diff --git a/app/locale/nb.coffee b/app/locale/nb.coffee index 58ef05824..ada923bd1 100644 --- a/app/locale/nb.coffee +++ b/app/locale/nb.coffee @@ -9,7 +9,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg ipad_browser: "Dårlige nyheter: CodeCombat kjører ikke i nettleseren på iPad. Gode nyheter: iPad appen vår venter bare på godkjenning av Apple." campaign: "Kampanje" for_beginners: "For nybegynnere" - multiplayer: "Flerspiller" # Not currently shown on home page + multiplayer: "Flerspiller" for_developers: "For Utviklere" # Not currently shown on home page. or_ipad: "Eller last ned til iPad" @@ -79,19 +79,19 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg awaiting_levels_adventurer: "Registrer deg som Eventyrer" awaiting_levels_adventurer_suffix: "for å få spille nye brett før alle andre." adjust_volume: "Juster lydnivå" - choose_your_level: "Velg Ditt Nivå" # The rest of this section is the old play view at /play-old and isn't very important. - adventurer_prefix: "Du kan hoppe til hvilket som helst brett under, eller diskutere nivåene på " - adventurer_forum: "Eventyrer forumet" + choose_your_level: "Velg ditt brett" # The rest of this section is the old play view at /play-old and isn't very important. + adventurer_prefix: "Du kan hoppe til hvilket som helst brett under, eller diskutere brettene på " + adventurer_forum: "Eventyrer-forumet" adventurer_suffix: "." - campaign_old_beginner: "Gammel Nybegynner Kampanje" + campaign_old_beginner: "Gammel Nybegynnerkampanje" campaign_old_beginner_description: "... hvor du lærer magien bak programmering." - campaign_dev: "Noen Litt Vanskeligere" + campaign_dev: "Noen litt vanskeligere" campaign_dev_description: "... hvor du lærer grensesnittet mens du gjør litt vanskeligere oppgaver." - campaign_multiplayer: "Flerspiller Arenaer" + campaign_multiplayer: "Flerspillerarenaer" campaign_multiplayer_description: "... hvor du spiller direkte mot andre spillere." - campaign_player_created: "Laget Av Spillere" + campaign_player_created: "Laget av spillere" campaign_player_created_description: "... hvor du kjemper mot kreativiteten til en av dine medspillende Artisan Trollmenn." - campaign_classic_algorithms: "Klassiske Algoritmer" + campaign_classic_algorithms: "Klassiske algoritmer" campaign_classic_algorithms_description: "... hvor du lærer noen av de mest populære algoritmene innen programmering" share_progress_modal: @@ -425,9 +425,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg parent_email_sent: "E-post sendt!" parent_email_title: "Hva er din forelders e-postadresse?" parents: "For foreldre" - parents_title: "Barnet ditt vil lære å kode." + parents_title: "Barnet ditt vil lære å kode" parents_blurb1: "Med CodeCombat vil dine barn lære seg å skrive ekte kode. De begynner med enkle kommandoer og går videre til mer avanserte emner." - parents_blurb2: "For $9.99 USD/mo, vil de få nye utfordringer hver uke og personlig e-poststøtte fra profesjonelle programmerere." + parents_blurb2: "For USD 9.99 pr mnd, vil de få nye utfordringer hver uke og personlig e-poststøtte fra profesjonelle programmerere." parents_blurb3: "Ingen risiko: 100% pengene tilbake-garanti, kun et klikk for å si opp abonnementet." stripe_description: "Månedlig abonnement" subscription_required_to_play: "Du trenger abonnement for å spille dette nivået." @@ -538,19 +538,19 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg title: "CodeCombat for lærere" preparation_title: "Forberdelser" preparation_1: "CodeCombat er gratis å spille for progresjon på kjernenivå, og krever ikke at elevene registrerer seg. Vi anbefaler lærere å" - preparation_play_campaign: "spill gjennom kampanjen" - preparation_2: "å forsøke det, men det eneste absolutte kravet er at elevene har tilgang til en datamaskin." - preparation_3: "Det er ikke nødvendig med datakyndige lærere for at elevene skal ha det gøy mens de lærer med CodeCombat." + preparation_play_campaign: "spille gjennom kampanjen" + preparation_2: " for å gi det et forsøk, men det eneste absolutte kravet er at elevene har tilgang til en datamaskin." + preparation_3: "Det er ikke slik at læreren må forstå informatikk-konsepter for at elevene skal ha det gøy mens de lærer med CodeCombat." violent_title: "Er det voldelig?" violent_1: "Vi hører dette fra lærere en del på grunn av navnet. Selv om CodeCombat inneholder tegneserievold, er det ikke noe grafisk i hverken det visuelle eller i språket." - violent_2: "Hvis du er komfortabel med at elevene spille Angry Birds, vil du være komfortabel med CodeCombat." + violent_2: "Hvis du er komfortabel med at elevene spiller Angry Birds, vil du være komfortabel med CodeCombat." for_girls_title: "Er det for jenter?" for_girls_1: "Det er tre spillmodus i CodeCombat: bygging, puslespill og angrep. Vi har med vilje utformet hver av de for å appelere til både gutter og jenter, og tror at bygge- og puslebrettene især skiller spillet fra voldelige spill som driver bort kvinnelige spillere." what_cover_title: "Hva dekker vi?" what_cover_1: "Det er 20 nivåer i Hour of Code-opplæringen som lærer og forsterker 6 konkrete konsepter innenfor informatikk:" what_cover_notation_1: "Formell notasjon" what_cover_notation_2: "- bygger en forståelse for viktigheten av syntaks i programmering." - what_cover_methods_1: "Å kalle metoder" + what_cover_methods_1: "Metodekall" what_cover_methods_2: "- gjør elevene kjent med syntaksen til objektorienterte metodekall." what_cover_parameters_1: "Parametere" what_cover_parameters_2: "- viser hvordan sende parametre til funksjoner." @@ -572,7 +572,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg sys_requirements_4: "Bruk nyere datamaskiner." sys_requirements_5: "Eldre maskiner, Chromebooks, og tavler har ofte færre ressurser, noe som gir en dårligere opplevelse. Minst 2GB internminne er påkrevet." sys_requirements_6: "La spillerne ha på øretelefoner for å høre lyden." - sys_requirements_7: "Vi hjelper spillerne å lære med voiceoverd og lydeffekter, noe som medfører at klasserommet blir bråkete." + sys_requirements_7: "Vi hjelper spillerne å lære med voiceovers og lydeffekter, noe som kunne medført at klasserommet blir bråkete." versions: save_version_title: "Lagre ny version" @@ -780,11 +780,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg edit_article_title: "Rediger Artikkel" contribute: - page_title: "Bidrag" + page_title: "Bidra" intro_blurb: "CodeCombat er 100% åpen kildekode! Hundrevis av dedikerte spillere har hjulpet oss å bygge spillet til det det er blitt i dag. Foren deg med oss og bli med og skriv neste kapittel i CodeCombat sin søken etter å lære hele verden koding!" alert_account_message_intro: "Heisann!" alert_account_message: "For å abonnere på klasse-eposter må du være logget inn først." - archmage_introduction: "En av de beste tingene med å lage spill er at det bestaår av så mye forskjellig. Grafikk, lyd, sanntidsnettverk, sosiale nettverk, og selvfølgelig mange av de vanlige aspektene ved programmering, fra lav-nivå database drift og server administrasjon til design og bygging av brukergrensesnitt. Det er mye å gjøre og hvis du er en erfaren utvikler som har lyst til å dykke ned i de tekniske detaljene i CodeCombat, da er dette kanskje klassen for deg. Vi vil veldig gjerne ha din hjelp til å lage det beste programmeringsspillet noensinne." + archmage_introduction: "En av de beste tingene med å lage spill er at det består av så mye forskjellig. Grafikk, lyd, sanntidsnettverk, sosiale nettverk, og selvfølgelig mange av de vanlige aspektene ved programmering, fra lav-nivå database drift og serveradministrasjon til design og bygging av brukergrensesnitt. Det er mye å gjøre og hvis du er en erfaren utvikler som har lyst til å dykke ned i de tekniske detaljene i CodeCombat, da er dette kanskje klassen for deg. Vi vil veldig gjerne ha din hjelp til å lage det beste programmeringsspillet noensinne." class_attributes: "Klasseegenskaper" archmage_attribute_1_pref: "Kunnskap om " archmage_attribute_1_suf: ", eller lyst til å lære. Mesteparten av koden vår er skrevet i dette språket. Hvis du liker Python eller Ruby vil du føle deg hjemme. Det er JavaScript, men med en hyggeligere syntaks." @@ -813,9 +813,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg adventurer_attribute_2: "Karismatisk. Vær hyggelig men tydelig på hvor det trengs forbedringer, og kom med forslag til hvordan ting kan bli bedre." adventurer_join_pref: "Finn (eller rekrutter!) en Artisan og jobb sammen med dem, eller kryss av i boksen under for å motta epost når det er nye brett som må testes. Vi poster også om brett som trenger testing på nettverkene våre, som" adventurer_forum_url: "forumet vårt" - adventurer_join_suf: ", så hvis du foretrekker å få varsler derfra i stedet kan du registrere deg der!" + adventurer_join_suf: "så hvis du foretrekker å få varsler derfra i stedet kan du registrere deg der!" adventurer_subscribe_desc: "Få epost når det er nye brett som må testes." - scribe_introduction_pref: "CodeCombat skal ikke bare være en samling av brett. Det skal også være en kilde til kunnskap, en wiki med programmeringskonsepter som kan brukes i brettene. Slik at i stedet for at hver Artisan må forklare i detalj hva en sammenligningsoperator er kan de bare linke brettet sitt til en eksisterende Artikkelen som forklarer konseptet. Noe lignende det som " + scribe_introduction_pref: "CodeCombat skal ikke bare være en samling med brett. Det skal også være en kilde til kunnskap, en wiki med programmeringskonsepter som kan brukes i brettene. Slik at i stedet for at hver Artisan må forklare i detalj hva en sammenligningsoperator er kan de bare linke brettet sitt til en eksisterende artikkelen som forklarer konseptet. Noe lignende det som " scribe_introduction_url_mozilla: "Mozilla Developer Network" scribe_introduction_suf: " har bygget opp. Hvis du synes det gøy å forklare programmeringskonsepter i Markdown format, da er denne klassen kanskje for deg." scribe_attribute_1: "Å være flink med ord er egentlig det eneste som trengs. Ikke bare grammatikk og rettskriving, men også evne til å formidle kompliserte konsepter til andre." @@ -823,7 +823,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg scribe_join_description: "fortell oss litt om deg selv, din erfaring med programmering og hva slags ting du har lyst til å skrive om. Så tar vi det derfra!" scribe_subscribe_desc: "Få epost om kunngjøringer relatert til artikkelskriving." diplomat_introduction_pref: "Hvis det er en ting vi lærte av " - diplomat_launch_url: "lanseringen i Oktober" + diplomat_launch_url: "lanseringen i oktober" diplomat_introduction_suf: "så er det at det er stor interesse for CodeCombat i andre land! Vi bygger et korps av oversettere som er ivrige etter å gjøre om ett sett av ord til et annet sett av ord, slik at CodeCombat blir tilgengelig i så store deler av verden som mulig. Hvis du liker å få sniktitte på kommende innhold og å bringe disse brettene til dine lansdmenn fortere enn svint, da er denne klassen kanskje for deg." diplomat_attribute_1: "Gode kunnskaper i engelsk og det språket du vil oversette til. Når man skal formidle kompliserte konsepter er det viktig å mestre begge språkene godt!" diplomat_i18n_page_prefix: "Du kan beynne å oversette brett ved å gå til vår" @@ -833,7 +833,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg diplomat_github_url: "på GitHub" diplomat_join_suf_github: ", rediger den online, og send oss en 'pull request'. Og kryss av i boksen under for å motta oppdateringer relatert til internasjonalisering!" diplomat_subscribe_desc: "Få epost om i18n oppdateringer og nye brett som må oversettes." - ambassador_introduction: "Det er et felleskap vi prøver å bygge her, og dere er bindeleddene. Vi har Olark chat, epost, og sosiale nettverkmed mange mennesker så snakke med og hjelpe med å bli bedre kjent med spillet. Hvis du vil hjelpe folk å bli mer involvert, ha det gøy, og får en god følelse av stemningen i CodeCombat og hva vi prøver å få til, da er denne klassen kanskje for deg.." + ambassador_introduction: "Det er et felleskap vi prøver å bygge her, og dere er bindeleddene. Vi har forum, chat, epost, og sosiale nettverk med mange mennesker å snakke med, og hjelpe til å bli bedre kjent med spillet, og lære fra. Hvis du vil hjelpe folk å bli mer involvert og ha det gøy, og får en god følelse av stemningen i CodeCombat og hva vi prøver å få til, da er denne klassen kanskje for deg.." ambassador_attribute_1: "Flink til å kommunisere. Flink til å identifisere problemene spillere har og hjelpe dem med å løse dem. Og i tillegg holde resten av oss informert om hva spillerne sier, hva de liker og ikke liker, og hva de vil ha mer av!" ambassador_join_desc: "fortell oss litt om deg selv, hva du har drevet med tidligere og hva du er interessert i å gjøre. Så tar vi det derfra!" ambassador_join_note_strong: "Merk" @@ -903,15 +903,15 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg user: stats: "Statistikk" - singleplayer_title: "Enspiller Brett" - multiplayer_title: "Flerspiller Brett" + singleplayer_title: "Enspillerbrett" + multiplayer_title: "Flerspillerbrett" achievements_title: "Prestasjoner" - last_played: "Sist Spilt" + last_played: "Sist spilt" status: "Status" status_completed: "Fullført" status_unfinished: "Uferdig" - no_singleplayer: "Du har ikke spilt noen enspiller brett ennå." - no_multiplayer: "Du har ikke spilt noen flerspiller brett ennå." + no_singleplayer: "Du har ikke spilt noen enspillerbrett ennå." + no_multiplayer: "Du har ikke spilt noen flerspillerbrett ennå." no_achievements: "Ingen prestasjoner oppnådd ennå." favorite_prefix: "Favorittspråket er " favorite_postfix: "."