From b6f1a5046d97b38ffac18646f58b69a3f5e714f9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JurianLock Date: Sun, 6 Mar 2016 23:16:14 +0100 Subject: [PATCH] Update nl-NL.coffee --- app/locale/nl-NL.coffee | 84 ++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 42 insertions(+), 42 deletions(-) diff --git a/app/locale/nl-NL.coffee b/app/locale/nl-NL.coffee index 3579b3045..b8ba0bfd2 100644 --- a/app/locale/nl-NL.coffee +++ b/app/locale/nl-NL.coffee @@ -25,51 +25,51 @@ module.exports = nativeDescription: "Nederlands (Nederland)", englishDescription im_a_student: "Ik ben een leerling" learn_more: "Lees verder" classroom_in_a_box: "Een kant-en-klare digitale klas voor programmeerlessen." -# codecombat_is: "CodeCombat is a platform for students to learn computer science while playing through a real game." -# our_courses: "Our courses have been specifically playtested to excel in a classroom setting, even by teachers with little to no prior programming experience." -# designed_with: "Designed with teachers in mind" -# real_code: "Real, typed code" -# from_the_first_level: "from the first level" -# getting_students: "Getting students to typed code as quickly as possible is critical to learning programming syntax and proper structure." -# educator_resources: "Educator resources" -# course_guides: "and course guides" -# teaching_computer_science: "Teaching computer science does not require a costly degree, because we provide tools to support educators of all backgrounds." -# accessible_to: "Accessible to" -# everyone: "everyone" -# democratizing: "Democratizing the process of learning coding is at the core of our philosophy. Everyone should be able to learn to code." -# forgot_learning: "I think they actually forgot that they were actually learning something." -# wanted_to_do: " Coding is something I've always wanted to do, and I never thought I would be able to learn it in school." -# why_games: "Why is learning through games important?" -# games_reward: "Games reward the productive struggle." -# encourage: "Gaming is a medium that encourages interaction, discovery, and trial-and-error. A good game challenges the player to master skills over time, which is the same critical process students go through as they learn." -# excel: "Games excel at rewarding" -# struggle: "productive struggle" -# kind_of_struggle: "the kind of struggle that results in learning that’s engaging and" -# motivating: "motivating" -# not_tedious: "not tedious." -# gaming_is_good: "Studies suggest gaming is good for children’s brains. (it’s true!)" -# game_based: "When game-based learning systems are" -# compared: "compared" -# conventional: "against conventional assessment methods, the difference is clear: games are better at helping students retain knowledge, concentrate and" -# perform_at_higher_level: "perform at a higher level of achievement" + codecombat_is: "CodeCombat is een platform waarmee leerlingen leren programmeren door het spelen van een spel." + our_courses: "Onze lessen zijn specifiek ontwikkeld om uit te springen in een klas-opzet, zelfs voor leraren met geen ervaring met programmeren. + designed_with: "Gemaakt voor leraren" + real_code: "Echte, getypde code" + from_the_first_level: "vanaf het eerste level" + getting_students: "Leerlingen zo snel mogelijk echte code laten schrijven is noodzakelijk voor het leren van programmeer syntax en correcte structuur." + educator_resources: "Hulpmiddelen voor docenten" + course_guides: "en lesbrieven" + teaching_computer_science: "Je hebt geen diploma infomatica nodig om te kunnen programmeren, wij verschaffen de materialen waarmee elke docent programmeerles kan geven." + accessible_to: "Bereikbaar voor" + everyone: "iedereen" + democratizing: "Programmeerles toegankelijk maken is onze filosofie. Iedereen moet de kans krijgen om te leren programmeren." + forgot_learning: "Volgens mij hadden ze niet meer door dat ze eigenlijk bezig waren met leren." + wanted_to_do: " Ik wilde altijd al leren programmeren, maar op school was hier nooit aandacht voor." + why_games: "Waarom is spelenderwijs leren belangrijk?" + games_reward: "Games vergroten de productiviteit." + encourage: "Gaming is een middel dat interactie, nieuwschierigheid, en trial-and-error aanmoedigt. Een goed spel daagt de speler uit zijn vaardigheden te perfectioneren, wat hetzelfde noodzakelijke proces is waar leerlingen doorheen gaan wanneer zij iets leren." + excel: "Games zijn erg belonend" + struggle: "productiviteit strijd" + kind_of_struggle: "het soort worsteling die uitmondt in een leerproces dat uitdagend en, " + motivating: "motiverend is" + not_tedious: "niet vervelend." + gaming_is_good: "Studies geven aan dat speels leren goed is for de hersenen van kinderen. (En dat klopt!)" + game_based: "Wanneer spel-gebaseerde leersystemen worden" + compared: "vergeleken" + conventional: "met conventionele assessment methodes, is het verschil duidelijk: games zijn beter bij het helpen van leerlingen met het onthouden van kennis, concentratie en" + perform_at_higher_level: "het niveau van hun prestaties." # feedback: "Games also provide real-time feedback that allows students to adjust their solution path and understand concepts more holistically, instead of being limited to just “correct” or “incorrect” answers." -# real_game: "A real game, played with real coding." + real_game: "Een echt spel, wat je speelt met echte programmeertaal." # great_game: "A great game is more than just badges and achievements - it’s about a player’s journey, well-designed puzzles, and the ability to tackle challenges with agency and confidence." # agency: "CodeCombat is a game that gives players that agency and confidence with our robust typed code engine, which helps beginner and advanced students alike write proper, valid code." -# curious: "Curious? Request a demo and we'll show you the ropes" -# create_class: "Or create a class and see it for yourself!" -# request_demo: "Request a Demo" -# create_a_class: "Create a Class" -# have_an_account: "Already have an account?" -# logged_in_as: "You are currently logged in as" -# view_my_classes: "View my classes" -# computer_science: "Computer science courses for all ages" -# show_me_lesson_time: "Show me lesson time estimates for:" -# curriculum: "Total curriculum hours:" -# ffa: "Free for all students" -# lesson_time: "Lesson time:" -# coming_soon: "Coming soon!" -# courses_available_in: "Courses are available in JavaScript, Python, and Java (coming soon!)" + curious: "Nieuwschierig? Vraag een demo aan en we laten je zien hoe het werkt." + create_class: "Of maak een klas aan en ervaar het zelf!" + request_demo: "Vraag een demo aan" + create_a_class: "Maak een klas aan" + have_an_account: "Heb je al een account?" + logged_in_as: "Je bent ingelogd als" + view_my_classes: "Bekijk mijn klassen" + computer_science: "Informatica lessen voor alle leeftijden" + show_me_lesson_time: "Geef geschatte lesduur weer:" + curriculum: "Totaal aantal lesuren:" + ffa: "Gratis voor alle leerlingen" + lesson_time: "Lesduur:" + coming_soon: "Binnenkort beschikbaar!" + courses_available_in: "Lessen zijn beschikbaar in JavaScript, Python, en Java (binnenkort beschikbaar!)" # boast: "Boasts riddles that are complex enough to fascinate gamers and coders alike." # winning: "A winning combination of RPG gameplay and programming homework that pulls off making kid-friendly education legitimately enjoyable." # run_class: "Everything you need to run a computer science class in your school today, no CS background required."