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yangxuan8282 2014-03-17 23:27:38 +08:00
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commit 43ecfec28f

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@ -20,7 +20,7 @@ module.exports = nativeDescription: "简体中文", englishDescription: "Chinese
page_not_found: "找不到网页"
nav:
play: ""
play: "开始游戏"
editor: "编辑器"
blog: "博客"
forum: "论坛"
@ -92,8 +92,8 @@ module.exports = nativeDescription: "简体中文", englishDescription: "Chinese
contact:
contact_us: "联系我们"
welcome: "我们很乐意收到你的!用这个表单给我们发邮件。 "
contribute_prefix: "如果你想贡献什么,请看我们的 "
welcome: "我们很乐意收到你的邮件!用这个表单给我们发邮件。 "
contribute_prefix: "如果你想贡献什么,请看我们的联系方式 "
contribute_page: "贡献页面"
contribute_suffix: ""
forum_prefix: "对于任何公开部分,请尝试用"
@ -104,7 +104,7 @@ module.exports = nativeDescription: "简体中文", englishDescription: "Chinese
diplomat_suggestion:
title: "帮我们翻译 CodeCombat"
sub_heading: "我们需要您的语言技能"
pitch_body: "我们开发了 CodeCombat 的英文版,但是现在我们的玩家遍布全球。很多人英语不熟练,很想玩简体中文版的游戏,所以如果你中英文都很熟练,请考虑参加我们的翻译工作,帮忙把 CodeCombat 网站还有所有的关卡翻译成简体中文。"
pitch_body: "我们开发了 CodeCombat 的英文版,但是现在我们的玩家遍布全球。很多人英语不熟练,所以很想玩简体中文版的游戏,所以如果你中英文都很熟练,请考虑参加我们的翻译工作,帮忙把 CodeCombat 网站还有所有的关卡翻译成简体中文。"
missing_translations: "未翻译的文本将显示为英文。"
learn_more: "了解更多有关成为翻译人员的说明"
subscribe_as_diplomat: "提交翻译人员申请"
@ -251,7 +251,7 @@ module.exports = nativeDescription: "简体中文", englishDescription: "Chinese
hipchat_url: "HipChat 房间。"
# revert: "Revert"
# revert_models: "Revert Models"
level_some_options: "些选项?"
level_some_options: "些选项?"
level_tab_thangs: "物体"
level_tab_scripts: "脚本"
level_tab_settings: "设定"
@ -318,14 +318,14 @@ module.exports = nativeDescription: "简体中文", englishDescription: "Chinese
who_is_codecombat: "什么是 CodeCombat?"
why_codecombat: "为什么选择 CodeCombat?"
who_description_prefix: "在2013年开始一起编写 CodeCombat。在2008年时我们还创造"
who_description_suffix: "并且发展出了首选的学习如何写中文和日文的Web和IOS应用"
who_description_suffix: "并且发展出了开发中文和日文的Web和IOS应用的首选教程"
who_description_ending: "现在是时候教人们如何写代码了。"
why_paragraph_1: "当我们制作 Skritter 的时候George 不会写程序,对于不能实现他的灵感这一点很苦恼。他试着学了学,但是那些课程都太慢了。他的室友想不再教书学习新技能,试了试 CodeAcademy但是觉得“太无聊了。”每个星期都会有个熟人尝试 CodeAcademy然后无一例外地放弃掉。我们发现这和 Skritter 想要解决的是一个问题:人们想要的是高速学习、充分练习,得到的却是缓慢、冗长的课程。我们知道该怎么办了。"
why_paragraph_1: "当我们制作 Skritter 的时候George 不会写程序,对于不能实现他的灵感这一点很苦恼。他试着学了学,但是那些课程都太慢了。他的室友不想通过教材学习新技能,试了试 CodeAcademy但是觉得“太无聊了。”每个星期都会有个熟人尝试 CodeAcademy然后无一例外地放弃掉。我们发现这和 Skritter 想要解决的是一个问题:人们想要的是高速学习、充分练习,得到的却是缓慢、冗长的课程。我们知道该怎么办了。"
why_paragraph_2: "你想学编程?你不用上课。你需要的是写好多代码,并且享受这个过程。"
why_paragraph_3_prefix: "这才是编程的要义。编程必须要好玩。不是"
why_paragraph_3_italic: "哇又一个奖章诶"
why_paragraph_3_center: "那种“好玩”,而是"
why_paragraph_3_italic_caps: "不老妈,我德先把这关打完!"
why_paragraph_3_italic_caps: "老妈,我得先把这关打完!"
why_paragraph_3_suffix: "这就是为什么 CodeCombat 是个多人游戏,而不是一个游戏化的编程课。你不停,我们就不停——但这次这是件好事。"
why_paragraph_4: "如果你一定要对游戏上瘾,那就对这个游戏上瘾,然后成为科技时代的法师吧。"
why_ending: "再说,这游戏还是免费的。"