Extended German translation (about, minor fixes)

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Michael Glass 2014-01-31 13:16:58 -08:00
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commit 1df1a2499d

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@ -217,20 +217,21 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
hipchat_url: "HipChat room."
level_some_options: "Einige Einstellungsmöglichkeiten?"
# level_tab_thangs: "Thangs" # Things? # <= no Thangs are the components of the level. Check the editor if you're not sure what it is.
# rather dont't translate it
level_tab_scripts: "Skripte"
level_tab_settings: "Einstellungen"
level_tab_components: "Komponenten"
level_tab_systems: "Systeme"
# level_tab_thangs_title: "Current Thangs"
level_tab_thangs_title: "Aktuelle Thangs"
level_tab_thangs_conditions: "Startbedingungen"
# level_tab_thangs_add: "Add Thangs"
level_tab_thangs_add: "Thangs hinzufügen"
level_settings_title: "Einstellungen"
level_component_tab_title: "Aktuelle Komponenten"
level_component_btn_new: "neue Komponente erstellen"
level_systems_tab_title: "Aktuelle Systeme"
level_systems_btn_new: "neues System erstellen"
level_systems_btn_add: "System hinzufügen"
# level_components_title: "Back to All Thangs"
level_components_title: "Zurück zu allen Thangs"
level_components_type: "Typ"
level_component_edit_title: "Komponente bearbeiten"
level_system_edit_title: "System bearbeiten"
@ -259,23 +260,23 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
who_is_codecombat: "Wer ist CodeCombat?" # Wer steckt hinter CodeCombat # behind
why_codecombat: "Warum CodeCombat?"
who_description_prefix: "gründeten CodeCombat im Jahre 2013 zusammen. Wir entwickelten außerdem "
who_description_suffix: ", die meist benutzte (Position #1) Web and iOS Applikation 2008 zum Schreiben lernen der Chinesischen und Japanischen Schriftzeichen." # need improvements
who_description_suffix: ", die meist benutzte (#1) Web and iOS Applikation 2008 zum Lernen des Schreibens von chinesischen und japanischen Schriftzeichen." # need improvements
who_description_ending: "Nun ist es an der Zeit, den Leuten das Programmieren beizubringen."
# why_paragraph_1: "When making Skritter, George didn't know how to program and was constantly frustrated by his inability to implement his ideas. Afterwards, he tried learning, but the lessons were too slow. His housemate, wanting to reskill and stop teaching, tried Codecademy, but \"got bored.\" Each week another friend started Codecademy, then dropped off. We realized it was the same problem we'd solved with Skritter: people learning a skill via slow, intensive lessons when what they need is fast, extensive practice. We know how to fix that."
# why_paragraph_2: "Need to learn to code? You don't need lessons. You need to write a lot of code and have a great time doing it."
# why_paragraph_3_prefix: "That's what programming is about. It's gotta be fun. Not fun like"
# why_paragraph_3_italic: "yay a badge"
# why_paragraph_3_center: "but fun like"
# why_paragraph_3_italic_caps: "NO MOM I HAVE TO FINISH THE LEVEL!"
# why_paragraph_3_suffix: "That's why CodeCombat is a multiplayer game, not a gamified lesson course. We won't stop until you can't stop--but this time, that's a good thing."
# why_paragraph_4: "If you're going to get addicted to some game, get addicted to this one and become one of the wizards of the tech age."
# why_ending: "And hey, it's free. "
# why_ending_url: "Start wizarding now!"
# george_description: "CEO, business guy, web designer, game designer, and champion of beginning programmers everywhere."
# scott_description: "Programmer extraordinaire, software architect, kitchen wizard, and master of finances. Scott is the reasonable one."
# nick_description: "Programming wizard, eccentric motivation mage, and upside-down experimenter. Nick can do anything and chooses to build CodeCombat."
# jeremy_description: "Customer support mage, usability tester, and community organizer; you've probably already spoken with Jeremy."
# michael_description: "Programmer, sys-admin, and undergrad technical wunderkind, Michael is the person keeping our servers online."
why_paragraph_1: "Als er Skritter machte, wusste George nicht wie man programmiert und war permanent darüber frustriert, dass er seine Ideen nicht umsetzen konnte. Danach versuchte er es zu lernen, aber das ging ihm zu langsam. Sein Mitbewohner versuchte Codecademy, als er sich umorientierte und aufhörte zu lehren, aber \"langweilte sich\". Jede Woche begann ein neuer Freund mit Codecademy und ließ es dann wieder bleiben. Wir erkannten, dass es das gleiche Problem war, welches wir mit Skritter gelöst hatten: Leute lernen eine Fähigkeit mittels langsamer, intersiver Lerneinheiten, wobei sie schnelle, umfassende Übung bräuchten. Wir kennen Abhilfe."
why_paragraph_2: "Programmieren lernen? Du brauchst keine Stunden. Du musst einen Haufen Code schreiben und dabei Spaß haben."
why_paragraph_3_prefix: "Darum geht's beim Programmieren. Es soll Spaß machen. Nicht so einen Spaß wie"
why_paragraph_3_italic: "jau, 'ne Plakette"
why_paragraph_3_center: "sondern Spaß wie"
why_paragraph_3_italic_caps: "NEIN MUTTI ICH MUSS NOCH DEN LEVEL BEENDEN !"
why_paragraph_3_suffix: "Deshalb ist CodeCombat ein Multiplayerspiel und kein spielähnlicher Kurs. Wir werden nicht aufhören bis du nicht mehr aufhören kannst -- nur diesmal ist das eine gute Sache."
why_paragraph_4: "Wenn dich Spiele süchtig machen, dass lass dich von diesem süchtig machen und werde ein Zauberer des Technologiezeitalters."
why_ending: "Und hey, es kostet nichts. "
why_ending_url: "Beginne jetzt zu zaubern!"
george_description: "CEO, Businesstyp, Web Designer, Game Designer und Champion der Programmieranfänger überall."
scott_description: "Außergewöhnlicher Programmierer, Softwarearchitekt, Küchenzauberer und Finanzmeister. Scott ist der Vernünftige."
nick_description: "Programmierzauberer, exzentrischer Motivationskünstler und Auf-den-Kopf-stell-Experimentierer. Nick könnte alles mögliche tun und entschied CodeCombat zu bauen."
jeremy_description: "Kundendienstmagier, Usability Tester und Community-Organisator. Wahrscheinlich hast du schon mit Jeremy gesprochen."
michael_description: "Programmierer, Systemadministrator und studentisch technisches Wunderkind, Michael hält unsere Server am Laufen."
legal:
page_title: "Rechtliches"
@ -298,7 +299,7 @@ module.exports = nativeDescription: "Deutsch", englishDescription: "German", tra
cost_title: "Kosten"
cost_description: "CodeCombat ist zur Zeit 100% kostenlos! Eines unserer Hauptziele ist, es dabei zu belassen, so dass es so viele Leute wie möglich spielen können, unabhängig davon in welcher Lebenssituation sie sich befinden. Falls dunkle Wolken aufziehen, könnten wir manche Inhalte im Rahmen eines Abonnements anbieten, aber lieber nicht. Mit etwas Glück können wir die Firma erhalten durch:"
recruitment_title: "Recruiting"
recruitment_description_prefix: "Hier bei CodeCombat kannst du ein mächtiger Zauberer werden, nicht nur Spiel, sondern auch in der Realität."
recruitment_description_prefix: "Hier bei CodeCombat kannst du ein mächtiger Zauberer werden, nicht nur im Spiel, sondern auch in der Realität."
url_hire_programmers: "Niemand kann schnell genug Programmierer einstellen."
recruitment_description_suffix: "So wenn du deine Fähigkeiten entwickelt hast und zustimmst, werden wir deine besten Leistungen den tausenden Arbeitgebern demonstrieren, welche nur auf die Gelegentheit warten, dich einzustellen. Sie bezahlen uns ein bisschen, und sie bezahlen dir "
recruitment_description_italic: "jede Menge"