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marianoluzza 2014-04-23 13:44:13 -03:00
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# send: "Send" send: "Enviar"
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save: "Guardar" save: "Guardar"
# publish: "Publish" publish: "Publicar"
create: "Crear" create: "Crear"
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manual: "Manual" manual: "Manual"
# fork: "Fork" fork: "Bifurcar"
# play: "Play" play: "Jugar"
# retry: "Retry" retry: "Reintentar"
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second: "segundo" second: "segundo"
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versions: versions:
save_version_title: "Guardar nueva versión" save_version_title: "Guardar nueva versión"
new_major_version: "Nueva Gran Versión" new_major_version: "Nueva Gran Versión"
# cla_prefix: "To save changes, first you must agree to our" cla_prefix: "Para guardar los cambios, primero debes estar de acuerdo con nuestro"
# cla_url: "CLA" cla_url: "CLA"
# cla_suffix: "." cla_suffix: "."
# cla_agree: "I AGREE" cla_agree: "ACEPTO"
login: login:
sign_up: "Crear Cuenta" sign_up: "Crear Cuenta"
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creating: "Creando Cuenta..." creating: "Creando Cuenta..."
sign_up: "Registrarse" sign_up: "Registrarse"
log_in: "Inicia sesión con tu contraseña" log_in: "Inicia sesión con tu contraseña"
# social_signup: "Or, you can sign up through Facebook or G+:" social_signup: "O, puedes conectarte a través de Facebook o G+:"
home: home:
slogan: "Aprende a programar en JavaScript jugando" slogan: "Aprende a programar en JavaScript jugando"
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no_mobile: "¡CodeCombat no fue diseñado para dispositivos móviles y quizás no funcione!" no_mobile: "¡CodeCombat no fue diseñado para dispositivos móviles y quizás no funcione!"
play: "Jugar" play: "Jugar"
old_browser: "¡Oh! ¡Oh! Tu navegador es muy antiguo para correr CodeCombat. ¡Lo Sentimos!" old_browser: "¡Oh! ¡Oh! Tu navegador es muy antiguo para correr CodeCombat. ¡Lo Sentimos!"
# old_browser_suffix: "You can try anyway, but it probably won't work." old_browser_suffix: "Puedes probar de todas formas, pero probablemente no funcione."
# campaign: "Campaign" campaign: "Campaña"
# for_beginners: "For Beginners" for_beginners: "Para Principiantes"
# multiplayer: "Multiplayer" multiplayer: "Multijugador"
# for_developers: "For Developers" for_developers: "Para Desarrolladores"
play: play:
choose_your_level: "Elige tu nivel" choose_your_level: "Elige tu nivel"
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contribute_page: "página de contribución" contribute_page: "página de contribución"
contribute_suffix: "!" contribute_suffix: "!"
forum_prefix: "Para cualquier cosa pública, por favor prueba " forum_prefix: "Para cualquier cosa pública, por favor prueba "
forum_page: "nuestro foro" forum_page: "nuestro foro "
forum_suffix: "en su lugar." forum_suffix: "en su lugar."
send: "Enviar Comentario" send: "Enviar Comentario"
# contact_candidate: "Contact Candidate" contact_candidate: "Contacta un Candidato"
# recruitment_reminder: "Use this form to reach out to candidates you are interested in interviewing. Remember that CodeCombat charges 18% of first-year salary. The fee is due upon hiring the employee and is refundable for 90 days if the employee does not remain employed. Part time, remote, and contract employees are free, as are interns." recruitment_reminder: "Usa este formulario para llegar a los candidadtos que estés interesado en entrevistar. Recuerda que CodeCombat cobra 18% del primer año de salario. Este honorario se debe a la contratación del empleado y reembolsable por 90 days si el empleado no permanece contratado. Tiempo partcial, remoto, y empleados por contrato son gratiso, como así también internos."
diplomat_suggestion: diplomat_suggestion:
title: "¡Ayuda a traducir CodeCombat!" title: "¡Ayuda a traducir CodeCombat!"
@ -128,16 +128,16 @@ module.exports = nativeDescription: "español (América Latina)", englishDescrip
wizard_settings: wizard_settings:
title: "Configuración del mago" title: "Configuración del mago"
customize_avatar: "Personaliza tu avatar" customize_avatar: "Personaliza tu avatar"
# active: "Active" active: "Activo"
# color: "Color" color: "Color"
# group: "Group" group: "Grupo"
clothes: "Ropa" clothes: "Ropa"
# trim: "Trim" trim: "Recortar"
cloud: "Nube" cloud: "Nube"
# team: "Team" team: "Equipo"
# spell: "Spell" spell: "Hechizo"
boots: "Botas" boots: "Botas"
# hue: "Hue" hue: "Matiz"
saturation: "Saturación" saturation: "Saturación"
lightness: "Brillo" lightness: "Brillo"
@ -150,7 +150,7 @@ module.exports = nativeDescription: "español (América Latina)", englishDescrip
wizard_tab: "Hechicero" wizard_tab: "Hechicero"
password_tab: "Contraseña" password_tab: "Contraseña"
emails_tab: "Correos" emails_tab: "Correos"
# admin: "Admin" admin: "Admin"
wizard_color: "Color de Ropas del Hechicero" wizard_color: "Color de Ropas del Hechicero"
new_password: "Nueva Contraseña" new_password: "Nueva Contraseña"
new_password_verify: "Verificar" new_password_verify: "Verificar"
@ -167,37 +167,37 @@ module.exports = nativeDescription: "español (América Latina)", englishDescrip
error_saving: "Error al Guardar" error_saving: "Error al Guardar"
saved: "Cambios Guardados" saved: "Cambios Guardados"
password_mismatch: "La contraseña no coincide." password_mismatch: "La contraseña no coincide."
# job_profile: "Job Profile" job_profile: "Perfil de Trabajo"
# job_profile_approved: "Your job profile has been approved by CodeCombat. Employers will be able to see it until you either mark it inactive or it has not been changed for four weeks." job_profile_approved: "Tu perfil de trabajo ha sido aprobado por CodeCombat. Los empleadores podrán verlo hasta que lo marques como inactivo o permanezca sin cambios por cuatro semanas."
# job_profile_explanation: "Hi! Fill this out, and we will get in touch about finding you a software developer job." job_profile_explanation: "¡Hola! Llena esto, y te contactaremos acerca de encontrar un trabajo como desarrollador de software."
account_profile: account_profile:
edit_settings: "Editar Configuración" edit_settings: "Editar Configuración"
profile_for_prefix: "Perfil para " profile_for_prefix: "Perfil para "
profile_for_suffix: "" profile_for_suffix: ""
# approved: "Approved" approved: "Aprobado"
# not_approved: "Not Approved" not_approved: "No Aprobado"
# looking_for: "Looking for:" looking_for: "Buscando:"
# last_updated: "Last updated:" last_updated: "Última Actualización:"
# contact: "Contact" contact: "Contacto"
# work_experience: "Work Experience" work_experience: "Experiencia de Trabajo"
# education: "Education" education: "Educación"
# our_notes: "Our Notes" our_notes: "Nuestras Notas"
# projects: "Projects" projects: "Proyectos"
# employers: employers:
# want_to_hire_our_players: "Want to hire expert CodeCombat players?" want_to_hire_our_players: "¿Quiere contratar a nuestros jugadores expertos de CodeCombat?"
# contact_george: "Contact George to see our candidates" contact_george: "Contacta a George para ver nuestros candidatos"
# candidates_count_prefix: "We currently have " candidates_count_prefix: "Actualmente tenemos "
# candidates_count_many: "many" candidates_count_many: "muchos"
# candidates_count_suffix: "highly skilled and vetted developers looking for work." candidates_count_suffix: "desarrolladores altamente cualificados y examinados en busca de trabajo."
# candidate_name: "Name" candidate_name: "Nombre"
# candidate_location: "Location" candidate_location: "Ubicación"
# candidate_looking_for: "Looking For" candidate_looking_for: "Buscando"
# candidate_role: "Role" candidate_role: "Rol"
# candidate_top_skills: "Top Skills" candidate_top_skills: "Mejores Habilidades"
# candidate_years_experience: "Yrs Exp" candidate_years_experience: "Años de Exp"
# candidate_last_updated: "Last Updated" candidate_last_updated: "Última Actualización"
play_level: play_level:
level_load_error: "El nivel no puede ser cargado: " level_load_error: "El nivel no puede ser cargado: "
@ -219,9 +219,9 @@ module.exports = nativeDescription: "español (América Latina)", englishDescrip
victory_sign_up: "Registrate para recibir actualizaciones" victory_sign_up: "Registrate para recibir actualizaciones"
victory_sign_up_poke: "¿Quieres recibir las ultimas noticias por correo? ¡Crea una cuenta gratuita y te mantendremos informado!" victory_sign_up_poke: "¿Quieres recibir las ultimas noticias por correo? ¡Crea una cuenta gratuita y te mantendremos informado!"
victory_rate_the_level: "Valora el nivel: " victory_rate_the_level: "Valora el nivel: "
# victory_rank_my_game: "Rank My Game" victory_rank_my_game: "Clasifique Mi Juego"
# victory_ranking_game: "Submitting..." victory_ranking_game: "Enviando..."
# victory_return_to_ladder: "Return to Ladder" victory_return_to_ladder: "Volver a la escalera"
victory_play_next_level: "Jugar Próximo Nivel" victory_play_next_level: "Jugar Próximo Nivel"
victory_go_home: "Ir al Inicio" victory_go_home: "Ir al Inicio"
victory_review: "¡Cuéntanos más!" victory_review: "¡Cuéntanos más!"
@ -244,67 +244,67 @@ module.exports = nativeDescription: "español (América Latina)", englishDescrip
tome_select_a_thang: "Selecciona Alguien para " tome_select_a_thang: "Selecciona Alguien para "
tome_available_spells: "Hechizos Disponibles" tome_available_spells: "Hechizos Disponibles"
hud_continue: "Continuar (presionar shift+space)" hud_continue: "Continuar (presionar shift+space)"
# spell_saved: "Spell Saved" spell_saved: "Hechizo Guardado"
# skip_tutorial: "Skip (esc)" skip_tutorial: "Saltar (esc)"
# editor_config: "Editor Config" editor_config: "Config. de Editor"
# editor_config_title: "Editor Configuration" editor_config_title: "Configuración del Editor"
# editor_config_language_label: "Programming Language" editor_config_language_label: "Lenguaje de Programación"
# editor_config_language_description: "Define the programming language you want to code in." editor_config_language_description: "Define el lenguaje de programación en el que desees hacer código."
# editor_config_keybindings_label: "Key Bindings" editor_config_keybindings_label: "Atajos de Teclado"
# editor_config_keybindings_default: "Default (Ace)" editor_config_keybindings_default: "Default (As)"
# editor_config_keybindings_description: "Adds additional shortcuts known from the common editors." editor_config_keybindings_description: "Añade atajos adicionales conocidos de los editores comunes."
# editor_config_invisibles_label: "Show Invisibles" editor_config_invisibles_label: "Mostrar Invisibles"
# editor_config_invisibles_description: "Displays invisibles such as spaces or tabs." editor_config_invisibles_description: "Visualiza invisibles tales como espacios o tabulaciones."
# editor_config_indentguides_label: "Show Indent Guides" editor_config_indentguides_label: "Mostrar guías de indentación"
# editor_config_indentguides_description: "Displays vertical lines to see indentation better." editor_config_indentguides_description: "Visualiza líneas verticales para ver mejor la indentación."
# editor_config_behaviors_label: "Smart Behaviors" editor_config_behaviors_label: "Comportamientos Inteligentes"
# editor_config_behaviors_description: "Autocompletes brackets, braces, and quotes." editor_config_behaviors_description: "Autocompleta corchetes, llaves y comillas."
# loading_ready: "Ready!" loading_ready: "¡Listo!"
# tip_insert_positions: "Shift+Click a point on the map to insert it into the spell editor." tip_insert_positions: "Shift+Clic un punto en el mapa para insertarlo en el editor de hechizos."
# tip_toggle_play: "Toggle play/paused with Ctrl+P." tip_toggle_play: "Activa jugar/pausa con Ctrl+P."
# tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ and Ctrl+] rewind and fast-forward." tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ y Ctrl+] rebobina y avance rápido."
# tip_guide_exists: "Click the guide at the top of the page for useful info." tip_guide_exists: "Clique la guía en la parte superior de la página para obtener información útil"
# tip_open_source: "CodeCombat is 100% open source!" tip_open_source: "¡CodeCombat es 100% código abierto!"
# tip_beta_launch: "CodeCombat launched its beta in October, 2013." tip_beta_launch: "CodeCombat lanzó su beta en Octubre del 2013."
# tip_js_beginning: "JavaScript is just the beginning." tip_js_beginning: "JavaScript es sólo el principio."
# tip_autocast_setting: "Adjust autocast settings by clicking the gear on the cast button." tip_autocast_setting: "Ajusta la configuración de autoinvocación cliqueando el engranaje en el botón de invocación."
# think_solution: "Think of the solution, not the problem." think_solution: "Piensa en la solución, no en el problema."
# tip_theory_practice: "In theory, there is no difference between theory and practice. But in practice, there is. - Yogi Berra" tip_theory_practice: "En teoría, no hay diferencia entre la teoría y la práctica. Pero en la práctica, si la hay. - Yogi Berra"
# tip_error_free: "There are two ways to write error-free programs; only the third one works. - Alan Perlis" tip_error_free: "Hay dos formas de escribir programas libres de errores; sólo la tercera funciona. - Alan Perlis"
# tip_debugging_program: "If debugging is the process of removing bugs, then programming must be the process of putting them in. - Edsger W. Dijkstra" tip_debugging_program: "Si depurar es el proceso de remover errores, entonces programar debe ser el proceso de colocarlos. - Edsger W. Dijkstra"
# tip_forums: "Head over to the forums and tell us what you think!" tip_forums: "¡Dirígite a los foros y dinos lo que piensas!"
# tip_baby_coders: "In the future, even babies will be Archmages." tip_baby_coders: "En el futuro, incluso los bebés serán Archimagos."
# tip_morale_improves: "Loading will continue until morale improves." tip_morale_improves: "La carga continuará hasta que la moral mejore."
# tip_all_species: "We believe in equal opportunities to learn programming for all species." tip_all_species: "Creemos en la igualdad de oportunidades para aprender a programar para todas las especies."
# tip_reticulating: "Reticulating spines." tip_reticulating: "Espinas reticulantes."
# tip_harry: "Yer a Wizard, " tip_harry: "Eres un Hechicero, "
# tip_great_responsibility: "With great coding skill comes great debug responsibility." tip_great_responsibility: "Con una gran habilidad de hacer código viene una gran responsabilidad de depuración."
# tip_munchkin: "If you don't eat your vegetables, a munchkin will come after you while you're asleep." tip_munchkin: "Si no comes tus verduras, un enano vendrá por ti mientras estés dormido."
# tip_binary: "There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't." tip_binary: "Sólo hay 10 tipos de personas en el mundo: aquellas que entienden binario y las que no."
# tip_commitment_yoda: "A programmer must have the deepest commitment, the most serious mind. ~ Yoda" tip_commitment_yoda: "Un programador debe tener el compromiso más profundo, la mente más seria. ~ Yoda"
# tip_no_try: "Do. Or do not. There is no try. - Yoda" tip_no_try: "Haz. O no hagas. No hay intento. - Yoda"
# tip_patience: "Patience you must have, young Padawan. - Yoda" tip_patience: "Paciencia debes tener, joven Padawan. - Yoda"
# tip_documented_bug: "A documented bug is not a bug; it is a feature." tip_documented_bug: "Un error documentad no es un error; es una característica."
# tip_impossible: "It always seems impossible until it's done. - Nelson Mandela" tip_impossible: "Siempre parece imposible hasta que se hace. - Nelson Mandela"
# tip_talk_is_cheap: "Talk is cheap. Show me the code. - Linus Torvalds" tip_talk_is_cheap: "Hablar es barato. Muestrame el código. - Linus Torvalds"
# tip_first_language: "The most disastrous thing that you can ever learn is your first programming language. - Alan Kay" tip_first_language: "La cosa más desastroza que puedes aprender es tu primer lenguaje de programación. - Alan Kay"
# time_current: "Now:" time_current: "Ahora:"
# time_total: "Max:" time_total: "Max:"
# time_goto: "Go to:" time_goto: "Ir a:"
# infinite_loop_try_again: "Try Again" infinite_loop_try_again: "Intentar nuevamente"
# infinite_loop_reset_level: "Reset Level" infinite_loop_reset_level: "Reiniciar Nivel"
# infinite_loop_comment_out: "Comment Out My Code" infinite_loop_comment_out: "Comente Mi Código"
# admin: admin:
# av_title: "Admin Views" av_title: "Vistas de Admin"
# av_entities_sub_title: "Entities" av_entities_sub_title: "Entidades"
# av_entities_users_url: "Users" av_entities_users_url: "Usuarios"
# av_entities_active_instances_url: "Active Instances" av_entities_active_instances_url: "Instancias Activas"
# av_other_sub_title: "Other" av_other_sub_title: "Otro"
# av_other_debug_base_url: "Base (for debugging base.jade)" av_other_debug_base_url: "Base (para depurar base.jade)"
# u_title: "User List" u_title: "Lista de Usuarios"
# lg_title: "Latest Games" lg_title: "Últimos Juegos"
# clas: "CLAs" clas: "CLAs"
# editor: # editor:
# main_title: "CodeCombat Editors" # main_title: "CodeCombat Editors"
@ -363,39 +363,39 @@ module.exports = nativeDescription: "español (América Latina)", englishDescrip
# signup_to_create: "Sign Up to Create a New Content" # signup_to_create: "Sign Up to Create a New Content"
# read_only_warning2: "Note: you can't save any edits here, because you're not logged in." # read_only_warning2: "Note: you can't save any edits here, because you're not logged in."
# article: article:
# edit_btn_preview: "Preview" edit_btn_preview: "Vista previa"
# edit_article_title: "Edit Article" edit_article_title: "Editar Artículo"
# general: general:
# and: "and" and: "y"
# name: "Name" name: "Nombre"
# body: "Body" body: "Cuerpo"
# version: "Version" version: "Versión"
# commit_msg: "Commit Message" commit_msg: "Enviar mensaje"
# version_history: "Version History" version_history: "Historial de Versiones"
# version_history_for: "Version History for: " version_history_for: "Historial de Versiones para: "
# result: "Result" result: "Resultado"
# results: "Results" results: "Resultados"
# description: "Description" description: "Descripción"
# or: "or" or: "o"
# subject: "Subject" subject: "Asunto"
# email: "Email" email: "Email"
# password: "Password" password: "Contraseña"
# message: "Message" message: "Mensaje"
# code: "Code" code: "Código"
# ladder: "Ladder" ladder: "Escalera"
# when: "When" when: "Cuando"
# opponent: "Opponent" opponent: "Oponente"
# rank: "Rank" rank: "Posición"
# score: "Score" score: "Puntuación"
# win: "Win" win: "Ganada"
# loss: "Loss" loss: "Perdida"
# tie: "Tie" tie: "Empate"
# easy: "Easy" easy: "Fácil"
# medium: "Medium" medium: "Medio"
# hard: "Hard" hard: "Difícil"
# player: "Player" player: "Jugador"
# about: # about:
# who_is_codecombat: "Who is CodeCombat?" # who_is_codecombat: "Who is CodeCombat?"
@ -575,97 +575,97 @@ module.exports = nativeDescription: "español (América Latina)", englishDescrip
# translating_diplomats: "Our Translating Diplomats:" # translating_diplomats: "Our Translating Diplomats:"
# helpful_ambassadors: "Our Helpful Ambassadors:" # helpful_ambassadors: "Our Helpful Ambassadors:"
# classes: classes:
# archmage_title: "Archmage" archmage_title: "Archimago"
# archmage_title_description: "(Coder)" archmage_title_description: "(Desarrollador)"
# artisan_title: "Artisan" artisan_title: "Artesano"
# artisan_title_description: "(Level Builder)" artisan_title_description: "(Constructor de Niveles)"
# adventurer_title: "Adventurer" adventurer_title: "Aventurero"
# adventurer_title_description: "(Level Playtester)" adventurer_title_description: "(Probador de Niveles)"
# scribe_title: "Scribe" scribe_title: "Escriba"
# scribe_title_description: "(Article Editor)" scribe_title_description: "(Editor de Artículos)"
# diplomat_title: "Diplomat" diplomat_title: "Diplomado"
# diplomat_title_description: "(Translator)" diplomat_title_description: "(Traductor)"
# ambassador_title: "Ambassador" ambassador_title: "Embajador"
# ambassador_title_description: "(Support)" ambassador_title_description: "(Soporte)"
# counselor_title: "Counselor" counselor_title: "Consejero"
# counselor_title_description: "(Expert/Teacher)" counselor_title_description: "(Experto/Maestro)"
# ladder: ladder:
# please_login: "Please log in first before playing a ladder game." please_login: "Por favor inicia sesión antes de jugar una partida de escalera."
# my_matches: "My Matches" my_matches: "Mis Partidas"
# simulate: "Simulate" simulate: "Simular"
# simulation_explanation: "By simulating games you can get your game ranked faster!" simulation_explanation: "¡Simulando tus juegos puedes mejorar tu posición más rápido!"
# simulate_games: "Simulate Games!" simulate_games: "¡Simular Juegos!"
# simulate_all: "RESET AND SIMULATE GAMES" simulate_all: "REINICIAR Y SIMULAR JUEGOS"
# games_simulated_by: "Games simulated by you:" games_simulated_by: "Juegos simulados por ti:"
# games_simulated_for: "Games simulated for you:" games_simulated_for: "Juegos simulados para ti:"
# games_simulated: "Games simulated" games_simulated: "Juegos simulados"
# games_played: "Games played" games_played: "Juegos jugados"
# ratio: "Ratio" ratio: "Proporción"
# leaderboard: "Leaderboard" leaderboard: "Posiciones"
# battle_as: "Battle as " battle_as: "Combate como "
# summary_your: "Your " summary_your: "Tus "
# summary_matches: "Matches - " summary_matches: "Partidas - "
# summary_wins: " Wins, " summary_wins: " Ganadas, "
# summary_losses: " Losses" summary_losses: " Perdidas"
# rank_no_code: "No New Code to Rank" rank_no_code: "Sin Código Nuevo para Clasificar"
# rank_my_game: "Rank My Game!" rank_my_game: "¡Clasifica Mi Juego!"
# rank_submitting: "Submitting..." rank_submitting: "Enviando..."
# rank_submitted: "Submitted for Ranking" rank_submitted: "Enviado para Clasificación"
# rank_failed: "Failed to Rank" rank_failed: "Fallo al Clasificar"
# rank_being_ranked: "Game Being Ranked" rank_being_ranked: "Juego Siendo Clasificado"
# code_being_simulated: "Your new code is being simulated by other players for ranking. This will refresh as new matches come in." code_being_simulated: "Tu nuevo código está siendo simulado por otros jugadores para clasificación. Esto se refrescará a medida que vengan nuevas partidas."
# no_ranked_matches_pre: "No ranked matches for the " no_ranked_matches_pre: "Sin partidas clasificadas para el "
# no_ranked_matches_post: " team! Play against some competitors and then come back here to get your game ranked." no_ranked_matches_post: " equipo! Juega en contra de algunos competidores y luego vuelve aquí para ver tu juego clasificado."
# choose_opponent: "Choose an Opponent" choose_opponent: "Escoge un Oponente"
# tutorial_play: "Play Tutorial" tutorial_play: "Juega el Tutorial"
# tutorial_recommended: "Recommended if you've never played before" tutorial_recommended: "Recomendado si nunca has jugado antes"
# tutorial_skip: "Skip Tutorial" tutorial_skip: "Saltar Tutorial"
# tutorial_not_sure: "Not sure what's going on?" tutorial_not_sure: "¿No estás seguro de que sucede?"
# tutorial_play_first: "Play the Tutorial first." tutorial_play_first: "Juega el Tutorial primero."
# simple_ai: "Simple AI" simple_ai: "IA Simple"
# warmup: "Warmup" warmup: "Calentamiento"
# vs: "VS" vs: "VS"
# multiplayer_launch: multiplayer_launch:
# introducing_dungeon_arena: "Introducing Dungeon Arena" introducing_dungeon_arena: "Introduciendo la Arena de Calabozo"
# new_way: "The new way to compete with code." new_way: "La nueva forma de competir con código."
# to_battle: "To Battle, Developers!" to_battle: "¡A la batalla, desarrolladores!"
# modern_day_sorcerer: "You know how to code? That's badass. You're a modern-day sorcerer! Isn't about time that you used your magic coding powers to command your minions in epic combat? And we're not talking robots here." modern_day_sorcerer: "¿Sabes cómo escribir código? Eso es rudo. ¡Eres un hechicero moderno! ¿No es tiempo ya de que uses tus poderes mágicos de código para comandar a tus secuaces en combate épico? Y no estamos hablando de robots aquí."
# arenas_are_here: "CodeCombat head-to-head multiplayer arenas are here." arenas_are_here: "Las arenas cara-a-cara de CodeCombat están aquí."
# ladder_explanation: "Choose your heroes, enchant your human or ogre armies, and climb your way over defeated fellow Wizards to reach the top of the laddersthen challenge your friends in our glorious, asynchronous multiplayer coding arenas. If you're feeling creative, you can even" ladder_explanation: "Elige tus héroes, encanta tus ejercitos humanos u ogros, y escala tu camino sobre compañeros Hechiceros derrotados para alcanzar la cima de la escaleraluego reta a tus amigos en nuestras gloriosas, asincrónicas arenas de código multijugador. Si te sientes creativo, incluso puedes"
# fork_our_arenas: "fork our arenas" fork_our_arenas: "bifurcar nuestras arenas"
# create_worlds: "and create your own worlds." create_worlds: "y crear tus propios mundos."
# javascript_rusty: "JavaScript a bit rusty? Don't worry; there's a" javascript_rusty: "¿Un poco oxidado tu JavaScript? No te preocupes; hay un"
# tutorial: "tutorial" tutorial: "tutorial"
# new_to_programming: ". New to programming? Hit our beginner campaign to skill up." new_to_programming: ". ¿Nuevo en la programación? Empieza nuestra campaña de principiantes para mejorar tu habilidad."
# so_ready: "I Am So Ready for This" so_ready: "Estoy Listo para Esto"
# loading_error: loading_error:
# could_not_load: "Error loading from server" could_not_load: "Error cargando del servidor"
# connection_failure: "Connection failed." connection_failure: "Fallo de conexión."
# unauthorized: "You need to be signed in. Do you have cookies disabled?" unauthorized: "Necesitas acceder. ¿Tienes desabilitadas las cookies?"
# forbidden: "You do not have the permissions." forbidden: "No tienes los permisos."
# not_found: "Not found." not_found: "No encontrado."
# not_allowed: "Method not allowed." not_allowed: "Método no permitido."
# timeout: "Server timeout." timeout: "Expiró el tiempo del servidor."
# conflict: "Resource conflict." conflict: "Conflicto de recurso."
# bad_input: "Bad input." bad_input: "Mala entrada."
# server_error: "Server error." server_error: "Error de servidor."
# unknown: "Unknown error." unknown: "Error desconocido."
# resources: resources:
# your_sessions: "Your Sessions" your_sessions: "Tus sesiones"
# level: "Level" level: "Nivel"
# social_network_apis: "Social Network APIs" social_network_apis: "APIs de Redes Sociales"
# facebook_status: "Facebook Status" facebook_status: "Estado de Facebook"
# facebook_friends: "Facebook Friends" facebook_friends: "Amigos de Facebook"
# facebook_friend_sessions: "Facebook Friend Sessions" facebook_friend_sessions: "Sesiones de Amigos de Facebook"
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