From 7be5dd0d14a2eafc9efe1d2e14161624a026257c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: albenarammou Date: Fri, 11 Sep 2015 19:31:47 +0300 Subject: [PATCH] Update bg.coffee --- app/locale/bg.coffee | 74 ++++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 37 insertions(+), 37 deletions(-) diff --git a/app/locale/bg.coffee b/app/locale/bg.coffee index 3c3ffcd8f..929ec74c1 100644 --- a/app/locale/bg.coffee +++ b/app/locale/bg.coffee @@ -486,45 +486,45 @@ module.exports = nativeDescription: "български език", englishDescri # using_prepaid: "Using prepaid code for monthly subscription" # choose_hero: -# choose_hero: "Choose Your Hero" -# programming_language: "Programming Language" -# programming_language_description: "Which programming language do you want to use?" -# default: "Default" -# experimental: "Experimental" -# python_blurb: "Simple yet powerful, great for beginners and experts." -# javascript_blurb: "The language of the web. (Not the same as Java.)" -# coffeescript_blurb: "Nicer JavaScript syntax." -# clojure_blurb: "A modern Lisp." -# lua_blurb: "Game scripting language." -# io_blurb: "Simple but obscure." -# status: "Status" -# hero_type: "Type" -# weapons: "Weapons" -# weapons_warrior: "Swords - Short Range, No Magic" -# weapons_ranger: "Crossbows, Guns - Long Range, No Magic" -# weapons_wizard: "Wands, Staffs - Long Range, Magic" -# attack: "Damage" # Can also translate as "Attack" -# health: "Health" -# speed: "Speed" -# regeneration: "Regeneration" -# range: "Range" # As in "attack or visual range" -# blocks: "Blocks" # As in "this shield blocks this much damage" -# backstab: "Backstab" # As in "this dagger does this much backstab damage" -# skills: "Skills" -# attack_1: "Deals" -# attack_2: "of listed" -# attack_3: "weapon damage." -# health_1: "Gains" -# health_2: "of listed" -# health_3: "armor health." -# speed_1: "Moves at" -# speed_2: "meters per second." -# available_for_purchase: "Available for Purchase" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store -# level_to_unlock: "Level to unlock:" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see) -# restricted_to_certain_heroes: "Only certain heroes can play this level." +# choose_hero: "Избери си герой" +# programming_language: "Език за програмиране" +# programming_language_description: "Кой език за програмиране би искал да използваш?" +# default: "По подразбиране" +# experimental: "Експериментално" +# python_blurb: "Прост,но мощен, идеален за начинаещи и експерти." +# javascript_blurb: "Езикът на мрежата. (Не е същия като Java.)" +# coffeescript_blurb: "По-добър синтаксис от JavaScript." +# clojure_blurb: "Модерен Lisp." +# lua_blurb: "Скриптен език за игри." +# io_blurb: "Прост, но неизвестен." +# status: "Статус" +# hero_type: "Тип" +# weapons: "Оръжия" +# weapons_warrior: "Мечове - Къс Обсег, Без Магия" +# weapons_ranger: "Арбалети, Пистолети - Далечен Обсег, Без магия" +# weapons_wizard: "Жезли, Принадлежности - Далечен Обсег, Магия" +# attack: "Щета" # Може също да се преведе като "Атака" +# health: "Здраве" +# speed: "Скорост" +# regeneration: "Възстановяване" +# range: "Обсег" # както в "обсег на атаката или визуален обсег" +# blocks: "Защита" # както в "този щит може да те защити от много удари" +# backstab: "Удар в гърба" # както в "тази кама може да е много опасна при удар в гърба" +# skills: "Умения" +# attack_1: "Количество" +# attack_2: "на изброените" +# attack_3: "щети от оръжия." +# health_1: "Печалби" +# health_2: "от изброените" +# health_3: "защитни брони." +# speed_1: "Движения" +# speed_2: "в метри за секунда" +# available_for_purchase: "На разположение за закупуване" # Показва се когато сте достигнали, но не сте закупили герой от магазина за герои " +# level_to_unlock: "Ниво на отключване:" # Етикет за нивото, което трябва да достигнеш за да отключиш определен герой (кликни на заключения герой в магазина за да видиш) +# restricted_to_certain_heroes: "Само определени герои могат да играят това ниво." # skill_docs: -# writable: "writable" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this +# writable: "writable" # Hover over "attack" in Your Skils while playing a level to see most of this # read_only: "read-only" # action_name: "name" # action_cooldown: "Takes"