Update nb.coffee

This commit is contained in:
Bård Eik-Hvidsten 2015-02-03 20:25:05 +01:00
parent 2448be11b3
commit 5159ff56f7

View file

@ -7,7 +7,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
old_browser: "Å nei, nettleseren din er for gammel til å kjøre CodeCombat. Beklager!" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
old_browser_suffix: "Du kan prøve likevel, men det vil kanskje ikke virke."
ipad_browser: "Dårlige nyheter: CodeCombat kjører ikke i nettleseren på iPad. Gode nyheter: iPad appen vår venter bare på godkjenning av Apple."
# campaign: "Campaign"
campaign: "Kampaje"
for_beginners: "For nybegynnere"
multiplayer: "Flerspiller" # Not currently shown on home page
for_developers: "For Utviklere" # Not currently shown on home page.
@ -21,7 +21,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
forum: "Forum"
account: "Konto"
profile: "Profil"
# stats: "Stats"
stats: "Statistikk"
code: "Kode"
admin: "Administrator" # Only shows up when you are an admin
home: "Hjem"
@ -50,7 +50,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
play:
play_as: "Spill som" # Ladder page
spectate: "Vær tilskuer" # Ladder page
players: "spillere" # Hover over a level on /play
players: "Spillere" # Hover over a level on /play
hours_played: "Timer spilt" # Hover over a level on /play
items: "Utstyr" # Tooltip on item shop button from /play
unlock: "Lås opp" # For purchasing items and heroes
@ -68,9 +68,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
change_hero: "Bytt Helt" # Go back from choose inventory to choose hero
choose_inventory: "Ta i bruk gjenstander"
buy_gems: "Kjøp Juveler"
# subscription_required: "Subscription Required"
# free: "Free"
# subscribed: "Subscribed"
subscription_required: "Krever abonnement"
free: "Gratis"
subscribed: "Abonnert"
older_campaigns: "Gamle felttog"
anonymous: "Anonym Spiller"
level_difficulty: "Vanskelighetsgrad: "
@ -78,7 +78,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
awaiting_levels_adventurer_prefix: "Vi lanserer fem nye brett hver uke"
awaiting_levels_adventurer: "Registrer deg som Eventyrer"
awaiting_levels_adventurer_suffix: "for å få spille nye brett før alle andre."
# adjust_volume: "Adjust volume"
adjust_volume: "Juster volum"
choose_your_level: "Velg Ditt Nivå" # The rest of this section is the old play view at /play-old and isn't very important.
adventurer_prefix: "Du kan hoppe til hvilket som helst brett under, eller diskutere nivåene på "
adventurer_forum: "Eventyrer forumet"
@ -99,14 +99,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
log_in: "Logg inn"
logging_in: "Logger inn"
log_out: "Logg ut"
# forgot_password: "Forgot your password?"
forgot_password: "Glemt passord?"
authenticate_gplus: "Autentiser G+"
load_profile: "Last G+ Profil"
load_email: "Last G+ Epost"
finishing: "Fullfører"
# sign_in_with_facebook: "Sign in with Facebook"
# sign_in_with_gplus: "Sign in with G+"
# signup_switch: "Want to create an account?"
sign_in_with_facebook: "Logg på med Facebook"
sign_in_with_gplus: "Logg på med G+"
signup_switch: "Vil du opprette en konto?"
signup:
email_announcements: "Motta kunngjøringer på epost"
@ -115,7 +115,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
log_in: "logg inn med passord"
social_signup: "Eller du kan registrere deg med Facebook eller Google+:"
required: "Du må være logget inn for å gå dit."
# login_switch: "Already have an account?"
login_switch: "Har du allerede en konto?"
recover:
recover_account_title: "Tilbakestill Passord"
@ -140,16 +140,16 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
publish: "Publiser"
create: "Opprett"
manual: "Manuelt"
# fork: "Fork"
fork: "Forgrening"
play: "Spill" # When used as an action verb, like "Play next level"
retry: "Prøv igjen"
# actions: "Actions"
# info: "Info"
# help: "Help"
# watch: "Watch"
# unwatch: "Unwatch"
# submit_patch: "Submit Patch"
# submit_changes: "Submit Changes"
actions: "Handlinger"
info: "Informasjon"
help: "Hjelp"
watch: "Se på"
unwatch: "Ikke se på"
submit_patch: "Lever en Patch"
submit_changes: "Lever Endringer"
general:
and: "og"
@ -157,22 +157,22 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
date: "Dato"
body: "Kropp"
version: "Versjon"
# pending: "Pending"
# accepted: "Accepted"
# rejected: "Rejected"
# withdrawn: "Withdrawn"
# submitter: "Submitter"
# submitted: "Submitted"
pending: "Venter"
accepted: "Akseptert"
rejected: "Avvist"
withdrawn: "Trukket tilbake"
submitter: "Innsender"
submitted: "Levert"
commit_msg: "Commit-melding"
# review: "Review"
review: "Gjennomgang"
version_history: "Versjonshistorikk"
version_history_for: "Versjonshistorikk for: "
# select_changes: "Select two changes below to see the difference."
# undo_prefix: "Undo"
# undo_shortcut: "(Ctrl+Z)"
# redo_prefix: "Redo"
# redo_shortcut: "(Ctrl+Shift+Z)"
# play_preview: "Play preview of current level"
select_changes: "Velg to endringer under for å se forskjellene."
undo_prefix: "Angre"
undo_shortcut: "(Ctrl+Z)"
redo_prefix: "Gjenta"
redo_shortcut: "(Ctrl+Shift+Z)"
play_preview: "Spill av forhåndsvisning av valgt nivå"
result: "Resultat"
results: "Resultater"
description: "Beskrivelse"
@ -195,9 +195,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
hard: "Vanskelig"
player: "Spiller"
player_level: "Nivå" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
# warrior: "Warrior"
# ranger: "Ranger"
# wizard: "Wizard"
warrior: "Kriger"
ranger: "Vokter"
wizard: "Trollmann"
units:
second: "sekund"
@ -233,12 +233,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
action_timeline: "Hendelsestidslinje"
click_to_select: "Klikk på en enhet for å velge den."
control_bar_multiplayer: "Flerspiller"
# control_bar_join_game: "Join Game"
control_bar_join_game: "Bli med i Spillet"
reload: "Tilbakestill"
reload_title: "Tilbakestille all koden?"
reload_really: "Er du sikker på at du vil tilbakestille dette brettet til begynnelsen?"
reload_confirm: "Tilbakestill alt"
# victory: "Victory"
victory: "Seier"
victory_title_prefix: ""
victory_title_suffix: " Ferdig"
victory_sign_up: "Tegn deg på for Oppdateringer"
@ -251,8 +251,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
victory_review: "Fortell oss mer!" # Only in old-style levels.
victory_hour_of_code_done: "Er du ferdig?"
victory_hour_of_code_done_yes: "Ja, jeg er ferdig med min Kodetime!"
# victory_experience_gained: "XP Gained"
# victory_gems_gained: "Gems Gained"
victory_experience_gained: "XP Opparbeidet"
victory_gems_gained: "Gems Opparbeidet"
guide_title: "Guide"
tome_minion_spells: "Din Minions' Trylleformularer" # Only in old-style levels.
tome_read_only_spells: "Kun-Lesbare Trylleformularer" # Only in old-style levels.
@ -276,7 +276,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
loading_ready: "Klar!"
loading_start: "Start Brett"
problem_alert_title: "Fiks koden din"
# problem_alert_help: "Help"
problem_alert_help: "Hjelp"
time_current: "Nå:"
time_total: "Maks:"
time_goto: "Gå til:"
@ -291,24 +291,24 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
tip_think_solution: "Tenk på løsningen, ikke på problemet."
tip_theory_practice: "I teorien er det ikke forskjell på teori og praksis, men i praksis er det. - Yogi Berra"
tip_error_free: "Det er to måter å skrive feilfrie programmer på; bare den tredje virker. - Alan Perlis"
# tip_debugging_program: "If debugging is the process of removing bugs, then programming must be the process of putting them in. - Edsger W. Dijkstra"
tip_debugging_program: "Hvis debugging er prosessen for å fjerne feil, så må programmering være prosessen for å legge dem inn. - Edsger W. Dijkstra"
tip_forums: "Stikk innom forumene og fortell oss hva du synes!"
# tip_baby_coders: "In the future, even babies will be Archmages."
# tip_morale_improves: "Loading will continue until morale improves."
tip_baby_coders: "I fremtiden vil selv babyer være Archmager."
tip_morale_improves: "Lastingen vil fortsette til moralen forbedres."
tip_all_species: "Vi tror på like muligheter til å lære programmering for alle arter."
# tip_reticulating: "Reticulating spines."
tip_reticulating: "Fletter sammen ryggraden."
tip_harry: "Du er en trollmann, "
# tip_great_responsibility: "With great coding skill comes great debug responsibility."
tip_great_responsibility: "Med gode programmeringsegenskaper følger det stort debuggingsansvar."
tip_munchkin: "Hvis du ikke spiser grønnsakene dine kommer en munchkin og tar deg når du sover"
tip_binary: "Det finnes 10 typer mennesker i verden: de som forstår binærtall, og de som ikke gjør det."
# tip_commitment_yoda: "A programmer must have the deepest commitment, the most serious mind. ~ Yoda"
# tip_no_try: "Do. Or do not. There is no try. - Yoda"
# tip_patience: "Patience you must have, young Padawan. - Yoda"
# tip_documented_bug: "A documented bug is not a bug; it is a feature."
tip_commitment_yoda: "En programmerer må ha det dypeste engasjement, den mest seriøse sinn. ~ Yoda"
tip_no_try: "Gjør. Eller ikke gjør. Å forsøke finnes ikke. - Yoda"
tip_patience: "Tålmodighet du må ha, unge Padawan. - Yoda"
tip_documented_bug: "En dokumentert feil er ingen feil, det er en funksjon."
tip_impossible: "Det virker alltid umulig før det er gjort. - Nelson Mandela"
# tip_talk_is_cheap: "Talk is cheap. Show me the code. - Linus Torvalds"
# tip_first_language: "The most disastrous thing that you can ever learn is your first programming language. - Alan Kay"
# tip_hardware_problem: "Q: How many programmers does it take to change a light bulb? A: None, it's a hardware problem."
tip_talk_is_cheap: "Snakk er billig. Vis meg koden. - Linus Torvalds"
tip_first_language: "Den mest katastrofale tingen du noen sinne kan lære er ditt første programmeringsspråk. - Alan Kay"
tip_hardware_problem: "Q: Hvor mange programmerere trengs det for å skifte en lyspære? A: Inge, det er et hardware problem."
tip_hofstadters_law: "Hofstadters Lov: Ting tar alltid lenger tid enn du tror, selv når du tar Hofstadters Lov med i beregningen."
# tip_premature_optimization: "Premature optimization is the root of all evil. - Donald Knuth"
# tip_brute_force: "When in doubt, use brute force. - Ken Thompson"
@ -699,27 +699,27 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
level_tab_components: "Komponenter"
level_tab_systems: "Systemer"
level_tab_docs: "Dokumentasjon"
# level_tab_thangs_title: "Current Thangs"
level_tab_thangs_title: "Gjeldende Thanger"
level_tab_thangs_all: "Alle"
# level_tab_thangs_conditions: "Starting Conditions"
level_tab_thangs_conditions: "Utgangsforhold"
level_tab_thangs_add: "Legg til Thangs"
# add_components: "Add Components"
# component_configs: "Component Configurations"
# config_thang: "Double click to configure a thang"
add_components: "Legg til komponenter"
component_configs: "Komponent konfigurasjoner"
config_thang: "Dobbeltklikk for å konfigurere en thang"
delete: "Slett"
duplicate: "Kopier"
# stop_duplicate: "Stop Duplicate"
stop_duplicate: "Stopp Duplikater"
rotate: "Rotér"
level_settings_title: "Innstillinger"
# level_component_tab_title: "Current Components"
level_component_tab_title: "Gjeldende Komponenter"
level_component_btn_new: "Lag Ny Komponent"
# level_systems_tab_title: "Current Systems"
level_systems_tab_title: "Gjeldende Systemer"
level_systems_btn_new: "Lag Nytt System"
level_systems_btn_add: "Legg Til System"
level_components_title: "Tilbake til alle Thangs"
level_components_type: "Type"
level_component_edit_title: "Rediger Component"
# level_component_config_schema: "Config Schema"
level_component_config_schema: "Config Schema"
level_component_settings: "Innstillinger"
level_system_edit_title: "Rediger System"
create_system_title: "Lag Nytt System"
@ -739,11 +739,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
achievement_search_title: "Søk i Prestasjoner"
read_only_warning2: "Merk: Du kan ikke lagre endringene fordi du ikke er logget inn."
no_achievements: "Ingen prestasjoner er lagt til på dette brettet ennå."
# achievement_query_misc: "Key achievement off of miscellanea"
# achievement_query_goals: "Key achievement off of level goals"
# level_completion: "Level Completion"
# pop_i18n: "Populate I18N"
# tasks: "Tasks"
achievement_query_misc: "Oppnådde nøkkelmål av miscellanea"
achievement_query_goals: "Oppnådde nøkkelmål"
level_completion: "Komplett Nivå"
pop_i18n: "Poppuler I18N"
tasks: "Oppgaver"
article:
edit_btn_preview: "Forhåndsvis"
@ -751,7 +751,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
contribute:
page_title: "Bidrag"
# intro_blurb: "CodeCombat is 100% open source! Hundreds of dedicated players have helped us build the game into what it is today. Join us and write the next chapter in CodeCombat's quest to teach the world to code!"
intro_blurb: "CodeCombat er 100% åpen kildekode! Hundrevis av dedikerte spillere har hjulpet oss å bygge spillet til det det har blitt i dag. Foren deg med oss og bli med og skrive det neste kapittelet i CodeCombat sin søken etter å lære hele verden koding!"
alert_account_message_intro: "Heisann!"
alert_account_message: "For å abonnere på klasse-eposter må du være logget inn først."
archmage_introduction: "En av de beste tingene med å lage spill er at det bestaår av så mye forskjellig. Grafikk, lyd, sanntidsnettverk, sosiale nettverk, og selvfølgelig mange av de vanlige aspektene ved programmering, fra lav-nivå database drift og server administrasjon til design og bygging av brukergrensesnitt. Det er mye å gjøre og hvis du er en erfaren utvikler som har lyst til å dykke ned i de tekniske detaljene i CodeCombat, da er dette kanskje klassen for deg. Vi vil veldig gjerne ha din hjelp til å lage det beste programmeringsspillet noensinne."
@ -818,7 +818,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
helpful_ambassadors: "Våre hjelpsomme Ambassadører:"
ladder:
# please_login: "Please log in first before playing a ladder game."
please_login: "Vennligst logg inn før du spiller stigespillet."
my_matches: "Mine kamper"
simulate: "Simuler"
simulation_explanation: "Ved å simulere spill kan du få ditt spill rangert raskere!"
@ -848,18 +848,18 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
no_ranked_matches_post: " laget! Spill mot noen motstandere og kom tilbake hit etterpå for å få spillet ditt rangert."
choose_opponent: "Velg en motstander"
select_your_language: "Velg språk!"
# tutorial_play: "Play Tutorial"
tutorial_play: "Spill opplæring"
tutorial_recommended: "Anbefalt hvis du ikke har spilt før"
# tutorial_skip: "Skip Tutorial"
tutorial_skip: "Hopp over opplæring"
tutorial_not_sure: "Usikker på hva som foregår?"
# tutorial_play_first: "Play the Tutorial first."
tutorial_play_first: "Spill opplæringen først."
simple_ai: "Enkel AI"
warmup: "Oppvarming"
friends_playing: "Venner som spiller"
log_in_for_friends: "Logg inn for å spille med vennene dine"
social_connect_blurb: "Koble til og spill mot vennene dine!"
invite_friends_to_battle: "Inviter vennene dine til å møte deg i strid!"
# fight: "Fight!"
fight: "Slåss!"
watch_victory: "Se seieren"
defeat_the: "Overvinn"
tournament_ends: "Turneringen slutter"
@ -872,29 +872,29 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
winners: "Vinnere"
user:
# stats: "Stats"
stats: "Statistikk"
singleplayer_title: "Enspiller Brett"
multiplayer_title: "Flerspiller Brett"
achievements_title: "Prestasjoner"
last_played: "Sist Spilt"
# status: "Status"
status: "Status"
status_completed: "Fullført"
status_unfinished: "Uferdig"
no_singleplayer: "Du har ikke spilt noen enspiller brett ennå."
no_multiplayer: "Du har ikke spilt noen flerspiller brett ennå."
no_achievements: "Ingen prestasjoner oppnådd ennå."
favorite_prefix: "Favorittspråket er "
# favorite_postfix: "."
favorite_postfix: "."
achievements:
last_earned: "Sist oppnådd"
# amount_achieved: "Amount"
amount_achieved: "Beløp"
achievement: "Prestasjon"
category_contributor: "Bidragsyter"
# category_ladder: "Ladder"
# category_level: "Level"
category_ladder: "Stige"
category_level: "Nivå"
category_miscellaneous: "Forskjellig"
# category_levels: "Levels"
category_levels: "Nivåer"
category_undefined: "Ukategorisert"
current_xp_prefix: ""
current_xp_postfix: " totalt"
@ -908,23 +908,23 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
recently_played: "Nylig Spilt"
no_recent_games: "Ingen spill spilt de siste to ukene."
payments: "Betalinger"
# purchased: "Purchased"
# subscription: "Subscription"
purchased: "Kjøpt"
subscription: "Abonnement"
service_apple: "Apple"
service_web: "Web"
paid_on: "Betalt den"
service: "Tjeneste"
price: "Pris"
gems: "Juveler"
# active: "Active"
# subscribed: "Subscribed"
# unsubscribed: "Unsubscribed"
# active_until: "Active Until"
# cost: "Cost"
# next_payment: "Next Payment"
# card: "Card"
# status_unsubscribed_active: "You're not subscribed and won't be billed, but your account is still active for now."
# status_unsubscribed: "Get access to new levels, heroes, items, and bonus gems with a CodeCombat subscription!"
active: "Aktiv"
subscribed: "Innmeldt"
unsubscribed: "Utmeldt"
active_until: "Aktiv til"
cost: "Kostnad"
next_payment: "Neste Betaling"
card: "Kort"
status_unsubscribed_active: "Du har ikke et aktivt abonnement, og vil ikke bli fakturert, men kontoen din er aktiv enn så lenge."
status_unsubscribed: "Få tilgang til nye nivåer, helter, gjenstander, og bonus gems med et CodeCombat abonnement!"
loading_error:
could_not_load: "Feil ved lasting fra server"
@ -942,7 +942,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
resources:
sessions: "Sesjoner"
your_sessions: "Dine sesjoner"
# level: "Level"
level: "Nivå"
social_network_apis: "Sosiale Nettverk APIer"
facebook_status: "Facebook Status"
facebook_friends: "Facebook Venner"
@ -950,16 +950,16 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
gplus_friends: "G+ Venner"
gplus_friend_sessions: "G+ Venners Sesjoner"
leaderboard: "Poengtavle"
# user_schema: "User Schema"
user_schema: "Brukerskjema"
user_profile: "Brukerprofil"
# patch: "Patch"
# patches: "Patches"
# patched_model: "Source Document"
# model: "Model"
# system: "System"
# systems: "Systems"
# component: "Component"
# components: "Components"
patch: "Patch"
patches: "Patcher"
patched_model: "Kildedokument"
model: "Modell"
system: "System"
systems: "Systemer"
component: "Komponent"
components: "Komponenter"
thang: "Thang"
thangs: "Thangs"
level_session: "Din sesjon"
@ -969,9 +969,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
thang_names: "Thang Navn"
files: "Filer"
top_simulators: "Topp Simulatorer"
# source_document: "Source Document"
# document: "Document"
# sprite_sheet: "Sprite Sheet"
source_document: "Kildedokument"
document: "Dokument"
sprite_sheet: "Sprite Ark"
employers: "Arbeidsgivere"
candidates: "Kandidater"
candidate_sessions: "Kandidat Sesjoner"
@ -982,9 +982,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
heroes: "Helter"
achievement: "Prestasjon"
clas: "CLAer"
# play_counts: "Play Counts"
play_counts: "Spill Tellinger"
feedback: "Tilbakemelding"
# payment_info: "Payment Info"
payment_info: "Betalingsinformasjon"
delta:
added: "Opprettet"
@ -995,8 +995,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
merge_conflict_with: "MERGE KONFLIKT MED"
no_changes: "Ingen Endringer"
# guide:
# temp: "Temp"
guide:
temp: "Midlertidig"
multiplayer:
multiplayer_title: "Flerspillerinnstillinger" # We'll be changing this around significantly soon. Until then, it's not important to translate.
@ -1019,7 +1019,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
practices_title: "Respektfulle \"Best Practices\""
practices_description: "Dette er våre løfter til deg som spiller, på litt mindre juridisk språk."
privacy_title: "Personvern"
# privacy_description: "We will not sell any of your personal information."
privacy_description: "Vi vil ikke selge noe av din personlige informasjon."
security_title: "Sikkerhet"
security_description: "Vi gjør alt vi kan for å beskytte dine personlige opplysninger. Som et åpen kildekode-prosjekt kan hvem som helst inspisere og forbedre sikkerhetssystemene våre."
email_title: "Epost"
@ -1240,7 +1240,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
av_usersearch: "Brukersøk"
av_usersearch_placeholder: "Epost brukernavn, navn eller hva som helst"
av_usersearch_search: "Søk"
# av_title: "Admin Views"
av_title: "Admin Visninger"
av_entities_sub_title: "Entiteter"
av_entities_users_url: "Brukere"
av_entities_active_instances_url: "Aktive Instanser"
@ -1248,7 +1248,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Norsk Bokmål", englishDescription: "Norweg
av_entities_candidates_list_url: "Kandidatliste"
av_entities_user_code_problems_list_url: "Brukerkode-problem Liste"
av_other_sub_title: "Andre"
# av_other_debug_base_url: "Base (for debugging base.jade)"
av_other_debug_base_url: "Base (for debugging base.jade)"
u_title: "Brukerliste"
ucp_title: "Brukerkode-problemer"
lg_title: "Siste Spill"