diff --git a/app/locale/el.coffee b/app/locale/el.coffee
index e68532fba..bc19edb09 100644
--- a/app/locale/el.coffee
+++ b/app/locale/el.coffee
@@ -11,7 +11,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     for_beginners: "Για αρχάριους"
     multiplayer: "Πολλαπλοί Παίκτες" # Not currently shown on home page
     for_developers: "Για προγραμματιστές" # Not currently shown on home page.
-    or_ipad: "Η' κατεβάστε για iPad"
+    or_ipad: "Ή κατεβάστε για iPad"
 
   nav:
     play: "Επίπεδα" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
@@ -25,13 +25,13 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     code: "Κώδικας"
     admin: "Διαχειριστής" # Only shows up when you are an admin
     home: "Αρχική"
-    contribute: "Συνεισφέρω"
+    contribute: "Συνεισφορα"
     legal: "Νομικά"
     about: "Περί"
     contact: "Επικοινωνία"
     twitter_follow: "Ακολούθησε"
     teachers: "Εκπαιδευτικοί"
-#    careers: "Careers"
+    careers: "Καριέρες"
 
   modal:
     close: "Κλείσιμο"
@@ -56,7 +56,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     items: "Αντικείμενα" # Tooltip on item shop button from /play
     unlock: "Ξεκλειδώστε" # For purchasing items and heroes
     confirm: "Επιβεβαίωση"
-#    owned: "Owned" # For items you own
+    owned: "Σου ανήκει" # For items you own
     locked: "Κλειδωμένο"
     purchasable: "Διαθέσιμο για αγορά" # For a hero you unlocked but haven't purchased
     available: "Διαθέσιμο"
@@ -65,7 +65,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     achievements: "Επιτεύγματα" # Tooltip on achievement list button from /play
     account: "Λογαριασμός" # Tooltip on account button from /play
     settings: "Ρυθμίσεις" # Tooltip on settings button from /play
-#    poll: "Poll" # Tooltip on poll button from /play
+    poll: "Δημοσκόπηση" # Tooltip on poll button from /play
     next: "Επόμενο" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level
     change_hero: "Αλλαγή Ήρωα" # Go back from choose inventory to choose hero
     choose_inventory: "Εξοπλίσου με Αντικείμενα"
@@ -74,19 +74,19 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     anonymous: "Ανώνυμοι Παίκτες"
     level_difficulty: "Δυσκολία: "
     campaign_beginner: "Εκστρατεία για Αρχάριους"
-#    awaiting_levels_adventurer_prefix: "We release new levels every week."
-#    awaiting_levels_adventurer: "Sign up as an Adventurer"
-#    awaiting_levels_adventurer_suffix: "to be the first to play new levels."
-#    adjust_volume: "Adjust volume"
+    awaiting_levels_adventurer_prefix: "Έχουμε νέα επίπεδα κάθε εβδομάδα."
+    awaiting_levels_adventurer: "Εγγραφή ως Adventurer"
+    awaiting_levels_adventurer_suffix: "για να παίξεις πρώτος νέα επίπεδα."
+    adjust_volume: "ρύθμιση έντασης"
     campaign_multiplayer: "Αρένες Πολλαπλών Παικτών"
     campaign_multiplayer_description: "... στις οποίες προγραμματίζετε σώμα-με-σώμα εναντίον άλλων παικτών."
 #    campaign_old_multiplayer: "(Deprecated) Old Multiplayer Arenas"
 #    campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas."
 
   share_progress_modal:
-#    blurb: "You’re making great progress! Tell your parent how much you've learned with CodeCombat."
-#    email_invalid: "Email address invalid."
-#    form_blurb: "Enter your parent's email below and we’ll show them!"
+    blurb: "Κάνεις σημαντική πρόοδο! Πες τους γονείς σου πόσα έχεις μάθει με το CodeCombat."
+    email_invalid: "Άκυρη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου."
+    form_blurb: "Δώσε τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου των γονιών σου και θα τους το δείξουμε!"
     form_label: "Διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομίου"
     placeholder: "Διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομίου"
     title: "Εξαιρετική Δουλειά, Μαθητευόμενε"
@@ -97,12 +97,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     logging_in: "Σύνδεση σε εξέλιξη"
     log_out: "Αποσύνδεση"
     forgot_password: "Ξεχάσατε τον κωδικό σας;"
-#    authenticate_gplus: "Authenticate G+"
-#    load_profile: "Load G+ Profile"
-#    finishing: "Finishing"
+    authenticate_gplus: "Authenticate G+"
+    load_profile: "Φόρτωση προφίλ του G+"
+    finishing: "Τελειώνει"
     sign_in_with_facebook: "Σύνδεση μέσω Facebook"
     sign_in_with_gplus: "Σύνδεση μέσω G+"
-#    signup_switch: "Want to create an account?"
+    signup_switch: "θέλεις να δημιουργήσεις ένα λογαριασμός;"
 
   signup:
     email_announcements: "Λαμβάνετε ανακοινώσεις μέσω email"
@@ -111,7 +111,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     log_in: "Σύνδεση με κωδικό"
     social_signup: "Ή, μπορείς να συνδεθείς μέσω Facebook ή G+:"
     required: "Θα πρέπει να συνδεθείτε πριν πάτε προς τα εκεί."
-#    login_switch: "Already have an account?"
+    login_switch: "Έχεις ήδη λογαριασμό;"
 
   recover:
     recover_account_title: "Ανάκτηση λογαριασμού"
@@ -119,8 +119,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     recovery_sent: "Email ανάκτησης στάλθηκε."
 
   items:
-#    primary: "Primary"
-#    secondary: "Secondary"
+    primary: "Κύριο"
+    secondary: "Δευτερεύων"
     armor: "Πανοπλία"
     accessories: "Εξαρτήματα"
     misc: "Διάφορα"
@@ -139,40 +139,40 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     create: "Δημιουργία"
 #    fork: "Fork"
     play: "Παίξε" # When used as an action verb, like "Play next level"
-#    retry: "Retry"
-#    actions: "Actions"
-#    info: "Info"
-#    help: "Help"
+    retry: "Ξαναδοκίμασε"
+    actions: "Ενέργειες"
+    info: "Πληροφορίες"
+    help: "Βοήθεια"
     watch: "Παρακολούθηση"
     unwatch: "Παύση παρακολούθηση"
     submit_patch: "Αποστολή Επιδιόρθωσης"
-#    submit_changes: "Submit Changes"
-#    save_changes: "Save Changes"
+    submit_changes: "Υποβολή αλλαγών"
+    save_changes: "Απόθηκευση Αλλαγών"
 
   general:
     and: "και"
     name: "Όνομα"
     date: "Ημερομηνία"
-#    body: "Body"
+    body: "Σώμα"
     version: "Έκδοση"
     pending: "Εκκρεμεί"
-#    accepted: "Accepted"
-#    rejected: "Rejected"
-#    withdrawn: "Withdrawn"
-#    accept: "Accept"
-#    reject: "Reject"
-#    withdraw: "Withdraw"
-#    submitter: "Submitter"
-#    submitted: "Submitted"
-#    commit_msg: "Commit Message"
-#    version_history: "Version History"
-#    version_history_for: "Version History for: "
-#    select_changes: "Select two changes below to see the difference."
-#    undo_prefix: "Undo"
-#    undo_shortcut: "(Ctrl+Z)"
-#    redo_prefix: "Redo"
-#    redo_shortcut: "(Ctrl+Shift+Z)"
-#    play_preview: "Play preview of current level"
+    accepted: "Έγινε δεκτό"
+    rejected: "Απορίφθηκε"
+    withdrawn: "Αποσύρθηκε"
+    accept: "Αποδοχή"
+    reject: "Απόρριψη"
+    withdraw: "Απόσυρση"
+    submitter: "Αποστολέας"
+    submitted: "Υποβλήθηκε"
+    commit_msg: "Υποβολή Μηνύματος"
+    version_history: "Ιστορικό Εκδόσεων"
+    version_history_for: "Ιστορικό Εκδόσεων για: "
+    select_changes: "Επιλέξτε δύο αλλαγές από κάτω για να δείτε τη διαφορά."
+    undo_prefix: "Αναίρεση"
+    undo_shortcut: "(Ctrl+Z)"
+    redo_prefix: "Επανάληψη"
+    redo_shortcut: "(Ctrl+Shift+Z)"
+    play_preview: "Παίξε μια προεπισκόπηση του τρέχοντος επιπέδου"
     result: "Αποτέλεσμα"
     results: "Αποτελέσματα"
     description: "Περιγραφή"
@@ -194,9 +194,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     medium: "Μέτριο"
     hard: "Δύσκολο"
     player: "Παίκτης"
-#    player_level: "Level" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
-#    warrior: "Warrior"
-#    ranger: "Ranger"
+    player_level: "Επίπεδο" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
+    warrior: "Πολεμιστής"
+    ranger: "Καταδρομέας"
     wizard: "Μάγος"
 
   units:
@@ -217,8 +217,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
 
   play_level:
     done: "Έτοιμο"
-#    next_game: "Next game"
-#    show_menu: "Show game menu"
+    next_game: "Επόμενο παιχνίδι"
+    show_menu: "Εμφάνιση μενού παιχνιδιού"
     home: "Αρχική" # Not used any more, will be removed soon.
     level: "Επίπεδο" # Like "Level: Dungeons of Kithgard"
     skip: "Παράλειψη"
@@ -227,470 +227,470 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     restart: "Επανεκκίνηση"
     goals: "Στόχοι"
     goal: "Στόχος"
-#    running: "Running..."
+    running: "Εκτελείται..."
     success: "Επιτυχία!"
-#    incomplete: "Incomplete"
-#    timed_out: "Ran out of time"
-#    failing: "Failing"
+    incomplete: "Ατελές"
+    timed_out: "Έμεινες από χρόνο"
+    failing: "Αποτυγχάνει"
     action_timeline: "Χρονοδιάγραμμα δράσης"
     click_to_select: "Κάντε κλικ σε μια μονάδα για να το επιλέξετε."
-#    control_bar_multiplayer: "Multiplayer"
-#    control_bar_join_game: "Join Game"
-#    reload: "Reload"
+    control_bar_multiplayer: "πολλαπλών παικτών"
+    control_bar_join_game: "Παίξε κι εσύ"
+    reload: "Επαναφόρτωση"
     reload_title: "Ανανέωση όλου του κωδικά;"
-    reload_really: "Είστε σίγουροι ότι θέλετε να φορτώσετε αυτό το επίπεδο από την αρχή;"
+    reload_really: "Είσαι σίγουρος ότι θέλεις να φορτώσεις αυτό το επίπεδο από την αρχή;"
     reload_confirm: "Ανανέωση όλων"
     victory: "Νίκη"
-#    victory_title_prefix: ""
-#    victory_title_suffix: " Complete"
-    victory_sign_up: "Εγγραφείτε για ενημερώσεις"
-    victory_sign_up_poke: "Θέλετε να λαμβάνετε τα τελευταία νέα μέσω e-mail; Δημιουργήστε έναν δωρεάν λογαριασμό και θα σας κρατάμε ενήμερους!"
+    victory_title_prefix: ""
+    victory_title_suffix: " Ολοκληρώθηκε"
+    victory_sign_up: "Εγγράψου για ενημερώσεις"
+    victory_sign_up_poke: "Θέλεις να λαμβάνεις τα τελευταία νέα μέσω e-mail; Δημιούργησε έναν δωρεάν λογαριασμό και θα σε κρατάμε ενήμερο!"
     victory_rate_the_level: "Βαθμολογήστε το επίπεδο: " # Only in old-style levels.
-#    victory_return_to_ladder: "Return to Ladder"
-#    victory_play_continue: "Continue"
-#    victory_saving_progress: "Saving Progress"
-    victory_go_home: "Πηγαίνετε στην Αρχική"
-    victory_review: "Πείτε μας περισσότερα!"
-#    victory_review_placeholder: "How was the level?"
+    victory_return_to_ladder: "Επιστροφή στη Σκάλα"
+    victory_play_continue: "Συνέχισε"
+    victory_saving_progress: "Αποθήκευση προόδου"
+    victory_go_home: "Πήγαινε στην Αρχική"
+    victory_review: "Πες μας περισσότερα!"
+    victory_review_placeholder: "Πως σου φάνηκε το επίπεδο;"
     victory_hour_of_code_done: "Τελείωσες;"
     victory_hour_of_code_done_yes: "Ναι, έχω τελειώσει με την Hour of Code!"
-#    victory_experience_gained: "XP Gained"
-#    victory_gems_gained: "Gems Gained"
-#    victory_new_item: "New Item"
-#    victory_viking_code_school: "Holy smokes, that was a hard level you just beat! If you aren't already a software developer, you should be. You just got fast-tracked for acceptance with Viking Code School, where you can take your skills to the next level and become a professional web developer in 14 weeks."
-#    victory_become_a_viking: "Become a Viking"
-#    victory_bloc: "Great work! Your skills are improving, and someone's taking notice. If you've considered becoming a software developer, this may be your lucky day. Bloc is an online bootcamp that pairs you 1-on-1 with an expert mentor who will help train you into a professional developer! By beating A Mayhem of Munchkins, you're now eligible for a $500 price reduction with the code: CCRULES"
-#    victory_bloc_cta: "Meet your mentor – learn about Bloc"
+    victory_experience_gained: "Κερδισμενοι Πόντοι Εμπειρίας"
+    victory_gems_gained: "Κερδισμένα Πετράδια"
+    victory_new_item: "Νέο αντικείμενο"
+    victory_viking_code_school: "Μπράβο σου, μόλις πέρασες ένα δύσκολο επίπεδο! Αν δεν είσαι ήδη προγραμματιστής, πρέπει να γίνεις. Είσαι σε καλό δρόμο για να γίνεις δεκτός στο Σχολείο Προγρααματισμού των Βίκινγκ, όπου μπορείς να πας τις ικανότητες στο επόμενο επίπεδο και να γίνεις ένας επαγγελματίας προγραμματιστής ιστού σε 14 weeks."
+    victory_become_a_viking: "Γίνε Βίκιγκ"
+    victory_bloc: "Φανταστική δουλειά! Οι ικανότητές σου βελτιώνονται, και κάποιος άρχισε να το προσέχει. Αν το σκέφτεσαι να γίνεις προγραμματιστής, σήμερα μπορεί να είναι η τυχερή σου μέρα. Το Bloc είναι ένα δικτυακό κέντρο εκπαίδευσης που θα σου βρει έναν έμπειρο μέντορα, ο οποίος θα σε εκπαιδεύσει για να γίνεις ένας επαγγελματίας προγραμματιστήςς! Κερδίζοντας το Χαμό των Μωρών, δικαιούσαι για μια μείωση τιμής αξίας 5000 δολλαρίων ΗΠΑ με τον κωδικό: CCRULES"
+    victory_bloc_cta: "Συνάντησε το μέντορά σου – μάθε για το Bloc"
     guide_title: "Οδηγός"
     tome_minion_spells: "Ξόρκια για τα τσιράκια σας" # Only in old-style levels.
     tome_read_only_spells: "Ξορκια μονο για αναγνωση" # Only in old-style levels.
     tome_other_units: "Άλλες μονάδες" # Only in old-style levels.
-#    tome_cast_button_run: "Run"
-#    tome_cast_button_running: "Running"
-#    tome_cast_button_ran: "Ran"
-#    tome_submit_button: "Submit"
-#    tome_reload_method: "Reload original code for this method" # Title text for individual method reload button.
-#    tome_select_method: "Select a Method"
-#    tome_see_all_methods: "See all methods you can edit" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods).
-#    tome_select_a_thang: "Select Someone for "
-#    tome_available_spells: "Available Spells"
-#    tome_your_skills: "Your Skills"
-#    tome_current_method: "Current Method"
-#    hud_continue_short: "Continue"
-#    code_saved: "Code Saved"
-#    skip_tutorial: "Skip (esc)"
-#    keyboard_shortcuts: "Key Shortcuts"
-#    loading_ready: "Ready!"
-#    loading_start: "Start Level"
-#    problem_alert_title: "Fix Your Code"
-#    time_current: "Now:"
-#    time_total: "Max:"
-#    time_goto: "Go to:"
-#    non_user_code_problem_title: "Unable to Load Level"
-#    infinite_loop_title: "Infinite Loop Detected"
-#    infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know."
-#    check_dev_console: "You can also open the developer console to see what might be going wrong."
-#    check_dev_console_link: "(instructions)"
-#    infinite_loop_try_again: "Try Again"
-#    infinite_loop_reset_level: "Reset Level"
-#    infinite_loop_comment_out: "Comment Out My Code"
-#    tip_toggle_play: "Toggle play/paused with Ctrl+P."
-#    tip_scrub_shortcut: "Use Ctrl+[ and Ctrl+] to rewind and fast-forward."
-#    tip_guide_exists: "Click the guide, inside game menu (at the top of the page), for useful info."
-#    tip_open_source: "CodeCombat is 100% open source!"
-#    tip_tell_friends: "Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!"
-#    tip_beta_launch: "CodeCombat launched its beta in October, 2013."
-#    tip_think_solution: "Think of the solution, not the problem."
-#    tip_theory_practice: "In theory, there is no difference between theory and practice. But in practice, there is. - Yogi Berra"
-#    tip_error_free: "There are two ways to write error-free programs; only the third one works. - Alan Perlis"
-#    tip_debugging_program: "If debugging is the process of removing bugs, then programming must be the process of putting them in. - Edsger W. Dijkstra"
-#    tip_forums: "Head over to the forums and tell us what you think!"
-#    tip_baby_coders: "In the future, even babies will be Archmages."
-#    tip_morale_improves: "Loading will continue until morale improves."
-#    tip_all_species: "We believe in equal opportunities to learn programming for all species."
+    tome_cast_button_run: "Εκτέλση"
+    tome_cast_button_running: "Εκτελείται"
+    tome_cast_button_ran: "Εκτελέστηκε"
+    tome_submit_button: "Υποβολή"
+    tome_reload_method: "Φόρτωσε ξανά τον αρχικό κώδικα για τη μέθοδο αυτή" # Title text for individual method reload button.
+    tome_select_method: "Διάλεξε μια μέθοδο"
+    tome_see_all_methods: "Δες όλες τις μεθόδους που μπορείς να επεξεργαστείς" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methods).
+    tome_select_a_thang: "Διάλεξε κάποιον για "
+    tome_available_spells: "Διαθέσιμα ξόρκια"
+    tome_your_skills: "Οι Ικανότητες σου"
+    tome_current_method: "Τρέχουσα μέθοδος"
+    hud_continue_short: "Συνέχισε"
+    code_saved: "Ο κώδικας αποθηκεύτηκε"
+    skip_tutorial: "Παράκαμψη (esc)"
+    keyboard_shortcuts: "Συντομεύσεις"
+    loading_ready: "Έτοιμος!"
+    loading_start: "Ξεκίνα το Επίπεδο"
+    problem_alert_title: "Διόρθωσε τον Κώδικά σου"
+    time_current: "Τώρα:"
+    time_total: "Μεγ:"
+    time_goto: "Πήγαινε:"
+    non_user_code_problem_title: "Δεν μπορώ να φορτώσω το επίπεδο"
+    infinite_loop_title: "Ανιχνεύθηκε ατέρμονας βρόχος"
+    infinite_loop_description: "Ο αρχικός κώδικας δημιουργίας του κόσμου εκτελείται επ' άπειρο. Ή είναι πραγματικά αργός κώδικας ή έχουμε επ' άπειρο βρόχο. Ή πρόκειται για προγραμματιστικό σφάλμα. Μπορείται να δοκιμάσετε να εκτελέσετε τον κώδικα ξανάY ή να επαναφέρετε τον κώδικα στην αρχική του κατάσταση. Αν κι αυτό δε φτιάξει το πρόβλημα, παρακαλούμε επικοινωνείστε μαζί μας."
+    check_dev_console: "Μπορείς επίσης να ανοίξεις την κονσόλα προγραμματιστή για να δεις τι μπορεί να είναι το λάθος"
+    check_dev_console_link: "(οδηγίες)"
+    infinite_loop_try_again: "Δοκίμασε Ξανά"
+    infinite_loop_reset_level: "Επαναφορά Επιπέδου"
+    infinite_loop_comment_out: "Βάλε το κώδικά μου σε σχόλια"
+    tip_toggle_play: "Εναλλαγή παιχνιδιού/παύσης με Ctrl+P."
+    tip_scrub_shortcut: "Πάτησε Ctrl+[ και Ctrl+] για να πας γρήγορα πίσω και μπροστά."
+    tip_guide_exists: "Για χρήσιμες πληροφορίες, πάτα τον οδηγό, μέσα στο μενού του παιχνιδιού (στην κορυφή της σελίδας)."
+    tip_open_source: "Το CodeCombat είναι 100% ανοικτού κώδικα!"
+    tip_tell_friends: "Σου αρέσει το CodeCombat; Πες στους φίλους σου για αυτό!"
+    tip_beta_launch: "Το CodeCombat ξεκίνησε τη δοκιμαστική του μορφή τον Οκτώβριο του 2013."
+    tip_think_solution: "Σκέψου τη λύση, όχι το πρόβλημα."
+    tip_theory_practice: "Στη θεωρία, δεν υπάρχει καμμιά διαφορά μεταξύ θεωρίας και πράξης. Αλλά στην πράξη, υπάρχει. - Yogi Berra"
+    tip_error_free: "Υπάρχουν δύο τρόποι να γράψεις προγράμματα χωρίς σφάλματα. Μόνο ο τρίτος τρόπος δουλεύει. - Alan Perlis"
+    tip_debugging_program: "Αν αποσφαλμάτωση είνα η διαδικασία του να απομακρύνεις σφάλματα τότε ο προγραμματισμός πρέπει να είναι η διαδικασία του να τα βάζεις. - Edsger W. Dijkstra"
+    tip_forums: "Πήγαινε στο φόρουμ και πες μας τι νομίζεις!"
+    tip_baby_coders: "Στο μέλλον, ακόμα και τα μωρά θα είναι Αρχιμάγοι."
+    tip_morale_improves: "Η φόρτωση θα συνεχιστεί μέχρι να βελτιωθεί το ηθικό."
+    tip_all_species: "Πιστεύουμε σε ίσες ευκαιρείες για να μάθουν προγραμματισμό όλα τα είδη."
 #    tip_reticulating: "Reticulating spines."
-#    tip_harry: "Yer a Wizard, "
-#    tip_great_responsibility: "With great coding skill comes great debug responsibility."
-#    tip_munchkin: "If you don't eat your vegetables, a munchkin will come after you while you're asleep."
-#    tip_binary: "There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't."
-#    tip_commitment_yoda: "A programmer must have the deepest commitment, the most serious mind. ~ Yoda"
-#    tip_no_try: "Do. Or do not. There is no try. - Yoda"
-#    tip_patience: "Patience you must have, young Padawan. - Yoda"
-#    tip_documented_bug: "A documented bug is not a bug; it is a feature."
-#    tip_impossible: "It always seems impossible until it's done. - Nelson Mandela"
-#    tip_talk_is_cheap: "Talk is cheap. Show me the code. - Linus Torvalds"
-#    tip_first_language: "The most disastrous thing that you can ever learn is your first programming language. - Alan Kay"
-#    tip_hardware_problem: "Q: How many programmers does it take to change a light bulb?  A: None, it's a hardware problem."
-#    tip_hofstadters_law: "Hofstadter's Law: It always takes longer than you expect, even when you take into account Hofstadter's Law."
-#    tip_premature_optimization: "Premature optimization is the root of all evil. - Donald Knuth"
-#    tip_brute_force: "When in doubt, use brute force. - Ken Thompson"
-#    tip_extrapolation: "There are only two kinds of people: those that can extrapolate from incomplete data..."
-#    tip_superpower: "Coding is the closest thing we have to a superpower."
-#    tip_control_destiny: "In real open source, you have the right to control your own destiny. - Linus Torvalds"
-#    tip_no_code: "No code is faster than no code."
-#    tip_code_never_lies: "Code never lies, comments sometimes do. — Ron Jeffries"
-#    tip_reusable_software: "Before software can be reusable it first has to be usable."
-#    tip_optimization_operator: "Every language has an optimization operator. In most languages that operator is ‘//’"
-#    tip_lines_of_code: "Measuring programming progress by lines of code is like measuring aircraft building progress by weight. — Bill Gates"
-#    tip_source_code: "I want to change the world but they would not give me the source code."
-#    tip_javascript_java: "Java is to JavaScript what Car is to Carpet. - Chris Heilmann"
-#    tip_move_forward: "Whatever you do, keep moving forward. - Martin Luther King Jr."
-#    tip_google: "Have a problem you can't solve? Google it!"
-#    tip_adding_evil: "Adding a pinch of evil."
-#    tip_hate_computers: "That's the thing about people who think they hate computers. What they really hate is lousy programmers. - Larry Niven"
-#    tip_open_source_contribute: "You can help CodeCombat improve!"
-#    tip_recurse: "To iterate is human, to recurse divine. - L. Peter Deutsch"
-#    tip_free_your_mind: "You have to let it all go, Neo. Fear, doubt, and disbelief. Free your mind. - Morpheus"
-#    tip_strong_opponents: "Even the strongest of opponents always has a weakness. - Itachi Uchiha"
-#    tip_paper_and_pen: "Before you start coding, you can always plan with a sheet of paper and a pen."
-#    tip_solve_then_write: "First, solve the problem. Then, write the code. - John Johnson"
+    tip_harry: "Ναι, ένας Μάγος, "
+    tip_great_responsibility: "Με τις μεγάλες ικανότητες προγραμματισμού έρχονται και οι μεγάλες ευθύνες αποσφαλμάτωσης."
+    tip_munchkin: "Αν δε φας τα δημητριακά σου, ένα μωράκι θα σε κυνηγήσει στον ύπνο σου."
+    tip_binary: "Υπάρχουν 10 μόνο είδη ανθρώπων στον κόσμο: αυτοί που καταλαβαίνουν δυαδικό σύστημα και αυτοί που δεν καταλαβαίνουν"
+    tip_commitment_yoda: "Ένας προγραμματιστής πρέπει να είναι απόλυτα προσηλωμένος και πολύ σοβαρός. ~ Yoda"
+    tip_no_try: "Ή θα κάνεις ή δε θα κάνεις. Δεν υπάρχει προσπάθεια"#"Do. Or do not. There is no try. - Yoda"
+    tip_patience: "Πρέπει να έχεις υπομονή νεαρέ Ακρίδα. - Yoda"
+    tip_documented_bug: "Ένα τεκμηριωμένο σφάλμα δεν είναι σφάλμα. Είναι χαρακτηριστικό."
+    tip_impossible: "Πάντα φαίνεται αδύνατο μέχρι να γίνει. - Nelson Mandela"
+    tip_talk_is_cheap: "Τα λόγια είναι τσάμπα. Δείξε μου των κώδικα. - Linus Torvalds"
+    tip_first_language: "Το πιο καταστροφικό πράγμα που μπορεί να μάθεις ποτέ είναι η πρώτη σου γλώσσα προγραμματισμού.- Alan Kay"
+    tip_hardware_problem: "Ε: Πόσοι προγραμματιστές χρειάζονται για να αλλάξουν μια λάμπα; Α: Κανένας, είναι πρόβλημα υλικού."
+    tip_hofstadters_law: "Ο Νόμος του Hofstadter: Πάντα παίρνει παραπάνω απ ότι περιμένεις, ακόμα κι αν παίρνεις υπ' όψη σου το Νόμο του Hofstadter."
+    tip_premature_optimization: "Η πρώιμη βελτιστοποίηση είναι η πηγή όλων των κακών. - Donald Knuth"
+    tip_brute_force: "Όταν αμφιβάλλεις, χρησιμοποίησε ωμή βία. - Ken Thompson"
+    tip_extrapolation: "Υπάρχουν μόνο δύο είδη ανθρώπων: αυτοί που μπορούν να εξάδουν πληροφορίες από ανεπαρκή δεδομένα..."
+    tip_superpower: "Ο προγραμματισμός είναι ό,τι κοντινότερο έχουμε σε μια υπερδύναμη."
+    tip_control_destiny: "Στον πραγματικό ανοικτό κώδικα, έχεις το δικαίωμα να ελέγχεις τη μοίρα σου. - Linus Torvalds"
+    tip_no_code: "Κανένας κώδικας δεν είναι γρηγορότερος από τον καθόλου κώδικα."
+    tip_code_never_lies: "Ο κώδικας ποτέ δε λέει ψέμματα, ενώ τα σχόλια καμμιά λένε. — Ron Jeffries"
+    tip_reusable_software: "Πριν το λογισμικό γίνει επαναχρησιμοποίησιμο πρέπει να είναι χρησιμοποιήσιμο."
+    tip_optimization_operator: "Κάθε γλώσσα έχει ένα τελεστή βελτιστοποίησης. Στις περισσότερες γλώσσες αυτός ο τελεστής είνσι ο ‘//’"
+    tip_lines_of_code: "Το να μετράς την πρόοδο στο προγραμματισμό με βάση τις γραμμές κώδικα είναι σα να μετράς την πρόοδο στην κατασκευή αεροσκαφών με το βάρος. — Bill Gates"
+    tip_source_code: "Θέλω να αλλάξω τον κόσμο αλλά δε μου δίνουν τον πηγαίο κώδικα."
+    tip_javascript_java: "Η Java είναι για τη JavaScript ότι είναι το καρπούζι για την καρπαζιά. - Chris Heilmann"
+    tip_move_forward: "Ό,τι και να κάνεις, συνέχισε να προχωράς μπροστά. - Martin Luther King Jr."
+    tip_google: "Έχεις πρόβλημα που δεν μπορείς να λύσεις; Ψάξ' το στο Google!"
+    tip_adding_evil: "Προσθέτω μια χούφτα κακό."
+    tip_hate_computers: "Αυτό είναι το θέμα με τους ανθρώπους που νομίζουν ότι μισούν τους υπολογιστές. Αυτό που μισούν στην πραγματικότητα είναι οι κακοί προγραμματιστές. - Larry Niven"
+    tip_open_source_contribute: "Μπορείς να βοηθήσεις το CodeCombat να βελτιωθεί!"
+    tip_recurse: "Η επανάληψη είναι ανθρώπινη, η αναδρομή θεία. - L. Peter Deutsch"
+    tip_free_your_mind: "Πρέπει να τα αφήσεις όλα να φύγουν, Neo. Φόβο, αμφιβολία και απιστία. Ελευθέρωσε το μυαλό σου. - Morpheus"
+    tip_strong_opponents: "Ακόμα κι ο δυνατότερος αντίπαλος πάντα έχει μια αδυναμία. - Itachi Uchiha"
+    tip_paper_and_pen: "Πριν αρχίσεις να προγραμματίζεις, μπορείς πάντα να σχεδιάσεις με χαρτί και μολύβι."
+    tip_solve_then_write: "Πρώτα, λύσε το πρόβλημα. Μετά, γράψε τον κώδικα. - John Johnson"
 
   game_menu:
-#    inventory_tab: "Inventory"
-#    save_load_tab: "Save/Load"
-#    options_tab: "Options"
-#    guide_tab: "Guide"
-#    guide_video_tutorial: "Video Tutorial"
-#    guide_tips: "Tips"
+    inventory_tab: "Απογραφή"
+    save_load_tab: "Αποθήκευση/Φόρτωση"
+    options_tab: "Επιλογές"
+    guide_tab: "Οδηγός"
+    guide_video_tutorial: "Βίντεο Βοήθειας"
+    guide_tips: "Tips"
     multiplayer_tab: "Πολλαπλοί παίχτες"
-#    auth_tab: "Sign Up"
-#    inventory_caption: "Equip your hero"
-#    choose_hero_caption: "Choose hero, language"
-#    save_load_caption: "... and view history"
-#    options_caption: "Configure settings"
-#    guide_caption: "Docs and tips"
-#    multiplayer_caption: "Play with friends!"
-#    auth_caption: "Save your progress."
+    auth_tab: "Εγγραφή"
+    inventory_caption: "Εξόπλισε τον ήρωά σου"
+    choose_hero_caption: "Διάλεξε ήρωα και γλώσσα"
+    save_load_caption: "... και δες την ιστορία"
+    options_caption: "Ρυθμίσεις"
+    guide_caption: "Τεκμηρίωση και βοήθεια"
+    multiplayer_caption: "Παίξε με φίλους!"
+    auth_caption: "Αποθήκευσε την πρόοδό σου."
 
-#  leaderboard:
-#    leaderboard: "Leaderboard"
-#    view_other_solutions: "View Leaderboards"
-#    scores: "Scores"
-#    top_players: "Top Players by"
-#    day: "Today"
-#    week: "This Week"
-#    all: "All-Time"
-#    time: "Time"
-#    damage_taken: "Damage Taken"
-#    damage_dealt: "Damage Dealt"
-#    difficulty: "Difficulty"
-#    gold_collected: "Gold Collected"
+  leaderboard:
+    leaderboard: "Πίνακας Πρωτοπόρων"
+    view_other_solutions: "Προβολή Πίνακα Πρωτοπόρων"
+    scores: "Σκορ"
+    top_players: "Κορυφαίοι Παίκτες Κατά"
+    day: "Ημέρα"
+    week: "Αυτήν την εβδομάδα"
+    all: "Παντοτινά"
+    time: "Χρόνος"
+    damage_taken: "Ζημιά που δέχθηκες"
+    damage_dealt: "Ζημιά που αντιμετώπησες"
+    difficulty: "δυσκολία"
+    gold_collected: "Χρυσός που μαζεύτηκε"
 
-#  inventory:
-#    choose_inventory: "Equip Items"
-#    equipped_item: "Equipped"
-#    required_purchase_title: "Required"
-#    available_item: "Available"
-#    restricted_title: "Restricted"
-#    should_equip: "(double-click to equip)"
-#    equipped: "(equipped)"
-#    locked: "(locked)"
-#    restricted: "(restricted in this level)"
-#    equip: "Equip"
-#    unequip: "Unequip"
+  inventory:
+    choose_inventory: "Εξοπλισμός"
+    equipped_item: "εξοπλισμένος"
+    required_purchase_title: "Απαιτείται"
+    available_item: "Διαθέσιμα"
+    restricted_title: "Μη διαθέσιμο"
+    should_equip: "(διπλό κλικ για να εξοπλιστείς με αυτό)"
+    equipped: "(εξοπλισμένο με αυτό)"
+    locked: "(κλειδωμένο)"
+    restricted: "(Μη διαθέσιμο σε αυτό το επίπεδο)"
+    equip: "Εξοπλίσου"
+    unequip: "Βάλτο στην άκρη"
 
-#  buy_gems:
-#    few_gems: "A few gems"
-#    pile_gems: "Pile of gems"
-#    chest_gems: "Chest of gems"
-#    purchasing: "Purchasing..."
-#    declined: "Your card was declined"
-#    retrying: "Server error, retrying."
-#    prompt_title: "Not Enough Gems"
-#    prompt_body: "Do you want to get more?"
-#    prompt_button: "Enter Shop"
-#    recovered: "Previous gems purchase recovered. Please refresh the page."
-#    price: "x3500 / mo"
+  buy_gems:
+    few_gems: "Λίγα πετράδια"
+    pile_gems: "Σωρός από πετράδια"
+    chest_gems: "Σεντούκι με πετράδια"
+    purchasing: "Αγορά..."
+    declined: "Η κάρτα σου δεν έγινε αποδεκτή"
+    retrying: "Σφάλμα εξυπηρετητή, προσπαθώ ξανά."
+    prompt_title: "Τα πετράδια δεν αρκούν"
+    prompt_body: "Θέλεις να πάρεις περισσότερα;"
+    prompt_button: "Μπες στο κατάστημα"
+    recovered: "Ανακτήθηκε η προηγούμενη αγορά πετραδιών. Παρακαλώ ανανέωσε τη σελίδα."
+    price: "x3500 / μήνα"
 
-#  subscribe:
-#    comparison_blurb: "Sharpen your skills with a CodeCombat subscription!"
-#    feature1: "110+ basic levels across 4 worlds"
-#    feature2: "10 powerful <strong>new heroes</strong> with unique skills!"
-#    feature3: "80+ bonus levels"
-#    feature4: "<strong>3500 bonus gems</strong> every month!"
-#    feature5: "Video tutorials"
-#    feature6: "Premium email support"
-#    feature7: "Private <strong>Clans</strong>"
-#    free: "Free"
-#    month: "month"
-#    must_be_logged: "You must be logged in first. Please create an account or log in from the menu above."
-#    subscribe_title: "Subscribe"
-#    unsubscribe: "Unsubscribe"
-#    confirm_unsubscribe: "Confirm Unsubscribe"
-#    never_mind: "Never Mind, I Still Love You"
-#    thank_you_months_prefix: "Thank you for supporting us these last"
-#    thank_you_months_suffix: "months."
-#    thank_you: "Thank you for supporting CodeCombat."
-#    sorry_to_see_you_go: "Sorry to see you go! Please let us know what we could have done better."
-#    unsubscribe_feedback_placeholder: "O, what have we done?"
-#    parent_button: "Ask your parent"
-#    parent_email_description: "We'll email them so they can buy you a CodeCombat subscription."
-#    parent_email_input_invalid: "Email address invalid."
-#    parent_email_input_label: "Parent email address"
-#    parent_email_input_placeholder: "Enter parent email"
-#    parent_email_send: "Send Email"
-#    parent_email_sent: "Email sent!"
-#    parent_email_title: "What's your parent's email?"
-#    parents: "For Parents"
-#    parents_title: "Dear Parent: Your child is learning to code. Will you help them continue?"
-#    parents_blurb1: "Your child has played __nLevels__ levels and learned programming basics. Help cultivate their interest and buy them a subscription so they can keep playing."
-#    parents_blurb1a: "Computer programming is an essential skill that your child will undoubtedly use as an adult. By 2020, basic software skills will be needed by 77% of jobs, and software engineers are in high demand across the world. Did you know that Computer Science is the highest-paid university degree?"
-#    parents_blurb2: "For $9.99 USD/mo, your child will get new challenges every week and personal email support from professional programmers."
-#    parents_blurb3: "No Risk: 100% money back guarantee, easy 1-click unsubscribe."
-#    payment_methods: "Payment Methods"
-#    payment_methods_title: "Accepted Payment Methods"
-#    payment_methods_blurb1: "We currently accept credit cards and Alipay."
-#    payment_methods_blurb2: "If you require an alternate form of payment, please contact"
-#    sale_already_subscribed: "You're already subscribed!"
-#    sale_blurb1: "Save 35%"
-#    sale_blurb2: "off regular subscription price of $120 for a whole year!"
-#    sale_button: "Sale!"
-#    sale_button_title: "Save 35% when you purchase a 1 year subscription"
-#    sale_click_here: "Click Here"
-#    sale_ends: "Ends"
-#    sale_extended: "*Existing subscriptions will be extended by 1 year."
-#    sale_feature_here: "Here's what you'll get:"
-#    sale_feature2: "Access to 9 powerful <strong>new heroes</strong> with unique skills!"
-#    sale_feature4: "<strong>42,000 bonus gems</strong> awarded immediately!"
-#    sale_continue: "Ready to continue adventuring?"
-#    sale_limited_time: "Limited time offer!"
-#    sale_new_heroes: "New heroes!"
-#    sale_title: "Back to School Sale"
-#    sale_view_button: "Buy 1 year subscription for"
-#    stripe_description: "Monthly Subscription"
-#    stripe_description_year_sale: "1 Year Subscription (35% discount)"
-#    subscription_required_to_play: "You'll need a subscription to play this level."
-#    unlock_help_videos: "Subscribe to unlock all video tutorials."
-#    personal_sub: "Personal Subscription" # Accounts Subscription View below
-#    loading_info: "Loading subscription information..."
-#    managed_by: "Managed by"
-#    will_be_cancelled: "Will be cancelled on"
-#    currently_free: "You currently have a free subscription"
-#    currently_free_until: "You currently have a subscription until"
-#    was_free_until: "You had a free subscription until"
-#    managed_subs: "Managed Subscriptions"
-#    managed_subs_desc: "Add subscriptions for other players (students, children, etc.)"
-#    managed_subs_desc_2: "Recipients must have a CodeCombat account associated with the email address you provide."
-#    group_discounts: "Group discounts"
-#    group_discounts_1: "We also offer group discounts for bulk subscriptions."
-#    group_discounts_1st: "1st subscription"
-#    group_discounts_full: "Full price"
-#    group_discounts_2nd: "Subscriptions 2-11"
-#    group_discounts_20: "20% off"
-#    group_discounts_12th: "Subscriptions 12+"
-#    group_discounts_40: "40% off"
-#    subscribing: "Subscribing..."
-#    recipient_emails_placeholder: "Enter email address to subscribe, one per line."
-#    subscribe_users: "Subscribe Users"
-#    users_subscribed: "Users subscribed:"
-#    no_users_subscribed: "No users subscribed, please double check your email addresses."
-#    current_recipients: "Current Recipients"
-#    unsubscribing: "Unsubscribing"
-#    subscribe_prepaid: "Click Subscribe to use prepaid code"
-#    using_prepaid: "Using prepaid code for monthly subscription"
+  subscribe:
+    comparison_blurb: "Ακόνησε τις ικανότητές σου με μια συνδρομή στο CodeCombat!"
+    feature1: "110+ βασικά επίπεδα που εκτείνονται σε 4 κόσμους"
+    feature2: "10 παντοδύναμοι <strong>νέοι ήρωες</strong> με μοναδικές ικανότητες!"
+    feature3: "80+ επίπεδα δώρο"
+    feature4: "<strong>3500 πετράδια δώρο</strong> κάθε μήνα!"
+    feature5: "Βίντεο Βοηθήματα"
+    feature6: "Προνομιακή υποστήριξη μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου"
+    feature7: "Ιδιωτικές <strong>Φατρίες</strong>"
+    free: "Δωρεάν"
+    month: "μήνας"
+    must_be_logged: "Πρέπει να συνδεθείς πρώτα. Παρακαλώ, δημιούργησε ένα λογαριασμό ή συνδέσου από το παραπάνω μενού."
+    subscribe_title: "Συνδρομή"
+    unsubscribe: "Διακοπή Συνδρομής"
+    confirm_unsubscribe: "Επιβεβαίωση Διακοπής Συνδρομής"
+    never_mind: "Δεν πειράζει, Ακόμα Σε Αγαπάω"
+    thank_you_months_prefix: "Ευχαριστούμε που μας υποστήριξες τους τελευταίους"
+    thank_you_months_suffix: "μήνες."
+    thank_you: "Ευχαριστούμε που υποστηρίζετε το CodeCombat."
+    sorry_to_see_you_go: "Λυπούμαστε που σε βλέπουμε να φεύγεις! Πες μας, σε παρακαλούμε, τι θα μπορούσαμε να κάνουμε καλύτερα."
+    unsubscribe_feedback_placeholder: "Μα, τι κάναμε;"
+    parent_button: "Ρώτησε το γονέα σου"
+    parent_email_description: "Θα τους στείλουμε μήνυμα για να μπορέσουν να σου αγοράσουν μια συνδρομή στο CodeCombat."
+    parent_email_input_invalid: "Άκυρη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου."
+    parent_email_input_label: "Διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου γονέα"
+    parent_email_input_placeholder: "Γράψε τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του γονέα σου"
+    parent_email_send: "Αποστολή Μηνύματος"
+    parent_email_sent: "Το μήνυμα στάλθηκε!"
+    parent_email_title: "Ποια είναι η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του γονέα σου;"
+    parents: "Προς Γονείς"
+    parents_title: "Αγαπητέ Γονέα: Το παιδί σας μαθαίνει να προγραμματίζει ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Θα το βοηθήσετε να συνεχίσει;"
+    parents_blurb1: "Το παιδί σας έχει παίξει  __nLevels__ επίπεδα και έχει μάθει τα βασικά του προγραμματισμού. Βοηθήστε το να καλλιεργήσει το ενδιαφέρον του και αγοράστε του μια συνδρομή για να συνεχίσει να παίζει."
+    parents_blurb1a: "Ο προγραμματισμός υπολογιστών είναι μια αναγκαία ικανότητα, το οποίο το παιδί σας σίγουρα χρησιμοποιήσει ως ανήλικας. Έως το 2020, το 77% των δουλειών θα απαιτούν βασικές ικανότητες σε λογισμικό, και οι προγραμματιστές έχουν μεγάλη ζήτηση ανά την υφήλιο. Ξέρετε ότι η Επιστήμη Υπολογιστώνείναι το πιο καλοπληρωμένο πτυχίο πανεπιστημίου;"
+    parents_blurb2: "Για $9.99 Δολλάρια ΗΠΑ/μήνα, το παιδί σας θα έχει νέες προκλήσεις κάθε εβδομάδα και προσωπική υποστήριξη μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από επαγγελματίες προγραμματιστές."
+    parents_blurb3: "Κανένα Ρίσκο: 100% εγγύση επιστροφής χρημάτων, εύκολη διακοπή συνδρομής, με 1 κλικ."
+    payment_methods: "Τρόποι Πληρωμής"
+    payment_methods_title: "Αποδεκτοί Τρόποι Πληρωμής"
+    payment_methods_blurb1: "Προς το παρόν δεχόμαστε πιστωτικές κάρτες και Alipay."
+    payment_methods_blurb2: "Αν ενδιαφέρεστε για άλλο τρόπο πληρωμής, παρακαλούμε επικοινωνείστε μαζί μας."
+    sale_already_subscribed: "Είστε ήδη συνδρομητής!"
+    sale_blurb1: "Γλίτωσε 35%"
+    sale_blurb2: "από την τιμή της κανονικής συνδρομής των $120 το χρόνο!"
+    sale_button: "Εκπτώσεις!"
+    sale_button_title: "Γλίτωσε 5% όταν αγοράσεις συνδρομή ετήσια συνδρομή"
+    sale_click_here: "Πάτα εδώ"
+    sale_ends: "Τελειώνει"
+    sale_extended: "*Οι υπάρχουσες συνδρομές θα επεκταθούν για ένα χρόνο."
+    sale_feature_here: "Θα αποκτήσετε τα παρακάτω:"
+    sale_feature2: "Πρόσβαση σε 9 παντοδύναμους <strong>νέους ήρωες</strong> με μοναδικές ικανότητες!"
+    sale_feature4: "Θα έχετε άμεσα <strong>42.000 πετράδια</strong>!"
+    sale_continue: "Είσαι έτοιμος να συνεχίσεις την περιπέτεια;"
+    sale_limited_time: "Η προσφορά θα διαρκέσει μόνο για λίγο!"
+    sale_new_heroes: "Νέοι ήρωες!"
+    sale_title: "Εκπτώσεις λόγω επιστροφής στο Σχολείο"
+    sale_view_button: "Αγόρασε ετήσια συνδρομή για"
+    stripe_description: "Μηνιαία Συνδρομή"
+    stripe_description_year_sale: "Ετήσια Συνδρομή (35% έκπτωση)"
+    subscription_required_to_play: "Πρέπει να είσαι συνδρομητής για να παίξεις αυτό το επίπεδο."
+    unlock_help_videos: "Απέκτησε συνδρομή για να ξεκλειδώσεις όλα τα βίντεο βοηθήματα."
+    personal_sub: "Προσωπική Συνδρομή"
+    loading_info: "Οι πληροφορίες της συνδρομής φορτώνονται..."
+    managed_by: "Διαχείρηση από"
+    will_be_cancelled: "Θα ακυρωθεί στις"
+    currently_free: "Προς το παρόν έχετε δωρεάν συνδρομή"
+    currently_free_until: "Η συνδρομή σας λήγει στις"
+    was_free_until: "Είχατε δωρεάν συνδρομή μέχρι τις"
+    managed_subs: "Συνδρομές που διαχειρίζεστε"
+    managed_subs_desc: "Προσθέστε συνδρομές για άλλους παίκτες (μαθητές, παιδιά, κπλ.)"
+    managed_subs_desc_2: "Οι αποδέκτες πρέπει να έχουν λογαριασμό στο CodeCombat με τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που δώσατε."
+    group_discounts: "Ομαδικές εκπτώσεις"
+    group_discounts_1: "Παρεχουμε ομαδικές εκπτώσεις για πολλαπλές συνδρομές."
+    group_discounts_1st: "1η συνδρομή"
+    group_discounts_full: "Πλήρης τιμή"
+    group_discounts_2nd: "2-11 συνδρομές"
+    group_discounts_20: "20% έκπτωση"
+    group_discounts_12th: "12+ συνδρομές"
+    group_discounts_40: "40% έκπτωση"
+    subscribing: "Δημιουργία συνδρομής..."
+    recipient_emails_placeholder: "Παρακαλώ συμπληρώστε διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείογια συνδρομή, μια ανά γραμμή."
+    subscribe_users: "Συνδρομή Χρηστών"
+    users_subscribed: "Εγγεγραμένοι Χρήστες:"
+    no_users_subscribed: "Δε δημιουργήθηκε συνδρομη για κανένα χρήστη, παρακαλώ ελέγξτε ξανά τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας."
+    current_recipients: "Αποδέκτες"
+    unsubscribing: "Κατάργηση συνδρομής"
+    subscribe_prepaid: "Πατήστε Συνδρομή για να χρησιμποιήσετε τον προπληρωμένο κωδικό"
+    using_prepaid: "Χρήση προπληρωμένου κωδικού για μηνιαία συνδρομή"
 
   choose_hero:
-#    choose_hero: "Choose Your Hero"
-#    programming_language: "Programming Language"
-#    programming_language_description: "Which programming language do you want to use?"
-#    default: "Default"
-#    experimental: "Experimental"
+    choose_hero: "Διάλεξε τον Ήρωά σου"
+    programming_language: "Γλώσσα Προγραμματισμού"
+    programming_language_description: "Ποιά γλώσσα προγραμματισμού θέλεις να χρησιμοποιήσεις;"
+    default: "Προκαθορισμένη"
+    experimental: "Πειραματική"
     python_blurb: "Απλή αλλά δυνατή."
     javascript_blurb: "Η γλώσσα του web."
     coffeescript_blurb: "Καλύτερη JavaScript σύνταξη."
     clojure_blurb: "Μοντέρνα Lisp."
-    lua_blurb: "Scripting γλώσσα παιχνιδιών."
+    lua_blurb: "Γλώσσα παιχνιδιών με σενάρια."
     io_blurb: "Απλή αλλά ασαφής."
-#    status: "Status"
-#    hero_type: "Type"
-#    weapons: "Weapons"
-#    weapons_warrior: "Swords - Short Range, No Magic"
-#    weapons_ranger: "Crossbows, Guns - Long Range, No Magic"
-#    weapons_wizard: "Wands, Staffs - Long Range, Magic"
-#    attack: "Damage" # Can also translate as "Attack"
-#    health: "Health"
-#    speed: "Speed"
-#    regeneration: "Regeneration"
-#    range: "Range" # As in "attack or visual range"
-#    blocks: "Blocks" # As in "this shield blocks this much damage"
-#    backstab: "Backstab" # As in "this dagger does this much backstab damage"
-#    skills: "Skills"
-#    attack_1: "Deals"
-#    attack_2: "of listed"
-#    attack_3: "weapon damage."
-#    health_1: "Gains"
-#    health_2: "of listed"
-#    health_3: "armor health."
-#    speed_1: "Moves at"
-#    speed_2: "meters per second."
-#    available_for_purchase: "Available for Purchase" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
-#    level_to_unlock: "Level to unlock:" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
-#    restricted_to_certain_heroes: "Only certain heroes can play this level."
+    status: "Κατάσταση"
+    hero_type: "Τύπος"
+    weapons: "Όπλα"
+    weapons_warrior: "Σπαθιά - Μικρή Εμβέλεια, Χωρίς Μαγεία"
+    weapons_ranger: "Τόξα, Όπλα - Μεγάλη Εμβέλεια, Χωρίς Μαγεία"
+    weapons_wizard: "Μαγικά Ραβδιά, Πράγματα - Μεγάλη Εμβέλεια, Μαγεία"
+    attack: "Ζημιά" # Can also translate as "Attack"
+    health: "Υγεία"
+    speed: "Ταχύτητα"
+    regeneration: "Αναγέννηση"
+    range: "Εμβέλεια" # As in "attack or visual range"
+    blocks: "Μπλοκάρει" # As in "this shield blocks this much damage"
+    backstab: "Πισώπλατα" # As in "this dagger does this much backstab damage"
+    skills: "Ικανότητες"
+    attack_1: "Ευκαιρείες"
+    attack_2: "καταχωρημένων"
+    attack_3: "ζημιά όπλου."
+    health_1: "Κέρδη"
+    health_2: "καταχωρημένων"
+    health_3: "υγεία ασπίδας."
+    speed_1: "Κινείται με"
+    speed_2: "μέτρα το δευτερόλεπτο."
+    available_for_purchase: "Διαθέσιμο για Αγορά" # Εμφανίζεται όταν έχεις ξεκλειδώσει αλλά δεν έχεις αγοράσει ακόμα έναν ήρωα στο κατάστημα των ηρώων
+    level_to_unlock: "Επίπεδο για ξεκλείδωμα:" # Ετικέτα για ποιό επίπεδο πρέπει να κερδίσει για να ξεκλειδώσεις ένα συγκεκριμένο ήρωα (πάτα σε έναν κλειδωμένο ήρωα στο κατάστημα για να δεις)
+    restricted_to_certain_heroes: "Μόνο συγκεκριμένοι ήρωες μπορούν να παίξουν αυτό το επίπεδο."
 
-#  skill_docs:
-#    writable: "writable" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
-#    read_only: "read-only"
-#    action: "Action"
-#    spell: "Spell"
-#    action_name: "name"
-#    action_cooldown: "Takes"
-#    action_specific_cooldown: "Cooldown"
-#    action_damage: "Damage"
-#    action_range: "Range"
-#    action_radius: "Radius"
-#    action_duration: "Duration"
-#    example: "Example"
-#    ex: "ex" # Abbreviation of "example"
-#    current_value: "Current Value"
-#    default_value: "Default value"
-#    parameters: "Parameters"
-#    returns: "Returns"
-#    granted_by: "Granted by"
+  skill_docs:
+    writable: "εγγράψιμο" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
+    read_only: "μόνο για ανάγνωση"
+    action: "Ενέργεια"
+    spell: "Ξόρκι"
+    action_name: "όνομα"
+    action_cooldown: "Χρειάζεται"
+    action_specific_cooldown: "Cooldown"
+     action_damage: "Ζημιά"
+    action_range: "Εμβέλεια"
+    action_radius: "Ακτίνα"
+    action_duration: "Διάρκεια"
+    example: "Παράδειγμα"
+    ex: "πχ" # Σύντμηση του  "παράδειγμα"
+    current_value: "Τρέχουσα τιμή"
+    default_value: "Προκαθορισμένη τιμή"
+    parameters: "Παράμετροι"
+    returns: "Επιστρέφει"
+    granted_by: "Παραχωρήθηκε από "
 
-#  save_load:
-#    granularity_saved_games: "Saved"
-#    granularity_change_history: "History"
+  save_load:
+    granularity_saved_games: "Αποθηκεύθηκε"
+    granularity_change_history: "Ιστορικό"
 
-#  options:
-#    general_options: "General Options" # Check out the Options tab in the Game Menu while playing a level
-#    volume_label: "Volume"
-#    music_label: "Music"
-#    music_description: "Turn background music on/off."
-#    editor_config_title: "Editor Configuration"
-#    editor_config_keybindings_label: "Key Bindings"
-#    editor_config_keybindings_default: "Default (Ace)"
-#    editor_config_keybindings_description: "Adds additional shortcuts known from the common editors."
-#    editor_config_livecompletion_label: "Live Autocompletion"
-#    editor_config_livecompletion_description: "Displays autocomplete suggestions while typing."
-#    editor_config_invisibles_label: "Show Invisibles"
-#    editor_config_invisibles_description: "Displays invisibles such as spaces or tabs."
-#    editor_config_indentguides_label: "Show Indent Guides"
-#    editor_config_indentguides_description: "Displays vertical lines to see indentation better."
-#    editor_config_behaviors_label: "Smart Behaviors"
-#    editor_config_behaviors_description: "Autocompletes brackets, braces, and quotes."
+  options:
+    general_options: "Γενικές Επιλογές" # Check out the Options tab in the Game Menu while playing a level
+    volume_label: "Ένταση"
+    music_label: "Μουσική"
+    music_description: "Ανοιγόκλεισε τη μουσική που ακούγεται στο υπόβαθρο."
+    editor_config_title: "Ρύθμιση συντάκτη κειμένου"
+    editor_config_keybindings_label: "Αναθέσεις κουμπιών"
+    editor_config_keybindings_default: "Προκαθορισμένο (Ace)"
+    editor_config_keybindings_description: "Προσθέτει επιπλέον συντομεύσεις από τους κοινούς συντάκτες."
+    editor_config_livecompletion_label: "Ζωντανή Αυτόματη Συμπλήρωση"
+    editor_config_livecompletion_description: "Εμφανίζει προτάσεις αυτόματης συμπήρωσης την ώρα που γράφεις."
+    editor_config_invisibles_label: "Εμφάνιση Αόρατων"
+    editor_config_invisibles_description: "Εμφανίζει μη εκτυπώσιμους χαρακτήρες όπως τα κενά ή τα tabs."
+    editor_config_indentguides_label: "Εμφάνιση Οδηγών Στοίχισης"
+    editor_config_indentguides_description: "Εμφανίζει κάθετες γραμμές για να βλέπεις τη στοίχιση καλύτερα."
+    editor_config_behaviors_label: "Έξυπνες Συμπεριφορές"
+    editor_config_behaviors_description: "Συμπληρώνει αυτόματα αγκύλες, άγκιστρα και εισαγωγικά."
 
-#  about:
-#    why_codecombat: "Why CodeCombat?"
-#    why_paragraph_1: "If you want to learn to program, you don't need lessons. You need to write a lot of code and have a great time doing it."
-#    why_paragraph_2_prefix: "That's what programming is about. It's gotta be fun. Not fun like"
-#    why_paragraph_2_italic: "yay a badge"
-#    why_paragraph_2_center: "but fun like"
-#    why_paragraph_2_italic_caps: "NO MOM I HAVE TO FINISH THE LEVEL!"
-#    why_paragraph_2_suffix: "That's why CodeCombat is a multiplayer game, not a gamified lesson course. We won't stop until you can't stop--but this time, that's a good thing."
-#    why_paragraph_3: "If you're going to get addicted to some game, get addicted to this one and become one of the wizards of the tech age."
-#    press_title: "Bloggers/Press"
-#    press_paragraph_1_prefix: "Want to write about us? Feel free to download and use all of the resources included in our"
-#    press_paragraph_1_link: "press packet"
-#    press_paragraph_1_suffix: ". All logos and images may be used without contacting us directly."
-#    team: "Team"
-#    george_title: "Cofounder"
+  about:
+    why_codecombat: "Γιατί CodeCombat?"
+    why_paragraph_1: "Αν θες να μάθεις να προγραμματίζεις δε χρειάζεσαι μαθήματα. Χρειάζεται να γράφεις πολλές γραμμές κώδικα και να περνάς καλά κάνοντάς το."
+    why_paragraph_2_prefix: "Έτσι πρέπει να είναι ο προγραμματισμός. Πρέπει να έχει πλάκα αλλά να μην είναι της πλάκας"
+    why_paragraph_2_italic: "Ναι ένα σήμα"
+    why_paragraph_2_center: "αλλά όχι της πλάκας"
+    why_paragraph_2_italic_caps: "ΟΧΙ ΜΑΜΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΤΕΛΕΙΏΣΩ ΑΥΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ!"
+    why_paragraph_2_suffix: "Γι αυτό το CodeCombat είναι ένα παιχνίδι πολλαπλών παικτών, κι όχι μια σειρά μαθημάτων σε μορφή παιχνιδιού. Δε θα σταματήσουμε μέχρι να μην μπορείτε να σταματήσετε, αλλά αυτή τη φορά θα είναι για καλό."
+    why_paragraph_3: "Αν είναι να εθιστείτε σε κάποιο παιχνίδι, εθιστείτε σε αυτό και γίνετε ένα από τους μάγους της τεχνολογικής εποχής."
+    press_title: "Ιστολόγια/Τύπος"
+    press_paragraph_1_prefix: "Θέλετε να γράψετε για εμάς; Είστε ελεύθυεροι να κατεβάσετε και να χρησιμοποιήσετε όλο το υλικό που περιλαμβάνεται στο"
+    press_paragraph_1_link: "πακέτο τύπου"
+    press_paragraph_1_suffix: ". Όλα τα λογότυπα και οι εικόνες μπορούν χρησιμοποιηθούν χωρίς να επικοινωνήσετε με εμάς άμεσα."
+    team: "Ομάδα"
+    george_title: "Συνιδρυτής"
 #    george_blurb: "Businesser"
-#    scott_title: "Cofounder"
-#    scott_blurb: "Reasonable One"
-#    nick_title: "Cofounder"
-#    nick_blurb: "Motivation Guru"
-#    michael_title: "Programmer"
-#    michael_blurb: "Sys Admin"
-#    matt_title: "Cofounder"
-#    matt_blurb: "Bicyclist"
-#    cat_title: "Chief Artisan"
+    scott_title: "Συνιδρυτής"
+    scott_blurb: "Ο Λογικός"
+    nick_title: "Συνιδρυτής"
+    nick_blurb: "Γκουρού της Παρακίνησης"
+    michael_title: "Προγραμματιστής"
+    michael_blurb: "Διαχειριστής Συστήματος"
+    matt_title: "Συνιδρυτής"
+    matt_blurb: "Ποδηλάτης"
+    cat_title: "Κύριος Σχεδιαστής Επιπέδων"
 #    cat_blurb: "Airbender"
-#    josh_title: "Game Designer"
-#    josh_blurb: "Floor Is Lava"
-#    jose_title: "Music"
-#    jose_blurb: "Taking Off"
-#    retrostyle_title: "Illustration"
-#    retrostyle_blurb: "RetroStyle Games"
+    josh_title: "Σχεδιαστής Παιχνιδιού"
+    josh_blurb: "Το Πάτωμα Είναι Λάβα"
+    jose_title: "Μουσική"
+    jose_blurb: "Απογείωση"
+    retrostyle_title: "Εικονογράφηση"
+    retrostyle_blurb: "Ρετρό Παιχνίδια"
 
-#  teachers:
-#    more_info: "More Info for Teachers"
-#    intro_1: "CodeCombat is an online game that teaches programming. Students write code in real programming languages."
-#    intro_2: "No experience required!"
-#    free_title: "How much does it cost?"
-#    cost_premium_server: "CodeCombat is free for the first five levels, after which it costs $9.99 USD per month for access to our other 190+ levels on our exclusive country-specific servers."
-#    free_1: "There are 110+ FREE levels which cover every concept."
-#    free_2: "A monthly subscription provides access to video tutorials and extra practice levels."
-#    teacher_subs_title: "Teachers get free subscriptions!"
-#    teacher_subs_0: "We offer free subscriptions to teachers for evaluation purposes."
-#    teacher_subs_1: "Please fill out our"
-#    teacher_subs_2: "Teacher Survey"
-#    teacher_subs_3: "to set up your subscription."
-#    sub_includes_title: "What is included in the subscription?"
-#    sub_includes_1: "In addition to the 110+ basic levels, students with a monthly subscription get access to these additional features:"
-#    sub_includes_2: "80+ practice levels"
-#    sub_includes_3: "Video tutorials"
-#    sub_includes_4: "Premium email support"
-#    sub_includes_5: "10 new heroes with unique skills to master"
-#    sub_includes_6: "3500 bonus gems every month"
-#    sub_includes_7: "Private Clans"
-#    monitor_progress_title: "How do I monitor student progress?"
-#    monitor_progress_1: "Student progress can be monitored by creating a"
-#    monitor_progress_2: "for your class."
-#    monitor_progress_3: "To add a student, send them the invite link for your Clan, which is on the"
-#    monitor_progress_4: "page."
-#    monitor_progress_5: "After they join, you will see a summary of the student's progress on your Clan's page."
-#    private_clans_1: "Private Clans provide increased privacy and detailed progress information for each student."
-#    private_clans_2: "To create a private Clan, check the 'Make clan private' checkbox when creating a"
-#    private_clans_3: "."
-#    who_for_title: "Who is CodeCombat for?"
-#    who_for_1: "We recommend CodeCombat for students aged 9 and up. No prior programming experience is needed."
-#    who_for_2: "We've designed CodeCombat to appeal to both boys and girls."
-#    material_title: "How much material is there?"
-#    material_premium_server: "Approximately 50 hours of gameplay spread over 190+ subscriber-only levels so far."
-#    material_1: "Approximately 25 hours of free content and an additional 15 hours of subscriber content."
-#    concepts_title: "What concepts are covered?"
-#    how_much_title: "How much does a monthly subscription cost?"
-#    how_much_1: "A"
-#    how_much_2: "monthly subscription"
-#    how_much_3: "costs $9.99, and can be cancelled anytime."
-#    how_much_4: "Additionally, we provide discounts for larger groups:"
-#    how_much_5: "We accept discounted one-time purchases and yearly subscription purchases for groups, such as a class or school.  Please contact"
-#    how_much_6: "for more details."
-#    more_info_title: "Where can I find more information?"
-#    more_info_1: "Our"
-#    more_info_2: "teachers forum"
-#    more_info_3: "is a good place to connect with fellow educators who are using CodeCombat."
-#    sys_requirements_title: "System Requirements"
-#    sys_requirements_1: "A modern web browser. Newer versions of Chrome, Firefox, or Safari. Internet Explorer 9 or later."
-#    sys_requirements_2: "CodeCombat is not supported on iPad yet."
+  teachers:
+    more_info: "Περισσότερες Πληροφορίες για Εκπαιδευτικούς"
+    intro_1: "Το CodeCombat είναι ένα παιχνίδι που διδάσκει προγραμματισμό Η/Υ. Οι μαθητές γράφουν κώδικα σε κανονικές γλώσσες προγραμματισμού."
+    intro_2: "Δε χρειάζεται προηγούμενη εμπειρία!"
+    free_title: "Πόσο κοστίζει"
+    cost_premium_server: "Το CodeCombat είναι δωρεάν για τα πέντε πρώτα επίπεδα, μετά τα οποία κοστίζει $9.99 Δολλάρια ΗΠΑ το μήνα για να έχετε πρόσβαση στα πάνω από 190 επίπεδα στους αποκλειστικούς για τη χώρα εξυπηρετητές."
+    free_1: "Υπάρχουν πάνω από 100 ΔΩΡΕΑΝ επίπεδα που καλύπτουν όλα τα αντικείμενα."
+    free_2: "Η μηνιαία συνδρομή παρέχει πρόσβαση σε βίντεο βοηθήματα και παραπάνω επίπεδα για εξάσκηση."
+    teacher_subs_title: "Οι εκπαιδευτικοί παίρνουν δωρεάν συνδρομές!"
+    teacher_subs_0: "Προσφέρουμε δωρεάν συνδρομές σε εκπαιδευτικούς για να μπορέσουν να αξιολογήσουν το παιχνίδι."
+    teacher_subs_1: "παρακαλούμε συμπληρώστε το"
+    teacher_subs_2: "Ερωτηματολόγιο Εκπαιδευτικών"
+    teacher_subs_3: "για να δημιουργήσουμε τη συνδρομή σας."
+    sub_includes_title: "Τι περιλαμβάνει η συνδρομή;"
+    sub_includes_1: "Επιπλέον των πάνω από 110 βασικά επίπεδα, οι μαθητές που έχουν μηνιαία συνδρομή έχουν πρόσβαση και στα ακόλουθα μοναδικά χαρακτηριστικά:"
+    sub_includes_2: "Πάνω από 80 επίπεδα για εξάσκηση"
+    sub_includes_3: "Βίντεο βοηθήματα"
+    sub_includes_4: "Προνομιακή υποστήριξη μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου"
+    sub_includes_5: "10 νέους ήρωες με μοναδικές ικανότηες"
+    sub_includes_6: "Δώρο 3500 πετράσια κάθε μήνα"
+    sub_includes_7: "Ιδιωτικές Φατρίες"
+    monitor_progress_title: "Πως μπορώ να παρακολουθώ την πρόοδο των μαθητών;"
+    monitor_progress_1: "Μπορείτε να παρακολουθείτε την πρόοδο των μαθητών δημιουργόντας μια"
+    monitor_progress_2: "για την τάξη σας."
+    monitor_progress_3: "Για να προσθέσεις ένα μαθητή, στείλε του μια πρόσκληση για τη Φατρία σου, που είναι στην "
+    monitor_progress_4: "σελίδα."
+    monitor_progress_5: "Αφού γίνουν μέλη, θα δεις μια περίληψη της προόδου του μαθητή στη σελίδα της φατρίας σου."
+    private_clans_1: "Οι ιδιωτικές φατρίες παρέχουν αυξημένη ιδιωτικήτητα και λεπτομερίς πληροφορίες προόδου για κάθε ένα μαθητή."
+    private_clans_2: "Για να φτιάξεις μια ιδωιτική φατρία, τσέκαρε το 'Κάνε τη φατρία ιδιωτική' όταν φτιάχνεις μια"
+    private_clans_3: "."
+    who_for_title: "Για ποιον είναι το CodeCombat;"
+    who_for_1: "Προτείνουμε το CodeCombat για μαθητές από 9 χρονών και πάνω. Δεν απαιτείται προηγούμενη πείρα στον προγραμματισμό."
+    who_for_2: "Σχεδιάσαμε το CodeCombat και για αγόρια και για κορίτσια."
+    material_title: "Πόσο υλικό υπάρχει;"
+    material_premium_server: "Περίπου 50 ώρες παιχνιδιού, με πάνω από 190 επίπεδα μόνο για συνδρομητές, μέχρι τώρα."
+    material_1: "Περίπου 25 ώρες δψρεάν περιεχομένου και επιπλέον 15 ώρες συνδρομητικού περιεχομένου."
+    concepts_title: "Ποια θέματα καλύπτονται;"
+    how_much_title: "Πόσο κοστίζει μια μηνιαία συνδρομή;"
+    how_much_1: "Μια"
+    how_much_2: "μηνιαία συνδρομή"
+    how_much_3: "κοστίζει $9.99 δολλάρια ΗΠΑ, και μπορεί να ακυρωθεί οποιαδήποτε στιγμή."
+    how_much_4: "Επιπλεέον, προσφέρουμε εκπτώσεις για μεγαλύτερες ομάδες:"
+    how_much_5: "Δεχόμαστε αγορές με έκπτωση, μόνο για μια φορά, και ετήσιες συνδρομέςγια ομάδες, όπως μια τάξη ή ένα σχολείο. Παρακαλούμε επικοινωνείστε"
+    how_much_6: "για περισσότερες πληροφορίες."
+    more_info_title: "Που μπορώ να βρω περισσότερες πληροφορίες"
+    more_info_1: "Το"
+    more_info_2: "φόρουμ των εκπαιδευτικών"
+    more_info_3: "είναι ένα καλό σημείο για να συνδεθείτε με άλλους εκπαιδευτικούς που χρησιμοποιούν το CodeCombat."
+    sys_requirements_title: "Απαιτήσεις Συστήματος"
+    sys_requirements_1: "Ένας σύγχρονος φυλλομετρητής. Οι νεώτερες εκδόσεις των Chrome, Firefox, ή Safari. Ο Internet Explorer από την έκδοση 9 και μετά."
+    sys_requirements_2: "Το CodeCombat δεν υποστηρίζεται ακόμα στο iPad."
 
-#  teachers_survey:
-#    title: "Teacher Survey"
-#    must_be_logged: "You must be logged in first. Please create an account or log in from the menu above."
-#    retrieving: "Retrieving information..."
-#    being_reviewed_1: "Your application for a free trial subscription is being"
-#    being_reviewed_2: "reviewed."
-#    approved_1: "Your application for a free trial subscription was"
-#    approved_2: "approved."
-#    approved_3: "Further instructions have been sent to"
-#    denied_1: "Your application for a free trial subscription has been"
-#    denied_2: "denied."
-#    contact_1: "Please contact"
-#    contact_2: "if you have further questions."
-#    description_1: "We offer free subscriptions to teachers for evaluation purposes. You can find more information on our"
-#    description_2: "teachers"
-#    description_3: "page."
-#    description_4: "Please fill out this quick survey and we’ll email you setup instructions."
-#    email: "Email Address"
-#    school: "Name of School"
-#    location: "Name of City"
-#    age_students: "How old are your students?"
-#    under: "Under"
-#    other: "Other:"
-#    amount_students: "How many students do you teach?"
-#    hear_about: "How did you hear about CodeCombat?"
-#    fill_fields: "Please fill out all fields."
-#    thanks: "Thanks! We'll send you setup instructions shortly."
+  teachers_survey:
+    title: "Έρευνα Εκπαιδευτικών"
+    must_be_logged: "Πρέπει πρώτα να συνδεθείται. Παρακαλώ δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείται από το μενού παραπάνω."
+    retrieving: "Ανάκληση πληροφοριών..."
+    being_reviewed_1: "Η αίτησή σας για δωρεάν δοκιμαστική συνδρομή είναι"
+    being_reviewed_2: "υπό θεώρηση."
+    approved_1: "Η αίτησή σας για δωρεάν δοκιμαστική συνδρομή"
+    approved_2: "εγκρίθηκε."
+    approved_3: "Σας στείλαμε περισσότερες οδηγίες στο"
+    denied_1: "Η αίτησή σας για δωρεάν δοκιμαστική συνδρομή"
+    denied_2: "απορίφθηκε."
+    contact_1: "Παρακαλούμε επικοινωνείστε"
+    contact_2: "αν έχετε περαιτέρω ερωτήσεις."
+    description_1: "Δίνουμε δωρεάν συνδρομές σε εκπαιδευτικούς για να αξιολογήσουν το παιχνίδι. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες στις"
+    description_2: "εκπαιδευτική"
+    description_3: "σελίδα."
+    description_4: "Παρακαλούμε, συμπληρώστε αυτή τη φόρμα και θα σας στείλουμε οδηγίες."
+    email: "Διεύθυνση Ηλεκτρονικού Ταχυδρομείου"
+    school: "Όνομα Σχολείου"
+    location: "Πόλη"
+    age_students: "Πόσο χρονών είναι οι μαθητές σας;"
+    under: "Κάτω από"
+    other: "Άλλο:"
+    amount_students: "Πόσους μαθητές διδάσκετε;"
+    hear_about: "Πως μάθατε για το CodeCombat;"
+    fill_fields: "Παρακαλώ συμπληρώστε όλα τα πεδία."
+    thanks: "Ευχαριστούμε! Θα σας στείλουμε οδηγίες για τις ρυθμίσεις σας σύντομα."
 
   versions:
     save_version_title: "Αποθήκευση Νέας Έκδοσης"
     new_major_version: "Δημιουργία Νέας Έκδοσης"
-#    submitting_patch: "Submitting Patch..."
+    submitting_patch: "Υποβολή Διόρθωσης..."
     cla_prefix: "Για να αποθηκευτούν οι αλλαγές, χρειάζεται πρώτα να συμφωνήσεις με την "
     cla_url: "Άδεια Χρήσης Συντελεστή (CLA)"
     cla_suffix: "."
     cla_agree: "ΣΥΜΦΩΝΩ"
-#    owner_approve: "An owner will need to approve it before your changes will become visible."
+    owner_approve: "Ένας από τους ιδιοκτήτες θα πρέπει να εγγρίνει τις αλλαγές σας πριν αυτές γίνουν ορατές."
 
   contact:
     contact_us: "Επικοινωνήστε μαζί μας"
@@ -698,14 +698,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     forum_prefix: "Για οτιδήποτε δημόσιο, παρακαλούμε δοκίμαστε "
     forum_page: "το φόρουμ μας"
     forum_suffix: "."
-#    faq_prefix: "There's also a"
-#    faq: "FAQ"
-#    subscribe_prefix: "If you need help figuring out a level, please"
-#    subscribe: "buy a CodeCombat subscription"
-#    subscribe_suffix: "and we'll be happy to help you with your code."
-#    subscriber_support: "Since you're a CodeCombat subscriber, your email will get our priority support."
-#    screenshot_included: "Screenshot included."
-#    where_reply: "Where should we reply?"
+    faq_prefix: "Υπάρχουν επίσης οι"
+    faq: "Συχνές Ρωτήσεις και Απαντήσεις"
+    subscribe_prefix: "Αν χρειάζεστε βοήθεια για περάσετε ένα επίπεδο, παρακαλούμε"
+    subscribe: "αγοράστε μια συνδρομή στο CodeCombat"
+    subscribe_suffix: "και θα χαρούμε πολύ να σας βοηθήσουμε με τον κώδικά σας."
+    subscriber_support: "Αφού είστε συνδρομητής στο CodeCombat, θα έχετε προνομιακή υποστήριξη μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου."
+    screenshot_included: "Θα συμπεριλάβουμε και στιγμιότυπα οθόνης."
+    where_reply: "Σε ποια διεύθυνση να απαντήσουμε;"
     send: "Αποστολή σχολίων"
     contact_candidate: "Επικοινώνησε με τον Υποψήφιο" # Deprecated
     recruitment_reminder: "Χρησιμοποίησε τη φόρμα αυτή για να επικοινωνήσεις με τους υποψήφιους, από τους οποίους ενδιαφέρεσαι να πάρεις συνέντευξη. Υπενθυμίζουμε πως το CodeCombat χρεώνει το 15% της αμοιβής του πρώτου έτους. Η καταβολή του ποσού γίνεται με την πρόσληψη του εργαζομένου, και μπορεί να επιστραφεί εντός 90 ημερών, στην περίπτωση που ο εργαζόμενος δεν παραμείνει στην εργασία. Οι μερικής απασχόλησης, οι εργαζόμενοι εξ αποστάσεως (τηλε-εργασία), οι μπλοκάκηδες και οι πρακτικάριοι είναι δωρεάν." # Deprecated
@@ -716,30 +716,30 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     autosave: "Οι ρυθμίσεις αποθηκεύονται αυτόματα"
     me_tab: "Εγώ"
     picture_tab: "Φωτογραφία"
-#    delete_account_tab: "Delete Your Account"
-#    wrong_email: "Wrong Email"
-#    wrong_password: "Wrong Password"
+    delete_account_tab: "Διαγράψτε το λογαριασμό σας"
+    wrong_email: "Λάθος διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου"
+    wrong_password: "Λάθος Κωδικός"
     upload_picture: "Ανέβασμα φωτογραφίας"
-#    delete_this_account: "Delete this account permanently"
-#    god_mode: "God Mode"
+    delete_this_account: "Μόνιμη διαγραφή λογαριασμού"
+    god_mode: "Κατάσταση Θεού!"
     password_tab: "Κωδικός"
     emails_tab: "Emails"
     admin: "Διαχειριστής"
     new_password: "Καινούργιος Κωδικός"
     new_password_verify: " Επαλήθευση  Κωδικού"
-#    type_in_email: "Type in your email to confirm account deletion."
-#    type_in_password: "Also, type in your password."
-    email_subscriptions: "Συνδρομές Email"
-#    email_subscriptions_none: "No Email Subscriptions."
+    type_in_email: "Γράψτε τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας για να επιβεβαιώσετε τη διαγραφή του λογαριασμού."
+    type_in_password: "Επίσης, γράψτε τον κωδικό σας."
+    email_subscriptions: "Συνδρομές ηλεκτρονικού ταχυδρομείου"
+    email_subscriptions_none: "Δεν υπάρχουν συνδρομές ηλεκτρονικού ταχυδρομείου."
     email_announcements: "Ανακοινώσεις"
     email_announcements_description: "Λάβετε emails για τα τελευταία νέα και τις εξελίξεις του CodeCombat."
     email_notifications: "Ειδοποιήσεις"
-#    email_notifications_summary: "Controls for personalized, automatic email notifications related to your CodeCombat activity."
-#    email_any_notes: "Any Notifications"
-#    email_any_notes_description: "Disable to stop all activity notification emails."
-#    email_news: "News"
-#    email_recruit_notes: "Job Opportunities"
-#    email_recruit_notes_description: "If you play really well, we may contact you about getting you a (better) job."
+    email_notifications_summary: "Έλεγχοι για προσωποποιημένη, αυτόματη ειδοποίηση μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σχετικά με τη δραστηριότητά σου στο CodeCombat."
+    email_any_notes: "Ειδοποιήσεις"
+    email_any_notes_description: "Απενεργοποίησέ το για να σταματήσεις να δέχεσαι μηνύματα για όλες τις δραστηριότητες."
+    email_news: "Ειδήσεις"
+    email_recruit_notes: "Θέσεις εργασίας"
+    email_recruit_notes_description: "Αν παίζεις πραγματικά καλά, μπορεί να επικοινωνήσουμε μαζί σου, για να σου δώσουμε μια ()καλύτερη) δουλειά."
     contributor_emails: "Contributor Class Emails"
     contribute_prefix: "Αναζητούμε ανθρώπους που θέλουν να  "
     contribute_page: "Σελίδα συνεισφοράς"
@@ -749,718 +749,718 @@ module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Gre
     saved: "Οι αλλαγές αποθηκεύτηκαν"
     password_mismatch: "Οι κωδικοί δεν ταιριάζουν"
     password_repeat: "Παρακαλώ επαναλάβετε τον κωδικό σας."
-#    job_profile: "Job Profile" # Rest of this section (the job profile stuff and wizard stuff) is deprecated
-#    job_profile_approved: "Your job profile has been approved by CodeCombat. Employers will be able to see it until you either mark it inactive or it has not been changed for four weeks."
-#    job_profile_explanation: "Hi! Fill this out, and we will get in touch about finding you a software developer job."
-#    sample_profile: "See a sample profile"
-#    view_profile: "View Your Profile"
+    job_profile: "Προφίλ Δουλειάς" # Rest of this section (the job profile stuff and wizard stuff) is deprecated
+    job_profile_approved: "Το προφίλ εργασίας έχει έχει εγκριθεί από το CodeCombat. Οι εργοδότες θα μπορούν να το βλέπουν μέχρι να το μαρκάρεις σαν ανενεργό ή να μην έχει αλλαχθεί για 4 εβδομάδες."
+    job_profile_explanation: "Γεια! Συμπλήρωσε το παρακάτω, και θα επικοινωνήσουμε μαζί σου για το πως θα βρεις μια δουλειά ως προγραμματιστής."
+    sample_profile: "Δες ένα δοκιμαστικό προφίλ"
+    view_profile: "Προβολή του προφίλ σου"
 
-#  keyboard_shortcuts:
-#    keyboard_shortcuts: "Keyboard Shortcuts"
-#    space: "Space"
-#    enter: "Enter"
-#    press_enter: "press enter"
-#    escape: "Escape"
-#    shift: "Shift"
-#    run_code: "Run current code."
-#    run_real_time: "Run in real time."
-#    continue_script: "Continue past current script."
-#    skip_scripts: "Skip past all skippable scripts."
-#    toggle_playback: "Toggle play/pause."
-#    scrub_playback: "Scrub back and forward through time."
-#    single_scrub_playback: "Scrub back and forward through time by a single frame."
-#    scrub_execution: "Scrub through current spell execution."
-#    toggle_debug: "Toggle debug display."
-#    toggle_grid: "Toggle grid overlay."
-#    toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay."
-#    beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting."
-#    maximize_editor: "Maximize/minimize code editor."
+  keyboard_shortcuts:
+    keyboard_shortcuts: "Συντομεύσει πληκτρολογίοθ"
+    space: "Κενό"
+    enter: "Enter"
+    press_enter: "πατείστε enter"
+    escape: "Escape"
+    shift: "Shift"
+    run_code: "Εκτέλεση κώδικα."
+    run_real_time: "Εκτέλεση σε πραγματικό χρόνο."
+    continue_script: "Συνέχεια μετά το τρέχων σενάριο εντολών."
+    skip_scripts: "Συνέχισε μετά όλα τα σενάρια, όπου αυτό είναι δυνατό."
+    toggle_playback: "Εναλλαγή εκτέλεσης/παύσης."
+    scrub_playback: "Μετακινήσου μπροστά και πίσω στο χρόνο."
+    single_scrub_playback: "Μετακινήσου μπροστά και πίσω στο χρόνο κατά ένα πλαίσιο."
+    scrub_execution: "Μετακινήσου κατά τη διάρκειας εκτέλεσης του ξορκιού."
+    toggle_debug: "Εναλλαγή προβολής εκσφαλμάτωσης."
+    toggle_grid: "Εναλλαγή στρώσης πλέγματος."
+    toggle_pathfinding: "Εναλλαγή στρώσης έυρεσης μονοπατιού."
+    beautify: "Κάνε τον κώδικά σου να φαίνεται πιο ωραίος μορφοποιόντας τον."
+    maximize_editor: "Μεγιστοποίηση/ελαχιστοποίηση διορθωτή κώδικα."
 
-#  community:
-#    main_title: "CodeCombat Community"
-#    introduction: "Check out the ways you can get involved below and decide what sounds the most fun. We look forward to working with you!"
-#    level_editor_prefix: "Use the CodeCombat"
-#    level_editor_suffix: "to create and edit levels. Users have created levels for their classes, friends, hackathons, students, and siblings. If create a new level sounds intimidating you can start by forking one of ours!"
-#    thang_editor_prefix: "We call units within the game 'thangs'. Use the"
-#    thang_editor_suffix: "to modify the CodeCombat source artwork. Allow units to throw projectiles, alter the direction of an animation, change a unit's hit points, or upload your own vector sprites."
-#    article_editor_prefix: "See a mistake in some of our docs? Want to make some instructions for your own creations? Check out the"
-#    article_editor_suffix: "and help CodeCombat players get the most out of their playtime."
-#    find_us: "Find us on these sites"
-#    social_github: "Check out all our code on GitHub"
-#    social_blog: "Read the CodeCombat blog on Sett"
-#    social_discource: "Join the discussion on our Discourse forum"
-#    social_facebook: "Like CodeCombat on Facebook"
-#    social_twitter: "Follow CodeCombat on Twitter"
-#    social_gplus: "Join CodeCombat on Google+"
-#    social_hipchat: "Chat with us in the public CodeCombat Slack channel"
-#    contribute_to_the_project: "Contribute to the project"
+  community:
+    main_title: "Κοινότητα του CodeCombat"
+    introduction: "Δες τι τρόποι υπάρχουν για να συνεισφέρεις και αποφάσισε ποιος ακούγεται πιο διασκεδαστικός. Ανυπομονούμε να δουλέψουμε μαζί σου!"
+    level_editor_prefix: "Χρησιμοποίησε το CodeCombat"
+    level_editor_suffix: "για να δημιουργήσεις και επεξεργαστείς επίπεδα. Οι χρήστες έχουν δημιουργήσει επίπεδα για τις τάξεις τους, τους φίλους τους, για ημέρες δημιουργίας (hackathons), για μαθητές, και για τα παιδιά τους. Αν το να δημιουργήσεις ένα νέο επίπεδο ακούγεται τρομακτικό μπορείς να ξεκινήσεις αλλάζοντας ένα από τα δικά μας!"
+    thang_editor_prefix: "Τι μονάδες μέσα στο παιχνίδι τις ονομάζουμε 'thangs'. Χρησιμοποίησε το"
+    thang_editor_suffix: "για να αλλάξεις τα γραφικά του CodeCombat. Επέτρεψε στις μονάδες να ρίχνουν βλήματα, άλλαξε την κατεύθυνση του animation, άλλαξε τους πόντους κτυπήματος μιας μονάδα, ή ανέβασε τα δικά σου γραφικά."
+    article_editor_prefix: "Είδες ένα λάθος στην τεκμηρίωσή μας; Θέλεις να γράψεις οδηγίες για τις δημιουργίες σου; Κοίταξε το"
+    article_editor_suffix: "και βοήθησε άλλους παίκτες του CodeCombat να εκμεταλευτούν το χρόνο τους όσο το δυνατόν καλύτερα."
+    find_us: "Μπορείς να μας βρεις στους ακόλουθους ιστοχώρους"
+    social_github: "Δες όλον τον κώδικά μας στο GitHub"
+    social_blog: "Διάβασε το ιστολόγιο του CodeCombat στο Sett"
+    social_discource: "Μπείτε στη συζήτηση στο φόρουμ μας που είναι βασισμένο στο Discourse"
+    social_facebook: "Κάντε Like στο CodeCombat στο Facebook"
+    social_twitter: "Ακολουθείστε το CodeCombat στο Twitter"
+    social_gplus: "Συνδεθείτε με το CodeCombat στο Google+"
+    social_hipchat: "Κουβεντιάστε μαζί μας στο δημόσιο κανάλι του CodeCombat στο Slack"
+    contribute_to_the_project: "Contribute to the project"
 
-#  clans:
-#    clan: "Clan"
-#    clans: "Clans"
-#    new_name: "New clan name"
-#    new_description: "New clan description"
-#    make_private: "Make clan private"
-#    subs_only: "subscribers only"
-#    create_clan: "Create New Clan"
-#    private_preview: "Preview"
-#    public_clans: "Public Clans"
-#    my_clans: "My Clans"
-#    clan_name: "Clan Name"
-#    name: "Name"
-#    chieftain: "Chieftain"
-#    type: "Type"
-#    edit_clan_name: "Edit Clan Name"
-#    edit_clan_description: "Edit Clan Description"
-#    edit_name: "edit name"
-#    edit_description: "edit description"
-#    private: "(private)"
-#    summary: "Summary"
-#    average_level: "Average Level"
-#    average_achievements: "Average Achievements"
-#    delete_clan: "Delete Clan"
-#    leave_clan: "Leave Clan"
-#    join_clan: "Join Clan"
-#    invite_1: "Invite:"
-#    invite_2: "*Invite players to this Clan by sending them this link."
-#    members: "Members"
-#    progress: "Progress"
-#    not_started_1: "not started"
-#    started_1: "started"
-#    complete_1: "complete"
-#    exp_levels: "Expand levels"
-#    rem_hero: "Remove Hero"
-#    status: "Status"
-#    complete_2: "Complete"
-#    started_2: "Started"
-#    not_started_2: "Not Started"
-#    view_solution: "Click to view solution."
-#    latest_achievement: "Latest Achievement"
-#    playtime: "Playtime"
-#    last_played: "Last played"
-#    leagues_explanation: "Play in a league against other clan members in these multiplayer arena instances."
-#    track_concepts1: "Track concepts"
-#    track_concepts2a: "learned by each student"
-#    track_concepts2b: "learned by each member"
-#    track_concepts3a: "Track levels completed for each student"
-#    track_concepts3b: "Track levels completed for each member"
-#    track_concepts4a: "See your students'"
-#    track_concepts4b: "See your members'"
-#    track_concepts5: "solutions"
-#    track_concepts6a: "Sort students by name or progress"
-#    track_concepts6b: "Sort members by name or progress"
-#    track_concepts7: "Requires invitation"
-#    track_concepts8: "to join"
-#    private_require_sub: "Private clans require a subscription to create or join."
+  clans:
+    clan: "Φατρία"
+    clans: "Φατρίες"
+    new_name: "Όνομα νέας φατρίας"
+    new_description: "Περιγραφή νέας φατρίας"
+    make_private: "Ιδιωτική φατρία"
+    subs_only: "μόνο για συνδρομητές"
+    create_clan: "Δημιουργία Νέας Φατρίας"
+    private_preview: "Προεπισκόπηση"
+    public_clans: "Δημόσιες Φατρίες"
+    my_clans: "Οι Φατρίες Μου"
+    clan_name: "Όνομα Φατρίας"
+    name: "Όνομα"
+    chieftain: "Αρχηγός της Φατρίας"
+    type: "Τύπος"
+    edit_clan_name: "Επεξεργασία Ονόματος Φατρίας"
+    edit_clan_description: "Επεξεργασία Περιγραφής Φατρίας"
+    edit_name: "επεξεργασία ονόματος"
+    edit_description: "επεξεργασία περιγραφής"
+    private: "(ιδιωτική)"
+    summary: "Περίληψη"
+    average_level: "Μέσο Επίπεδο"
+    average_achievements: "Μέσα Κατορθώματα"
+    delete_clan: "Διαγραφή Φατρίας"
+    leave_clan: "Εγκατέλειψε τη Φατρία"
+    join_clan: "Μπες στη Φατρία"
+    invite_1: "Προσκάλεσε:"
+    invite_2: "*Προσκάλεσ παίκτες στη Φατρία αυτή στέλνοντας τους συτό το σύνδεσμο."
+    members: "Μέλη"
+    progress: "Πρόοδος"
+    not_started_1: "δεν ξεκίνησε"
+    started_1: "ξεκίνησε"
+    complete_1: "ολοκλήρωση"
+    exp_levels: "Επέκταση επιπέδων"
+    rem_hero: "Αφαίρεση Ήρωα"
+    status: "Κατάσταση"
+    complete_2: "Ολοκληρώθηκε"
+    started_2: "Ξεκίνησε"
+    not_started_2: "Δεν ξεκίνησε"
+    view_solution: "Πάτα για να δεις τη λύση."
+    latest_achievement: "Τελευταίο Επίτευγμα"
+    playtime: "Χρόνος παιχνιδιού"
+    last_played: "Έπαιξε τελευταία φορά"
+    leagues_explanation: "Παίξε πρωτάθλημα εναντίων άλλων μελών της Φατρίας σε αυτές τις αρένες πολλαπλών παικτών."
+    track_concepts1: "Καταγραφή θεμάτων"
+    track_concepts2a: "που έμαθε κάθε μαθητής"
+    track_concepts2b: "που έμαθε κάθε μέλος"
+    track_concepts3a: "Καταγραφή επιπέδων που ολοκλήρωσε κάθε μαθητής"
+    track_concepts3b: "Καταγραφή επιπέδων που ολοκλήρωσε κάθε μέλος"
+    track_concepts4a: "Δες των μαθητών σου τις"
+    track_concepts4b: "Δες των μελών σου τις"
+    track_concepts5: "λύσεις"
+    track_concepts6a: "Ταξινόμηση μαθητών κατά όνομα ή πρόοδο"
+    track_concepts6b: "Ταξινόμηση μελών κατά όνομα ή πρόοδο"
+    track_concepts7: "Απαιτεί πρόσκληση"
+    track_concepts8: "για να συνδεθείς"
+    private_require_sub: "Οι ιδιωτικές φατρίες απιατούν να είσαι συνδρομητής για τις δημιουργήσεις ή να συνδεθείς με αυτές."
 
-#  courses:
-#    course: "Course"
-#    courses: "courses"
-#    not_enrolled: "You are not enrolled in this course."
-#    visit_pref: "Please visit the"
-#    visit_suf: "page to enroll."
-#    select_class: "Select one of your classes"
-#    unnamed: "*unnamed*"
-#    select: "Select"
-#    unnamed_class: "Unnamed Class"
-#    edit_settings: "edit class settings"
-#    edit_settings1: "Edit Class Settings"
-#    progress: "Class Progress"
-#    add_students: "Add Students"
-#    stats: "Statistics"
-#    total_students: "Total students:"
-#    average_time: "Average level play time:"
-#    total_time: "Total play time:"
-#    average_levels: "Average levels completed:"
-#    total_levels: "Total levels completed:"
-#    furthest_level: "Furthest level completed:"
-#    concepts_covered: "Concepts Covered"
-#    students: "Students"
-#    students1: "students"
-#    expand_details: "Expand details"
-#    concepts: "Concepts"
-#    levels: "levels"
-#    played: "Played"
-#    play_time: "Play time:"
-#    completed: "Completed:"
-#    invite_students: "Invite students to join this class."
-#    invite_link_header: "Link to join course"
-#    invite_link_p_1: "Give this link to students you would like to have join the course."
-#    invite_link_p_2: "Or have us email them directly:"
-#    capacity_used: "Course slots used:"
-#    enter_emails: "Enter student emails to invite, one per line"
-#    send_invites: "Send Invites"
-#    title: "Title"
-#    description: "Description"
-#    languages_available: "Select programming languages available to the class:"
-#    all_lang: "All Languages"
-#    show_progress: "Show student progress to everyone in the class"
-#    creating_class: "Creating class..."
-#    purchasing_course: "Purchasing course..."
-#    buy_course: "Buy Course"
-#    buy_course1: "Buy this course"
-#    create_class: "Create Class"
-#    select_all_courses: "Select 'All Courses' for a 50% discount!"
-#    all_courses: "All Courses"
-#    number_students: "Number of students"
-#    enter_number_students: "Enter the number of students you need for this class."
-#    name_class: "Name your class"
-#    displayed_course_page: "This will be displayed on the course page for you and your students. It can be changed later."
-#    buy: "Buy"
-#    purchasing_for: "You are purchasing a license for"
-#    creating_for: "You are creating a class for"
-#    for: "for" # Like in 'for 30 students'
-#    receive_code: "Afterwards you will receive an unlock code to distribute to your students, which they can use to enroll in your class."
-#    free_trial: "Free trial for teachers!"
-#    get_access: "to get individual access to all courses for evalutaion purposes."
-#    questions: "Questions?"
-#    faq: "Courses FAQ"
-#    question: "Q:" # Like in 'Question'
-#    question1: "What's the difference between these courses and the single player game?"
-#    answer: "A:" # Like in 'Answer'
-#    answer1: "The single player game is designed for individuals, while the courses are designed for classes."
-#    answer2: "The single player game has items, gems, hero selection, leveling up, and in-app purchases. Courses have classroom management features and streamlined student-focused level pacing."
-#    teachers_click: "Teachers Click Here"
-#    students_click: "Students Click Here"
-#    courses_on_coco: "Courses on CodeCombat"
-#    designed_to: "Courses are designed to introduce computer science concepts using CodeCombat's fun and engaging environment. CodeCombat levels are organized around key topics to encourage progressive learning, over the course of 5 hours."
-#    more_in_less: "Learn more in less time"
-#    no_experience: "No coding experience necesssary"
-#    easy_monitor: "Easily monitor student progress"
-#    purchase_for_class: "Purchase a course for your entire class. It's easy to sign up your students!"
-#    see_the: "See the"
-#    more_info: "for more information."
-#    choose_course: "Choose Your Course:"
-#    enter_code: "Enter an unlock code to join an existing class"
-#    enter_code1: "Enter unlock code"
-#    enroll: "Enroll"
-#    pick_from_classes: "Pick from your current classes"
-#    enter: "Enter"
-#    or: "Or"
-#    topics: "Topics"
-#    hours_content: "Hours of content:"
-#    get_free: "Get FREE course"
+  courses:
+    course: "Μάθημα"
+    courses: "μαθήματα"
+    not_enrolled: "Δεν έχετε εγγραφεί στο μάθημα αυτό."
+    visit_pref: "Παρακαλώ επισκεφτείτε τη "
+    visit_suf: "σελίδα για να εγγραφείτε."
+    select_class: "Επιλέξτε μια από τις τάξεις σας"
+    unnamed: "*χωρίς όνομα*"
+    select: "Επιλογή"
+    unnamed_class: "Τάξη Χωρίς Όνομα"
+    edit_settings: "επεξεργασία ρυθμίσεων τάξης"
+    edit_settings1: "Επεξεργασία Ρυθμίσεων Τάξης"
+    progress: "Πρόοδος Τάξης"
+    add_students: "Προσθήκη Μαθητών"
+    stats: "Στατιστικά"
+    total_students: "Σύνολο μαθητών:"
+    average_time: "Μέσος όρος παιξίματος επιπέδου:"
+    total_time: "Συνολικός χρόνος παιξίματος:"
+    average_levels: "Μέσος όρος ολοκληρωμένων επιπέδων:"
+    total_levels: "Συνολικά ολοκληρωμένα επίπεδα:"
+    furthest_level: "Επιπλέον ολοκληρωμένα επίπεδα:"
+    concepts_covered: "Θέματα που καλύφθηκαν"
+    students: "Μαθητές"
+    students1: "μαθητές"
+    expand_details: "Ανάπτυξη λεπτομερειών"
+    concepts: "Θέματα"
+    levels: "επίπεδα"
+    played: "Παίχτηκαν"
+    play_time: "Χρόνος παιχνιδιού:"
+    completed: "Ολοκληρώθηκαν:"
+    invite_students: "Πρόσκληση σε μαθητές να συμμετάσχουν στην τάξη αυτή."
+    invite_link_header: "Σϋνδεσμος για εγγραφή στο μαθήμα"
+    invite_link_p_1: "Δώσε αυτό το σύνδεσμο στους μαθητές που θέλεις να εγγραφούν στο μάθημα."
+    invite_link_p_2: "Ή μπορούμε να τους στείλουμε με μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου άμεσα:"
+    capacity_used: "Θέσεις του μαθήματος που χρησιμοποιούνται:"
+    enter_emails: "Δώσε τις διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου των μαθητών για να τους προσκαλέσουμε, μια ανά γραμμή"
+    send_invites: "Αποστολή Προσκλήσεων"
+    title: "Τίτλος"
+    description: "Περιγραφή"
+    languages_available: "Διάλεξε ποιες γλώσσες προγραμματισμού  θα είναι διαθέσιμες σε αυτήν την τάξη:"
+    all_lang: "Όλες οι Γλώσσες"
+    show_progress: "Δείξε την πρόοδο του μαθητή σε όλους στην τάξη"
+    creating_class: "Δημιουργία τάξης..."
+    purchasing_course: "Αγορά μαθήματος..."
+    buy_course: "Αγορά Μαθήματος"
+    buy_course1: "Αγόρασε αυτό το μάθημα"
+    create_class: "Δημιουργία Τάξης"
+    select_all_courses: "Διάλεξε  'Όλα τα μαθήματα' για έκπτωση 50%!"
+    all_courses: "Όλα τα μαθήματα"
+    number_students: "Αριθμός Μαθητών"
+    enter_number_students: "Δώσε τον αριθμό μαθητών που χρειάζεσαι γι αυτήν την τάξη."
+    name_class: "Όνομα Τάξης"
+    displayed_course_page: "Θα εμφανίζεται στη σελίδα του μαθήματοςγι αεσένα και του μαθητές σου. Μπορεί να αλλαχθεί αργότερα."
+    buy: "Αγορά"
+    purchasing_for: "Αγοράζεις μια άδεια για"
+    creating_for: "Δημιουργείς μια τάξη για"
+    for: "για" # Like in 'for 30 students'
+    receive_code: "Θα λάβεις μετά έναν κωδικό ξεκλειδώματος για να τον δώσεις στους μαθητές σου για να εγγραφούν στο μάθημα."
+    free_trial: "Δωρεάν δοκιμή για εκπαιδευτικούς!"
+    get_access: "για να έχει πρόσβαση σε όλα τα μαθήματα για να μπορέσεις να τα αξιολογήσεις."
+    questions: "Ερωτήσεις;"
+    faq: "Συχνές Ερωτήσεις και Απαντήσεις για τα Μαθήματα"
+    question: "Ε:" # Like in 'Question'
+    question1: "Ποιες είναι οι διαφορές μεταξύ αυτών των μαθημάτων και του παιχνιδιού ενός παίκτη;"
+    answer: "Α:" # Like in 'Answer'
+    answer1: "Τα παιχνίδια ενός παίκτη είναι σχεδισαμένα για ξεχωριστά άτομα, ενώ τα μαθήματα είναι σχεδιασμένα για τάξεις."
+    answer2: "Το παιχνίδι ενός παίκτη έχει αντικείμενα, πετράδια, επιλογή ήρωα, αλλαγή επιπέδων, και αγορές μέσα από την εφαρμογή. Τα μαθήματα παρέχουν χαρακτηριστικά διαχείρησης τάξης και τα επίπεδα έχουν βελτιστοποιηθεί για τους ρυθμούς των μαθητών."
+    teachers_click: "Εκπαιδευτικοί Πατήστε Εδώ"
+    students_click: "Μαθητές Πατήστε Εδώ"
+    courses_on_coco: "Μαθήματα στο CodeCombat"
+    designed_to: "Τα μαθήματα είναι σχεδιαμένα για εισαγωγή σε θέματα επιστήμης υπολογιστών χρησιμοποιόντας το διασκεδαστικό και ελκυστικό περιβάλλον του CodeCombat. Τα επίπεδα του CodeCombat είναι οργανωμένα γύρω από σημαντικά θέματα που ενθαρύνουν την προοδευτική μάθηση, σε βάθος χρόνου 5 ωρών."
+    more_in_less: "Μάθε περισσότερα σε λιγότερο χρόνο"
+    no_experience: "Δεν απαιτούνται γνώσεις προγραμματισμού"
+    easy_monitor: "Παρακολούθησε εύκολα την πρόοδο των μαθητών"
+    purchase_for_class: "Αγόρασε ένα μάθημα για όλη την τάξη σου. Είναι εύκολο να εγγράψεις τους μαθητές σου!"
+    see_the: "Δες το"
+    more_info: "για περισσότερες πληροφορίες."
+    choose_course: "Διάλεξε Το Μάθημα Σου:"
+    enter_code: "Γράψε έναν κωδικό ξεκλειδώματος για να συμμετάσχεις σε μια υπάρχουσα τάξη"
+    enter_code1: "Γράψε τον κωδικό ξεκλειδώματος"
+    enroll: "Εγγραφή"
+    pick_from_classes: "Διάλεξε από τις υπάρχουσες τάξεις σου"
+    enter: "Είσοδος"
+    or: "Ή"
+    topics: "Θέματα"
+    hours_content: "Ώρες περιεχομένου:"
+    get_free: "Πάρε ΔΩΡΕΑΝ μάθημα"
 
   classes:
     archmage_title: "Αρχιμάγος"
     archmage_title_description: "(Προγραμματιστής)"
-#    archmage_summary: "If you are a developer interested in coding educational games, become an archmage to help us build CodeCombat!"
+    archmage_summary: "Αν είσαι προγραμματιστής που σε ενδιαφέρουν τα εκπαιδευτικά παιχνίδια, γίνε Αρχιμάγος για να μας βοηθήσεις να φτιάξουμε το CodeCombat!"
     artisan_title: "Τεχνίτης"
     artisan_title_description: "(Δημιουργός επιπέδων)"
-#    artisan_summary: "Build and share levels for you and your friends to play. Become an Artisan to learn the art of teaching others to program."
+    artisan_summary: "Φτιάξε και μοιράσου επίπεδα για να παίζεις εσύ και οι φίλοι σου. Γίνε Τεχνίτης για να μάθεις την τέχνη του να διδάσκεις τους άλλους προγραμματισμό."
     adventurer_title: "Εξερευνητής"
     adventurer_title_description: "(Δοκιμαστής επιπέδων)"
-#    adventurer_summary: "Get our new levels (even our subscriber content) for free one week early and help us work out bugs before our public release."
+    adventurer_summary: "Παίξε τα νέα μας επίπεδα (ακόμα και τα συνδρομητικά) δωρεάν για μια εβδομάδα πιο νωρίς και βοήθησέ μας να βρούμε τα λάθη πριν δημοσιεύσουμε τα επίπεδα."
     scribe_title: "Γραφέας"
     scribe_title_description: "(Συντάκτης άρθρων)"
-#    scribe_summary: "Good code needs good documentation. Write, edit, and improve the docs read by millions of players across the globe."
+    scribe_summary: "Ο καλός κώδικας χρειάζεται και καλή τεκμηρίωση. Γράψε, επεξεργάσου και βελτίωσε τα κείμενα που διαβάζονται από εκατομύρια παίκτες σε όλη την υφήλιο."
     diplomat_title: "Διπλωμάτης"
     diplomat_title_description: "(Μεταφραστής)"
-#    diplomat_summary: "CodeCombat is localized in 45+ languages by our Diplomats. Help us out and contribute translations."
+    diplomat_summary: "Το CodeCombat έχει μεταφραστεί σε πάνω από 45 γλώσσες από τους Διπλωμάτες μας. Βοήθησέ μας συνεισφέροντας μεταφράσεις."
     ambassador_title: "Πρεσβευτής"
     ambassador_title_description: "(Υποστήριξη)"
-#    ambassador_summary: "Tame our forum users and provide direction for those with questions. Our ambassadors represent CodeCombat to the world."
+    ambassador_summary: "Βοήθησε τους χρήστες στο φόρουμ μας και δώσε οδηγίες σε αυτούς που έχουν ερωτήσεις. Οι Πρεσβευτές μας αντιπροσωπεύουν το CodeCombat στον κόσμο."
 
-#  editor:
-#    main_title: "CodeCombat Editors"
-#    article_title: "Article Editor"
-#    thang_title: "Thang Editor"
-#    level_title: "Level Editor"
-#    achievement_title: "Achievement Editor"
-#    poll_title: "Poll Editor"
-#    back: "Back"
-#    revert: "Revert"
-#    revert_models: "Revert Models"
-#    pick_a_terrain: "Pick A Terrain"
-#    dungeon: "Dungeon"
-#    indoor: "Indoor"
-#    desert: "Desert"
-#    grassy: "Grassy"
-#    mountain: "Mountain"
-#    glacier: "Glacier"
-#    small: "Small"
-#    large: "Large"
-#    fork_title: "Fork New Version"
-#    fork_creating: "Creating Fork..."
-#    generate_terrain: "Generate Terrain"
-#    more: "More"
-#    wiki: "Wiki"
-#    live_chat: "Live Chat"
-#    thang_main: "Main"
-#    thang_spritesheets: "Spritesheets"
-#    thang_colors: "Colors"
-#    level_some_options: "Some Options?"
-#    level_tab_thangs: "Thangs"
-#    level_tab_scripts: "Scripts"
-#    level_tab_settings: "Settings"
-#    level_tab_components: "Components"
-#    level_tab_systems: "Systems"
-#    level_tab_docs: "Documentation"
-#    level_tab_thangs_title: "Current Thangs"
-#    level_tab_thangs_all: "All"
-#    level_tab_thangs_conditions: "Starting Conditions"
-#    level_tab_thangs_add: "Add Thangs"
-#    level_tab_thangs_search: "Search thangs"
-#    add_components: "Add Components"
-#    component_configs: "Component Configurations"
-#    config_thang: "Double click to configure a thang"
-#    delete: "Delete"
-#    duplicate: "Duplicate"
-#    stop_duplicate: "Stop Duplicate"
-#    rotate: "Rotate"
-#    level_settings_title: "Settings"
-#    level_component_tab_title: "Current Components"
-#    level_component_btn_new: "Create New Component"
-#    level_systems_tab_title: "Current Systems"
-#    level_systems_btn_new: "Create New System"
-#    level_systems_btn_add: "Add System"
-#    level_components_title: "Back to All Thangs"
-#    level_components_type: "Type"
-#    level_component_edit_title: "Edit Component"
-#    level_component_config_schema: "Config Schema"
-#    level_component_settings: "Settings"
-#    level_system_edit_title: "Edit System"
-#    create_system_title: "Create New System"
-#    new_component_title: "Create New Component"
-#    new_component_field_system: "System"
-#    new_article_title: "Create a New Article"
-#    new_thang_title: "Create a New Thang Type"
-#    new_level_title: "Create a New Level"
-#    new_article_title_login: "Log In to Create a New Article"
-#    new_thang_title_login: "Log In to Create a New Thang Type"
-#    new_level_title_login: "Log In to Create a New Level"
-#    new_achievement_title: "Create a New Achievement"
-#    new_achievement_title_login: "Log In to Create a New Achievement"
-#    new_poll_title: "Create a New Poll"
-#    new_poll_title_login: "Log In to Create a New Poll"
-#    article_search_title: "Search Articles Here"
-#    thang_search_title: "Search Thang Types Here"
-#    level_search_title: "Search Levels Here"
-#    achievement_search_title: "Search Achievements"
-#    poll_search_title: "Search Polls"
-#    read_only_warning2: "Note: you can't save any edits here, because you're not logged in."
-#    no_achievements: "No achievements have been added for this level yet."
-#    achievement_query_misc: "Key achievement off of miscellanea"
-#    achievement_query_goals: "Key achievement off of level goals"
-#    level_completion: "Level Completion"
-#    pop_i18n: "Populate I18N"
-#    tasks: "Tasks"
-#    clear_storage: "Clear your local changes"
-#    add_system_title: "Add Systems to Level"
-#    done_adding: "Done Adding"
+  editor:
+    main_title: "Συντάκτες στο CodeCombat"
+    article_title: "Συντάκτης Άρθρων"
+    thang_title: "Συντάκτης Thang"
+    level_title: "Συντάκτης Επιπέδων"
+    achievement_title: "Συντάκτης Επιτευγμάτων"
+    poll_title: "Συντάκτης Δημοσκοπήσεων"
+    back: "Πίσω"
+    revert: "Επαναφορά"
+    revert_models: "Επαναφορά Μοντέλων"
+    pick_a_terrain: "Διάλεξε ένα έδαφος"
+    dungeon: "Μπουντρούμι"
+    indoor: "Εσωτερικό"
+    desert: "Έρημος"
+    grassy: "Με Γρασίδι"
+    mountain: "Βουνό"
+    glacier: "Παγόβουνο"
+    small: "Μικρό"
+    large: "Μεγάλο"
+    fork_title: "Κλωνοποίηση Νέας Έκδοσης"
+    fork_creating: "Δημιουργία Κλώνου..."
+    generate_terrain: "Δημιουργία Εδάφους"
+    more: "Περισσότερα"
+    wiki: "Wiki"
+    live_chat: "Ζωντανή Συνομιλία"
+    thang_main: "Κύριο"
+    thang_spritesheets: "Λίστα με γραφικά"
+    thang_colors: "Χρώματα"
+    level_some_options: "Μερικές Επιλογές;"
+    level_tab_thangs: "Thangs"
+    level_tab_scripts: "Σενάρια"
+    level_tab_settings: "Ρυθμίσεις"
+    level_tab_components: "Δομικά Συστατικά"
+    level_tab_systems: "Συστήματα"
+    level_tab_docs: "Τεκμηρίωση"
+    level_tab_thangs_title: "Τρέχοντα Thangs"
+    level_tab_thangs_all: "Όλα"
+    level_tab_thangs_conditions: "Αρχικές Συνθήκες"
+    level_tab_thangs_add: "Προσθήκη Thangs"
+    level_tab_thangs_search: "Αναζήτηση thangs"
+    add_components: "Προσθήκη Δομ. Συστατικών"
+    component_configs: "Ρυθμίσεις Δομ. Συστατικών"
+    config_thang: "Πάτα διπλό κλικ για να ρυθμίσεις ένα thang"
+    delete: "Διαγραφή"
+    duplicate: "Διπλασιασμός"
+    stop_duplicate: "Σταμάτημα Διπλασιασμού"
+    rotate: "Περιστροφή"
+    level_settings_title: "Ρυθμίσεις"
+    level_component_tab_title: "Τρέχοντα Δομ. Συστατικά"
+    level_component_btn_new: "Δημιουργία Δομικού Συστατικού"
+    level_systems_tab_title: "Τρέχοντα Συστήματα"
+    level_systems_btn_new: "Δημιουργία Νέου Συστήματος"
+    level_systems_btn_add: "Προσθήκη Συστήματος"
+    level_components_title: "Επιστροφή σε όλα ταThangs"
+    level_components_type: "Τύπος"
+    level_component_edit_title: "Επεξεργασία Δομικού Συστατικού"
+    level_component_config_schema: "Ρύθμιση Σχήματος"
+    level_component_settings: "Ρυθμίσεις"
+    level_system_edit_title: "Επεξεργασία Συστήματος"
+    create_system_title: "Δημιουργία Νέου Συστήματος"
+    new_component_title: "Δημιουργία Νέου Δομ. Συστατικού"
+    new_component_field_system: "Σύστημα"
+    new_article_title: "Δημιουργία Νέου Άρθροτ"
+    new_thang_title: "Δημιουργία Νέου Τύπου Thang"
+    new_level_title: "Δημιουργία Νέου Επιπέδου"
+    new_article_title_login: "Συνδέσου για να Δημιουργήσεις ένα Νέο Άρθρο"
+    new_thang_title_login: "Συνδέσου για να Δημιουργήσεις ένα Νέο Τύπο Thang"
+    new_level_title_login: "Συνδέσου για να Δημιουργήσεις ένα Νέο Επίπεδο"
+    new_achievement_title: "Δημιουργία Νέου Κατορθώματος"
+    new_achievement_title_login: "Συνδέσου για να Δημιουργήσεις ένα Νέο Επίτευγμα"
+    new_poll_title: "Δημιουργία Νέας Δημοσκόπησης"
+    new_poll_title_login: "Συνδέσου για να Δημιουργήσεις μια Νέα Δημοσκόπηση"
+    article_search_title: "Αναζήτηση Άρθρων Εδώ"
+    thang_search_title: "Αναζήτηση Τύπων Thang Εδώ"
+    level_search_title: "Αναζήτηση Επιπέδων Εδώ"
+    achievement_search_title: "Αναζήτηση Κατορθωμάτων"
+    poll_search_title: "Αναζήτηση Δημοσκοπήσεων"
+    read_only_warning2: "Σημείωση: Δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε αλλαγές εδώ γιατί δεν είστε συνδεμένος."
+    no_achievements: "Δεν έχει προστεθεί ακόμα κανένα επίτευγμα για το επίπεδο αυτό."
+    achievement_query_misc: "Κρίσιμα επιτεύγματα πέρα από διάφορα"
+    achievement_query_goals: "Κρίσιμα επιτεύγματα πέρα από τους σκοπούς του επιπέδου"
+    level_completion: "Ολοκήρωση Επιπέδου"
+    pop_i18n: "Συμπλήρωση I18N"
+    tasks: "Ενέργειες"
+    clear_storage: "Καθαρισμός τοπικών αλλαγών"
+    add_system_title: "προσθήκη Συστημάτων στο Επίπεδο"
+    done_adding: "Η προσθήκη τελείωσε"
 
-#  article:
-#    edit_btn_preview: "Preview"
-#    edit_article_title: "Edit Article"
+  article:
+    edit_btn_preview: "Προεπισκόπηση"
+    edit_article_title: "Επεξεργασία Άρθρου"
 
-#  polls:
-#    priority: "Priority"
+  polls:
+    priority: "Προτεραιότητα"
 
-#  contribute:
-#    page_title: "Contributing"
-#    intro_blurb: "CodeCombat is 100% open source! Hundreds of dedicated players have helped us build the game into what it is today. Join us and write the next chapter in CodeCombat's quest to teach the world to code!"
-#    alert_account_message_intro: "Hey there!"
-#    alert_account_message: "To subscribe for class emails, you'll need to be logged in first."
-#    archmage_introduction: "One of the best parts about building games is they synthesize so many different things. Graphics, sound, real-time networking, social networking, and of course many of the more common aspects of programming, from low-level database management, and server administration to user facing design and interface building. There's a lot to do, and if you're an experienced programmer with a hankering to really dive into the nitty-gritty of CodeCombat, this class might be for you. We would love to have your help building the best programming game ever."
-#    class_attributes: "Class Attributes"
-#    archmage_attribute_1_pref: "Knowledge in "
-#    archmage_attribute_1_suf: ", or a desire to learn. Most of our code is in this language. If you're a fan of Ruby or Python, you'll feel right at home. It's JavaScript, but with a nicer syntax."
-#    archmage_attribute_2: "Some experience in programming and personal initiative. We'll help you get oriented, but we can't spend much time training you."
-#    how_to_join: "How To Join"
-#    join_desc_1: "Anyone can help out! Just check out our "
-#    join_desc_2: "to get started, and check the box below to mark yourself as a brave Archmage and get the latest news by email. Want to chat about what to do or how to get more deeply involved? "
-#    join_desc_3: ", or find us in our "
-#    join_desc_4: "and we'll go from there!"
-#    join_url_email: "Email us"
-#    join_url_hipchat: "public Slack channel"
-#    archmage_subscribe_desc: "Get emails on new coding opportunities and announcements."
-#    artisan_introduction_pref: "We must construct additional levels! People be clamoring for more content, and we can only build so many ourselves. Right now your workstation is level one; our level editor is barely usable even by its creators, so be wary. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
-#    artisan_introduction_suf: ", then this class might be for you."
-#    artisan_attribute_1: "Any experience in building content like this would be nice, such as using Blizzard's level editors. But not required!"
-#    artisan_attribute_2: "A hankering to do a whole lot of testing and iteration. To make good levels, you need to take it to others and watch them play it, and be prepared to find a lot of things to fix."
-#    artisan_attribute_3: "For the time being, endurance en par with an Adventurer. Our Level Editor is super preliminary and frustrating to use. You have been warned!"
-#    artisan_join_desc: "Use the Level Editor in these steps, give or take:"
-#    artisan_join_step1: "Read the documentation."
-#    artisan_join_step2: "Create a new level and explore existing levels."
-#    artisan_join_step3: "Find us in our public Slack channel for help."
-#    artisan_join_step4: "Post your levels on the forum for feedback."
-#    artisan_subscribe_desc: "Get emails on level editor updates and announcements."
-#    adventurer_introduction: "Let's be clear about your role: you are the tank. You're going to take heavy damage. We need people to try out brand-new levels and help identify how to make things better. The pain will be enormous; making good games is a long process and no one gets it right the first time. If you can endure and have a high constitution score, then this class might be for you."
-#    adventurer_attribute_1: "A thirst for learning. You want to learn how to code and we want to teach you how to code. You'll probably be doing most of the teaching in this case, though."
-#    adventurer_attribute_2: "Charismatic. Be gentle but articulate about what needs improving, and offer suggestions on how to improve."
-#    adventurer_join_pref: "Either get together with (or recruit!) an Artisan and work with them, or check the box below to receive emails when there are new levels to test. We'll also be posting about levels to review on our networks like"
-#    adventurer_forum_url: "our forum"
-#    adventurer_join_suf: "so if you prefer to be notified those ways, sign up there!"
-#    adventurer_subscribe_desc: "Get emails when there are new levels to test."
-#    scribe_introduction_pref: "CodeCombat isn't just going to be a bunch of levels. It will also include a resource for knowledge, a wiki of programming concepts that levels can hook into. That way rather than each Artisan having to describe in detail what a comparison operator is, they can simply link their level to the Article describing them that is already written for the player's edification. Something along the lines of what the "
-#    scribe_introduction_url_mozilla: "Mozilla Developer Network"
-#    scribe_introduction_suf: " has built. If your idea of fun is articulating the concepts of programming in Markdown form, then this class might be for you."
-#    scribe_attribute_1: "Skill in words is pretty much all you need. Not only grammar and spelling, but able to convey complicated ideas to others."
-#    contact_us_url: "Contact us"
-#    scribe_join_description: "tell us a little about yourself, your experience with programming and what sort of things you'd like to write about. We'll go from there!"
-#    scribe_subscribe_desc: "Get emails about article writing announcements."
-#    diplomat_introduction_pref: "So, if there's one thing we learned from the "
-#    diplomat_launch_url: "launch in October"
-#    diplomat_introduction_suf: "it's that there is sizeable interest in CodeCombat in other countries! We're building a corps of translators eager to turn one set of words into another set of words to get CodeCombat as accessible across the world as possible. If you like getting sneak peeks at upcoming content and getting these levels to your fellow nationals ASAP, then this class might be for you."
-#    diplomat_attribute_1: "Fluency in English and the language you would like to translate to. When conveying complicated ideas, it's important to have a strong grasp in both!"
-#    diplomat_i18n_page_prefix: "You can start translating our levels by going to our"
-#    diplomat_i18n_page: "translations page"
-#    diplomat_i18n_page_suffix: ", or our interface and website on GitHub."
-#    diplomat_join_pref_github: "Find your language locale file "
-#    diplomat_github_url: "on GitHub"
-#    diplomat_join_suf_github: ", edit it online, and submit a pull request. Also, check this box below to keep up-to-date on new internationalization developments!"
-#    diplomat_subscribe_desc: "Get emails about i18n developments and levels to translate."
-#    ambassador_introduction: "This is a community we're building, and you are the connections. We've got forums, emails, and social networks with lots of people to talk with and help get acquainted with the game and learn from. If you want to help people get involved and have fun, and get a good feel of the pulse of CodeCombat and where we're going, then this class might be for you."
-#    ambassador_attribute_1: "Communication skills. Be able to identify the problems players are having and help them solve them. Also, keep the rest of us informed about what players are saying, what they like and don't like and want more of!"
-#    ambassador_join_desc: "tell us a little about yourself, what you've done and what you'd be interested in doing. We'll go from there!"
-#    ambassador_join_note_strong: "Note"
-#    ambassador_join_note_desc: "One of our top priorities is to build multiplayer where players having difficulty solving levels can summon higher level wizards to help them. This will be a great way for ambassadors to do their thing. We'll keep you posted!"
-#    ambassador_subscribe_desc: "Get emails on support updates and multiplayer developments."
-#    changes_auto_save: "Changes are saved automatically when you toggle checkboxes."
-#    diligent_scribes: "Our Diligent Scribes:"
-#    powerful_archmages: "Our Powerful Archmages:"
-#    creative_artisans: "Our Creative Artisans:"
-#    brave_adventurers: "Our Brave Adventurers:"
-#    translating_diplomats: "Our Translating Diplomats:"
-#    helpful_ambassadors: "Our Helpful Ambassadors:"
+  contribute:
+    page_title: "Συνεισφορά"
+    intro_blurb: "Το CodeCombat είναι 100% ανοικτού κώδικα! Εκατοντάδες αφοσιωμένοι παίκτες μας βοήθησαν να κτίσουμε το παιχνίδι σε αυτό που είναι σήμερα. Ελάτε μαζί μας και γράψτε το επόμενο κεφάλαιο στην αναζήτηση του CodeCombat να μάθει τον κόσμο να προγραμματίζει!"
+    alert_account_message_intro: "Ε, εσύ!"
+    alert_account_message: "Για να γραφτείς στα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου της τάξης πρέπει πρώτα να συνδεθείς."
+    archmage_introduction: "Ένα από τα καλύτερα μέρη της δημιουργίας παιχνιδιών είναι ότι περιέχουν πολλά πράγματα. Γραφικά, ήχο, δικτύωση σε πραγματικό χρόνο, κοινωνική μηχανική, και φυσικά πολλές συνηθισμένες απόψεις προγραμματισμού, από χαμηλού επιπέδου διαχείρηση βάσεων δεδομένων και διαχείρηση συστήματος μέχρι σχεδιασμό και υλοποίηση διεπαφής χρήστη. Υπάρχουν πολλά πράγματα να γίνου, και αν είσαι έμπειρος προγραμματιστής με λαχτάρα να κολυπμήσεις στα βαθιά του κώδικα του CodeCombat, αυτή η τάξη μπορεί να είναι για σένα. Θα χαρούμε να βοηθήσεις να χτίσουμετο καλύτερο παιχνίδι που έγινε ποτέ."
+    class_attributes: "Ιδιότητες της Τάξης"
+    archmage_attribute_1_pref: "Γνώση "
+    archmage_attribute_1_suf: ", ή επιθυμία να μάθεις. Ο περισσότερος κώδικας μας είναι σε αυτή τη γλώσσα. Αν είσαι λάτρης της Ruby ή της Python, θα νοιώσεις άνετα αμέσως. Είναι JavaScript, αλλά με πιο ωραίο συντακτικό."
+    archmage_attribute_2: "Θα χρειαστεί να έχεις κάποια εμπειρία στον προγραμματισμό και να μπορείς να παίρνεις πρωτοβουλίες. Θα σε βοηθήσουμε να μπεις στο σωστό δρόμο, αλλά δεν μπορούμε να σε εκπαιδεύσουμε."
+    how_to_join: "Πως να Συμμετάσχεις"
+    join_desc_1: "Όλοι μπορούν να βοηθήσουμε! Απλά δες το "
+    join_desc_2: "για να ξεκινήσεις, και πάτα το κουμπί παρακάτω για να μας δείξεις ότι είσαι ένας γενναίος Αρχιμάγος και να παίρνεις τα τελευταία νέα μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Θέλεις να συζητήσεις για το τι να κάνεις ή πως να εμπλακείς πιο βαθειά "
+    join_desc_3: ", ή να μας βρεις στο "
+    join_desc_4: "και εμείς θα το πάρουμε από εκεί και μετά!"
+    join_url_email: "Στείλε μας μήνυμα"
+    join_url_hipchat: "δημόσιο κανάλι στο Slack"
+    archmage_subscribe_desc: "Παίρνε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για νέες ευκαιρείες προγραμματισμού και ανακοινώσεις."
+    artisan_introduction_pref: "Πρέπει να δημιουργήσουμε επιπλέον επίπεδα! Οι άνθρωποι φωνάζουν για καινούριο περιεχόμενο, and we can only build so many ourselves. Προς το παρόν ο σταθμός εργασίας σου είναι στο πρώτο επίπεδο. Ο διορθωτής επιπέδων μας καλά καλά δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ούτε από τους δημιουργούς του, γιαυτό πρόσεχε. Αν οραματίζεσε καμπάνιες που να περιέχουν επαναλήψεις Για μέχρι"
+    artisan_introduction_suf: ", τότε αυτή η τάξη ίσως να είναι για σένα."
+    artisan_attribute_1: "Οποιαδήποτε εμπειρία στη δημιουργία παρόμοιου περιεχομένου είναι καλή, όπως η γνση των διορθωτώβ επιπέδων της Blizzard. Αλλά δεν είναι απαιτείται!"
+    artisan_attribute_2: "Λαχτάρα για πολύ τεστάρισμα και επαναλήψη. Για να κάνεις καλά επίπεδα, πρέπει να τα δίνεις σε άλλους και να τους παρακολουθείς να τα παίζουν, και να είσαι έτοιμος να βρίσκεις πολλά πράγματα για φτιάξιμο."
+    artisan_attribute_3: "Προς το παρόν, ο Εξερευνητής πρέπει να είναι πολύ ανθεκτικός. Το πρόγραμμα δημιουργίας επιπέδων είναι σε πολύ πρώιμη μορφή και είναι δύσκολο στη χρήση. Σε προηδοποιούμε!"
+    artisan_join_desc: "Χρησιμοποίησε το Διορθωτή Επιπέδων, πάνω κάτω:"
+    artisan_join_step1: "Διάβασε την τεκμηρίωση."
+    artisan_join_step2: "Δημιούργησε ένα νέο επίπεδο και εξερεύνησε τα ήδη υπάρχοντα."
+    artisan_join_step3: "Αν χρειάζεσαι βοήθεια, βρες μας στο δημόσιο μας κανάλι στο Slack."
+    artisan_join_step4: "Δημοσίευσε τα επίπεδά σου στο φόρουμ για να δεις πως φαίνονται σε άλλους."
+    artisan_subscribe_desc: "Δέξου μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που αφορούν ανακοινώσεις και αναβαθμίσεις του συντάκτη επιπέδων."
+    adventurer_introduction: "Ας είμαστε ξακάθαροι για το ρόλο σου: είσαι ένα άρμα μάχης. Θα δεχθείς πολλά πυρά και θα έχεις πολλές ζημιές. Χρειαζόμαστε ανθρώπους να δοκιμάζουν νέα επίπεδα και να βοηθούν να αναγνωρίζουμε πυως να κάνουμε τα πράγματα καλύτερα. Ο πόνος θα είναι μεγάλος, η κατασκευή καλών παιχνιδιών είναι μια χρονοβόρα διαδικασία και κανένας δεν τα καταφέρνει σωστά με την πρώτη φορά. Αν νομίζεις ότι μπορεί να αντέξεις, τότε αυτή η τάξη μπορεί να είναι για σένα."
+    adventurer_attribute_1: "Δίψα για μάθηση. Εσύ θέλεις να μάθεις να προγραμματίζεις και εμείς θέλούμε να σου μάθουμε να προγραμματίζεις. Αν και μάλλον, στην περίπτωση αυτή, εσύ θα κάνεις το περισσότερο κομμάτι της διδασκαλίας."
+    adventurer_attribute_2: "Χαρισματικός. Να είσαι ευγενής αλλά σαφής για το τι χρειάζεται βελτίωση, και κάνε προτάσεις για το πως θα βελτιώσουμε τα πράγματα."
+    adventurer_join_pref: "Συνάντησε έναν Τεχνίτη (ή στρατολόγησε έναν!) και δούλεψε μαζί του, ή κάνε κλικ στο κουμπιί παρακάτω για να λαμβάνεις μηνύματα ηλεκ. ταχυδρομείου όταν υπάρχουν νέα επίπεδα για έλεγχο. Επίσης, θα δημοσιεύουμε επίσης για έλεγχο νέων επίπεδα στα δίκτυά μας όπως"
+    adventurer_forum_url: "το φόρουμ μας"
+    adventurer_join_suf: "οπότε αν προτιμάς να σε ειδοποιούμε με αυτούς τους τρόπους κάνε εγγραφή!"
+    adventurer_subscribe_desc: "Δέξουε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου όταν υπάρχουν νέα επίπεδα που πρέπει να δοκιμαστούν."
+    scribe_introduction_pref: "Το CodeCombat δε θα είναι απλά ένα μάτσο επίπεδα. Θα περιλαμβάνει επίσης πηγές γνώσης, ένα wiki για θέματα προγραμματισμού, στο οποίο μπορούν να παραπέμπουν τα επίπεδα. Έτσι, αντί κάθε Τεχνίτης να πρέπει να περιγράφει με λεπτομέρεια τι είναι ένας τελεστής σύγκρισης, μπορεί απλά να βάλει ένα σύνδεσμο από το επίπεδό τους στο άρθρο περιγράφοντάς τους ό,τι είναι ήδη γραμμένο με σκοπό την επιμόρφωση του χρήστη. Κάτι παρόμοιο με ό,τι το "
+    scribe_introduction_url_mozilla: "Δίκτυο Ανάπτυξης Mozilla (Mozilla Developer Network)"
+    scribe_introduction_suf: " έχει φτιάξει. Αν θεωρείς διασκεδαστικό να καταγράφεις με σαφήνεια θέματα προγραμματισμού σε μορφή Markdown, τότε αυτή η τάξη μπορεί να είναι η κατάλληλη για σένα."
+    scribe_attribute_1: "Το μόνο που χρειάζεσαι είναι να είσαι καλός με τις λέξεις. Να είσαι καλός όχι μόνο με γραμματική και ορθογραφία, αλλά να είσαι ικανός να μεταφέρεις πολύπλοκες ιδέες σε άλλους."
+    contact_us_url: "Επικοινώνησε μαζί μας"
+    scribe_join_description: "πες μας λίγα πράγματα για σένα, την εμπειρία σου με τον προγραμματισμό και για τι είδους πράγματα θα ήθελες να γράφεις. Εμείς θα αναλάβουμε από εκεί και μετά!"
+    scribe_subscribe_desc: "Πάρε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σχετικά με ανακοινώσεις για τη συγγραφή άρθρων."
+    diplomat_introduction_pref: "Λοιπ, αν υπάρχει κάτι που μάθαμε από το  "
+    diplomat_launch_url: "ξεκίνημά μας το Οκτώβρη"
+    diplomat_introduction_suf: "είναι ότι υπάρχει υπολογίσιμο ενδιαφέρον για το CodeCombat σε άλλα κράτη! Φτιάχνουμε μια ομάδα μεταφραστών, που να είναι πρόθυμοι να μεταφράζουν για να κάνουν CodeCombat όσο πιο προσβάσιμο στην υφήλιο γίνεται. Αν θέλεις να ίχνεις κλεφτές ματιές σε μελλοντικό περιεχόμενο και να φέρνεις αυτά τα επίπεδα στους συμπατριώτες όσο το δυνατό γρηγορότερα, τότε αυτή η τάξη ίσως να είναι για σένα."
+    diplomat_attribute_1: "Πρέπει να είσαι άριστος στα Αγγλικά και στη γλώσσα στην οποία θέλεις να μεταφράσεις. Όταν μεταφέρεις πολύπλοκες ιδέες, είναι σημαντικό να είσαι πολύ καλός και στις δύο!"
+    diplomat_i18n_page_prefix: "Μπορείς να αρχίσεις να μεταφράζεις τα επίπεδα πηγαίνοντας"
+    diplomat_i18n_page: "στις σελίδες μετάφρασης"
+    diplomat_i18n_page_suffix: ", ή το περιβάλλον και την ιστοσελίδα μας στο GitHub."
+    diplomat_join_pref_github: "Βρες το αρχείο της γλώσσας σου "
+    diplomat_github_url: "στο GitHub"
+    diplomat_join_suf_github: ", επεξεργάσου του online, και υπόβαλε ένα αίτημα υποβολής (pull request). Επίσης, τσέκαρε το κουμπί παρακάτω για να σε κρατάμε ενήμερο για τις εξελίξεις στη διεθνοποίηση!"
+    diplomat_subscribe_desc: "Δέξουν μηνήματα για τις αλλαγές στο i18n και επίπεδα για μετάφραση."
+    ambassador_introduction: "Κτίζουμε μια κοινότητα, και εσείς είστε ο συνδετικός κρίκος. Έχουμε φόρα, emails, και κοινωνικά δίκτυα με πολλούς ανθρώπους, με τους οποίους μπορείτε να μιλήσετε και να τους βοηθήσετε να γνωρίσουν το παιχνίδι και να μάθουν από αυτό. Αν θέλεις να βοηθήσεις ανθρώπους να μπουν στο παιχνίδι και να διασκεδάσουν, να αποκτήσεις μια καλή αίσθηση του παλμού του CodeCombat και του που πηγαίνουμε, τότε αυτή η τάξη μπορεί να είναι για σένα."
+    ambassador_attribute_1: "Ικανότητες επικοινωνίας. Να μπορείς να αναγνωρίζεις τα προβλήματα των παικτών και να τους βοηθάς να τα λύνουν. Επίσης, να ενημερώνεις κι εμάς για το τι λένε οι παίκτες, τι τους αρέσει και τι όχι και τι άλλο χρειάζονται!"
+    ambassador_join_desc: "πες μας λίγο για εσένα, τι έχεις κάνει μέχρι τώρα και τι σε ενδιαφέρει να κάνεις. Εμείς θα το συνεχίσουμε μετά!"
+    ambassador_join_note_strong: "Σημείωση"
+    ambassador_join_note_desc: "Μια από τις μεγαλύτερες προτεραιότητές μας είναι να φτιάχνουμε παιχνίδια πολλαπλών χρηστών όπου οι παίκτες που δυσκολεύονται στην επίλυση επιπέδων μπορούν να καλούν μάγους ανωτέρων επιπέδων για να τους βοηθήσουν. Αυτή θα είναι ένας φανταστικός τρόπος για τους Πρεσβευτές να λάμψουν. Θα σας ενημερώνουμε!"
+    ambassador_subscribe_desc: "Δεψτείτε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για νέα θέματα υποστήριξης και αναπτυξη παιχνιδιών πολλαπλών παικτών."
+    changes_auto_save: "Οι αλλαγές αποθηκεύονται αυτόματα όταν πατάτε τα κουμπιά επιλογής."
+    diligent_scribes: "Οι Ακούραστοι Γραφιάδες μας:"
+    powerful_archmages: "Οι Παντοδύναμοι Αρχιμάγοι μας:"
+    creative_artisans: "Οι Δημιουργικοί Τεχνίτες μας:"
+    brave_adventurers: "Οι Γενναίοι Εξερευνητές μας :"
+    translating_diplomats: "Οι Λεπτολόγοι Διπλωμάτες μας:"
+    helpful_ambassadors: "Οι πάντα πρόθυμοι να βοηθήσουν Πρεσβευτές μας:"
 
-#  ladder:
-#    please_login: "Please log in first before playing a ladder game."
-#    my_matches: "My Matches"
-#    simulate: "Simulate"
-#    simulation_explanation: "By simulating games you can get your game ranked faster!"
-#    simulation_explanation_leagues: "You will mainly help simulate games for allied players in your clans and courses."
-#    simulate_games: "Simulate Games!"
-#    games_simulated_by: "Games simulated by you:"
-#    games_simulated_for: "Games simulated for you:"
-#    games_in_queue: "Games currently in the queue:"
-#    games_simulated: "Games simulated"
-#    games_played: "Games played"
-#    ratio: "Ratio"
-#    leaderboard: "Leaderboard"
-#    battle_as: "Battle as "
-#    summary_your: "Your "
-#    summary_matches: "Matches - "
-#    summary_wins: " Wins, "
-#    summary_losses: " Losses"
-#    rank_no_code: "No New Code to Rank"
-#    rank_my_game: "Rank My Game!"
-#    rank_submitting: "Submitting..."
-#    rank_submitted: "Submitted for Ranking"
-#    rank_failed: "Failed to Rank"
-#    rank_being_ranked: "Game Being Ranked"
-#    rank_last_submitted: "submitted "
-#    help_simulate: "Help simulate games?"
-#    code_being_simulated: "Your new code is being simulated by other players for ranking. This will refresh as new matches come in."
-#    no_ranked_matches_pre: "No ranked matches for the "
-#    no_ranked_matches_post: " team! Play against some competitors and then come back here to get your game ranked."
-#    choose_opponent: "Choose an Opponent"
-#    select_your_language: "Select your language!"
-#    tutorial_play: "Play Tutorial"
-#    tutorial_recommended: "Recommended if you've never played before"
-#    tutorial_skip: "Skip Tutorial"
-#    tutorial_not_sure: "Not sure what's going on?"
-#    tutorial_play_first: "Play the Tutorial first."
-#    simple_ai: "Simple AI"
-#    warmup: "Warmup"
-#    friends_playing: "Friends Playing"
-#    log_in_for_friends: "Log in to play with your friends!"
-#    social_connect_blurb: "Connect and play against your friends!"
-#    invite_friends_to_battle: "Invite your friends to join you in battle!"
-#    fight: "Fight!"
-#    watch_victory: "Watch your victory"
-#    defeat_the: "Defeat the"
-#    watch_battle: "Watch the battle"
-#    tournament_started: ", started"
-#    tournament_ends: "Tournament ends"
-#    tournament_ended: "Tournament ended"
-#    tournament_rules: "Tournament Rules"
-#    tournament_blurb: "Write code, collect gold, build armies, crush foes, win prizes, and upgrade your career in our $40,000 Greed tournament! Check out the details"
-#    tournament_blurb_criss_cross: "Win bids, construct paths, outwit opponents, grab gems, and upgrade your career in our Criss-Cross tournament! Check out the details"
-#    tournament_blurb_zero_sum: "Unleash your coding creativity in both gold gathering and battle tactics in this alpine mirror match between red sorcerer and blue sorcerer. The tournament began on Friday, March 27 and will run until Monday, April 6 at 5PM PDT. Compete for fun and glory! Check out the details"
-#    tournament_blurb_ace_of_coders: "Battle it out in the frozen glacier in this domination-style mirror match! The tournament began on Wednesday, September 16 and will run until Wednesday, October 14 at 5PM PDT. Check out the details"
-#    tournament_blurb_blog: "on our blog"
-#    rules: "Rules"
-#    winners: "Winners"
-#    league: "League"
-#    red_ai: "Red AI" # "Red AI Wins", at end of multiplayer match playback
-#    blue_ai: "Blue AI"
-#    wins: "Wins" # At end of multiplayer match playback
-#    humans: "Red" # Ladder page display team name
-#    ogres: "Blue"
+  ladder:
+    please_login: "Παρακαλούμε συνδεθείτε πρώτα προτού παίξετε ένα παιχνίδι Ladder."
+    my_matches: "Οι αγώνες μου"
+    simulate: "Προσομοίωση"
+    simulation_explanation: "Προσομοινοντας παιχνίδια τα παιχνίδια σου βαθμολογούνται πιο γρήγορα!"
+    simulation_explanation_leagues: "Κυρίως θα βοηθάς στη προσομοίωση των παιχνιδιών για παίκτες συμμάχους στις φατρίες και στις τάξεις σου."
+    simulate_games: "Προσομοίωση παιχνιδιών!"
+    games_simulated_by: "Παιχνίδια που προσομοιώθηκαν από εσένα:"
+    games_simulated_for: "Παιχνίδια που προσομοιώθηκαν για εσένα:"
+    games_in_queue: "Παιχνίδια σε αναμονή:"
+    games_simulated: "Προσομοιωμένα παιχνίδια"
+    games_played: "Παιχνίδια που έπαιξες"
+    ratio: "Αναλογία"
+    leaderboard: "Πίνακας Βαθμολογίας"
+    battle_as: "Πολέμησε ως "
+    summary_your: "Οι "
+    summary_matches: "Αγώνες - "
+    summary_wins: " Αγώνες, "
+    summary_losses: " Ήττες"
+    rank_no_code: "Δεν υπάρχει νέος Κώδικας για βαθμολόγηση"
+    rank_my_game: "Βαθμολόγησε το Παιχνίδι μου!"
+    rank_submitting: "Υποβολή..."
+    rank_submitted: "Υποβλήθηκε για Βαθμολόγηση"
+    rank_failed: "Αποτυχία Βαθμολόγησης"
+    rank_being_ranked: "Το Παιχνίδι Βαθμολογείται"
+    rank_last_submitted: "υποβλήθηκε "
+    help_simulate: "Βοήθεια στην προσομείωση παιχνιδιού;"
+    code_being_simulated: "Ο νέος σου κώδικας προσομοιώνεται από άλλους παίκτες για να βαθμολογηθεί. Αυτό θα ανανεωθεί καθώς έχρονται νέοι αγώνες."
+    no_ranked_matches_pre: "Δεν υπάρχουν βαθμολογημένα παιχνίδια για την  "
+    no_ranked_matches_post: " ομάδα! Παίξε εναντίον μερικών ανταγωνιστών και μετά έλα για να βαθμολογηθεί το παιχνίδι σου."
+    choose_opponent: "Διάλεξε έναν Αντίπαλο"
+    select_your_language: "Διάλεξε τη γλώσσα σου!"
+    tutorial_play: "Παίξε το δοκιμαστικό παιχνίδι"
+    tutorial_recommended: "Προτείνεται αν δεν έχεις ξαναπαίξει"
+    tutorial_skip: "Ξεπέρνα το δοκιμαστικό παιχνίδι"
+    tutorial_not_sure: "Δεν είσαι σίγουρος τι συμβαίνει;"
+    tutorial_play_first: "Παίξε το βοήθημα πρώτα."
+    simple_ai: "Απλή ΤΝ"
+    warmup: "Προθέρμανση"
+    friends_playing: "Φίλοι σου που παίζουν"
+    log_in_for_friends: "Συνδέσου για να παίξεις με τους φίλους σου!"
+    social_connect_blurb: "Συνδέσου και παίξε ενάντια στους φίλους σου!"
+    invite_friends_to_battle: "Invite your friends to join you in battle!"
+    fight: "Πολέμα!"
+    watch_victory: "Παρακολούθησε τη νίκη σου"
+    defeat_the: "Κέρδισε το"
+    watch_battle: "Παρακολούθησε τη μάχη"
+    tournament_started: ", ξεκίνησα"
+    tournament_ends: "Το τουρνουά τελειώνει"
+    tournament_ended: "Το τουρνουά τελείωσε"
+    tournament_rules: "Κανόνες του τουρνουά"
+    tournament_blurb: "Γράψε κώδικα, μάζεψε χρυσό, φτιάξε στρατούς, σύντριψε τους εχθρούς, κέρδισε βραβεία, και αναβάθμισε την καριέρα σου με το αξίας $40,000 τουρνουά Greed! Δες τις λεπτομέρειες"
+    tournament_blurb_criss_cross: "Κάνε τη νικητήρια προσφορά, κατασκέυασε μονοπάτια, ξεπέρασε σε εξυπνάδα τους αντιπάλους σου, άρπαξε πετράδια, και αναβάθμησε την καριέρα σου στο τουρνουά Criss-Cross! Δες τις λεπτομέρειες"
+    tournament_blurb_zero_sum: "Άφησε ελεύθερη τη δημιουργικότητα σου στον προγραμματισμό και στο μάζεμα χρυσού και στις τακτικές μάχης σε αυτόν τον αγώνα στις άλπεις ανάμεσα στον κόκκινο και στον μπλε μάγο. Το τουρνουά ξεκίνησε την Παρασκευή 27 Μαρτίου και θα συνεχίζεται μέχρι τη Δευτέρα 6 Απριλίου στις 5μμ ώρα Ειρηνικού (7 Απριλίου, 3πμ ώρα Ελλάδας). Συναγωνίσου για διασκέδαση και δόξα! Δες τις λεπτομέρειες"
+    tournament_blurb_ace_of_coders: "Πολέμησε στον παγετώνα σε αυτό το παιχνίδι κυριαρχίας! Το τουρνουά ξεκίνησε την Τετάρτη 16 Σεπτεμβρίου θα συνεχιστεί μέχρι την Τετάρτη 14 Οκτωβρίου στις 5μμ ώρα Ειρηνικού (15 Οκωβρίου, 3πμ ώρα Ελλάδας). Δες τις λεπτομέρειες"
+    tournament_blurb_blog: "Στο ιστολόγιό μας"
+    rules: "Κανόνες"
+    winners: "Νικητές"
+    league: "Πρωτάθλημα"
+    red_ai: "Η ΤΝ (Τεχνητή Νοημοσύνη) των κόκκινων" # "Red AI Wins", at end of multiplayer match playback
+    blue_ai: "Η ΤΝ (Τεχνητή Νοημοσύνη) των μπλε"
+    wins: "κερδίζει" # At end of multiplayer match playback
+    humans: "Κόκκινο" # Ladder page display team name
+    ogres: "Μπλε"
 
-#  user:
-#    stats: "Stats"
-#    singleplayer_title: "Singleplayer Levels"
-#    multiplayer_title: "Multiplayer Levels"
-#    achievements_title: "Achievements"
-#    last_played: "Last Played"
-#    status: "Status"
-#    status_completed: "Completed"
-#    status_unfinished: "Unfinished"
-#    no_singleplayer: "No Singleplayer games played yet."
-#    no_multiplayer: "No Multiplayer games played yet."
-#    no_achievements: "No Achievements earned yet."
-#    favorite_prefix: "Favorite language is "
-#    favorite_postfix: "."
-#    not_member_of_clans: "Not a member of any clans yet."
+  user:
+    stats: "Στατιστικά"
+    singleplayer_title: "Επίπεδα Ενός Παίκτη"
+    multiplayer_title: "Επίπεδα Πολλαπλών Παικτών"
+    achievements_title: "Κατορθώματα"
+    last_played: "Έπαιξες Τελευταία"
+    status: "Κατάσταση"
+    status_completed: "Ολοκληρώθηκε"
+    status_unfinished: "Δεν ολοκληρώθηκε"
+    no_singleplayer: "Δεν έχεις παίξει ακόμα παιχνίδια ενός παίκτη."
+    no_multiplayer: "Δεν έχεις παίξει ακόμα παιχνίδια πολλαπλών παικτών."
+    no_achievements: "Δεν έχεις κανένα επίτευγμα ακόμα."
+    favorite_prefix: "Η αγαπημένη σου γλώσσα είναι "
+    favorite_postfix: "."
+    not_member_of_clans: "Δεν είσαι μέλος σε καμμιά φατρία ακόμα."
 
-#  achievements:
-#    last_earned: "Last Earned"
-#    amount_achieved: "Amount"
-#    achievement: "Achievement"
-#    category_contributor: "Contributor"
-#    category_ladder: "Ladder"
-#    category_level: "Level"
-#    category_miscellaneous: "Miscellaneous"
-#    category_levels: "Levels"
-#    category_undefined: "Uncategorized"
-#    current_xp_prefix: ""
-#    current_xp_postfix: " in total"
-#    new_xp_prefix: ""
-#    new_xp_postfix: " earned"
-#    left_xp_prefix: ""
-#    left_xp_infix: " until level "
-#    left_xp_postfix: ""
+  achievements:
+    last_earned: "Τελευταίο Απόκτημα"
+    amount_achieved: "Ποσό"
+    achievement: "Επίτευγμα"
+    category_contributor: "Συντελεστήςr"
+    category_ladder: "Ladder"
+    category_level: "Επίπεδο"
+    category_miscellaneous: "Διάφορα"
+    category_levels: "Επίπεδα"
+    category_undefined: "Χωρίς Κατηγορία"
+    current_xp_prefix: ""
+    current_xp_postfix: " συνολικά"
+    new_xp_prefix: ""
+    new_xp_postfix: " αποκτήθηκα"
+    left_xp_prefix: ""
+    left_xp_infix: " μέχρι το επίπεδο "
+    left_xp_postfix: ""
 
-#  account:
-#    recently_played: "Recently Played"
-#    no_recent_games: "No games played during the past two weeks."
-#    payments: "Payments"
-#    prepaid_codes: "Prepaid Codes"
-#    purchased: "Purchased"
-#    sale: "Sale"
-#    subscription: "Subscription"
-#    invoices: "Invoices"
-#    service_apple: "Apple"
-#    service_web: "Web"
-#    paid_on: "Paid On"
-#    service: "Service"
-#    price: "Price"
-#    gems: "Gems"
-#    active: "Active"
-#    subscribed: "Subscribed"
-#    unsubscribed: "Unsubscribed"
-#    active_until: "Active Until"
-#    cost: "Cost"
-#    next_payment: "Next Payment"
-#    card: "Card"
-#    status_unsubscribed_active: "You're not subscribed and won't be billed, but your account is still active for now."
-#    status_unsubscribed: "Get access to new levels, heroes, items, and bonus gems with a CodeCombat subscription!"
+  account:
+    recently_played: "Παίχθηκε Πρόσφατα"
+    no_recent_games: "Δεν παίχτηκε κανένα παιχνίδι τις τελευταίες 2 εβδομάδες."
+    payments: "Πληρωμές"
+    prepaid_codes: "Προπληρωμένοι Κώδικες"
+    purchased: "Αγοράστηκαν"
+    sale: "Πώληση"
+    subscription: "Συνδρομή"
+    invoices: "Εντολές Πληρωμής"
+    service_apple: "Apple"
+    service_web: "Ιστός"
+    paid_on: "Πληρώθηκε στις"
+    service: "Υπηρεσία"
+    price: "Τιμή"
+    gems: "Πετράδια"
+    active: "Ενεργό"
+    subscribed: "Έχεις εγγραφεί"
+    unsubscribed: "Δεν είσαι πια γραμμένος"
+    active_until: "Ενεργό Μέχρι"
+    cost: "Κόστος"
+    next_payment: "Επόμενη Πληρωμή"
+    card: "Κάρτα"
+    status_unsubscribed_active: "Δεν είσαι εγγεγραμμένος και δε θα χρεωθείς, αλλά ο λογαριασμός σου είναι ενεργός προς το παρόν."
+    status_unsubscribed: "Με μια συνδρομή στο CodeCombat θα έχεις πρόσβαση σε νέα επίπεδα, ήρωες, αντικείμενα, και έξτρα πετράδια!"
 
-#  account_invoices:
-#    amount: "Amount in US dollars"
-#    declined: "Your card was declined"
-#    invalid_amount: "Please enter a US dollar amount."
-#    not_logged_in: "Log in or create an account to access invoices."
-#    pay: "Pay Invoice"
-#    purchasing: "Purchasing..."
-#    retrying: "Server error, retrying."
-#    success: "Successfully paid. Thanks!"
+  account_invoices:
+    amount: "Ποσό σε Δολλάρια ΗΠΑ"
+    declined: "Η κάρτα σας δεν έγινε δεκτή"
+    invalid_amount: "Παρακαλώ γράψτε ένα ποσό σε δολλάρια ΗΠΑ."
+    not_logged_in: "Συνδεθείτε ή δημιουργήστε ένα λογαριασμό για δείτε τα παραστατικά σας."
+    pay: "Πληρωμή Παραστατικού"
+    purchasing: "Αγορά..."
+    retrying: "Λάθος εξυπηρετητή, ξαναδοκιμάζω."
+    success: "Η πληρωμή έγινε. Ευχαριστούμε!"
 
-#  account_prepaid:
-#    purchase_code: "Purchase a Subscription Code"
-#    purchase_code1: "Subscription Codes can be redeemed to add premium subscription time to one or more CodeCombat accounts."
-#    purchase_code2: "Each CodeCombat account can only redeem a particular Subscription Code once."
-#    purchase_code3: "Subscription Code months will be added to the end of any existing subscription on the account."
-#    users: "Users"
-#    months: "Months"
-#    purchase_total: "Total"
-#    purchase_button: "Submit Purchase"
-#    your_codes: "Your Codes"
-#    redeem_codes: "Redeem a Subscription Code"
-#    prepaid_code: "Prepaid Code"
-#    lookup_code: "Lookup prepaid code"
-#    apply_account: "Apply to your account"
-#    copy_link: "You can copy the code's link and send it to someone."
-#    quantity: "Quantity"
-#    redeemed: "Redeemed"
-#    no_codes: "No codes yet!"
+  account_prepaid:
+    purchase_code: "Αγορά Προπληρωμένου Κωδικού"
+    purchase_code1: "Subscription Codes can be redeemed to add premium subscription time to one or more CodeCombat accounts."
+    purchase_code2: "Each CodeCombat account can only redeem a particular Subscription Code once."
+    purchase_code3: "Subscription Code months will be added to the end of any existing subscription on the account."
+    users: "Χρήστες"
+    months: "Μήνες"
+    purchase_total: "Σύνολο"
+    purchase_button: "Υποβολή Αγοράς"
+    your_codes: "Οι Κωδικοί σου"
+    redeem_codes: "Εξαργύρωσε έναν Κωδικό Συνδρομής"
+    prepaid_code: "Προπληρωμένος Κωδικός"
+    lookup_code: "Αναζήτηση Προπληρωμένου Κωδικού"
+    apply_account: "Εφαρμογή στο λογαριασμό σου"
+    copy_link: "Μπορείς να αντιγράψεις το σύνδεσμο του κωδικού και να το στείλει σε κάποιον."
+    quantity: "Ποσότητα"
+    redeemed: "Εξαγοράστηκε"
+    no_codes: "No codes yet!"
 
-#  loading_error:
-#    could_not_load: "Error loading from server"
-#    connection_failure: "Connection failed."
-#    unauthorized: "You need to be signed in. Do you have cookies disabled?"
-#    forbidden: "You do not have the permissions."
-#    not_found: "Not found."
-#    not_allowed: "Method not allowed."
-#    timeout: "Server timeout."
-#    conflict: "Resource conflict."
-#    bad_input: "Bad input."
-#    server_error: "Server error."
-#    unknown: "Unknown error."
-#    error: "ERROR"
+  loading_error:
+    could_not_load: "Σφάλμα φόρτωσης από τον εξυπηρετητή"
+    connection_failure: "Η σύνδεση απότυχε."
+    unauthorized: "Πρέπει να είσαι συνδεμένος. Μήπως έχεις απεργοποιήσει τα cookies;"
+    forbidden: "Δεν σου επιτρέπεται."
+    not_found: "Δε βρέθηκε."
+    not_allowed: "Η μέθοδος δεν επιτρέπεται."
+    timeout: "Ο εξυπηρετητής άργησε πολύ να απαντήσει."
+    conflict: "Σύγκρουση πόρων."
+    bad_input: "Λάθος δεδομένα εισόδου."
+    server_error: "Σφάλμα εξυπηρετητή."
+    unknown: "Άγνωστο σφάλμα."
+    error: "Σφάλμα"
 
-#  resources:
-#    sessions: "Sessions"
-#    your_sessions: "Your Sessions"
-#    level: "Level"
-#    social_network_apis: "Social Network APIs"
-#    facebook_status: "Facebook Status"
-#    facebook_friends: "Facebook Friends"
-#    facebook_friend_sessions: "Facebook Friend Sessions"
-#    gplus_friends: "G+ Friends"
-#    gplus_friend_sessions: "G+ Friend Sessions"
-#    leaderboard: "Leaderboard"
-#    user_schema: "User Schema"
-#    user_profile: "User Profile"
-#    patch: "Patch"
-#    patches: "Patches"
-#    patched_model: "Source Document"
-#    model: "Model"
-#    system: "System"
-#    systems: "Systems"
-#    component: "Component"
-#    components: "Components"
-#    thang: "Thang"
-#    thangs: "Thangs"
-#    level_session: "Your Session"
-#    opponent_session: "Opponent Session"
-#    article: "Article"
-#    user_names: "User Names"
-#    thang_names: "Thang Names"
-#    files: "Files"
-#    top_simulators: "Top Simulators"
-#    source_document: "Source Document"
-#    document: "Document"
-#    sprite_sheet: "Sprite Sheet"
-#    employers: "Employers"
-#    candidates: "Candidates"
-#    candidate_sessions: "Candidate Sessions"
-#    user_remark: "User Remark"
-#    user_remarks: "User Remarks"
-#    versions: "Versions"
-#    items: "Items"
-#    hero: "Hero"
-#    heroes: "Heroes"
-#    achievement: "Achievement"
-#    clas: "CLAs"
-#    play_counts: "Play Counts"
-#    feedback: "Feedback"
-#    payment_info: "Payment Info"
-#    campaigns: "Campaigns"
-#    poll: "Poll"
-#    user_polls_record: "Poll Voting History"
+  resources:
+    sessions: "Σύνοδοι"
+    your_sessions: "Οι σύνοδοι σας"
+    level: "Επίπεδο"
+    social_network_apis: "API Κοινωνικών Δικτύων"
+    facebook_status: "Κατάσταση Facebook"
+    facebook_friends: "Φίλοι Facebook"
+    facebook_friend_sessions: "Σύνοδοι φίλων στο Facebook"
+    gplus_friends: "Φίλοι G+"
+    gplus_friend_sessions: "Σύνοδοι φίλων στο G"
+    leaderboard: "Πίνακας βαθμολογίας"
+    user_schema: "Σχήμα Χρήστη"
+    user_profile: "Προφίλ Χρήστη"
+    patch: "Διορθωτικό"
+    patches: "Διορθωτικά"
+    patched_model: "Πηγαίος Κώδικας"
+    model: "Μοντέλο"
+    system: "Σύστημα"
+    systems: "Συστήματα"
+    component: "Δομικό Στοιχείο"
+    components: "Δομικά Στοιχεία"
+    thang: "Thang"
+    thangs: "Thangs"
+    level_session: "Η Σύνοδός σου"
+    opponent_session: "Σύνοδος Αντιπάλου"
+    article: "Άρθρο"
+    user_names: "Ονόματα Χρηστών"
+    thang_names: "Ονόματα Thang"
+    files: "Αρχεία"
+    top_simulators: "Κορυφαίοι Εξομοιωτές"
+    source_document: "Έγγραφο Πηγής"
+    document: "Έγγραφο"
+    sprite_sheet: "Sprite Sheet"
+    employers: "Εργοδότες"
+    candidates: "Υποψήφιοι"
+    candidate_sessions: "Candidate Sessions"
+    user_remark: "Σχόλιο Χρήστη"
+    user_remarks: "Σχόλια Χρήστη"
+    versions: "Εκδόσεις"
+    items: "Αντικείμενα"
+    hero: "Ήρωας"
+    heroes: "Ήρωες"
+    achievement: "Επίτευγμα"
+    clas: "CLAs"
+    play_counts: "Play Counts"
+    feedback: "Αντροφοδότηση"
+    payment_info: "Πληροφορίες Πληρωμής"
+    campaigns: "Εκστρατείες"
+    poll: "Δημοσκόπηση"
+    user_polls_record: "Ιστορικό Δημοσκοπήσεων"
 
-#  concepts:
-#    advanced_strings: "Advanced Strings"
-#    algorithms: "Algorithms"
-#    arguments: "Arguments"
-#    arithmetic: "Arithmetic"
-#    arrays: "Arrays"
-#    basic_syntax: "Basic Syntax"
-#    boolean_logic: "Boolean Logic"
-#    break_statements: "Break Statements"
-#    classes: "Classes"
-#    continue_statements: "Continue Statements"
-#    for_loops: "For Loops"
-#    functions: "Functions"
-#    graphics: "Graphics"
-#    if_statements: "If Statements"
-#    input_handling: "Input Handling"
-#    math_operations: "Math Operations"
-#    object_literals: "Object Literals"
-#    parameters: "Parameters"
-#    strings: "Strings"
-#    variables: "Variables"
-#    vectors: "Vectors"
-#    while_loops: "Loops"
-#    recursion: "Recursion"
+  concepts:
+    advanced_strings: "Προχωρημένες Συμβολοσειρές"
+    algorithms: "Αλγόριθμοι"
+    arguments: "Ορίσματα"
+    arithmetic: "Αριθμητικά"
+    arrays: "Πίνακες"
+    basic_syntax: "Βασικό συντακτικό"
+    boolean_logic: "Μπουλιανή Λογική"
+    break_statements: "Εντολές Διακοπής"
+    classes: "Κλάσεις"
+    continue_statements: "Εντολές Συνέχειας"
+    for_loops: "Επαναλήψεις με Για "
+    functions: "Συναρτήσεις"
+    graphics: "Γραφικά"
+    if_statements: "Εντολές Αν"
+    input_handling: "Χειρισμού Εισόδου"
+    math_operations: "Μαθηματικές Λειτουργίες"
+    object_literals: "Αντικείμενα"
+    parameters: "Παράμετροι"
+    strings: "Συμβολοσειρές"
+    variables: "Μεταβλητές"
+    vectors: "Δυναμικοί Πίνακες"
+    while_loops: "Επαναλήψεις"
+    recursion: "Αναδρομή"
 
-#  delta:
-#    added: "Added"
-#    modified: "Modified"
-#    not_modified: "Not Modified"
-#    deleted: "Deleted"
-#    moved_index: "Moved Index"
-#    text_diff: "Text Diff"
-#    merge_conflict_with: "MERGE CONFLICT WITH"
-#    no_changes: "No Changes"
+  delta:
+    added: "Προστέθηκε"
+    modified: "Τροποποίηθηκε"
+    not_modified: "Δεν Τροποποίηθηκε"
+    deleted: "Διαγράφηκε"
+    moved_index: "Μετακινημένος Δέικτης"
+    text_diff: "Διαφορά Κειμένου"
+    merge_conflict_with: "ΣΥΓΧΩΝΕΥΣΗ ΣΥΓΚΡΟΥΣΕΩΝ ΜΕ"
+    no_changes: "Δεν υπάρχουν αλλαγές"
 
   multiplayer:
-    multiplayer_title: "Ρυθμίσεις multiplayer" # We'll be changing this around significantly soon. Until then, it's not important to translate.
-#    multiplayer_toggle: "Enable multiplayer"
-#    multiplayer_toggle_description: "Allow others to join your game."
-    multiplayer_link_description: "Δώστε αυτό τον τον σύνδεσμο σε οποιονδήποτε για να ενταχθούν στο παιχνίδι σου."
+    multiplayer_title: "παιχνιδιού πολλαπλών παικτών" # We'll be changing this around significantly soon. Until then, it's not important to translate.
+    multiplayer_toggle: "Ενεργοποίηση παιχνιδιού πολλαπλών παικτών"
+    multiplayer_toggle_description: "Επέτρεψε σε άλλους να μπουν στο παιχνίδι σου."
+    multiplayer_link_description: "Δώστε αυτόν το σύνδεσμο σε οποιονδήποτε για να ενταχθούν στο παιχνίδι σου."
     multiplayer_hint_label: "Συμβουλή:"
     multiplayer_hint: " Κάντε κλικ στο σύνδεσμο για να επιλέξετε όλα, στη συνέχεια, πατήστε την Apple-C ή Ctrl-C για να αντιγράψετε το σύνδεσμο."
-    multiplayer_coming_soon: "Περισσότερα multiplayer χαρακτιριστηκα προσεχως!"
-#    multiplayer_sign_in_leaderboard: "Sign in or create an account and get your solution on the leaderboard."
+    multiplayer_coming_soon: "Περισσότερα multiplayer χαρακτηριστικά προσεχώς!"
+    multiplayer_sign_in_leaderboard: "Συνδέσου ή δημιούργησε ένα λογαριασμό και βάλε τη λύση σου στον πίνακα βαθμολογίας."
 
-#  legal:
-#    page_title: "Legal"
-#    opensource_intro: "CodeCombat is completely open source."
-#    opensource_description_prefix: "Check out "
-#    github_url: "our GitHub"
-#    opensource_description_center: "and help out if you like! CodeCombat is built on dozens of open source projects, and we love them. See "
-#    archmage_wiki_url: "our Archmage wiki"
-#    opensource_description_suffix: "for a list of the software that makes this game possible."
-#    practices_title: "Respectful Best Practices"
-#    practices_description: "These are our promises to you, the player, in slightly less legalese."
-#    privacy_title: "Privacy"
-#    privacy_description: "We will not sell any of your personal information."
-#    security_title: "Security"
-#    security_description: "We strive to keep your personal information safe. As an open source project, our site is freely open to anyone to review and improve our security systems."
-#    email_title: "Email"
-#    email_description_prefix: "We will not inundate you with spam. Through"
-#    email_settings_url: "your email settings"
-#    email_description_suffix: "or through links in the emails we send, you can change your preferences and easily unsubscribe at any time."
-#    cost_title: "Cost"
-#    cost_description: "CodeCombat is free to play for all of its core levels, with a $9.99 USD/mo subscription for access to extra level branches and 3500 bonus gems per month. You can cancel with a click, and we offer a 100% money-back guarantee."
-#    copyrights_title: "Copyrights and Licenses"
-#    contributor_title: "Contributor License Agreement"
-#    contributor_description_prefix: "All contributions, both on the site and on our GitHub repository, are subject to our"
-#    cla_url: "CLA"
-#    contributor_description_suffix: "to which you should agree before contributing."
-#    code_title: "Code - MIT"
-#    code_description_prefix: "All code owned by CodeCombat or hosted on codecombat.com, both in the GitHub repository or in the codecombat.com database, is licensed under the"
-#    mit_license_url: "MIT license"
-#    code_description_suffix: "This includes all code in Systems and Components that are made available by CodeCombat for the purpose of creating levels."
-#    art_title: "Art/Music - Creative Commons "
-#    art_description_prefix: "All common content is available under the"
-#    cc_license_url: "Creative Commons Attribution 4.0 International License"
-#    art_description_suffix: "Common content is anything made generally available by CodeCombat for the purpose of creating Levels. This includes:"
-#    art_music: "Music"
-#    art_sound: "Sound"
-#    art_artwork: "Artwork"
-#    art_sprites: "Sprites"
-#    art_other: "Any and all other non-code creative works that are made available when creating Levels."
-#    art_access: "Currently there is no universal, easy system for fetching these assets. In general, fetch them from the URLs as used by the site, contact us for assistance, or help us in extending the site to make these assets more easily accessible."
-#    art_paragraph_1: "For attribution, please name and link to codecombat.com near where the source is used or where appropriate for the medium. For example:"
-#    use_list_1: "If used in a movie or another game, include codecombat.com in the credits."
-#    use_list_2: "If used on a website, include a link near the usage, for example underneath an image, or in a general attributions page where you might also mention other Creative Commons works and open source software being used on the site. Something that's already clearly referencing CodeCombat, such as a blog post mentioning CodeCombat, does not need some separate attribution."
-#    art_paragraph_2: "If the content being used is created not by CodeCombat but instead by a user of codecombat.com, attribute them instead, and follow attribution directions provided in that resource's description if there are any."
-#    rights_title: "Rights Reserved"
-#    rights_desc: "All rights are reserved for Levels themselves. This includes"
-#    rights_scripts: "Scripts"
-#    rights_unit: "Unit configuration"
-#    rights_description: "Description"
-#    rights_writings: "Writings"
-#    rights_media: "Media (sounds, music) and any other creative content made specifically for that Level and not made generally available when creating Levels."
-#    rights_clarification: "To clarify, anything that is made available in the Level Editor for the purpose of making levels is under CC, whereas the content created with the Level Editor or uploaded in the course of creation of Levels is not."
-#    nutshell_title: "In a Nutshell"
-#    nutshell_description: "Any resources we provide in the Level Editor are free to use as you like for creating Levels. But we reserve the right to restrict distribution of the Levels themselves (that are created on codecombat.com) so that they may be charged for in the future, if that's what ends up happening."
-#    canonical: "The English version of this document is the definitive, canonical version. If there are any discrepancies between translations, the English document takes precedence."
+  legal:
+    page_title: "Νομικά Θέματα"
+    opensource_intro: "Το CodeCombat είναι εντελώς ανοικτού κώδικα."
+    opensource_description_prefix: "Δείτε στο "
+    github_url: "GitHub"
+    opensource_description_center: "και βοηθήστε μας αν θέλετε! Το CodeCombat είναι κτισμένο πάνω σε δεκάδες εφαρμογές ανοικτού κώδικα, τις οποίες αγαπάμε. Δες "
+    archmage_wiki_url: "το wiki του Αρχιμάγου μας"
+    opensource_description_suffix: "για μια λίστα εφαρμογών που έκαναν δυνατή τη δημιουργία του παιχνιδιού μας."
+    practices_title: "Καλές Πρακτικές"
+    practices_description: "Αυτές υποσχόμαστε σε εσένα, τον παίκτη, σε λιγότερο επίσημη μορφή."
+    privacy_title: "Ιδιωτικότητα"
+    privacy_description: "Δε θα πουλήσουμε καμμιά προσωπική σου πληροφορία."
+    security_title: "Ασφάλεια"
+    security_description: "Προσπαθούμε πολύ να κρατάμε τις προσωπικές σου πληροφορίες ασφαλείς. Μια και είμαστε έργο ανοικτού κώδικα, ο ιστότοπος μας είναι ελεύθερος και ανοικτός σε ό,ποιον θέλει να ελέγξει και να βελτιώσει τα συστήματα ασφαλείας μας."
+    email_title: "Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο"
+    email_description_prefix: "Δε θα σε βομβαρδίσουμε με ανεπιθύμητη αλληλογραφία (spam). Από τις"
+    email_settings_url: "ρυθμίσεις σου για το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο"
+    email_description_suffix: "ή μέσα από συνδέσμους στα μυνήματα που σου στέλνουμε, μπορείς να αλλάξεις τις προτιμήσεις σου κα να απεγγραφείς εύκολα οποιαδήποτε στιγμή θέλεις."
+    cost_title: "Κόστος"
+    cost_description: "Το παιχνίδι στο CodeCombat είναι δωρεάν για όλα τα βασικά του επίπεδα, με μια μηνιαία συνδρομή αξίας $9.99 Δολλάρια ΗΠΑ το μήνα για να έχετε πρόσβαση σε έξτρα επίπεδα and 3500 δώρο πετράδια κάθε μήνα. Μπορείτε να ακυρώσετε με ένα κλικ, και προσφέρουμε 100% εγγύηση επιστροφής χρημάτων."
+    copyrights_title: "Πνευματικά Δικαιώματα και Άδειες"
+    contributor_title: "Συμφωνητικό Άδειας Συντελεστή (Contributor License Agreement)"
+    contributor_description_prefix: "Όλες οι συνεισφορές, και στη σελίδα και στο GitHub υπόκεινται στη"
+    cla_url: "Συμφωνητικό Άδειας Συντελεστή"
+    contributor_description_suffix: "στο οποία πρέπει να συμφωνήσεις πριν συνεισφέρεις ."
+    code_title: "Κώδικας - MIT"
+    code_description_prefix: "Όλος ο κώδικας που ανήκει στο CodeCombat ή φιλοξενείται στο codecombat.com, και στο GitHub ή στη βάση δεδομένων του codecombat.com, είναι κάτω από την"
+    mit_license_url: "Άδεια MIT"
+    code_description_suffix: "Περιλαμβάνει όλον τον κώδικα στα Συστήματα και Δομικά Στοιχεία που είναι διαθέσιμα από το CodeCombat με σκοπό τη δημιουργία επιπέδων."
+    art_title: "Γραφικά/Μουσική - Αναφορά Δημιουργού "
+    art_description_prefix: "Όλο το κοινό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο υπό την"
+    cc_license_url: "άδεια Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές"
+    art_description_suffix: "Κοινό περιεχόμενο είναι ο,τιδήποτε έγινε γενικά διαθέσιμο από το CodeCombat με σκοποό τη δημιουργία Επιπέδων. Αυτό περιλαμβάνει:"
+    art_music: "Μουσική"
+    art_sound: "Ήχο"
+    art_artwork: "Γραφικά"
+    art_sprites: "Εικονίδια Χαρακτήρων (Sprites)"
+    art_other: "Οποιαδήποτε άλλη μη προγραμματιστική, δημιουργική εργασία που είναι διαθέσιμη για τη δημιουργία Επιπέδων."
+    art_access: "Προς το παρόν δεν υπάρχει ένα καθολικό, εύκολο σύστημα για να παίρνετε αυτά τα αγαθά. Γενικά, πάρτε τα από τις σελίδες του ιστοχώρου μας, επικοινωνήστε μαζί μας για βοήθεια, ή βοηθήστε μας να επεκτείνουμε την ιστοσελίδα μας για να κάνουμε την πρόσβαση σε αυτά τα αγαθά πιο εύκολη."
+    art_paragraph_1: "Για την απόδοση, παρακαλούμε αναφέρετε και βάλτε ένα σύνδεσμο προς το codecombat.com κοντά στο σημείο που χρησιμοποιείτε το μέσο ή που είναι κατάλληλο. Για παράδειγμα:"
+    use_list_1: "Αν χρησιμοποιηθεί σε μια ταινία ή άλλο παιχνίδι, συμπεριλάβετε το codecombat.com στη λίστα συντελεστών."
+    use_list_2: "Αν χρησιμοποιηθεί σε μια ιστοσελίδα, συμπεριλάβετε ένα σύνδεσμο κοντά εκεί που χρησιμοποιείται, για παράδειγμα κάτω από μια εικόνα, ή σε μια γενική σελίδα σελίδα αναφορών, στην οποία μπορεί να αναφέρετε εργασίες με Αναφορά Δημιουργού και λογισμικό ανοικτού κώδικα που χρησιμοποιείται στη σελίδα. Κάτι που ήδη ξεκάθαρα κάναι αναφορά στο CodeCombat, όπως ένα άρθρο σε ένα ιστολόγιο που αναφέρει το CodeCombat, δε χρειάζεται να έχει ξεχωριστή αναφορά."
+    art_paragraph_2: "Αν το περιεχόμενο που χρησιμοποιείται δε δημιουργήθηκε από το CodeCombat αλλά από ένα χρήστη του codecombat.com, αναφέρετε αυτούς ως δημιουργούς, και ακολουθείστε τις οδηγίες αναφοράς δημιουργού που παρέχονται στην περιγραφή του περιχομένου, αν έχει κάτι τέτοιο."
+    rights_title: "Με επιφύλαξη παντός δικαιώματος"
+    rights_desc: "Με επιφύλαξη παντός δικαιώματος για τα ίδια τα Επίπεδα. Περιλαμβάνει"
+    rights_scripts: "Σενάρια"
+    rights_unit: "Ρύθμιση ενότητας"
+    rights_description: "Περιγραφή"
+    rights_writings: "Γραπτά"
+    rights_media: "Πολυμέσα (ήχοι, μουσική) και άλλο δημιουργικό περιεχόμενο που δημιουργήθηκε συγκεκριμένα για το Επίπεδο αυτό και δεν είναι γενικά διαθέσιμο στη δημιουργία Επιπέδων."
+    rights_clarification: "Για να το ξεκαθαρίσουμε, οτιδήποτε είναι διαθέσιμο στον Διορθωτή Επιπέδων με σκοπό τη δημιουργία επιπέδων διατίθεται με άδεια ΑΔ, Αναφορά Δημιουργού, (CC), ενώ το περιεχόμενο που δημιουργήθηκε με το Διορθωτή Επιπέδων ή ανρβάστηκε σε σκοπό τη δημιουργία Επιπέδων δεν είναι."
+    nutshell_title: "Στα Γρήγορα"
+    nutshell_description: "Όλες οι πηγές που παρέχουμε στο Διορθωτή Επιπέδων είναι ελεύθερα να τα χρησιμοποιήσετε όπως θέλετε για τη δημιουργία επιπέδων. Αλλά διατηρούμε το δικαίωμα να περιορίσουμε τη διανομή των ίδιων των επιπέδων (που δημιουργήθηκαν στο codecombat.com) ώστε να είναι επί πληρωμή στο μέλλον, αν αυτό καταλήξει να γίνει."
+    canonical: "Η Αγγλική έκδοση αυτού του εγγράφου είναι η απόλυτη , ρυθμιστική (canonical) έκδοση. Αν υπάρχουν αισθητές διαφορές μεταξύ των μεταφράσεων, το Αγγλικό έγγραφο προηγείται."
 
-#  ladder_prizes:
-#    title: "Tournament Prizes" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.
+  ladder_prizes:
+#    title: "Βραβεία Τουρνουά" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.
 #    blurb_1: "These prizes will be awarded according to"
 #    blurb_2: "the tournament rules"
 #    blurb_3: "to the top human and ogre players."
-#    blurb_4: "Two teams means double the prizes!"
-#    blurb_5: "(There will be two first place winners, two second-place winners, etc.)"
-#    rank: "Rank"
-#    prizes: "Prizes"
-#    total_value: "Total Value"
-#    in_cash: "in cash"
+    blurb_5: "(Θα υπάρχουν δύο 1οι νικητές, δύο δεύτεροι νικητές, κλπ.)"
+    blurb_4: "Δύο ομάδες σημαίνει διπλά βραβεία!"
+    rank: "Θέση"
+    prizes: "Βραβεία"
+    total_value: "Συνολική Αξία"
+    in_cash: "σε μετρητά"
 #    custom_wizard: "Custom CodeCombat Wizard"
 #    custom_avatar: "Custom CodeCombat avatar"
 #    heap: "for six months of \"Startup\" access"
 #    credits: "credits"
-#    one_month_coupon: "coupon: choose either Rails or HTML"
-#    one_month_discount: "discount, 30% off: choose either Rails or HTML"
-#    license: "license"
-#    oreilly: "ebook of your choice"
+    one_month_coupon: "κουπόνι: διάλεξε Rails ή HTML"
+    one_month_discount: "έκπτωση, μείον 30% : διάλεξε Rails ή HTML"
+    license: "άδεια"
+    oreilly: "ηλεκτρονικό βιβλίο της επιλογής σου"
 
   account_profile:
     settings: "Ρυθμίσεις" # We are not actively recruiting right now, so there's no need to add new translations for this section.