mirror of
https://github.com/codeninjasllc/codecombat.git
synced 2024-11-27 17:45:40 -05:00
Update tr.coffee
This commit is contained in:
parent
c6caafb7cd
commit
3a07c6a257
1 changed files with 108 additions and 108 deletions
|
@ -148,7 +148,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Türkçe", englishDescription: "Turkish", t
|
|||
unwatch: "İzlemeyi Bırak"
|
||||
submit_patch: "Yama Gönder"
|
||||
submit_changes: "Değişiklikleri Gönder"
|
||||
# save_changes: "Save Changes"
|
||||
save_changes: "Değişiklikleri Kaydet"
|
||||
|
||||
general:
|
||||
and: "ve"
|
||||
|
@ -245,19 +245,19 @@ module.exports = nativeDescription: "Türkçe", englishDescription: "Turkish", t
|
|||
victory_rate_the_level: "Seviyeyi oyla:" # Only in old-style levels.
|
||||
victory_return_to_ladder: "Merdivene Dön"
|
||||
victory_play_continue: "Devam Et"
|
||||
victory_saving_progress: "İlerlemeyi Kaydediliyor"
|
||||
victory_saving_progress: "İlerleme Kaydediliyor"
|
||||
victory_go_home: "Anasayfaya Git"
|
||||
victory_review: "Daha fazla söyleyin!"
|
||||
# victory_review_placeholder: "How was the level?"
|
||||
victory_review_placeholder: "Seviye nasıldı?"
|
||||
victory_hour_of_code_done: "Bitirdiniz mi?"
|
||||
victory_hour_of_code_done_yes: "Evet, Kod Saatimi (Hour of Code) bitirdim!"
|
||||
victory_experience_gained: "Kazanılan XP"
|
||||
victory_gems_gained: "Kazanılan Taş"
|
||||
# victory_new_item: "New Item"
|
||||
# victory_viking_code_school: "Holy smokes, that was a hard level you just beat! If you aren't already a software developer, you should be. You just got fast-tracked for acceptance with Viking Code School, where you can take your skills to the next level and become a professional web developer in 14 weeks."
|
||||
# victory_become_a_viking: "Become a Viking"
|
||||
# victory_bloc: "Great work! Your skills are improving, and someone's taking notice. If you've considered becoming a software developer, this may be your lucky day. Bloc is an online bootcamp that pairs you 1-on-1 with an expert mentor who will help train you into a professional developer! By beating A Mayhem of Munchkins, you're now eligible for a $500 price reduction with the code: CCRULES"
|
||||
# victory_bloc_cta: "Meet your mentor – learn about Bloc"
|
||||
victory_become_a_viking: "Viking Ol"
|
||||
victory_bloc: "Harika iş çıkardın! Yeteneklerin gelişiyor ve dikkat çekiyor. Yazılım geliştirici olmayı düşünüyorsan şanslı günündesin. Bloc, profesyonel bir program geliştirici olman için seni deneyimli bir danışmanla buluşturan cevrimiçi bir eğitim ağıdır. Mayhem Munchkins'i yenerek $500 indirim almaya hak kazandiniz. Kod: CCRULES"
|
||||
victory_bloc_cta: "Danışmanınla Tanış – Bloc'u Öğren"
|
||||
guide_title: "Rehber"
|
||||
tome_minion_spells: "Minyonlarınızın Büyüleri" # Only in old-style levels.
|
||||
tome_read_only_spells: "Salt Okunur Büyüler" # Only in old-style levels.
|
||||
|
@ -285,63 +285,63 @@ module.exports = nativeDescription: "Türkçe", englishDescription: "Turkish", t
|
|||
time_current: "Şimdi:"
|
||||
time_total: "Azami:"
|
||||
time_goto: "Git:"
|
||||
# non_user_code_problem_title: "Unable to Load Level"
|
||||
# infinite_loop_title: "Infinite Loop Detected"
|
||||
non_user_code_problem_title: "Seviye yüklenemiyor"
|
||||
infinite_loop_title: "Sonsuz döngü tespit edildi"
|
||||
# infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know."
|
||||
# check_dev_console: "You can also open the developer console to see what might be going wrong."
|
||||
# check_dev_console_link: "(instructions)"
|
||||
check_dev_console: "Neyin hatali olduğunu görmek icin geliştirici konsolunu da açabilirsin."
|
||||
check_dev_console_link: "(yönergeler)"
|
||||
infinite_loop_try_again: "Yeniden Dene"
|
||||
infinite_loop_reset_level: "Bölümü Sıfırla"
|
||||
infinite_loop_comment_out: "Kodumu Yorum Yap"
|
||||
tip_toggle_play: "Ctrl+P ile oynat/beklet."
|
||||
# tip_scrub_shortcut: "Use Ctrl+[ and Ctrl+] to rewind and fast-forward."
|
||||
# tip_guide_exists: "Click the guide, inside game menu (at the top of the page), for useful info."
|
||||
tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ and Ctrl+] kullanarak geriye veya ileriye sar."
|
||||
tip_guide_exists: "Gerekli bilgiler için oyun menüsünün içindeki (sayfanın başında) rehbere tıkla."
|
||||
tip_open_source: "CodeCombat %100 açık kaynaktır!"
|
||||
# tip_tell_friends: "Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!"
|
||||
tip_tell_friends: "CodeCombat'ı sevdin mi? Arkadaşlarına bizden bahset!"
|
||||
tip_beta_launch: "CodeCombat ilk beta sürümünü Ekim 2013'te başlattı."
|
||||
# tip_think_solution: "Think of the solution, not the problem."
|
||||
# tip_theory_practice: "In theory, there is no difference between theory and practice. But in practice, there is. - Yogi Berra"
|
||||
# tip_error_free: "There are two ways to write error-free programs; only the third one works. - Alan Perlis"
|
||||
# tip_debugging_program: "If debugging is the process of removing bugs, then programming must be the process of putting them in. - Edsger W. Dijkstra"
|
||||
# tip_forums: "Head over to the forums and tell us what you think!"
|
||||
# tip_baby_coders: "In the future, even babies will be Archmages."
|
||||
tip_think_solution: "Sorunu değil, çözümü düşün."
|
||||
tip_theory_practice: "Teoride, teori ve pratik arasında fark yoktur. Ama pratikte vardır. - Yogi Berra"
|
||||
tip_error_free: "Hatasız program yazmanın 2 yolu vardır; sadece üçüncüsü işe yarar. - Alan Perlis"
|
||||
tip_debugging_program: "Eğer hataları ayıklamak programı düzeltmekse, o zaman programlama da hataları bir araya getirmektir. - Edsger W. Dijkstra"
|
||||
tip_forums: "Forumları dolaş ve bize ne düşündüğünü söyle!"
|
||||
tip_baby_coders: "Gelecekte bebekler bile Archmage olacak."
|
||||
# tip_morale_improves: "Loading will continue until morale improves."
|
||||
# tip_all_species: "We believe in equal opportunities to learn programming for all species."
|
||||
# tip_reticulating: "Reticulating spines."
|
||||
# tip_harry: "Yer a Wizard, "
|
||||
# tip_great_responsibility: "With great coding skill comes great debug responsibility."
|
||||
# tip_munchkin: "If you don't eat your vegetables, a munchkin will come after you while you're asleep."
|
||||
# tip_binary: "There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't."
|
||||
tip_binary: "Dünyada sadece 10 çeşit insan vardır: Ikilileri anlayabilenler ve anlayamayanlar."
|
||||
# tip_commitment_yoda: "A programmer must have the deepest commitment, the most serious mind. ~ Yoda"
|
||||
# tip_no_try: "Do. Or do not. There is no try. - Yoda"
|
||||
# tip_patience: "Patience you must have, young Padawan. - Yoda"
|
||||
# tip_documented_bug: "A documented bug is not a bug; it is a feature."
|
||||
# tip_impossible: "It always seems impossible until it's done. - Nelson Mandela"
|
||||
# tip_talk_is_cheap: "Talk is cheap. Show me the code. - Linus Torvalds"
|
||||
# tip_first_language: "The most disastrous thing that you can ever learn is your first programming language. - Alan Kay"
|
||||
tip_no_try: "Yap ya da yapma. Denemek diye bir şey yok. - Yoda"
|
||||
tip_patience: "Sabırlı olmalısın genç Padawan. - Yoda"
|
||||
tip_documented_bug: "Dökümante edilmiş bir hata, hata değildir; olsa olsa yeni bir özelliktir."
|
||||
tip_impossible: "Her şey tamamlanana kadar imkansız görünür. - Nelson Mandela"
|
||||
tip_talk_is_cheap: "Konuşmak kolaydır. Kodunu göster. - Linus Torvalds"
|
||||
tip_first_language: "Hayatta öğrenebilecegin en feci şey ilk programlama dilindir. - Alan Kay"
|
||||
# tip_hardware_problem: "Q: How many programmers does it take to change a light bulb? A: None, it's a hardware problem."
|
||||
# tip_hofstadters_law: "Hofstadter's Law: It always takes longer than you expect, even when you take into account Hofstadter's Law."
|
||||
# tip_premature_optimization: "Premature optimization is the root of all evil. - Donald Knuth"
|
||||
# tip_brute_force: "When in doubt, use brute force. - Ken Thompson"
|
||||
# tip_brute_force: "Süpheye düstüğünde kaba kuvveti kullan. - Ken Thompson"
|
||||
# tip_extrapolation: "There are only two kinds of people: those that can extrapolate from incomplete data..."
|
||||
# tip_superpower: "Coding is the closest thing we have to a superpower."
|
||||
# tip_control_destiny: "In real open source, you have the right to control your own destiny. - Linus Torvalds"
|
||||
tip_superpower: "Kodlama, süper güç sahibi olmaya en çok benzeyen şeydir."
|
||||
tip_control_destiny: "Gerçekten açık kaynaklı olan bir kodda, kendi kaderinizi kontrol edebilirsiniz. - Linus Torvalds"
|
||||
# tip_no_code: "No code is faster than no code."
|
||||
# tip_code_never_lies: "Code never lies, comments sometimes do. — Ron Jeffries"
|
||||
# tip_reusable_software: "Before software can be reusable it first has to be usable."
|
||||
# tip_optimization_operator: "Every language has an optimization operator. In most languages that operator is ‘//’"
|
||||
tip_code_never_lies: "Kod yalan söylemez, yorumlar bazen söyler. — Ron Jeffries"
|
||||
tip_reusable_software: "Yazılımın tekrar kullanılabilir olması için öncelikle kullanılabilir olması gerekmektedir."
|
||||
tip_optimization_operator: "Her dilin optimizasyon operatörü vardır. Çogu dilde bu operator ‘//’ şeklindedir"
|
||||
# tip_lines_of_code: "Measuring programming progress by lines of code is like measuring aircraft building progress by weight. — Bill Gates"
|
||||
# tip_source_code: "I want to change the world but they would not give me the source code."
|
||||
# tip_javascript_java: "Java is to JavaScript what Car is to Carpet. - Chris Heilmann"
|
||||
# tip_move_forward: "Whatever you do, keep moving forward. - Martin Luther King Jr."
|
||||
# tip_google: "Have a problem you can't solve? Google it!"
|
||||
# tip_adding_evil: "Adding a pinch of evil."
|
||||
tip_source_code: "Dünyayı değiştirmek istiyorum ancak kaynak kodunu vermiyorlar."
|
||||
tip_javascript_java: "Java ile JavaScript arasındaki ilişki, kafes ile kavanoz arasındaki kadardır. - Chris Heilmann"
|
||||
tip_move_forward: "Ne yaparsan yap, ilerlemeye devam et. - Martin Luther King Jr."
|
||||
tip_google: "Çözemediğin bir problemin mi var? Google'a sor!"
|
||||
tip_adding_evil: "Bir tutam kötülük ekle."
|
||||
# tip_hate_computers: "That's the thing about people who think they hate computers. What they really hate is lousy programmers. - Larry Niven"
|
||||
# tip_open_source_contribute: "You can help CodeCombat improve!"
|
||||
tip_open_source_contribute: "CodeCombat'ı geliştirmeye yardım edebilirsin!"
|
||||
# tip_recurse: "To iterate is human, to recurse divine. - L. Peter Deutsch"
|
||||
# tip_free_your_mind: "You have to let it all go, Neo. Fear, doubt, and disbelief. Free your mind. - Morpheus"
|
||||
# tip_strong_opponents: "Even the strongest of opponents always has a weakness. - Itachi Uchiha"
|
||||
# tip_paper_and_pen: "Before you start coding, you can always plan with a sheet of paper and a pen."
|
||||
tip_free_your_mind: "Her şeyi bırakmalısın, Neo. Korku, şüphe, ve güvensizlik. Zihnini özgürleştir. - Morpheus"
|
||||
tip_strong_opponents: "En güçlü rakiplerin bile zayıf noktası vardır. - Itachi Uchiha"
|
||||
tip_paper_and_pen: "Kodlamaya başlamadan önce çalışmaya her zaman kağıt ve kalemle başlamalısın."
|
||||
|
||||
game_menu:
|
||||
inventory_tab: "Envanter"
|
||||
|
@ -391,9 +391,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Türkçe", englishDescription: "Turkish", t
|
|||
few_gems: "Bir avuç taş"
|
||||
pile_gems: "Bir Torba"
|
||||
chest_gems: "Sandık dolusu taş"
|
||||
# purchasing: "Purchasing..."
|
||||
# declined: "Your card was declined"
|
||||
# retrying: "Server error, retrying."
|
||||
purchasing: "Ödeniyor..."
|
||||
declined: "Kartınız reddedildi"
|
||||
retrying: "Sunucu hatası, tekrar deneniyor."
|
||||
# prompt_title: "Not Enough Gems"
|
||||
# prompt_body: "Do you want to get more?"
|
||||
# prompt_button: "Enter Shop"
|
||||
|
@ -1127,36 +1127,36 @@ module.exports = nativeDescription: "Türkçe", englishDescription: "Turkish", t
|
|||
account:
|
||||
recently_played: "En Son Oynananlar"
|
||||
no_recent_games: "Son iki hafta içerisinde hiç oyun oynanmadı."
|
||||
# payments: "Payments"
|
||||
# purchased: "Purchased"
|
||||
# sale: "Sale"
|
||||
# subscription: "Subscription"
|
||||
# invoices: "Invoices"
|
||||
# service_apple: "Apple"
|
||||
# service_web: "Web"
|
||||
payments: "Ödemeler"
|
||||
purchased: "Ödendi"
|
||||
sale: "İndirim"
|
||||
subscription: "Üyelik"
|
||||
invoices: "Faturalar"
|
||||
service_apple: "Apple"
|
||||
service_web: "Web"
|
||||
# paid_on: "Paid On"
|
||||
# service: "Service"
|
||||
# price: "Price"
|
||||
# gems: "Gems"
|
||||
# active: "Active"
|
||||
# subscribed: "Subscribed"
|
||||
# unsubscribed: "Unsubscribed"
|
||||
service: "Servis"
|
||||
price: "Fiyat"
|
||||
gems: "Değerli Taş"
|
||||
active: "Aktif"
|
||||
subscribed: "Üye olundu"
|
||||
unsubscribed: "Üyelikten ayrılındı"
|
||||
# active_until: "Active Until"
|
||||
# cost: "Cost"
|
||||
# next_payment: "Next Payment"
|
||||
# card: "Card"
|
||||
cost: "Tutar"
|
||||
next_payment: "Bir sonraki ödeme"
|
||||
card: "Kart"
|
||||
# status_unsubscribed_active: "You're not subscribed and won't be billed, but your account is still active for now."
|
||||
# status_unsubscribed: "Get access to new levels, heroes, items, and bonus gems with a CodeCombat subscription!"
|
||||
|
||||
# account_invoices:
|
||||
# amount: "Amount in US dollars"
|
||||
# declined: "Your card was declined"
|
||||
# invalid_amount: "Please enter a US dollar amount."
|
||||
# not_logged_in: "Log in or create an account to access invoices."
|
||||
# pay: "Pay Invoice"
|
||||
# purchasing: "Purchasing..."
|
||||
# retrying: "Server error, retrying."
|
||||
# success: "Successfully paid. Thanks!"
|
||||
account_invoices:
|
||||
amount: "US doları cinsinden tutarı"
|
||||
declined: "Kartınız reddedildi"
|
||||
invalid_amount: "Lütfen US doları cinsinden tutar giriniz."
|
||||
not_logged_in: "Faturalara erisim için lütfen giriş yapınız ya da hesap açınız"
|
||||
pay: "Fatura Ödeme"
|
||||
purchasing: "Ödeniyor..."
|
||||
retrying: "Sunucu hatası, tekrar deneniyor."
|
||||
success: "Başarıyla ödendi. Tesekkürler!"
|
||||
|
||||
loading_error:
|
||||
could_not_load: "Yüklenemiyor"
|
||||
|
@ -1182,53 +1182,53 @@ module.exports = nativeDescription: "Türkçe", englishDescription: "Turkish", t
|
|||
gplus_friends: "G+ Arkadaşları"
|
||||
gplus_friend_sessions: "G+ Arkadaş Oturumları"
|
||||
leaderboard: "Sıralama"
|
||||
# user_schema: "User Schema"
|
||||
# user_profile: "User Profile"
|
||||
# patch: "Patch"
|
||||
# patches: "Patches"
|
||||
# patched_model: "Source Document"
|
||||
# model: "Model"
|
||||
# system: "System"
|
||||
# systems: "Systems"
|
||||
# component: "Component"
|
||||
# components: "Components"
|
||||
# thang: "Thang"
|
||||
# thangs: "Thangs"
|
||||
# level_session: "Your Session"
|
||||
# opponent_session: "Opponent Session"
|
||||
# article: "Article"
|
||||
# user_names: "User Names"
|
||||
# thang_names: "Thang Names"
|
||||
# files: "Files"
|
||||
# top_simulators: "Top Simulators"
|
||||
# source_document: "Source Document"
|
||||
# document: "Document"
|
||||
# sprite_sheet: "Sprite Sheet"
|
||||
# employers: "Employers"
|
||||
# candidates: "Candidates"
|
||||
# candidate_sessions: "Candidate Sessions"
|
||||
user_schema: "Kullanıcı Şeması"
|
||||
user_profile: "Kullanıcı Profili"
|
||||
patch: "Yama"
|
||||
patches: "Yamalar"
|
||||
patched_model: "Kaynak Dökümanı"
|
||||
model: "Model"
|
||||
system: "Sistem"
|
||||
systems: "Sistemler"
|
||||
component: "Bileşen"
|
||||
components: "Bileşenler"
|
||||
thang: "Madde"
|
||||
thangs: "Maddeler"
|
||||
level_session: "Oturumunuz"
|
||||
opponent_session: "Rakip Oturumu"
|
||||
article: "Makale"
|
||||
user_names: "Kullanıcı Adları"
|
||||
thang_names: "Madde Adları"
|
||||
files: "Dosyalar"
|
||||
top_simulators: "En iyi simulatörler"
|
||||
source_document: "Kaynak Dökümanı"
|
||||
document: "Dökümanlar"
|
||||
sprite_sheet: "Sprite Sheet"
|
||||
employers: "İş verenler"
|
||||
candidates: "Adaylar"
|
||||
candidate_sessions: "Aday Oturumları"
|
||||
# user_remark: "User Remark"
|
||||
# user_remarks: "User Remarks"
|
||||
# versions: "Versions"
|
||||
versions: "Versiyonlar"
|
||||
# items: "Items"
|
||||
# hero: "Hero"
|
||||
# heroes: "Heroes"
|
||||
# achievement: "Achievement"
|
||||
# clas: "CLAs"
|
||||
# play_counts: "Play Counts"
|
||||
# feedback: "Feedback"
|
||||
# payment_info: "Payment Info"
|
||||
# campaigns: "Campaigns"
|
||||
hero: "Kahraman"
|
||||
heroes: "Kahramanlar"
|
||||
achievement: "Başarı"
|
||||
clas: "CLA'ler"
|
||||
play_counts: "Oyun Sayısı"
|
||||
feedback: "Geri bildirim"
|
||||
payment_info: "Ödeme Bilgisi"
|
||||
campaigns: "Kampanyalar"
|
||||
# poll: "Poll"
|
||||
# user_polls_record: "Poll Voting History"
|
||||
|
||||
# concepts:
|
||||
# advanced_strings: "Advanced Strings"
|
||||
# algorithms: "Algorithms"
|
||||
# arguments: "Arguments"
|
||||
# arithmetic: "Arithmetic"
|
||||
# arrays: "Arrays"
|
||||
# basic_syntax: "Basic Syntax"
|
||||
algorithms: "Algoritmalar"
|
||||
arguments: "Argümanlar"
|
||||
arithmetic: "Aritmetik"
|
||||
arrays: "Diziler"
|
||||
basic_syntax: "Temel Söz Dizimi (Syntax)"
|
||||
# boolean_logic: "Boolean Logic"
|
||||
# break_statements: "Break Statements"
|
||||
# classes: "Classes"
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue