Added Russian translate for Prismarine Web Client (Not the best but how i see nobody did it here before) (#191)
This commit is contained in:
parent
7d73e7568b
commit
801530aa7d
2 changed files with 108 additions and 0 deletions
|
@ -4,6 +4,9 @@
|
|||
[![Discord](https://img.shields.io/badge/chat-on%20discord-brightgreen.svg)](https://discord.gg/GsEFRM8)
|
||||
[![Try it on gitpod](https://img.shields.io/badge/try-on%20gitpod-brightgreen.svg)](https://gitpod.io/#https://github.com/PrismarineJS/prismarine-web-client)
|
||||
|
||||
| 🇺🇸 [English](README.md) | 🇷🇺 [Russian](README_RU.md) |
|
||||
| ----------------------- | -------------------------- |
|
||||
|
||||
A Minecraft client running in a web page. **Live demo at https://webclient.prismarine.js.org/**
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
105
README_RU.md
Normal file
105
README_RU.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,105 @@
|
|||
# prismarine-web-client
|
||||
[![NPM version](https://img.shields.io/npm/v/prismarine-web-client.svg)](http://npmjs.com/package/prismarine-web-client)
|
||||
[![Build Status](https://github.com/PrismarineJS/prismarine-web-client/workflows/CI/badge.svg)](https://github.com/PrismarineJS/prismarine-web-client/actions?query=workflow%3A%22CI%22)
|
||||
[![Discord](https://img.shields.io/badge/chat-on%20discord-brightgreen.svg)](https://discord.gg/GsEFRM8)
|
||||
[![Try it on gitpod](https://img.shields.io/badge/try-on%20gitpod-brightgreen.svg)](https://gitpod.io/#https://github.com/PrismarineJS/prismarine-web-client)
|
||||
|
||||
| 🇺🇸 [English](README.md) | 🇷🇺 [Russian](README_RU.md) |
|
||||
| ----------------------- | -------------------------- |
|
||||
|
||||
Клиент Minecraft, запущенный на веб-странице. **Демонстрация на https://webclient.prismarine.js.org/**
|
||||
|
||||
|
||||
## Как это работает
|
||||
prismarine-web-client запускает mineflayer и prismarine-viewer в вашем браузере, которые подключаются к прокси через WebSocket
|
||||
который переводит соединение WebSocket в TCP для подключения к обычным серверам Minecraft. Prismarine-web-client основан на:
|
||||
* [prismarine-viewer](https://github.com/PrismarineJS/prismarine-viewer) для рендера мира
|
||||
* [mineflayer](https://github.com/PrismarineJS/mineflayer) для высокоуровневого API клиента minecraft
|
||||
|
||||
Проверьте эти модули, если вы хотите больше понять, как это работает, и внести свой вклад!
|
||||
|
||||
## Скриншот
|
||||
![Screenshot of prismarine-web-client in action](screenshot.png)
|
||||
|
||||
## Демонстация
|
||||
Нажмите на эту ссылку, чтобы открыть ее в вашем браузере, установка не требуется: https://webclient.prismarine.js.org/
|
||||
|
||||
*Протестировано в Chrome и Firefox для настольных платформ.*
|
||||
|
||||
## Использование
|
||||
Чтобы хостить его самостоятельно, выполните эти команды в bash:
|
||||
```bash
|
||||
$ npm install -g prismarine-web-client
|
||||
$ prismarine-web-client
|
||||
```
|
||||
Наконец, откройте `http://localhost:8080` в вашем браузере.
|
||||
|
||||
## Функции
|
||||
|
||||
* Показывание мобов и игроков
|
||||
* Показывание блоков
|
||||
* Передвижение (Вы можете двигаться, и вы можете видеть передвижение других сущностей)
|
||||
* Установка и ломание блоков
|
||||
|
||||
## Roadmap
|
||||
* Контейнеры (Инвентарь, сундуки, и так далее.)
|
||||
* Звуки
|
||||
* Больше взаимодействий с Миром (Атаковать мобов и других игроков, и так далее.)
|
||||
* Косметические особенности рендера (Цикл дня и ночи, fog, и так далее.)
|
||||
|
||||
## Разработка
|
||||
|
||||
Если вы ввносите изменения, вам нужно установить его по-другому.
|
||||
|
||||
Во-первых, клонируйте репозиторий.
|
||||
|
||||
Затем установите свой рабочий каталог в каталог репозитория. Например:
|
||||
```bash
|
||||
$ cd ~/prismarine-web-client/
|
||||
```
|
||||
|
||||
Наконец, запустите.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
$ npm install
|
||||
$ npm start
|
||||
```
|
||||
|
||||
Это запустит express и webpack в режиме разработки: всякий раз, когда вы сохраняете файл, сборка будет переделана (это займет 5 секунд),
|
||||
и вы можете обновить страницу, чтобы получить новый результат.
|
||||
|
||||
Для входа в Prismarine Web Client откройте http://localhost:8080 в вашем браузере.
|
||||
|
||||
Если вы захотите отключить автоматическое сохранение в своем IDE, чтобы избежать постоянной пересборки Web Client'а, смотрите: https://webpack.js.org/guides/development/#adjusting-your-text-editor
|
||||
|
||||
Чтобы проверить сборку Web Client'а (на сборку потребуется минута), вы можете запустить `npm run build-start`
|
||||
|
||||
Если вы заинтересованы в участии, вы можете проверить проекты [тут](https://github.com/PrismarineJS/prismarine-web-client/projects)
|
||||
|
||||
Некоторые переменные которые отображаются в окне для отладки:
|
||||
* bot
|
||||
* viewer
|
||||
* mcData
|
||||
* worldView
|
||||
* Vec3
|
||||
* pathfinder
|
||||
* debugMenu
|
||||
|
||||
### Как добавить дополнительные элементы в меню отладки ?
|
||||
|
||||
debugMenu.customEntries['myKey'] = 'myValue'
|
||||
delete debugMenu.customEntries['myKey']
|
||||
|
||||
### Некоторые примеры отладки
|
||||
|
||||
В инструментах chrome dev
|
||||
|
||||
* `bot.chat('test')` позволяет вам использовать чат
|
||||
* `bot.chat(JSON.stringify(Object.values(bot.players).map(({username, ping}) => ({username, ping}))))` показывает пинг всех игроков
|
||||
* `window.bot.entity.position.y += 5` прыжок
|
||||
* `bot.chat(JSON.stringify(bot.findBlock({matching:(block) => block.name==='diamond_ore', maxDistance:256}).position))` ищет позицию алмазной руды
|
||||
* `bot.physics.stepHeight = 2` позволяет вам взбиратся по блокам
|
||||
* `bot.physics.sprintSpeed = 5` более быстрый бег
|
||||
* `bot.loadPlugin(pathfinder.pathfinder)` затем `bot.pathfinder.goto(new pathfinder.goals.GoalXZ(100, 100))` идет к координатам 100, 100
|
||||
|
||||
Для получения дополнительных идей по отладке прочитайте [mineflayer](https://github.com/PrismarineJS/mineflayer) документацию
|
Loading…
Reference in a new issue