diff --git a/app/locale/nl-NL.coffee b/app/locale/nl-NL.coffee index fdb4a40b2..6eafbf97a 100644 --- a/app/locale/nl-NL.coffee +++ b/app/locale/nl-NL.coffee @@ -44,18 +44,18 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription encourage: "Gaming is een middel dat interactie, nieuwschierigheid, en trial-and-error aanmoedigt. Een goed spel daagt de speler uit zijn vaardigheden te perfectioneren, wat hetzelfde noodzakelijke proces is waar leerlingen doorheen gaan wanneer zij iets leren." excel: "Games zijn erg belonend" struggle: "productiviteit strijd" - kind_of_struggle: "het soort worsteling die uitmondt in een leerproces dat uitdagend en, " - motivating: "motiverend is" - not_tedious: "niet vervelend." + kind_of_struggle: "het soort worsteling die uitmondt in een leerproces dat uitdagend en " + motivating: "motiverend" + not_tedious: "is, niet vervelend." gaming_is_good: "Studies geven aan dat speels leren goed is for de hersenen van kinderen. (En dat klopt!)" game_based: "Wanneer spel-gebaseerde leersystemen worden" compared: "vergeleken" conventional: "met conventionele assessment methodes, is het verschil duidelijk: games zijn beter bij het helpen van leerlingen met het onthouden van kennis, concentratie en" perform_at_higher_level: "het niveau van hun prestaties." -# feedback: "Games also provide real-time feedback that allows students to adjust their solution path and understand concepts more holistically, instead of being limited to just “correct” or “incorrect” answers." + feedback: "Games verschaffen directe feedback, wat leerlingen in staat stelt hun oplossingen te verbeteren en zij een holistisch begrip van de concepten krijgen, in plaats van beperkt zijn tot antwoorden als “correct” of “incorrect”." real_game: "Een echt spel, wat je speelt met echte programmeertaal." -# great_game: "A great game is more than just badges and achievements - it’s about a player’s journey, well-designed puzzles, and the ability to tackle challenges with agency and confidence." -# agency: "CodeCombat is a game that gives players that agency and confidence with our robust typed code engine, which helps beginner and advanced students alike write proper, valid code." + great_game: "Een goed spel is meer dan alleen medailles en prestaties - het gaat om een reis, nauwkeurig ontworpen puzzels, en de mogelijkheid om uitdagingen vol zelfvertrouwen aan te pakken." + agency: "CodeCombat is een game die de mogelijkheid en het zelfvertrouwen geeft om met echte code te werken, wat zowel beginners als gevorderde helpt bij het schrijven van goede, valide code." curious: "Nieuwschierig? Vraag een demo aan en we laten je zien hoe het werkt." create_class: "Of maak een klas aan en ervaar het zelf!" request_demo: "Vraag een demo aan" @@ -70,9 +70,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription lesson_time: "Lesduur:" coming_soon: "Binnenkort beschikbaar!" courses_available_in: "Lessen zijn beschikbaar in JavaScript, Python, en Java (binnenkort beschikbaar!)" -# boast: "Boasts riddles that are complex enough to fascinate gamers and coders alike." -# winning: "A winning combination of RPG gameplay and programming homework that pulls off making kid-friendly education legitimately enjoyable." -# run_class: "Everything you need to run a computer science class in your school today, no CS background required." + boast: "Uitdagende raadsels die zowel gamers als fanatieke programmeurs weten te prikkelen." + winning: "Een gouden combinatie van spel-elementen en programmeerhuiswerk, dat samen zorgt voor kind-vriendelijk en oprecht aangenaam onderwijs." + run_class: "Alles wat je nodig hebt om vandaag nog programmeerlessen in jouw klas te geven, geen voorkennis vereist." nav: play: "Levels" # The top nav bar entry where players choose which levels to play @@ -94,11 +94,11 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription twitter_follow: "Volgen" teachers: "Docenten" careers: "Banen" -# facebook: "Facebook" -# twitter: "Twitter" -# create_a_class: "Create a Class" -# other: "Other" -# learn_to_code: "Learn to Code!" + facebook: "Facebook" + twitter: "Twitter" + create_a_class: "Maak een klas aan" + other: "Anders" + learn_to_code: "Leer programmeren!" modal: close: "Sluiten"