Update de-DE.coffee

Finished translation, added some remarks to words / phrases who cannot be translated directly
Fixed some translation errors
This commit is contained in:
Apoc- 2015-01-05 14:22:00 +01:00
parent 15be292573
commit 25b689f678

View file

@ -146,13 +146,13 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
fork: "Fork"
play: "Spiel starten" # When used as an action verb, like "Play next level"
retry: "Erneut versuchen"
# actions: "Actions"
# info: "Info"
# help: "Help"
actions: "Aktionen"
info: "Info"
help: "Hilfe"
watch: "Beobachten"
unwatch: "Nicht beobachten"
submit_patch: "Patch einreichen"
# submit_changes: "Submit Changes"
submit_changes: "Änderungen einreichen"
general:
and: "und"
@ -160,16 +160,16 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
date: "Datum"
body: "Inhalt"
version: "Version"
# submitter: "Submitter"
# submitted: "Submitted"
submitter: "Übermittler"
submitted: "Übermittelt"
commit_msg: "Übertrage Nachricht"
# review: "Review"
review: "Prüfen"
version_history: "Versionshistorie"
version_history_for: "Versionsgeschichte für: "
# select_changes: "Select two changes below to see the difference."
# undo: "Undo (Ctrl+Z)"
# redo: "Redo (Ctrl+Shift+Z)"
# play_preview: "Play preview of current level"
select_changes: "Wähle zwei Änderungen unten um den Unterschied sehen zu können."
undo: "Rückgängig (Ctrl+Z)"
redo: "Wiederholen (Ctrl+Shift+Z)"
play_preview: "Spiele eine Vorschau des momentanen Levels"
result: "Ergebnis"
results: "Ergebnisse"
description: "Beschreibung"
@ -191,7 +191,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
medium: "Mittel"
hard: "Schwer"
player: "Spieler"
player_level: "Level" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
player_level: "Stufe" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
units:
second: "Sekunde"
@ -270,7 +270,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
loading_ready: "Bereit!"
loading_start: "Starte Level"
problem_alert_title: "Repariere deinen Code"
# problem_alert_help: "Help"
problem_alert_help: "Hilfe"
time_current: "Aktuell"
time_total: "Total"
time_goto: "Gehe zu"
@ -295,10 +295,10 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
tip_great_responsibility: "Mit großen Programmierfähigkeiten kommt große Verantwortung."
tip_munchkin: "Wenn du dein Gemüse nicht isst, besucht dich ein Zwerg während du schläfst."
tip_binary: "Es gibt auf der Welt nur 10 Arten von Menschen: die die Binär verstehen und die die nicht."
tip_commitment_yoda: "Ein Programmier muss die größte Hingabe haben, den ernstesten Verstand. ~ Yoda"
tip_no_try: "Tu. Oder tu nicht. Es gibt kein Versuchen. - Yoda"
tip_commitment_yoda: "Ein Programmier muss die größte Hingabe haben, den ernstesten Verstand. - Yoda"
tip_no_try: "Tun oder nicht tun. Es gibt kein Versuchen. - Yoda"
tip_patience: "Geduld du haben musst, junger Padawan. - Yoda"
tip_documented_bug: "Ein dokumentierter Fehler ist kein Fehler; er ist ein Merkmal."
tip_documented_bug: "Ein dokumentierter Fehler ist kein Fehler; er ist ein Besonderheit."
tip_impossible: "Es wirkt immer unmöglich bis es vollbracht ist. - Nelson Mandela"
tip_talk_is_cheap: "Reden ist billig. Zeig mir den Code. - Linus Torvalds"
tip_first_language: "Das Schwierigste, das du jemals lernen wirst, ist die erste Programmiersprache. - Alan Kay"
@ -307,15 +307,15 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
tip_premature_optimization: "Vorzeitige Optimierung ist die Wurzel allen Übels (oder mindestens des meisten) bei der Programmierung - Donald Knuth"
tip_brute_force: "Verwende im Zweifelsfall rohe Gewalt. - Ken Thompson"
tip_extrapolation: "Es gibt nur zwei Sorten Menschen, diejenigen die aus unvollständigen Informationen Schlüsse ziehen können, ..."
# tip_superpower: "Coding is the closest thing we have to a superpower."
tip_superpower: "Programmieren ist das näheste zu einer Superkraft was wir haben."
game_menu:
inventory_tab: "Inventar"
save_load_tab: "Speicher/Lade"
options_tab: "Einstellungen"
guide_tab: "Handbuch"
# guide_video_tutorial: "Video Tutorial"
# guide_tips: "Tips"
guide_video_tutorial: "Video Anleitung"
guide_tips: "Hinweise"
multiplayer_tab: "Mehrspieler"
auth_tab: "Registrieren"
inventory_caption: "Rüste deinen Helden aus"
@ -329,7 +329,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
inventory:
choose_inventory: "Gegenstände ausrüsten"
equipped_item: "Hinzugefügt"
# required_purchase_title: "Required"
required_purchase_title: "Benötigt"
available_item: "Verfügbar"
restricted_title: "Eingeschränkt"
should_equip: "(Doppelklick zum Hinzufügen)"
@ -349,7 +349,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
prompt_title: "Nicht genug Edelsteine"
prompt_body: "Benötigst du mehr?"
prompt_button: "Laden betreten"
# recovered: "Previous gems purchase recovered. Please refresh the page."
recovered: "Vorhergegangener Edelsteinkauf rückgängig gemacht. Aktualisiere bitte die Seite."
subscribe:
subscribe_title: "Abonnieren"
@ -411,7 +411,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
current_value: "Aktueller Wert"
default_value: "Standardwert"
parameters: "Parameter"
# returns: "Returns"
returns: "Gibt zurück"
granted_by: "Gewährt durch"
save_load:
@ -449,7 +449,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
why_paragraph_2_prefix: "Darum geht's beim Programmieren. Es soll Spaß machen. Nicht so einen Spaß wie"
why_paragraph_2_italic: "jau, 'ne Plakette"
why_paragraph_2_center: "sondern Spaß wie"
why_paragraph_2_italic_caps: "NEIN MUTTI ICH MUSS NOCH DEN LEVEL BEENDEN !"
why_paragraph_2_italic_caps: "NEIN MUTTI ICH MUSS NOCH DAS LEVEL BEENDEN !"
why_paragraph_2_suffix: "Deshalb ist CodeCombat ein Multiplayerspiel und kein spielähnlicher Kurs. Wir werden nicht aufhören bis du nicht mehr aufhören kannst -- nur diesmal ist das eine gute Sache."
why_paragraph_3: "Wenn dich Spiele süchtig machen, dann lass dich von diesem süchtig machen und werde ein Zauberer des Technologiezeitalters."
press_title: "Blogger/Presse"
@ -482,14 +482,14 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
forum_prefix: "Für alle öffentlichen Themen, benutze stattdessen "
forum_page: "unser Forum"
forum_suffix: "."
# faq_prefix: "There's also a"
# faq: "FAQ"
# subscribe_prefix: "If you need help figuring out a level, please"
# subscribe: "buy a CodeCombat subscription"
# subscribe_suffix: "and we'll be happy to help you with your code."
# subscriber_support: "Since you're a CodeCombat subscriber, your email will get our priority support."
# screenshot_included: "Screenshot included."
# where_reply: "Where should we reply?"
faq_prefix: "Es gibt auch ein"
faq: "FAQ"
subscribe_prefix: "Wenn du hilfe brauchst ein Level zu lösen, bitte"
subscribe: "kaufe ein CodeCombat Abonnement"
subscribe_suffix: "und wir werden dir gerne bei deinem Code helfen"
subscriber_support: "Da du ein CodeCombat Abonnent bist, bekommt deine E-Mail Priorität."
screenshot_included: "Bildschirmfoto hinzugefügt."
where_reply: "Wohin sollen wir antworten?"
send: "Sende Feedback"
contact_candidate: "Kontaktiere Kandidaten" # Deprecated
recruitment_reminder: "Benutzen Sie dieses Formular um Kontakt zu Kandidaten aufzunehmen, an denen Sie interessiert sind. Bedenken Sie das CodeCombat 15% des ersten Jahresgehaltes berechnet. Diese Gebühr wird fällig wenn Sie den Kandidaten einstellen und ist für 90 Tage rückerstattungsfähig, sollte der Mitarbeiter nicht eingestellt bleiben. Mitarbeiter die für Teilzeit, Remote oder eine Auftragsarbeit eingestellt werden sind kostenlos, das gilt auch für Praktikanten." # Deprecated
@ -573,22 +573,22 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
classes:
archmage_title: "Erzmagier"
archmage_title_description: "(Programmierer)"
# archmage_summary: "If you are a developer interested in coding educational games, become an archmage to help us build CodeCombat!"
archmage_summary: "Wenn du ein Entwickler bist der daran interessiert ist Lernspiele zu programmieren, werde ein Erzmagier um uns zu helfen CodeCombat zu erschaffen!"
artisan_title: "Handwerker"
artisan_title_description: "(Level Entwickler)"
# artisan_summary: "Build and share levels for you and your friends to play. Become an Artisan to learn the art of teaching others to program."
artisan_summary: "Erschaffe und teile Level zum spielen für dich und deine Freunde. Werde ein Handwerker um die Kunst zu lernen anderen Programmieren zu lehren."
adventurer_title: "Abenteurer"
adventurer_title_description: "(Level Spieltester)"
# adventurer_summary: "Get our new levels (even our subscriber content) for free one week early and help us work out bugs before our public release."
adventurer_summary: "Bekomme unsere neuen Level (sogar unser Abonnement Inhalt) kostenlos eine Woche früher und hilf uns Fehler vor der Veröffentlichung zu finden."
scribe_title: "Schreiber"
scribe_title_description: "(Artikel Editor)"
# scribe_summary: "Good code needs good documentation. Write, edit, and improve the docs read by millions of players across the globe."
scribe_summary: "Guter Code braucht gute Dokumentation. Schreibe, bearbeite and verbessere die, von weltweit Millionen von Spielern, gelesenen Dokumentationen."
diplomat_title: "Diplomat"
diplomat_title_description: "(Übersetzer)"
# diplomat_summary: "CodeCombat is localized in 45+ languages by our Diplomats. Help us out and contribute translations."
diplomat_summary: "CodeCombat wird in 45+ Sprachen von unseren Diplomaten übersetzt. Hilf uns und steuere Übersetzungen bei."
ambassador_title: "Botschafter"
ambassador_title_description: "(Support)"
# ambassador_summary: "Tame our forum users and provide direction for those with questions. Our ambassadors represent CodeCombat to the world."
ambassador_summary: "Zähme unsere Forum Benutzer und weise denen mit Fragen die Richtung. Unsere Botschafter repräsentieren CodeCombat vor der Welt."
editor:
main_title: "CodeCombat Editoren"
@ -608,9 +608,9 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
more: "Mehr"
wiki: "Wiki"
live_chat: "Live Chat"
# thang_main: "Main"
# thang_spritesheets: "Spritesheets"
# thang_colors: "Colors"
thang_main: "Main" # I'd keep it this way, everyone should get what it means
thang_spritesheets: "Sprite Palette"
thang_colors: "Farben"
level_some_options: "Einige Einstellungsmöglichkeiten?"
level_tab_thangs: "Thangs"
level_tab_scripts: "Skripte"
@ -657,7 +657,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
achievement_query_misc: "Sonstige Schlüsselerfolge"
achievement_query_goals: "Level Erfolge"
level_completion: "abgeschlossene Level"
# pop_i18n: "Populate I18N"
pop_i18n: "Bevölkere I18N"
article:
edit_btn_preview: "Vorschau"
@ -665,7 +665,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
contribute:
page_title: "Mitwirken"
# intro_blurb: "CodeCombat is 100% open source! Hundreds of dedicated players have helped us build the game into what it is today. Join us and write the next chapter in CodeCombat's quest to teach the world to code!"
intro_blurb: "CodeCombat ist zu 100% Open Source! Hunderte hingebungsvolle Spieler haben uns geholfen das Spiel zu dem zu machen was es heute ist. Trete uns bei und schreibe das nächste Kapitel in der Aufgabe von CodeCombat der Welt Programmieren zu lehren!"
alert_account_message_intro: "Hey du!"
alert_account_message: "Um Klassen-Emails abonnieren zu können, musst du dich zuerst anmelden."
archmage_introduction: "Einer der größten Vorteile daran ein Spiel aufzubauen, ist es, dass so viele verschiedene Aspekte mit reinspielen. Grafiken, Sound, echtzeit Networking, Social Networking und natürlich viele der gewöhnlichen Aspekte des Programmierens, von low-level Datenbankmanagement und Server Administration bis hin zum Aufbau von Design und Interface. Es gibt viel zu tun und wenn du ein erfahrener Programmierer bist, mit einer Veranlagung dazu, wirklich knallhart bei CodeCombat einzutauchen, dann könnte diese Klasse etwas für dich sein. Wir würden uns wahnsinnig über deine Hilfe dabei freuen, das beste Programmierspiel der Welt aufzubauen."
@ -963,7 +963,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
art_paragraph_1: "Für den Verweis auf CodeCombat, nenne und verlinke bitte die Website codecombat.com nahe der Quelle oder an der Stelle, wo es für das Medium angemessen ist. Zum Beispiel:"
use_list_1: "Wenn in einem Film verwendet, nenne codecombat.com in den Credits/Abspann"
use_list_2: "Wenn auf einer Webseite verwendet, füge einen Link nahe bei der Verwendung ein, z.B. unter einem Bild oder auf der generellen Beitragsseite, wo auch andere Creative Commons Werke und Open Source Software genannt wird, die auf der Seite verwendet wird. Wenn deutlich auf CodeCombat Bezug genommen wird, wie z.B. in einem Blogeintrag, in dem CodeCombat erwähnt wird, dann muss CodeCombat nicht separat belegt werden."
# art_paragraph_2: "If the content being used is created not by CodeCombat but instead by a user of codecombat.com, attribute them instead, and follow attribution directions provided in that resource's description if there are any."
art_paragraph_2: "Wenn der benutzte Inhalt nicht von CodeCombat sonder einem Benutzer von codecombat.com geschaffen wurde, schreibe es diesem stattdessen zu und folge den Anweisungen, wenn es welche gibt, in der Beschreibung dieses Inhalts.
rights_title: "Rechte vorbehalten"
rights_desc: "Alle Rechte vorbehalten für die Level selbst. Dies beinhaltet"
rights_scripts: "Skripte"
@ -1002,8 +1002,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
done_editing: "Editierung beenden"
profile_for_prefix: "Profil von "
profile_for_suffix: ""
# featured: "Featured"
# not_featured: "Not Featured"
featured: "Featured" # I'd keep it that way, should be understandable by everyone
not_featured: "Not Featured" # Ref. Above
looking_for: "Suche nach:"
last_updated: "zuletzt geändert:"
contact: "Kontakt"
@ -1143,7 +1143,8 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch (Deutschland)", englishDescription:
candidate_years_experience: "Erfahrung (Jahre)"
candidate_last_updated: "Zuletzt aktualisiert"
candidate_who: "Wer"
# featured_developers: "Featured Developers"
# featured_developers: "Featured Developers" # Featured as is, cannot be translated directly into german, this would be a possible solution
featured_developers: "Mitwirkende Entwickler" # Meaning: Mitwirken -> Contribute, play a part
other_developers: "Andere Entwickler"
inactive_developers: "Inaktive Etwickler"