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@ -83,7 +83,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
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campaign_dev_description: "... dans lesquels vous apprendrez à utiliser l'interface en faisant quelque chose d'un petit peu plus dur."
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campaign_multiplayer: "Campagne multi-joueurs"
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campaign_multiplayer_description: "... dans laquelle vous codez en face à face contre d'autre joueurs."
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campaign_player_created: "Joueur créé"
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campaign_player_created: "Niveaux créés par les joueurs"
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campaign_player_created_description: "... Dans laquelle vous serz confrontés à la créativité des votres.<a href=\"/contribute#artisan\">Artisan Wizards</a>."
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level_difficulty: "Difficulté: "
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@ -128,6 +128,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
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new_password_verify: "Vérifier"
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email_subscriptions: "Abonnements"
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email_announcements: "Annonces"
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email_notifications_description: "Recevoir des notifications périodiques sur votre compte."
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email_announcements_description: "Recevoir des mails sur les dernières actualités et sur le développement de CodeCombat."
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contributor_emails: "Emails des contributeurs"
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contribute_prefix: "Nous recherchons des personnes pour se joindre à notre groupe! Consultez la "
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@ -148,7 +149,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
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gravatar_not_found_mine: "Nous n'avons pas pu trouver votre profil associé à: "
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gravatar_not_found_email_suffix: "."
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gravatar_signup_prefix: "S'incrire à "
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gravatar_signup_suffix: "pour commencer !"
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gravatar_signup_suffix: " pour commencer !"
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gravatar_not_found_other: "Hélas, il n'y a pas de profil associé à l'adresse électronique de cette personne."
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gravatar_contact: "Contact"
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gravatar_websites: "Sites"
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@ -214,13 +215,13 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
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editor:
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main_title: "Éditeurs CodeCombat"
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main_description: "Créé tes propres niveaux, campagnes, unités et contenu éducatif. Nous vous fournissons tous les outils dont vous avez besoin!"
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main_description: "Crée tes propres niveaux, campagnes, unités et contenu éducatif. Nous vous fournissons tous les outils dont vous avez besoin!"
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article_title: "Éditeur d'article"
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article_description: "Ecris des articles qui donnent aux joueurs un aperçu des concepts de programmation qui peuvent être utilisés dans différents niveaux et campagnes."
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article_description: "Écris des articles qui donnent aux joueurs un aperçu des concepts de programmation qui peuvent être utilisés dans différents niveaux et campagnes."
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thang_title: "Éditeur Thang"
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thang_description: "Créé des unités, definis leur comportement de base, graphisme et son. Pour l'instant ne supporte que l'importation d'images vectorielles exportées de Flash."
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thang_description: "Crée des unités, définis leur comportement de base, graphisme et son. Pour l'instant ne supporte que l'importation d'images vectorielles exportées de Flash."
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level_title: "Éditeur de niveau"
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level_description: "Inclus les outils de script, le téléversement de vidéos, et l'élaboration de logiques personnalisées pour créer toutes sortes de niveaux. Tout ce que nous utilisons nous-mêmes!"
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level_description: "Inclut les outils de script, le téléversement de vidéos, et l'élaboration de logiques personnalisées pour créer toutes sortes de niveaux. Tout ce que nous utilisons nous-mêmes!"
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security_notice: "Plusieurs caractéristiques majeures de cet éditeur ne sont pas encore activées par défaut. Quand nous aurons amélioré la sécurité de ces éléments, ils seront rendus disponibles. Si vous voulez les utiliser plus rapidement, "
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contact_us: "contactez nous!"
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hipchat_prefix: "Vous pouvez aussi nous trouver dans notre "
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@ -387,7 +388,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
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join_url_email: "Contactez nous"
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join_url_hipchat: "conversation publique HipChat"
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more_about_archmage: "En apprendre plus sur devenir un puissant archimage"
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archmage_subscribe_desc: "Obtenir des emails sur les nouvelles possibilités de développement et des annonces."
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archmage_subscribe_desc: "Recevoir un email sur les nouvelles possibilités de développement et des annonces."
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artisan_introduction_pref: "Nous devons créer des niveaux additionnels! Les gens veulent plus de contenu, et nous ne pouvons pas tous les créer nous-mêmes. Maintenant votre station de travail est au niveau un ; notre éditeur de niveaux est à peine utilisable même par ses créateurs, donc méfiez-vous. Si vous avez des idées sur la boucle for de"
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artisan_introduction_suf: "cette classe est faite pour vous."
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artisan_attribute_1: "Une expérience dans la création de contenu comme celui-ci serait un plus, comme utiliser l'éditeur de niveaux de Blizzard. Mais ce n'est pas nécessaire!"
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@ -399,15 +400,15 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
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artisan_join_step3: "Retrouvez nous dans notre conversation HipChat pour obtenir de l'aide."
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artisan_join_step4: "Postez vos niveaux dans le forum pour avoir des retours."
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more_about_artisan: "En apprendre plus sur comment devenir un Artisan créatif"
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artisan_subscribe_desc: "Recevoir des emails sur les annonces et mises à jour de l'éditeur de niveaux."
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artisan_subscribe_desc: "Recevoir un email sur les annonces et mises à jour de l'éditeur de niveaux."
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adventurer_introduction: "Soyons clair à propos de votre rôle : vous êtes le tank. Vous allez subir beaucoup de dommages. Nous avons besoin de gens pour essayer les nouveaux niveaux et aider à identifier comment améliorer les choses. La douleur sera énorme; faire de bons jeux est une longue tâche et personne n'y arrive du premier coup. Si vous pouvez résister et avez un gros score de constitution, alors cette classe est faite pour vous."
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adventurer_attribute_1: "Une soif d'apprendre. Vous voulez apprendre à développer et nous voulons vous apprendre. Vous allez toutefois faire la plupart de l'apprentissage."
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adventurer_attribute_2: "Charismatique. Soyez doux mais exprimez-vous sur ce qui a besoin d'être amélioré, et faites des propositions sur comment l'améliorer."
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adventurer_join_pref: "Soit être ensemble avec (ou recruter!) un artisan et travailler avec lui, ou cocher la case ci-dessous pour recevoir des emails quand il y aura de nouveaux niveaux à tester. Nous parlons aussi des niveaux à réviser sur notre réseau"
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adventurer_join_pref: "Soit être ensemble avec (ou recruter!) un artisan et travailler avec lui, ou cocher la case ci-dessous pour recevoir un email quand il y aura de nouveaux niveaux à tester. Nous parlons aussi des niveaux à réviser sur notre réseau"
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adventurer_forum_url: "notre forum"
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adventurer_join_suf: "si vous préférez être avertis ainsi, inscrivez-vous ici!"
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more_about_adventurer: "En apprendre plus sur devenir un Aventurier brave"
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adventurer_subscribe_desc: "Recevoir un email lorqu'il y a de nouveaux niveaux à tester."
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adventurer_subscribe_desc: "Recevoir un email lorsqu'il y a de nouveaux niveaux à tester."
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scribe_introduction_pref: "CodeCombat n'est pas seulement un paquet de niveaux. Il contiendra aussi des ressources pour la connaissance, un wiki des concepts de programmation que les niveaux pourront illustrer. Dans ce but, chaque Artisan pourra, au lieu d'avoir à décrire en détail ce qu'est un opérateur de comparaison, seulement lier son niveau à l'article qui le décrit et qui a été écrit pour aider les joueurs. Quelque chose dans le sens de ce que le "
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scribe_introduction_url_mozilla: "Mozilla Developer Network"
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scribe_introduction_suf: " a développé. Si votre représentation de l'amusement est l'articulation des concepts de programmation au format Markdown, alors cette classe est pour vous."
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@ -415,7 +416,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
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contact_us_url: "Contactez-nous"
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scribe_join_description: "parlez nous un peu de vous, de votre expérience en programmation et de quels sujets vous souhaitez traiter. Nous partirons de là!"
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more_about_scribe: "En apprendre plus sur comment devenir un Scribe assidu"
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scribe_subscribe_desc: "Recevoir des emails sur les annonces d'écriture d'article."
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scribe_subscribe_desc: "Recevoir un email sur les annonces d'écriture d'article."
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diplomat_introduction_pref: "Si nous avons appris quelque chose du "
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diplomat_launch_url: "lancement en octobre"
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diplomat_introduction_suf: "c'est qu'il y a un intérêt considérable pour CodeCombat dans d'autres pays, particulièrement au Brésil! Nous créons une équipe de traducteurs pour changer une liste de mots en une autre pour que CodeCombat soit le plus accessible possible à travers le monde. Si vous aimez avoir des aperçus des prochains contenus et avoir les niveaux dans votre langue le plus tôt possible, alors cette classe est faite pour vous."
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@ -424,14 +425,14 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
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diplomat_doc_url: "ce post du forum"
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diplomat_join_suf: "regardez les et ajoutez des choses à votre langue. Aussi, cochez la case ci-dessous pour rester à jour sur les nouveaux développement d'i18n!"
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more_about_diplomat: "En apprendre plus sur comment devenir un bon diplomate"
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diplomat_subscribe_desc: "Recevoir des emails sur le développement i18n et les niveaux à traduire."
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diplomat_subscribe_desc: "Recevoir un email sur le développement i18n et les niveaux à traduire."
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ambassador_introduction: "C'est la communauté que nous avons construite, et vous en êtes les connexions. Nous avons une discussion Olark, des emails et les réseaux sociaux avec plusieurs personnes avec qui parler, et l'aide vient à la fois du jeu lui-même et grâce à lui. Si vous voulez aider les gens, prendre part à l'aventure et vous amusez, avec un bon feeling de CodeCombat et de là où nous allons, alors cette classe est faite pour vous."
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ambassador_attribute_1: "Compétences en communication. Être capable d'identifier les problèmes que les joueurs ont et les aider à les résoudre. Mais aussi nous garder informés de ce que les joueurs disent, ce qu'ils aiment et n'aiment pas et d'autres choses de ce type!"
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ambassador_join_desc: "parlez-nous un peu de vous, de ce que vous avez fait et ce qui vous aimeriez faire. Nous partirons de ça!"
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ambassador_join_note_strong: "Note"
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ambassador_join_note_desc: "Une de nos priorités est de développer un jeu multijoueur où les joueurs qui ont du mal à réussir un niveau peuvent demander de l'aide à un joueur de plus haut niveau. Ce sera un bon moyen pour que les ambassadeurs fassent leur travail. Nous vous garderons en ligne!"
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more_about_ambassador: "En apprendre plus sur comment devenir un Ambassadeur serviable"
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ambassador_subscribe_desc: "Recevoir des emails sur les mises à jour de l'aide et les développements multijoueur."
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ambassador_subscribe_desc: "Recevoir un email sur les mises à jour de l'aide et les développements multijoueur."
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counselor_introduction_1: "Avez-vous une expérience de vie? Ou toute autre expérience qui peut nous aider à décider comment diriger CodeCombat? De tous ces rôles, ce sera probablement celui qui prend le moins de temps, mais vous ferez la différence. Nous recherchons des sages, particulièrement dans les domaines de : l'apprentissage, le développement de jeux, la gestion de projets open source, le recrutement technique, l'entreprenariat, ou la conception."
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counselor_introduction_2: "Ou vraiment toute chose en rapport avec le développement de CodeCombat. Si vous avez des connaissances et que vous voulez les partager pour aider le projet à avancer, alors cette classe est faite pour vous."
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counselor_attribute_1: "De l'expérience, dans un des domaines ci-dessus ou quelque chose que vous pensez utile."
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