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@ -210,8 +210,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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failing: "Fehlgeschlagen"
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action_timeline: "Aktionszeitstrahl"
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click_to_select: "Klicke auf eine Einheit, um sie auszuwählen."
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# control_bar_multiplayer: "Mehrspieler"
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# control_bar_join_game: "Spiel beitreten"
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control_bar_multiplayer: "Mehrspieler"
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control_bar_join_game: "Spiel beitreten"
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reload: "Neu laden"
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reload_title: "Gesamten Code neu laden?"
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reload_really: "Bist Du sicher, dass Du das Level neu beginnen willst?"
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@ -248,7 +248,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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tome_select_a_thang: "Wähle jemanden aus, um "
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tome_available_spells: "Verfügbare Zauber"
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tome_your_skills: "Deine Fähigkeiten"
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# tome_help: "Hilfe"
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tome_help: "Hilfe"
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tome_current_method: "Aktuelle Methode"
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hud_continue_short: "Fortsetzen"
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code_saved: "Code gespeichert"
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@ -356,8 +356,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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range: "Reichweite" # As in "attack or visual range"
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blocks: "Blocken" # As in "this shield blocks this much damage"
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skills: "Fähigkeiten"
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# available_for_purchase: "Verkäuflich"
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# level_to_unlock: "Benötigtes Level:"
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available_for_purchase: "Verkäuflich"
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level_to_unlock: "Benötigtes Level:"
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restricted_to_certain_heroes: "Nur bestimmte Helden können dieses Level spielen."
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skill_docs:
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@ -371,12 +371,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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action_radius: "Radius"
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action_duration: "Dauer"
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example: "Beispiel"
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# ex: "Bsp." # Abbreviation of "example"
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ex: "Bsp." # Abbreviation of "example"
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current_value: "Aktueller Wert"
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default_value: "Standardwert"
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parameters: "Parameter"
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# returns: "Returns"
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# granted_by: "Gewährt durch"
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granted_by: "Gewährt durch"
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save_load:
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granularity_saved_games: "Gespeichert"
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@ -520,7 +520,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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level_editor_prefix: "Benutze den CodeCombat"
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level_editor_suffix: "um Level zu erstellen oder zu bearbeiten. Benutzer haben bereits Level für ihre Klassen, Freunde, Hackathons, Schüler und Geschwister erstellt. Wenn das Neuerstellen eines Levels abschreckend wirkt, dann kannst du erstmal ein bestehendes kopieren!"
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thang_editor_prefix: "Wir nennen Einheiten innerhalb des Spiels 'Thangs'. Benutze den"
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# thang_editor_suffix: "um die CodeCombat Grafik Dateien zu bearbeiten. Gib Einheiten die Fähigkeit Projektile zu werfen, throw projectiles, änder die Richtung einer Animation, die Lebenspunkte einer Einheit, oder lade deine eigenen vector sprites hoch."
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thang_editor_suffix: "um die CodeCombat Grafik Dateien zu bearbeiten. Gib Einheiten die Fähigkeit Projektile zu werfen, throw projectiles, änder die Richtung einer Animation, die Lebenspunkte einer Einheit, oder lade deine eigenen vector sprites hoch."
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article_editor_prefix: "Hast du einen Fehler in unseren Dokus gefunden? Willst du Anleitungen für deine Kreationen erstellen? Schau dir den"
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article_editor_suffix: "und hilf CodeCombat Spielern das meiste aus ihrer Spielzeit heraus zu bekommen."
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find_us: "Finde uns auf diesen Seiten"
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@ -722,12 +722,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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summary_matches: "Matches - "
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summary_wins: " Siege, "
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summary_losses: " Verluste"
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# rank_no_code: "Kein neuer Code zu bewerten"
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# rank_my_game: "Bewerte mein Spiel!"
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rank_no_code: "Kein neuer Code zu bewerten"
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rank_my_game: "Bewerte mein Spiel!"
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rank_submitting: "Übermitteln..."
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# rank_submitted: "Zur Bewertung übermittelt"
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# rank_failed: "Bewertung gescheitert"
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# rank_being_ranked: "Spiel wird bewertet"
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rank_submitted: "Zur Bewertung übermittelt"
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rank_failed: "Bewertung gescheitert"
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rank_being_ranked: "Spiel wird bewertet"
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rank_last_submitted: "übermittelt "
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help_simulate: "Hilf Spiele zu simulieren?"
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# code_being_simulated: "Your new code is being simulated by other players for ranking. This will refresh as new matches come in."
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@ -774,12 +774,12 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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favorite_postfix: "."
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achievements:
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# last_earned: "Zuletzt erhalten"
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last_earned: "Zuletzt erhalten"
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amount_achieved: "Anzahl"
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achievement: "Achievement"
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category_contributor: "Mitwirkender"
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# category_ladder: "Rangliste"
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# category_level: "Level"
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category_ladder: "Rangliste"
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category_level: "Level"
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category_miscellaneous: "Sonstiges"
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category_levels: "Level"
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category_undefined: "ohne Kategorie"
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@ -1124,7 +1124,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
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candidate_looking_for: "Sucht nach"
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candidate_role: "Rolle"
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candidate_top_skills: "Top Fähigkeiten"
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# candidate_years_experience: "Erfahrung (Jahre)"
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candidate_years_experience: "Erfahrung (Jahre)"
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candidate_last_updated: "Zuletzt aktualisiert"
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candidate_who: "Wer"
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# featured_developers: "Featured Developers"
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