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Imperadeiro98 2016-01-05 17:06:39 +00:00
commit 34cc8c07dd

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@ -4,7 +4,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
no_ie: "CodeCombat ne fonctionnera pas sous Internet Explorer 8 ou moins. Désolé !" # Warning that only shows up in IE8 and older no_ie: "CodeCombat ne fonctionnera pas sous Internet Explorer 8 ou moins. Désolé !" # Warning that only shows up in IE8 and older
no_mobile: "CodeCombat n'a pas été créé pour les plateformes mobiles, il est donc possible qu'il ne fonctionne pas correctement !" # Warning that shows up on mobile devices no_mobile: "CodeCombat n'a pas été créé pour les plateformes mobiles, il est donc possible qu'il ne fonctionne pas correctement !" # Warning that shows up on mobile devices
play: "Jouer" # The big play button that opens up the campaign view. play: "Jouer" # The big play button that opens up the campaign view.
# play_campaign_version: "Play Campaign Version" # Shows up under big play button if you only play /courses play_campaign_version: "Jouer la campagne" # Shows up under big play button if you only play /courses
old_browser: "Oh oh, votre navigateur est trop vieux pour exécuter CodeCombat. Désolé !" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari old_browser: "Oh oh, votre navigateur est trop vieux pour exécuter CodeCombat. Désolé !" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
old_browser_suffix: "Vous pouvez essayer quand même, mais cela ne marchera probablement pas." old_browser_suffix: "Vous pouvez essayer quand même, mais cela ne marchera probablement pas."
ipad_browser: "Mauvaise nouvelle : CodeCombat ne fonctionne pas avec le navigateur iPad. Bonne nouvelle : notre application est en cours de validation par Apple !" ipad_browser: "Mauvaise nouvelle : CodeCombat ne fonctionne pas avec le navigateur iPad. Bonne nouvelle : notre application est en cours de validation par Apple !"
@ -17,7 +17,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
nav: nav:
play: "Jouer" # The top nav bar entry where players choose which levels to play play: "Jouer" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
community: "Communauté" community: "Communauté"
# courses: "Courses" courses: "Cours"
editor: "Éditeur" editor: "Éditeur"
blog: "Blog" blog: "Blog"
forum: "Forum" forum: "Forum"
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contact: "Contact" contact: "Contact"
twitter_follow: "Suivre" twitter_follow: "Suivre"
teachers: "Enseignants" teachers: "Enseignants"
# careers: "Careers" careers: "Carrières"
modal: modal:
close: "Fermer" close: "Fermer"
@ -52,7 +52,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
play: play:
play_as: "Jouer comme " # Ladder page play_as: "Jouer comme " # Ladder page
# compete: "Compete!" # Course details page compete: "Compétiter !" # Course details page
spectate: "Spectateur" # Ladder page spectate: "Spectateur" # Ladder page
players: "Joueurs" # Hover over a level on /play players: "Joueurs" # Hover over a level on /play
hours_played: "Heures jouées" # Hover over a level on /play hours_played: "Heures jouées" # Hover over a level on /play
@ -68,14 +68,14 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
achievements: "Succès" # Tooltip on achievement list button from /play achievements: "Succès" # Tooltip on achievement list button from /play
account: "Compte" # Tooltip on account button from /play account: "Compte" # Tooltip on account button from /play
settings: "Réglages" # Tooltip on settings button from /play settings: "Réglages" # Tooltip on settings button from /play
# poll: "Poll" # Tooltip on poll button from /play poll: "Sondage" # Tooltip on poll button from /play
next: "Suivant" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level next: "Suivant" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level
change_hero: "Changer le héros" # Go back from choose inventory to choose hero change_hero: "Changer le héros" # Go back from choose inventory to choose hero
buy_gems: "Acheter des gemmes" buy_gems: "Acheter des gemmes"
subscription_required: "Enregistrement nécessaire" subscription_required: "Enregistrement nécessaire"
anonymous: "Joueur anonyme" anonymous: "Joueur anonyme"
level_difficulty: "Difficulté : " level_difficulty: "Difficulté : "
# play_classroom_version: "Play Classroom Version" # Choose a level in campaign version that you also can play in one of your courses play_classroom_version: "Jouer à la version Cours" # Choose a level in campaign version that you also can play in one of your courses
campaign_beginner: "Campagne du Débutant" campaign_beginner: "Campagne du Débutant"
awaiting_levels_adventurer_prefix: "Nous produisons cinq niveaux par semaine." # {change} awaiting_levels_adventurer_prefix: "Nous produisons cinq niveaux par semaine." # {change}
awaiting_levels_adventurer: "S'inscrire comme aventurier" awaiting_levels_adventurer: "S'inscrire comme aventurier"
@ -84,10 +84,10 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
campaign_multiplayer: "Campagne multi-joueurs" campaign_multiplayer: "Campagne multi-joueurs"
campaign_multiplayer_description: "... dans laquelle vous coderez en face-à-face contre d'autres joueurs." campaign_multiplayer_description: "... dans laquelle vous coderez en face-à-face contre d'autres joueurs."
campaign_old_multiplayer: "(Obsolète) Ancienne arènes multijoueurs" campaign_old_multiplayer: "(Obsolète) Ancienne arènes multijoueurs"
# campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas." campaign_old_multiplayer_description: "Reliques d'un âge plus civilisé. Il n'y a aucune simulation pour ces vielles arènes multijoueur vides de tout héros."
share_progress_modal: share_progress_modal:
blurb: "Vous faites beaucoup de progrès ! Partagez ce que vous avez appris grâce à CodeCombat avec vos amis." # {change} blurb: "Vous faites beaucoup de progrès ! Partagez ce que vous avez appris grâce à CodeCombat avec vos amis !" # {change}
email_invalid: "Adresse e-mail non valide" email_invalid: "Adresse e-mail non valide"
form_blurb: "Entres leur adresse e-mail ci-dessous, on leur montrera !" form_blurb: "Entres leur adresse e-mail ci-dessous, on leur montrera !"
form_label: "Adresse e-mail" form_label: "Adresse e-mail"
@ -114,9 +114,9 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
log_in: "se connecter avec votre mot de passe" log_in: "se connecter avec votre mot de passe"
required: "Vous devez être connecté pour voir cela" required: "Vous devez être connecté pour voir cela"
login_switch: "Avez-vous déjà un compte ?" login_switch: "Avez-vous déjà un compte ?"
# school_name: "School Name and City" school_name: "Nom et ville de votre école"
# optional: "optional" optional: "Optionnel"
# school_name_placeholder: "Example High School, Springfield, IL" school_name_placeholder: "Exemple : Lycée Champollion, Figeac"
recover: recover:
recover_account_title: "Récupérer son compte" recover_account_title: "Récupérer son compte"
@ -164,9 +164,9 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
accepted: "Accepté" accepted: "Accepté"
rejected: "Rejeté" rejected: "Rejeté"
withdrawn: "Retiré" withdrawn: "Retiré"
# accept: "Accept" accept: "Accepter"
# reject: "Reject" reject: "Rejeter"
# withdraw: "Withdraw" withdraw: "Abandonner"
submitter: "Soumissionnaire" submitter: "Soumissionnaire"
submitted: "Soumis" submitted: "Soumis"
commit_msg: "Message de mise à jour" commit_msg: "Message de mise à jour"
@ -221,12 +221,12 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
years: "années" years: "années"
play_level: play_level:
# completed_level: "Completed Level:" completed_level: "Niveau complété :"
# course: "Course:" course: "Cours :"
done: "Fait" done: "Fait"
# next_level: "Next Level:" next_level: "Niveau suivant :"
# next_game: "Next game" next_game: "Partie suivante "
# show_menu: "Show game menu" show_menu: "Afficher le menu du jeu"
home: "Accueil" # Not used any more, will be removed soon. home: "Accueil" # Not used any more, will be removed soon.
level: "Niveau" # Like "Level: Dungeons of Kithgard" level: "Niveau" # Like "Level: Dungeons of Kithgard"
skip: "Passer" skip: "Passer"
@ -256,7 +256,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
victory_saving_progress: "Sauvegarder la progression" victory_saving_progress: "Sauvegarder la progression"
victory_go_home: "Retourner à l'accueil" victory_go_home: "Retourner à l'accueil"
victory_review: "Dites-nous en plus !" victory_review: "Dites-nous en plus !"
# victory_review_placeholder: "How was the level?" victory_review_placeholder: "Ce niveau était comment ?"
victory_hour_of_code_done: "Déjà fini ?" victory_hour_of_code_done: "Déjà fini ?"
victory_hour_of_code_done_yes: "Oui, j'ai fini mon heure de code !" victory_hour_of_code_done_yes: "Oui, j'ai fini mon heure de code !"
victory_experience_gained: "XP gagnée" victory_experience_gained: "XP gagnée"
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tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ and Ctrl+] : rembobinage et avance rapide." # {change} tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ and Ctrl+] : rembobinage et avance rapide." # {change}
tip_guide_exists: "Cliquez sur le guide en haut de la page pour des informations utiles." tip_guide_exists: "Cliquez sur le guide en haut de la page pour des informations utiles."
tip_open_source: "CodeCombat est 100% open source !" tip_open_source: "CodeCombat est 100% open source !"
# tip_tell_friends: "Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!" tip_tell_friends: "Vous appréciez CodeCombat ? Parlez-en à vos amis !"
tip_beta_launch: "La beta de CodeCombat a été lancée en Octobre 2013" tip_beta_launch: "La beta de CodeCombat a été lancée en Octobre 2013"
tip_think_solution: "Reflechissez à propos de la solution et non du problème." tip_think_solution: "Reflechissez à propos de la solution et non du problème."
tip_theory_practice: "En théorie, il n'y a pas de différence entre la théorie et la pratique. Mais en pratique, il y en a. - Yogi Berra" tip_theory_practice: "En théorie, il n'y a pas de différence entre la théorie et la pratique. Mais en pratique, il y en a. - Yogi Berra"
@ -341,8 +341,8 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
tip_recurse: "Itérer c'est humain, mais faire des récursion, c'est divin. - L. Peter Deutsch" tip_recurse: "Itérer c'est humain, mais faire des récursion, c'est divin. - L. Peter Deutsch"
tip_free_your_mind: "Vous devez laisser aller , Neo . La peur , le doute et l'incrédulité . Libère ton esprit. - Morpheus" tip_free_your_mind: "Vous devez laisser aller , Neo . La peur , le doute et l'incrédulité . Libère ton esprit. - Morpheus"
tip_strong_opponents: "Même les ennemis les plus puissant ont une faiblesse. - Itachi Uchiha" tip_strong_opponents: "Même les ennemis les plus puissant ont une faiblesse. - Itachi Uchiha"
# tip_paper_and_pen: "Before you start coding, you can always plan with a sheet of paper and a pen." tip_paper_and_pen: "Avant de coder, vous pouvez déjà planifier votre code avec du papier et un crayon.."
# tip_solve_then_write: "First, solve the problem. Then, write the code. - John Johnson" tip_solve_then_write: "D'abord, résoudre le problème. Seulement après, écrire le code. - John Johnson"
game_menu: game_menu:
inventory_tab: "Inventaire" inventory_tab: "Inventaire"
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feature7: "<strong>Clans</strong> privés" feature7: "<strong>Clans</strong> privés"
free: "Gratuit" free: "Gratuit"
month: "mois" month: "mois"
# must_be_logged: "You must be logged in first. Please create an account or log in from the menu above." must_be_logged: "Vous devez d'abord être connecté. Créez un compte ou connectez-vous depuis le menu au-dessus."
subscribe_title: "Abonnement" subscribe_title: "Abonnement"
unsubscribe: "Désinscription" unsubscribe: "Désinscription"
confirm_unsubscribe: "Confirmer la désinscription" confirm_unsubscribe: "Confirmer la désinscription"
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payment_methods_title: "Moyens de paiement acceptés" payment_methods_title: "Moyens de paiement acceptés"
payment_methods_blurb1: "Nous acceptons, pour le moment, les cartes de crédit et les paiment par Alipay." # {change} payment_methods_blurb1: "Nous acceptons, pour le moment, les cartes de crédit et les paiment par Alipay." # {change}
payment_methods_blurb2: "Si vous avez besoins d'un autre moyen de paiement, merci de nous contacter" payment_methods_blurb2: "Si vous avez besoins d'un autre moyen de paiement, merci de nous contacter"
# sale_button: "Sale!" sale_button: "Promotion !"
# sale_button_title: "Save $21 when you purchase a 1 year subscription" sale_button_title: "Économisez 21$ quand vous achetez un abonnement d'un an !"
stripe_description: "Inscription mensuelle" stripe_description: "Inscription mensuelle"
# stripe_description_year_sale: "1 Year Subscription (${{discount}} discount)" stripe_description_year_sale: "1 an d'abonnement (Économie de {{discount}}$ !)"
subscription_required_to_play: "Vous avez besoin d'un abonnement pour jouer à ce niveau." subscription_required_to_play: "Vous avez besoin d'un abonnement pour jouer à ce niveau."
unlock_help_videos: "Abonnez vous pour débloquer tous les tutoriels vidéo." unlock_help_videos: "Abonnez vous pour débloquer tous les tutoriels vidéo."
personal_sub: "Abonnement individuel" # Accounts Subscription View below personal_sub: "Abonnement individuel" # Accounts Subscription View below
loading_info: "Chargement des informations sur votre abonnement..." loading_info: "Chargement des informations sur votre abonnement..."
managed_by: "Gérer par" managed_by: "Gérer par"
will_be_cancelled: "Ceci va être annuler" will_be_cancelled: "Ceci va être annulé"
currently_free: "Vous avez un abonnement gratuit en ce moment" currently_free: "Vous avez un abonnement gratuit en ce moment"
currently_free_until: "Vous avez un abonnement gratuit jusqu'à" currently_free_until: "Vous avez un abonnement gratuit jusqu'à"
was_free_until: "Vous aviez un abonnement gratuit jusqu'à" was_free_until: "Vous aviez un abonnement gratuit jusqu'à"
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skill_docs: skill_docs:
writable: "éditable" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this writable: "éditable" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
read_only: "lecture seulement" read_only: "lecture seulement"
# action: "Action" action: "Action"
# spell: "Spell" spell: "Sort"
action_name: "nom" action_name: "Nom"
action_cooldown: "Durée" action_cooldown: "Durée"
action_specific_cooldown: "Rechargement" action_specific_cooldown: "Rechargement"
action_damage: "Dégât" action_damage: "Dégât"
@ -564,20 +564,20 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
matt_blurb: "Bicycliste" matt_blurb: "Bicycliste"
cat_title: "Chef Artisan" cat_title: "Chef Artisan"
cat_blurb: "Seigneur de l'air" cat_blurb: "Seigneur de l'air"
josh_title: "Designer de jeu" josh_title: "Game Designer"
josh_blurb: "Le plancher est de la lave" josh_blurb: "Le plancher est de la lave"
jose_title: "Musique" jose_title: "Musique"
jose_blurb: "Décollage" jose_blurb: "Décollage"
retrostyle_title: "Illustration" retrostyle_title: "Illustration"
# retrostyle_blurb: "RetroStyle Games" retrostyle_blurb: "RetroStyle Games"
# rob_title: "Compiler Engineer" # rob_title: "Compiler Engineer"
# rob_blurb: "Codes things and stuff" # rob_blurb: "Codes things and stuff"
# josh_c_title: "Game Designer" josh_c_title: "Game Designer"
# josh_c_blurb: "Designs games" josh_c_blurb: "Conçoit des jeux"
# carlos_title: "Region Manager, Brazil" carlos_title: "Manager de la région Brésil"
# carlos_blurb: "Celery Man" carlos_blurb: "Homme-céleri"
# maka_title: "Customer Advocate" maka_title: "Responsable clientèle"
# maka_blurb: "Storyteller" maka_blurb: "Conteur"
teachers: teachers:
who_for_title: "A qui CodeCombat est-il destiné ?" who_for_title: "A qui CodeCombat est-il destiné ?"
@ -611,13 +611,13 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
email: "Adresse email" email: "Adresse email"
school: "Nom de l'école" school: "Nom de l'école"
location: "Nom de la ville" location: "Nom de la ville"
# age_students: "How old are your students?" age_students: "Quel âge ont vos étudiants?"
# under: "Under" # under: "Under"
# other: "Other:" # other: "Other:"
# amount_students: "How many students do you teach?" amount_students: "À combien d'étudiants enseignez-vous ?"
# hear_about: "How did you hear about CodeCombat?" hear_about: "Comment avez-vous connu CodeCombat?"
# fill_fields: "Please fill out all fields." fill_fields: "Prière de remplir tous les champs."
# thanks: "Thanks! We'll send you setup instructions shortly." thanks: "Merci ! Nous vous enverrons des instructions d'installation sous peu."
versions: versions:
save_version_title: "Enregistrer une nouvelle version" save_version_title: "Enregistrer une nouvelle version"
@ -627,7 +627,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
cla_url: "Copyright" cla_url: "Copyright"
cla_suffix: "." cla_suffix: "."
cla_agree: "J'accepte" cla_agree: "J'accepte"
# owner_approve: "An owner will need to approve it before your changes will become visible." owner_approve: "Un propriétaire devra l'approuver avant que vos changements ne soient visibles."
contact: contact:
contact_us: "Contacter CodeCombat" contact_us: "Contacter CodeCombat"
@ -656,18 +656,18 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
wrong_password: "Mauvais mot de passe" wrong_password: "Mauvais mot de passe"
upload_picture: "Télécharger une image" upload_picture: "Télécharger une image"
delete_this_account: "Supprimer votre compte définitivement" delete_this_account: "Supprimer votre compte définitivement"
# reset_progress_tab: "Reset All Progress" reset_progress_tab: "Réinitialiser toute la progression"
# reset_your_progress: "Clear all your progress and start over" reset_your_progress: "Supprimer toute votre progression et recommencer à zéro"
god_mode: "Puissance Divine" god_mode: "Puissance Divine"
password_tab: "Mot de passe" password_tab: "Mot de passe"
emails_tab: "E-mails" emails_tab: "E-mails"
admin: "Admin" admin: "Admin"
# manage_subscription: "Click here to manage your subscription." manage_subscription: "Cliquez ici pour gérer votre abonnement.."
new_password: "Nouveau mot de passe" new_password: "Nouveau mot de passe"
new_password_verify: "Vérifier" new_password_verify: "Vérifier"
type_in_email: "Entrez votre adresse e-mail pour confirmer la supression de votre compte" type_in_email: "Entrez votre adresse e-mail pour confirmer la supression de votre compte"
# type_in_email_progress: "Type in your email to confirm deleting your progress." type_in_email_progress: "Entrez votre adresse e-mail pour confirmer la supression de votre progression."
# type_in_password: "Also, type in your password." type_in_password: "Entrez aussi votre mot de passe."
email_subscriptions: "Abonnements" email_subscriptions: "Abonnements"
email_subscriptions_none: "Aucun e-mail d'abonnement." email_subscriptions_none: "Aucun e-mail d'abonnement."
email_announcements: "Annonces" email_announcements: "Annonces"
@ -699,11 +699,11 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
run_code: "Exécuter le code actuel." run_code: "Exécuter le code actuel."
run_real_time: "Exécuter en temps réel." run_real_time: "Exécuter en temps réel."
continue_script: "Continuer le script passé courant." continue_script: "Continuer le script passé courant."
# skip_scripts: "Skip past all skippable scripts." skip_scripts: "Passer le plus de scripts possibles."
toggle_playback: "Basculer entre lecture/pause." toggle_playback: "Basculer entre lecture/pause."
# scrub_playback: "Scrub back and forward through time." scrub_playback: "Avancer et reculer dans le temps."
# single_scrub_playback: "Scrub back and forward through time by a single frame." single_scrub_playback: "Avancer et reculer dans le temps au coup par coup."
# scrub_execution: "Scrub through current spell execution." scrub_execution: "Avancer dans l'exécution du sort."
toggle_debug: "Afficher la console de déboggage" toggle_debug: "Afficher la console de déboggage"
toggle_grid: "Afficher une grille" toggle_grid: "Afficher une grille"
toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay." toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay."
@ -720,7 +720,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
article_editor_prefix: "Vous voyez une erreur dans certaines de nos docs ? Vous voulez faire des instructions pour vos propres créations ? Découvrez-le" article_editor_prefix: "Vous voyez une erreur dans certaines de nos docs ? Vous voulez faire des instructions pour vos propres créations ? Découvrez-le"
article_editor_suffix: "et aidez les joueurs CodeCombat à tirer le meilleur parti de leur temps de jeu." article_editor_suffix: "et aidez les joueurs CodeCombat à tirer le meilleur parti de leur temps de jeu."
find_us: "Trouvez-nous sur ces sites" find_us: "Trouvez-nous sur ces sites"
# social_github: "Check out all our code on GitHub" social_github: "Venez voir tous les codes sources sur Github"
social_blog: "Lire le blog CodeCombat sur Sett" social_blog: "Lire le blog CodeCombat sur Sett"
social_discource: "Participez à la discussion sur notre forum Discourse" social_discource: "Participez à la discussion sur notre forum Discourse"
social_facebook: "Aimer CodeCombat sur Facebook" social_facebook: "Aimer CodeCombat sur Facebook"
@ -738,8 +738,8 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
subs_only: "Abonnés seulement" subs_only: "Abonnés seulement"
create_clan: "Créer un nouveau clan" create_clan: "Créer un nouveau clan"
private_preview: "Aperçu" private_preview: "Aperçu"
# private_clans: "Private Clans" private_clans: "Clans privés"
public_clans: "Clans publiques" public_clans: "Clans publics"
my_clans: "Mes clans" my_clans: "Mes clans"
clan_name: "Nom du clan" clan_name: "Nom du clan"
name: "Nom" name: "Nom"
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started_2: "Démarré" started_2: "Démarré"
not_started_2: "Non démarré" not_started_2: "Non démarré"
view_solution: "Cliquer pour voir la solution" view_solution: "Cliquer pour voir la solution"
# view_attempt: "Click to view attempt." view_attempt: "Cliquer pour voir l'essai."
latest_achievement: "Réalisation Récentes" latest_achievement: "Réalisation Récentes"
playtime: "Temps de jeu" playtime: "Temps de jeu"
last_played: "Dernière période de jeu" last_played: "Dernière période de jeu"
@ -1049,8 +1049,8 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
indoor: "Intérieur" indoor: "Intérieur"
desert: "Desert" desert: "Desert"
grassy: "Herbeux" grassy: "Herbeux"
# mountain: "Mountain" mountain: "Montagne"
# glacier: "Glacier" glacier: "Glacier"
small: "Petit" small: "Petit"
large: "Large" large: "Large"
fork_title: "Fork une nouvelle version" fork_title: "Fork une nouvelle version"
@ -1073,7 +1073,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
level_tab_thangs_all: "Tout" level_tab_thangs_all: "Tout"
level_tab_thangs_conditions: "Conditions de départ" level_tab_thangs_conditions: "Conditions de départ"
level_tab_thangs_add: "Ajouter des Thangs" level_tab_thangs_add: "Ajouter des Thangs"
# level_tab_thangs_search: "Search thangs" level_tab_thangs_search: "Rechercher des Thangs"
add_components: "Ajouter des composants" add_components: "Ajouter des composants"
component_configs: "Configuration des composants" component_configs: "Configuration des composants"
config_thang: "Double-cliquez pour configurer un Thang" config_thang: "Double-cliquez pour configurer un Thang"
@ -1119,7 +1119,7 @@ module.exports = nativeDescription: "français", englishDescription: "French", t
pop_i18n: "Renseigner I18N" pop_i18n: "Renseigner I18N"
tasks: "Tâches" tasks: "Tâches"
clear_storage: "Vider vos changements locaux" clear_storage: "Vider vos changements locaux"
# add_system_title: "Add Systems to Level" add_system_title: "Ajouter des sysèmes au niveau"
done_adding: "Fait Ajouter" done_adding: "Fait Ajouter"
article: article:
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simulate_games: "Simuler une partie !" simulate_games: "Simuler une partie !"
games_simulated_by: "Parties que vous avez simulées :" games_simulated_by: "Parties que vous avez simulées :"
games_simulated_for: "Parties simulées pour vous :" games_simulated_for: "Parties simulées pour vous :"
# games_in_queue: "Games currently in the queue:" games_in_queue: "Parties actuellement en attente :"
games_simulated: "Partie simulée" games_simulated: "Partie simulée"
games_played: "Parties jouées" games_played: "Parties jouées"
ratio: "Moyenne" ratio: "Moyenne"
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fight: "Combattez !" fight: "Combattez !"
watch_victory: "Regardez votre victoire" watch_victory: "Regardez votre victoire"
defeat_the: "Vaincre le" defeat_the: "Vaincre le"
# watch_battle: "Watch the battle" watch_battle: "Regarder le combat"
tournament_started: ", a démarré" tournament_started: ", a démarré"
tournament_ends: "Fin du tournoi" tournament_ends: "Fin du tournoi"
tournament_ended: "Tournoi terminé" tournament_ended: "Tournoi terminé"
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tournament_blurb_blog: "Sur notre blog" tournament_blurb_blog: "Sur notre blog"
rules: "Règles" rules: "Règles"
winners: "Gagnants" winners: "Gagnants"
# league: "League" league: "Ligue"
red_ai: "Rouge IA" # "Red AI Wins", at end of multiplayer match playback red_ai: "Rouge IA" # "Red AI Wins", at end of multiplayer match playback
blue_ai: "Bleue AI" # {change} blue_ai: "Bleue AI" # {change}
# wins: "Wins" # At end of multiplayer match playback wins: "Victoires" # At end of multiplayer match playback
humans: "Rouge" # Ladder page display team name humans: "Rouge" # Ladder page display team name
ogres: "Bleue" ogres: "Bleue"
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account: account:
payments: "Paiements" payments: "Paiements"
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nutshell_title: "En un mot" nutshell_title: "En un mot"
nutshell_description: "Chaque ressource que nous fournissons dans l'éditeur de niveau est libre d'utilisation pour créer des niveaux. Mais nous nous réservons le droit de restreindre la distribution des niveaux créés (qui sont créés sur codecombat.com) ils peuvent donc devenir payants dans le futur, si c'est ce qui doit arriver." nutshell_description: "Chaque ressource que nous fournissons dans l'éditeur de niveau est libre d'utilisation pour créer des niveaux. Mais nous nous réservons le droit de restreindre la distribution des niveaux créés (qui sont créés sur codecombat.com) ils peuvent donc devenir payants dans le futur, si c'est ce qui doit arriver."
canonical: "La version de ce document est la version définitive et canonique. En cas d'irrégularité dans les traductions, le document anglais fait foi." canonical: "La version de ce document est la version définitive et canonique. En cas d'irrégularité dans les traductions, le document anglais fait foi."
# third_party_title: "Third Party Services" third_party_title: "Services tiers"
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title: "Prix du tournoi" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now. title: "Prix du tournoi" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.