Compare commits
No commits in common. "patch-2" and "main" have entirely different histories.
1 changed files with 0 additions and 51 deletions
|
@ -1,51 +0,0 @@
|
||||||
# Circus Bounce
|
|
||||||
|
|
||||||
> `scene`, Initialize When Scene Starts
|
|
||||||
|
|
||||||
```js
|
|
||||||
$this.startSpeed = -100;
|
|
||||||
$this.gravity = 5;
|
|
||||||
$this.launchNinja = function() {
|
|
||||||
let startX = 100;
|
|
||||||
ninja.x(startX);
|
|
||||||
let startY = 400;
|
|
||||||
ninja.y(startY);
|
|
||||||
ninja.speedY($this.startSpeed);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
if ($this.scene.state() === "PLAY") {
|
|
||||||
$this.launchNinja();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
> `scene`, Update Every Frame
|
|
||||||
|
|
||||||
```js
|
|
||||||
const spinSpeed = 50;
|
|
||||||
ninja.spin(spinSpeed);
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
> `ninja`, Update Every Frame
|
|
||||||
|
|
||||||
```js
|
|
||||||
$this.moveX($this.speedX());
|
|
||||||
$this.speedY(ninja.speedY() + $this.scene.gravity);
|
|
||||||
$this.moveY($this.speedY());
|
|
||||||
|
|
||||||
if ($this.x() >= 850) {
|
|
||||||
ninja.x(-10);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ($this.y() >= 650) {
|
|
||||||
$this.scene.stopCode();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
> `trampoline`, Update Every Frame
|
|
||||||
|
|
||||||
```js
|
|
||||||
$this.x(getPointerPos().x);
|
|
||||||
if ($this.isTouching(ninja)) {
|
|
||||||
ninja.speedY($this.scene.startSpeed);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
Reference in a new issue