rusty: "JavaScript a bit rusty? Don't worry; there's a"
# tutorial: "tutorial"
# new_to_programming: ". New to programming? Hit our beginner campaign to skill up."
# so_ready: "I Am So Ready for This"
create_worlds: "e cria os teus próprios mundos."
javascript_rusty: "O teu JavaScript está enferrujado? Não te preocupes; Existe um"
tutorial: "tutorial"
new_to_programming: ". Novo na programação? Faz a Campanha para Iniciantes para expandires as tuas capacidades."
so_ready: "Estou mais que pronto para isto"