Update pl.coffee

This commit is contained in:
brokenelevator 2015-04-16 21:41:15 +02:00
parent 4de9071f1a
commit 16d970940f

View file

@ -117,8 +117,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
signup:
email_announcements: "Otrzymuj powiadomienia na e-mail"
creating: "Tworzenie konta..."
sign_up: "Zarejestruj"
log_in: "zaloguj się używając hasła"
sign_up: "Zarejestruj się"
log_in: "Zaloguj się używając hasła"
social_signup: "lub zaloguj się używając konta Facebook lub G+:"
required: "Musisz się zalogować zanim przejdziesz dalej."
login_switch: "Masz już konto?"
@ -233,7 +233,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
restart: "Zacznij od nowa"
goals: "Cele"
goal: "Cel"
# running: "Running..."
running: "Symulowanie..."
success: "Sukces!"
incomplete: "Niekompletne"
timed_out: "Czas minął"
@ -246,21 +246,21 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
reload_title: "Przywrócić cały kod?"
reload_really: "Czy jesteś pewien, że chcesz przywrócić kod startowy tego poziomu?"
reload_confirm: "Przywróć cały kod"
# victory: "Victory"
victory: "Zwycięstwo"
victory_title_prefix: ""
victory_title_suffix: " ukończony"
victory_sign_up: "Zapisz się, by zapisać postępy"
victory_sign_up_poke: "Chcesz zapisać swój kod? Utwórz bezpłatne konto!"
victory_sign_up: "Zarejestruj się, by zapisać postępy"
victory_sign_up_poke: "Chcesz zapisać swój kod? Stwórz bezpłatne konto!"
victory_rate_the_level: "Oceń poziom: " # Only in old-style levels.
victory_return_to_ladder: "Powrót do drabinki"
# victory_play_continue: "Continue"
victory_play_continue: "Kontynuuj"
# victory_saving_progress: "Saving Progress"
victory_go_home: "Powrót do strony głównej" # Only in old-style levels.
victory_review: "Powiedz nam coś więcej!" # Only in old-style levels.
victory_hour_of_code_done: "Skończyłeś już?"
victory_hour_of_code_done_yes: "Tak, skończyłem moją Godzinę Kodu."
# victory_experience_gained: "XP Gained"
# victory_gems_gained: "Gems Gained"
victory_experience_gained: "Doświadczenie zdobyte"
victory_gems_gained: "Klejnoty zdobyte"
# victory_become_a_viking: "Become a Viking"
guide_title: "Przewodnik"
tome_minion_spells: "Czary twojego podopiecznego" # Only in old-style levels.
@ -269,25 +269,25 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# tome_cast_button_run: "Run"
# tome_cast_button_running: "Running"
# tome_cast_button_ran: "Ran"
# tome_submit_button: "Submit"
tome_submit_button: "Prześlij"
# tome_reload_method: "Reload original code for this method" # Title text for individual method reload button.
# tome_select_method: "Select a Method"
# tome_see_all_methods: "See all methods you can edit" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methdos).
tome_select_a_thang: "Wybierz kogoś do "
tome_available_spells: "Dostępne czary"
# tome_your_skills: "Your Skills"
# tome_help: "Help"
tome_your_skills: "Twoje umiejętności"
tome_help: "Pomoc"
# tome_current_method: "Current Method"
# hud_continue_short: "Continue"
# code_saved: "Code Saved"
code_saved: "Kod zapisano
skip_tutorial: "Pomiń (esc)"
keyboard_shortcuts: "Skróty klawiszowe"
loading_ready: "Gotowy!"
# loading_start: "Start Level"
# problem_alert_title: "Fix Your Code"
# problem_alert_help: "Help"
loading_start: "Rozpocznij poziom"
problem_alert_title: "Popraw swój kod"
problem_alert_help: "Pomoc"
time_current: "Teraz:"
# time_total: "Max:"
time_total: "Maksymalnie:"
time_goto: "Idź do:"
infinite_loop_try_again: "Próbuj ponownie"
infinite_loop_reset_level: "Resetuj poziom"
@ -344,41 +344,41 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
options_tab: "Opcje"
guide_tab: "Przewodnik"
# guide_video_tutorial: "Video Tutorial"
# guide_tips: "Tips"
guide_tips: "Wskazówki"
multiplayer_tab: "Multiplayer"
# auth_tab: "Sign Up"
auth_tab: "Zarejestruj się"
inventory_caption: "Wyposaż swojego bohatera"
# choose_hero_caption: "Choose hero, language"
choose_hero_caption: "Wybierz bohatera, język"
# save_load_caption: "... and view history"
options_caption: "Ustaw opcje"
guide_caption: "Dokumenty i wskazówki"
multiplayer_caption: "Graj ze znajomymi!"
# auth_caption: "Save your progress."
auth_caption: "Zapisz swój postęp."
# leaderboard:
# leaderboard: "Leaderboard"
leaderboard:
leaderboard: "Najlepsze wyniki"
# view_other_solutions: "View Other Solutions"
# scores: "Scores"
scores: "Wyniki"
# top_players: "Top Players by"
# day: "Today"
day: "Dziś"
# week: "This Week"
# all: "All-Time"
# time: "Time"
# damage_taken: "Damage Taken"
# damage_dealt: "Damage Dealt"
time: "Czas"
damage_taken: "Obrażenia otrzymane"
damage_dealt: "Obrażenia zadane"
# difficulty: "Difficulty"
# gold_collected: "Gold Collected"
gold_collected: "Złoto zebrane"
# inventory:
inventory:
# choose_inventory: "Equip Items"
# equipped_item: "Equipped"
# required_purchase_title: "Required"
# available_item: "Available"
required_purchase_title: "Wymagane"
available_item: "Dostępne"
# restricted_title: "Restricted"
# should_equip: "(double-click to equip)"
# equipped: "(equipped)"
# locked: "(locked)"
# restricted: "(restricted in this level)"
locked: "(zablokowane)"
restricted: "(niedostępne na tym poziomie)"
# equip: "Equip"
# unequip: "Unequip"
@ -462,10 +462,10 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# using_prepaid: "Using prepaid code for monthly subscription"
choose_hero:
# choose_hero: "Choose Your Hero"
# programming_language: "Programming Language"
# programming_language_description: "Which programming language do you want to use?"
# default: "Default"
choose_hero: "Wybierz swojego bohatera"
programming_language: "Język programowania"
programming_language_description: "Którego języka programowania chcesz używać?"
default: "domyślny"
# experimental: "Experimental"
python_blurb: "Prosty ale potężny."
javascript_blurb: "Język internetu."
@ -474,20 +474,20 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
lua_blurb: "Język skryptowy gier."
io_blurb: "Prosty lecz nieznany."
# status: "Status"
# hero_type: "Type"
hero_type: "Typ"
# weapons: "Weapons"
# weapons_warrior: "Swords - Short Range, No Magic"
# weapons_ranger: "Crossbows, Guns - Long Range, No Magic"
# weapons_wizard: "Wands, Staffs - Long Range, Magic"
# attack: "Damage" # Can also translate as "Attack"
# health: "Health"
# speed: "Speed"
speed: "Szybkość"
# regeneration: "Regeneration"
# range: "Range" # As in "attack or visual range"
range: "Zasięg" # As in "attack or visual range"
# blocks: "Blocks" # As in "this shield blocks this much damage"
# backstab: "Backstab" # As in "this dagger does this much backstab damage"
# skills: "Skills"
# attack_1: "Deals"
skills: "Umiejętności"
attack_1: "Zadaje"
# attack_2: "of listed"
# attack_3: "weapon damage."
# health_1: "Gains"
@ -499,26 +499,26 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# level_to_unlock: "Level to unlock:" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
# restricted_to_certain_heroes: "Only certain heroes can play this level."
# skill_docs:
skill_docs:
# writable: "writable" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
# read_only: "read-only"
# action_name: "name"
read_only: "tylko do odczytu"
action_name: "nazwa"
# action_cooldown: "Takes"
# action_specific_cooldown: "Cooldown"
# action_damage: "Damage"
# action_range: "Range"
# action_radius: "Radius"
# action_duration: "Duration"
# example: "Example"
# ex: "ex" # Abbreviation of "example"
# current_value: "Current Value"
# default_value: "Default value"
action_damage: "Obrażenia"
action_range: "Zasięg"
action_radius: "Promień"
action_duration: "Czas trwania"
example: "Przykład"
ex: "np." # Abbreviation of "example"
current_value: "Aktualna wartość"
default_value: "Domyślna wartość"
# parameters: "Parameters"
# returns: "Returns"
# granted_by: "Granted by"
# save_load:
# granularity_saved_games: "Saved"
granularity_saved_games: "Zapisano"
# granularity_change_history: "History"
options:
@ -559,21 +559,21 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# press_paragraph_1_prefix: "Want to write about us? Feel free to download and use all of the resources included in our"
# press_paragraph_1_link: "press packet"
# press_paragraph_1_suffix: ". All logos and images may be used without contacting us directly."
# team: "Team"
# george_title: "Cofounder"
team: "Zespół"
george_title: "Współzałożyciel"
# george_blurb: "Businesser"
# scott_title: "Cofounder"
scott_title: "Współzałożyciel"
# scott_blurb: "Reasonable One"
# nick_title: "Cofounder"
nick_title: "Współzałożyciel"
# nick_blurb: "Motivation Guru"
# michael_title: "Programmer"
michael_title: "Programista"
# michael_blurb: "Sys Admin"
# matt_title: "Programmer"
matt_title: "Programista"
# matt_blurb: "Bicyclist"
# cat_title: "Chief Artisan"
# cat_blurb: "Airbender"
# josh_title: "Game Designer"
# josh_blurb: "Floor Is Lava"
josh_blurb: "Podłoga to lawa"
# jose_title: "Music"
# jose_blurb: "Taking Off"
# retrostyle_title: "Illustration"
@ -616,7 +616,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
versions:
save_version_title: "Zapisz nową wersję"
new_major_version: "Nowa wersja główna"
# submitting_patch: "Submitting Patch..."
submitting_patch: "Przesyłanie łatki..."
cla_prefix: "Aby zapisać zmiany, musisz najpierw zaakceptować naszą"
cla_url: "umowę licencyjną dla współtwórców (CLA)"
cla_suffix: "."
@ -629,7 +629,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
forum_page: "naszego forum"
forum_suffix: "."
# faq_prefix: "There's also a"
# faq: "FAQ"
faq: "FAQ"
# subscribe_prefix: "If you need help figuring out a level, please"
# subscribe: "buy a CodeCombat subscription"
# subscribe_suffix: "and we'll be happy to help you with your code."
@ -646,10 +646,10 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
autosave: "Zmiany zapisują się automatycznie"
me_tab: "Ja"
picture_tab: "Zdjęcie"
# delete_account_tab: "Delete Your Account"
# wrong_email: "Wrong Email"
delete_account_tab: "Usuń swoje konto"
wrong_email: "Błędny e-mail"
upload_picture: "Wgraj zdjęcie"
# delete_this_account: "Delete this account permanently"
delete_this_account: "Usuń to konto całkowicie"
# god_mode: "God Mode"
password_tab: "Hasło"
emails_tab: "Powiadomienia"
@ -686,9 +686,9 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
keyboard_shortcuts:
keyboard_shortcuts: "Skróty klawiszowe"
space: "Spacja"
# enter: "Enter"
enter: "Enter"
# escape: "Escape"
# shift: "Shift"
shift: "Shift"
# run_code: "Run current code."
run_real_time: "Uruchom \"na żywo\"."
continue_script: "Kontynuuj ostatni skrypt."
@ -703,8 +703,8 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting."
# maximize_editor: "Maximize/minimize code editor."
# community:
# main_title: "CodeCombat Community"
community:
main_title: "Społeczność CodeCombat"
# introduction: "Check out the ways you can get involved below and decide what sounds the most fun. We look forward to working with you!"
# level_editor_prefix: "Use the CodeCombat"
# level_editor_suffix: "to create and edit levels. Users have created levels for their classes, friends, hackathons, students, and siblings. If create a new level sounds intimidating you can start by forking one of ours!"
@ -712,12 +712,12 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# thang_editor_suffix: "to modify the CodeCombat source artwork. Allow units to throw projectiles, alter the direction of an animation, change a unit's hit points, or upload your own vector sprites."
# article_editor_prefix: "See a mistake in some of our docs? Want to make some instructions for your own creations? Check out the"
# article_editor_suffix: "and help CodeCombat players get the most out of their playtime."
# find_us: "Find us on these sites"
find_us: "Znajdź nas na tych stronach"
# social_blog: "Read the CodeCombat blog on Sett"
# social_discource: "Join the discussion on our Discourse forum"
# social_facebook: "Like CodeCombat on Facebook"
# social_twitter: "Follow CodeCombat on Twitter"
# social_gplus: "Join CodeCombat on Google+"
social_discource: "Dołącz do dyskusji na naszym forum"
social_facebook: "Polub CodeCombat na Facebooku"
social_twitter: "Obserwuj CodeCombat na Twitterze"
social_gplus: "Dołącz do CodeCombat na Google+"
# social_hipchat: "Chat with us in the public CodeCombat HipChat room"
# contribute_to_the_project: "Contribute to the project"
@ -746,22 +746,22 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
article_title: "Edytor artykułów"
thang_title: "Edytor obiektów"
level_title: "Edytor poziomów"
# achievement_title: "Achievement Editor"
# poll_title: "Poll Editor"
# back: "Back"
achievement_title: "Edytor osiągnięć"
poll_title: "Edytor ankiet"
back: "Wstecz"
revert: "Przywróć"
revert_models: "Przywróć wersję"
# pick_a_terrain: "Pick A Terrain"
# dungeon: "Dungeon"
dungeon: "Loch"
# indoor: "Indoor"
# desert: "Desert"
# grassy: "Grassy"
# small: "Small"
# large: "Large"
desert: "Pustynia"
grassy: "Trawa"
small: "Mały"
large: "Duży"
# fork_title: "Fork New Version"
# fork_creating: "Creating Fork..."
# generate_terrain: "Generate Terrain"
# more: "More"
more: "Więcej"
# wiki: "Wiki"
# live_chat: "Live Chat"
# thang_main: "Main"
@ -773,18 +773,18 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
level_tab_settings: "Ustawienia"
level_tab_components: "Komponenty"
level_tab_systems: "Systemy"
# level_tab_docs: "Documentation"
level_tab_docs: "Documentacja"
level_tab_thangs_title: "Aktualne obiekty"
# level_tab_thangs_all: "All"
level_tab_thangs_all: "Wszystkie"
level_tab_thangs_conditions: "Warunki początkowe"
level_tab_thangs_add: "Dodaj obiekty"
# add_components: "Add Components"
# component_configs: "Component Configurations"
# config_thang: "Double click to configure a thang"
# delete: "Delete"
delete: "Usuń"
# duplicate: "Duplicate"
# stop_duplicate: "Stop Duplicate"
# rotate: "Rotate"
rotate: "Obróć"
level_settings_title: "Ustawienia"
level_component_tab_title: "Aktualne komponenty"
level_component_btn_new: "Stwórz nowy komponent"
@ -808,20 +808,20 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# new_level_title_login: "Log In to Create a New Level"
# new_achievement_title: "Create a New Achievement"
# new_achievement_title_login: "Log In to Create a New Achievement"
# new_poll_title: "Create a New Poll"
# new_poll_title_login: "Log In to Create a New Poll"
new_poll_title: "Stwórz nową ankietę"
new_poll_title_login: "Zaloguj się aby stworzyć nową ankietę"
article_search_title: "Przeszukaj artykuły"
thang_search_title: "Przeszukaj typy obiektów"
level_search_title: "Przeszukaj poziomy"
# achievement_search_title: "Search Achievements"
# poll_search_title: "Search Polls"
achievement_search_title: "Szukaj osiągnięcia"
poll_search_title: "Szukaj ankiety"
# read_only_warning2: "Note: you can't save any edits here, because you're not logged in."
# no_achievements: "No achievements have been added for this level yet."
# achievement_query_misc: "Key achievement off of miscellanea"
# achievement_query_goals: "Key achievement off of level goals"
# level_completion: "Level Completion"
# pop_i18n: "Populate I18N"
# tasks: "Tasks"
tasks: "Zadania"
# clear_storage: "Clear your local changes"
article:
@ -878,9 +878,9 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
diplomat_launch_url: "otwarcia w październiku"
diplomat_introduction_suf: ", to jest nią informacja o znacznym zainteresowaniu CodeCombat w innych krajach. Tworzymy zespół tłumaczy chętnych do przemieniania zestawów słów w inne zestawy słów, aby CodeCombat było tak dostępne dla całego świata, jak to tylko możliwe. Jeśli chciabyś mieć wgląd w nadchodzącą zawartość i umożliwić swoim krajanom granie w najnowsze poziomy, ta klasa może być dla ciebie."
diplomat_attribute_1: "Biegła znajomość angielskiego oraz języka, na który chciałbyś tłumaczyć. Kiedy przekazujesz skomplikowane idee, dobrze mieć płynność w obu z nich!"
# diplomat_i18n_page_prefix: "You can start translating our levels by going to our"
# diplomat_i18n_page: "translations page"
# diplomat_i18n_page_suffix: ", or our interface and website on GitHub."
diplomat_i18n_page_prefix: "Możesz zacząć tłumaczyć nasze poziomy przechodząc na naszą"
diplomat_i18n_page: "stronę tłumaczeń"
diplomat_i18n_page_suffix: ", albo nasz interfejs i stronę na GitHub."
diplomat_join_pref_github: "Znajdź plik lokalizacyjny dla wybranego języka "
diplomat_github_url: "na GitHubie"
diplomat_join_suf_github: ", edytuj go online i wyślij pull request. Do tego, zaznacz kratkę poniżej, aby być na bieżąco z naszym międzynarodowym rozwojem!"
@ -906,10 +906,10 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
simulation_explanation: "Symulując gry możesz szybciej uzyskać ocenę swojej gry!"
simulate_games: "Symuluj gry!"
simulate_all: "RESETUJ I SYMULUJ GRY"
# games_simulated_by: "Games simulated by you:"
# games_simulated_for: "Games simulated for you:"
# games_simulated: "Games simulated"
# games_played: "Games played"
games_simulated_by: "Gry symulowane przez Ciebie:"
games_simulated_for: "Gry symulowane dla Ciebie:"
games_simulated: "Gier zasymulowanych"
games_played: "Gier rozegranych"
# ratio: "Ratio"
leaderboard: "Tabela rankingowa"
battle_as: "Walcz jako "
@ -923,7 +923,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
rank_submitted: "Wysłano do oceny"
rank_failed: "Błąd oceniania"
rank_being_ranked: "Aktualnie oceniane gry"
# rank_last_submitted: "submitted "
rank_last_submitted: "przesłano "
# help_simulate: "Help simulate games?"
code_being_simulated: "Twój nowy kod jest aktualnie symulowany przez innych graczy w celu oceny. W miarę pojawiania sie nowych pojedynków, nastąpi odświeżenie."
no_ranked_matches_pre: "Brak ocenionych pojedynków dla drużyny "
@ -938,12 +938,12 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
simple_ai: "Proste AI"
warmup: "Rozgrzewka"
# friends_playing: "Friends Playing"
# log_in_for_friends: "Log in to play with your friends!"
log_in_for_friends: "Zaloguj się by grać ze swoimi znajomymi!"
# social_connect_blurb: "Connect and play against your friends!"
# invite_friends_to_battle: "Invite your friends to join you in battle!"
# fight: "Fight!"
# watch_victory: "Watch your victory"
# defeat_the: "Defeat the"
watch_victory: "Obejrzyj swoje zwycięstwo"
defeat_the: "Pokonaj"
# tournament_started: ", started"
# tournament_ends: "Tournament ends"
# tournament_ended: "Tournament ended"
@ -952,22 +952,22 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# tournament_blurb_criss_cross: "Win bids, construct paths, outwit opponents, grab gems, and upgrade your career in our Criss-Cross tournament! Check out the details"
# tournament_blurb_zero_sum: "Unleash your coding creativity in both gold gathering and battle tactics in this alpine mirror match between red sorcerer and blue sorcerer. The tournament began on Friday, March 27 and will run until Monday, April 6 at 5PM PDT. Compete for fun and glory! Check out the details"
# tournament_blurb_blog: "on our blog"
# rules: "Rules"
# winners: "Winners"
rules: "Zasady"
winners: "Zwycięzcy"
# user:
# stats: "Stats"
user:
stats: "Statystyki"
# singleplayer_title: "Singleplayer Levels"
# multiplayer_title: "Multiplayer Levels"
# achievements_title: "Achievements"
achievements_title: "Osiągnięcia"
# last_played: "Last Played"
# status: "Status"
# status_completed: "Completed"
# status_unfinished: "Unfinished"
status: "Status"
status_completed: "Ukończono"
status_unfinished: "Nie ukończono"
# no_singleplayer: "No Singleplayer games played yet."
# no_multiplayer: "No Multiplayer games played yet."
# no_achievements: "No Achievements earned yet."
# favorite_prefix: "Favorite language is "
favorite_prefix: "Ulubiony język to "
# favorite_postfix: "."
# achievements:
@ -1034,7 +1034,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# server_error: "Server error."
# unknown: "Unknown error."
# resources:
resources:
# sessions: "Sessions"
# your_sessions: "Your Sessions"
# level: "Level"
@ -1046,9 +1046,9 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# gplus_friend_sessions: "G+ Friend Sessions"
# leaderboard: "Leaderboard"
# user_schema: "User Schema"
# user_profile: "User Profile"
# patch: "Patch"
# patches: "Patches"
user_profile: "Profil użytkownika"
patch: "Łatka"
patches: "Łatki"
# patched_model: "Source Document"
# model: "Model"
# system: "System"
@ -1059,39 +1059,39 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
# thangs: "Thangs"
# level_session: "Your Session"
# opponent_session: "Opponent Session"
# article: "Article"
article: "Artykuł"
# user_names: "User Names"
# thang_names: "Thang Names"
# files: "Files"
# top_simulators: "Top Simulators"
top_simulators: "Najlepsi symulatorzy"
# source_document: "Source Document"
# document: "Document"
# sprite_sheet: "Sprite Sheet"
# employers: "Employers"
# candidates: "Candidates"
employers: "Pracodawcy"
candidates: "Kandydaci"
# candidate_sessions: "Candidate Sessions"
# user_remark: "User Remark"
# user_remarks: "User Remarks"
# versions: "Versions"
# items: "Items"
# heroes: "Heroes"
# achievement: "Achievement"
versions: "Wersje"
items: "Przedmioty"
heroes: "Bohaterowie"
achievement: "Osiągnięcie"
# clas: "CLAs"
# play_counts: "Play Counts"
# feedback: "Feedback"
# payment_info: "Payment Info"
# campaigns: "Campaigns"
# poll: "Poll"
# user_polls_record: "Poll Voting History"
campaigns: "Kampanie"
poll: "Ankieta"
user_polls_record: "Historia oddanych głosów"
# delta:
# added: "Added"
# modified: "Modified"
# deleted: "Deleted"
delta:
added: "Dodano"
modified: "Zmieniono"
deleted: "Usunięto"
# moved_index: "Moved Index"
# text_diff: "Text Diff"
# merge_conflict_with: "MERGE CONFLICT WITH"
# no_changes: "No Changes"
no_changes: "Brak zmian"
# guide:
# temp: "Temp"
@ -1117,7 +1117,7 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
practices_title: "Ludzkim językiem"
practices_description: "Oto nasze obietnice wobec ciebie, gracza, wyrażone po polsku, bez prawniczego żargonu."
privacy_title: "Prywatność"
# privacy_description: "We will not sell any of your personal information."
privacy_description: "Nie sprzedamy żadnej z Twoich prywatnych informacji."
security_title: "Bezpieczeństwo"
security_description: "Z całych sił staramy się zabezpieczyć twoje prywatne informacje. Jako że jesteśmy projektem open source, każdy może sprawdzić i ulepszyć nasz system zabezpieczeń."
email_title: "E-mail"
@ -1133,11 +1133,11 @@ module.exports = nativeDescription: "polski", englishDescription: "Polish", tran
contributor_description_suffix: ", na które powinieneś wyrazić zgodę przed dodaniem swojego wkładu."
code_title: "Kod - MIT"
code_description_prefix: "Całość kodu posiadanego przez CodeCombat lub hostowanego na codecombat.com, zarówno w repozytorium GitHub, jak i bazie codecombat.com, podlega licencji"
# mit_license_url: "MIT license"
mit_license_url: "Licencja MIT"
code_description_suffix: "Zawiera się w tym całość kodu w systemach i komponentach, które są udostępnione przez CodeCombat w celu tworzenia poziomów."
art_title: "Grafika/muzyka - Creative Commons "
art_description_prefix: "Całość ogólnej treści dostępna jest pod licencją"
# cc_license_url: "Creative Commons Attribution 4.0 International License"
cc_license_url: "Międzynarodowa Licencja Creative Commons Attribution 4.0"
art_description_suffix: "Zawartość ogólna to wszystko, co zostało publicznie udostępnione przez CodeCombat w celu tworzenia poziomów. Wchodzą w to:"
art_music: "Muzyka"
art_sound: "Dźwięki"