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Zeldaretter 2016-03-10 11:33:48 +01:00
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commit 4d72fbeb63

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@ -14,28 +14,28 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
for_developers: "Für Entwickler" # Not currently shown on home page.
or_ipad: "Oder downloade es hier für das iPad"
# new_home:
# slogan: "The most engaging game for learning programming."
# classroom_edition: "Classroom Edition:"
# learn_to_code: "Learn to code:"
# teacher: "Teacher"
# student: "Student"
# play_now: "Play Now"
# im_a_teacher: "I'm a Teacher"
# im_a_student: "I'm a Student"
# learn_more: "Learn more"
# classroom_in_a_box: "A classroom in-a-box for teaching computer science."
# codecombat_is: "CodeCombat is a platform for students to learn computer science while playing through a real game."
new_home:
slogan: "Das beste Spiel, um Programmieren zu lernen."
classroom_edition: "Klassenraum Edition:"
learn_to_code: "Lerne zu coden:"
teacher: "Lehrer"
student: "Schüler"
play_now: "Jetzt spielen"
im_a_teacher: "Ich bin eine Lehrkraft"
im_a_student: "Ich bin ein Schüler"
learn_more: "Mehr lernen"
classroom_in_a_box: "Ein Klassenraum in-einer-Box um Informatik zu lehren."
codecombat_is: "CodeCombat ist eine Plattform für Schüler um Informatik zu lernen während sie ein echtes Spiel spielen."
# our_courses: "Our courses have been specifically playtested to excel in a classroom setting, even by teachers with little to no prior programming experience."
# designed_with: "Designed with teachers in mind"
# real_code: "Real, typed code"
# from_the_first_level: "from the first level"
real_code: "Real, getipper Code"
from_the_first_level: "vom ersten Level an"
# getting_students: "Getting students to typed code as quickly as possible is critical to learning programming syntax and proper structure."
# educator_resources: "Educator resources"
# course_guides: "and course guides"
# teaching_computer_science: "Teaching computer science does not require a costly degree, because we provide tools to support educators of all backgrounds."
# accessible_to: "Accessible to"
# everyone: "everyone"
everyone: "jedem"
# democratizing: "Democratizing the process of learning coding is at the core of our philosophy. Everyone should be able to learn to code."
# forgot_learning: "I think they actually forgot that they were actually learning something."
# wanted_to_do: " Coding is something I've always wanted to do, and I never thought I would be able to learn it in school."
@ -68,7 +68,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
# curriculum: "Total curriculum hours:"
# ffa: "Free for all students"
# lesson_time: "Lesson time:"
# coming_soon: "Coming soon!"
coming_soon: "Coming soon!"
# courses_available_in: "Courses are available in JavaScript, Python, and Java (coming soon!)"
# boast: "Boasts riddles that are complex enough to fascinate gamers and coders alike."
# winning: "A winning combination of RPG gameplay and programming homework that pulls off making kid-friendly education legitimately enjoyable."
@ -94,11 +94,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
twitter_follow: "Folge uns auf Twitter"
teachers: "Lehrer"
careers: "Karriere mit CodeCombat!"
# facebook: "Facebook"
# twitter: "Twitter"
# create_a_class: "Create a Class"
# other: "Other"
# learn_to_code: "Learn to Code!"
facebook: "Facebook"
twitter: "Twitter"
create_a_class: "Erstelle eine Klasse"
other: "Andere"
learn_to_code: "Lerne zu coden!"
modal:
close: "Schließen"
@ -408,9 +408,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
tip_strong_opponents: "Auch die stärksten Gegner haben immer ihre Schwächen. - Itachi Uchiha"
tip_paper_and_pen: "Bevor du beginnst zu programmieren, kannst du immer einen Plan mit Stift und Papier machen."
tip_solve_then_write: "Als Erstes, löse dass Problem. Dann, schreibe den Code. - John Johnson"
# tip_compiler_ignores_comments: "Sometimes I think that the compiler ignores my comments."
# tip_understand_recursion: "The only way to understand recursion is to understand recursion."
# tip_life_and_polymorphism: "Open Source is like a totally polymorphic heterogeneous structure: All types are welcome."
tip_compiler_ignores_comments: "Manchmal denke ich der Compiler ignoriert meine Kommentare."
tip_understand_recursion: "Der einzige Weg um Rekursion zu verstehen, ist Rekursion zu verstehen."
tip_life_and_polymorphism: "Open Source ist wie eine polymorphe heterogene Struktur: Alle Typen sind willkommen."
game_menu:
inventory_tab: "Inventar"
@ -876,28 +876,28 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
not_started_1: "nicht gestartet"
started_1: "gestartet"
complete_1: "abgeschlossen"
# exp_levels: "Expand levels"
exp_levels: "Level erweitern"
rem_hero: "Held entfernen"
status: "Status"
complete_2: "Abgeschlossen"
started_2: "Gestartet"
not_started_2: "Nicht gestartet"
view_solution: "Klicke um die Lösung zu sehen."
# view_attempt: "Click to view attempt."
view_attempt: "Klicke um den Versuch zu sehen."
latest_achievement: "Letzte Errungenschaft"
playtime: "Spielzeit"
last_played: "Zuletzt gespielt"
# leagues_explanation: "Play in a league against other clan members in these multiplayer arena instances."
# track_concepts1: "Track concepts"
# track_concepts2a: "learned by each student"
# track_concepts2b: "learned by each member"
# track_concepts3a: "Track levels completed for each student"
# track_concepts3b: "Track levels completed for each member"
# track_concepts4a: "See your students'"
# track_concepts4b: "See your members'"
# track_concepts5: "solutions"
# track_concepts6a: "Sort students by name or progress"
# track_concepts6b: "Sort members by name or progress"
leagues_explanation: "Spiele in einer Liga gegen andere Clanmitglieder in diesen Multiplayer-Arena-Instanzen."
track_concepts1: "Verfolge Konzepte"
track_concepts2a: "die von jedem Schüler erlernt wurden"
track_concepts2b: "die von jedem Mitglied erlernt wurden"
track_concepts3a: "Verfolge Level, die von jedem Schüler abgeschlossen wurden"
track_concepts3b: "Verfolge Level, die von jedem Mitglied abgeschlossen wurden"
track_concepts4a: "Sieh deine Schüler"
track_concepts4b: "Sieh deine Mitglieder"
track_concepts5: "Lösungen"
track_concepts6a: "Sortiere deine Schüler nach Name oder Fortschritt"
track_concepts6b: "Sortiere deine Mitglieder nach Name oder Fortschritt"
track_concepts7: "Benötigt eine Einladung"
track_concepts8: "beitreten"
private_require_sub: "Private Clans benötigen ein Abonnement zum Erstellen oder Beitreten."
@ -924,7 +924,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
average_levels: "Durchschnittliche abgeschlossene Level:"
total_levels: "Anzahl abgeschlossener Level:"
furthest_level: "Höchster abgeschlossener Level:"
# concepts_covered: "Concepts Covered"
concepts_covered: "Abgedeckte Konzepte"
students: "Studenten"
students1: "Studenten"
concepts: "Konzepten"
@ -934,42 +934,42 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
completed: "Abgeschlossen:"
invite_students: "Studenten einladen dieser Klasse beizutreten."
invite_link_header: "Link um dem Kurs beizutreten"
# invite_link_p_1: "Give this link to students you would like to have join the course."
# invite_link_p_2: "Or have us email them directly:"
# capacity_used: "Course slots used:"
invite_link_p_1: "Gib diesen Link an Schüler weiter, die dem Kurs beitreten sollen."
invite_link_p_2: "Oder lass sie durch uns direkt anschreiben:"
capacity_used: "Benutzte Kurs-Slots:"
enter_emails: "Studenten-Emails eingeben zum hinzufügen, eine per Zeile"
send_invites: "Einladung senden"
title: "Titel"
description: "Beschreibung"
creating_class: "Klasse wird erstellt..."
# purchasing_course: "Purchasing course..."
# buy_course: "Buy Course"
# buy_course1: "Buy this course"
# create_class: "Create Class"
# select_all_courses: "Select 'All Courses' for a 50% discount!"
purchasing_course: "Kurs wird gekauft..."
buy_course: "Kurs kaufen"
buy_course1: "Kaufen Sie diesen Kurs"
create_class: "Klasse erstellen"
select_all_courses: "Wählen Sie 'Alle Kurse' für einen 50% Rabatt!"
all_courses: "Alle Kurse"
number_students: "Anzahl der Studenten"
enter_number_students: "Geben Sie die Anzahl der Studenten ein, die Sie für diese Klasse brauchen."
name_class: "Benennen Sie ihre Klasse"
# displayed_course_page: "This will be displayed on the course page for you and your students. It can be changed later."
displayed_course_page: "Diese Seite wird für Sie und ihre Schüler auf der Kursseite angezeigt. Sie kann später verändert werden."
buy: "Kaufen"
# purchasing_for: "You are purchasing a license for"
# creating_for: "You are creating a class for"
# for: "for" # Like in 'for 30 students'
purchasing_for: "Sie sind dabei eine Lizenz für"
creating_for: "Sie sind dabei eine Klasse zu erstellen für"
for: "r" # Like in 'for 30 students'
# receive_code: "Afterwards you will receive an unlock code to distribute to your students, which they can use to enroll in your class."
# free_trial: "Free trial for teachers!"
# get_access: "to get individual access to all courses for evalutaion purposes."
# questions: "Questions?"
# teachers_click: "Teachers Click Here"
# students_click: "Students Click Here"
# courses_on_coco: "Courses on CodeCombat"
questions: "Fragen?"
teachers_click: "Lehrkräfte klicken hier"
students_click: "Schüler klicken hier"
courses_on_coco: "Kurse auf CodeCombat"
# designed_to: "Courses are designed to introduce computer science concepts using CodeCombat's fun and engaging environment. CodeCombat levels are organized around key topics to encourage progressive learning, over the course of 5 hours."
# more_in_less: "Learn more in less time"
# no_experience: "No coding experience necesssary"
# easy_monitor: "Easily monitor student progress"
# purchase_for_class: "Purchase a course for your entire class. It's easy to sign up your students!"
# see_the: "See the"
# more_info: "for more information."
more_info: "für weitere Informationen."
# choose_course: "Choose Your Course:"
# enter_code: "Enter an unlock code to join an existing class"
# enter_code1: "Enter unlock code"
@ -977,12 +977,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
# pick_from_classes: "Pick from your current classes"
# enter: "Enter"
or: "oder"
# topics: "Topics"
topics: "Inhalte"
# hours_content: "Hours of content:"
# get_free: "Get FREE course"
# enroll_paid: "Enroll Students in Paid Courses"
# you_have1: "You have"
# you_have2: "unused paid enrollments"
you_have1: "Sie haben"
you_have2: "ungenutze bezahlte Einschreibungen"
# use_one: "Use 1 paid enrollment for"
# use_multiple: "Use paid enrollments for the following students:"
# already_enrolled: "already enrolled"
@ -993,9 +993,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
# change_language: "Change Course Language"
# keep_using: "Keep Using"
# switch_to: "Switch To"
# greetings: "Greetings!"
# learn_p: "Learn Python"
# learn_j: "Learn JavaScript"
greetings: "Grüße!"
learn_p: "Erlerne Python"
learn_j: "Erlerne JavaScript"
# language_cannot_change: "Language cannot be changed once students join a class."
# back_classrooms: "Back to my classrooms"
# back_courses: "Back to my courses"
@ -1027,7 +1027,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
# welcome_to_courses: "Adventurers, welcome to Courses!"
ready_to_play: "Bereit zum Spielen?"
start_new_game: "Starten Sie ein neues Spiel"
# play_now_learn_header: "Play now to learn"
play_now_learn_header: "Jetzt spielen um folgendes zu lernen"
# play_now_learn_1: "basic syntax to control your character"
# play_now_learn_2: "while loops to solve pesky puzzles"
# play_now_learn_3: "strings & variables to customize actions"
@ -1151,7 +1151,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
ambassador_title: "Botschafter"
ambassador_title_description: "(Support)"
ambassador_summary: "Zähme unsere Forum Benutzer und weise jenen mit Fragen die Richtung. Unsere Botschafter repräsentieren CodeCombat vor der Welt."
# teacher_title: "Teacher"
teacher_title: "Lehrkräfte"
editor:
main_title: "CodeCombat Editoren"
@ -1326,7 +1326,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
simulate_games: "Simuliere Spiele!"
games_simulated_by: "Spiele die durch dich simuliert worden:"
games_simulated_for: "Spiele die für dich simuliert worden:"
# games_in_queue: "Games currently in the queue:"
games_in_queue: "Spiele momentan in der Warteschlange:"
games_simulated: "simulierte Spiele"
games_played: "gespielte Spiele"
ratio: "Ratio"
@ -1412,7 +1412,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
account:
payments: "Zahlungen"
# prepaid_codes: "Prepaid Codes"
prepaid_codes: "Prepaid Codes"
purchased: "Gekauft"
subscription: "Abo"
invoices: "Rechnungen"
@ -1482,7 +1482,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
server_error: "Server Fehler."
unknown: "Unbekannter Fehler." # {change}
error: "FEHLER"
# general_desc: "Something went wrong, and its probably our fault. Try waiting a bit and then refreshing the page, or visit one of the following links to get back to programming!"
general_desc: "Irgendwas lief schief und es ist wahrscheinlich unsere Schuld. Versuche etwas zu warten und die Seite neu zu laden, oder besuche einen der folgenden Links um zurück zum Programmieren zu kommen!"
resources:
level: "Level"
@ -1594,8 +1594,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
nutshell_title: "Zusammenfassung"
nutshell_description: "Jegliche Ressourcen, die wir im Level Editor zur Verfügung stellen, sind für dich frei nutzbar, um Levels zu erstellen. Doch wir behalten uns das Recht vor, die Verbreitung der Levels (welche auf codecombat.com erstellt werden) einzuschränken, so dass in der Zukunft dafür gezahlt werden muss, wenn es das ist, was letztendlich passieren wird."
canonical: "Die englische Version dieses Dokuments ist die definitive, kanonische Version. Sollte es Unterschiede zwischen den Übersetzungen geben, dann hat das englische Dokument Vorrang."
# third_party_title: "Third Party Services"
# third_party_description: "CodeCombat uses the following third party services (among others):"
third_party_title: "Third Party Dienste"
third_party_description: "CodeCombat benutzt folgende Third Party Dienste (unter anderem):"
ladder_prizes:
title: "Turnierpreise" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.