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@ -706,49 +706,54 @@ public class MagicValues {
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register(ParticleType.DAMAGE_INDICATOR, 7);
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register(ParticleType.DRAGON_BREATH, 8);
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register(ParticleType.DRIPPING_LAVA, 9);
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register(ParticleType.DRIPPING_WATER, 10);
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||||
register(ParticleType.DUST, 11);
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||||
register(ParticleType.EFFECT, 12);
|
||||
register(ParticleType.ELDER_GUARDIAN, 13);
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||||
register(ParticleType.ENCHANTED_HIT, 14);
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||||
register(ParticleType.ENCHANT, 15);
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||||
register(ParticleType.END_ROD, 16);
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||||
register(ParticleType.ENTITY_EFFECT, 17);
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||||
register(ParticleType.EXPLOSION_EMITTER, 18);
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||||
register(ParticleType.EXPLOSION, 19);
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||||
register(ParticleType.FALLING_DUST, 20);
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||||
register(ParticleType.FIREWORK, 21);
|
||||
register(ParticleType.FISHING, 22);
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||||
register(ParticleType.FLAME, 23);
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||||
register(ParticleType.HAPPY_VILLAGER, 24);
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||||
register(ParticleType.HEART, 25);
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||||
register(ParticleType.INSTANT_EFFECT, 26);
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||||
register(ParticleType.ITEM, 27);
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||||
register(ParticleType.ITEM_SLIME, 28);
|
||||
register(ParticleType.ITEM_SNOWBALL, 29);
|
||||
register(ParticleType.LARGE_SMOKE, 30);
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||||
register(ParticleType.LAVA, 31);
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||||
register(ParticleType.MYCELIUM, 32);
|
||||
register(ParticleType.NOTE, 33);
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||||
register(ParticleType.POOF, 34);
|
||||
register(ParticleType.PORTAL, 35);
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||||
register(ParticleType.RAIN, 36);
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||||
register(ParticleType.SMOKE, 37);
|
||||
register(ParticleType.SNEEZE, 38);
|
||||
register(ParticleType.SPIT, 39);
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||||
register(ParticleType.SQUID_INK, 40);
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||||
register(ParticleType.SWEEP_ATTACK, 41);
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||||
register(ParticleType.TOTEM_OF_UNDYING, 42);
|
||||
register(ParticleType.UNDERWATER, 43);
|
||||
register(ParticleType.SPLASH, 44);
|
||||
register(ParticleType.WITCH, 45);
|
||||
register(ParticleType.BUBBLE_POP, 46);
|
||||
register(ParticleType.CURRENT_DOWN, 47);
|
||||
register(ParticleType.BUBBLE_COLUMN_UP, 48);
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||||
register(ParticleType.NAUTILUS, 49);
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||||
register(ParticleType.DOLPHIN, 50);
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||||
register(ParticleType.CAMPFIRE_COSY_SMOKE, 51);
|
||||
register(ParticleType.CAMPFIRE_SIGNAL_SMOKE, 52);
|
||||
register(ParticleType.FALLING_LAVA, 10);
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||||
register(ParticleType.LANDING_LAVA, 11);
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||||
register(ParticleType.DRIPPING_WATER, 12);
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||||
register(ParticleType.FALLING_WATER, 13);
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||||
register(ParticleType.DUST, 14);
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||||
register(ParticleType.EFFECT, 15);
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||||
register(ParticleType.ELDER_GUARDIAN, 16);
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||||
register(ParticleType.ENCHANTED_HIT, 17);
|
||||
register(ParticleType.ENCHANT, 18);
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||||
register(ParticleType.END_ROD, 19);
|
||||
register(ParticleType.ENTITY_EFFECT, 20);
|
||||
register(ParticleType.EXPLOSION_EMITTER, 21);
|
||||
register(ParticleType.EXPLOSION, 22);
|
||||
register(ParticleType.FALLING_DUST, 23);
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||||
register(ParticleType.FIREWORK, 24);
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||||
register(ParticleType.FISHING, 25);
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||||
register(ParticleType.FLAME, 26);
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||||
register(ParticleType.FLASH, 27);
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||||
register(ParticleType.HAPPY_VILLAGER, 28);
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||||
register(ParticleType.COMPOSTER, 29);
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register(ParticleType.HEART, 30);
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||||
register(ParticleType.INSTANT_EFFECT, 31);
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||||
register(ParticleType.ITEM, 32);
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||||
register(ParticleType.ITEM_SLIME, 33);
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||||
register(ParticleType.ITEM_SNOWBALL, 34);
|
||||
register(ParticleType.LARGE_SMOKE, 35);
|
||||
register(ParticleType.LAVA, 36);
|
||||
register(ParticleType.MYCELIUM, 37);
|
||||
register(ParticleType.NOTE, 38);
|
||||
register(ParticleType.POOF, 39);
|
||||
register(ParticleType.PORTAL, 40);
|
||||
register(ParticleType.RAIN, 41);
|
||||
register(ParticleType.SMOKE, 42);
|
||||
register(ParticleType.SNEEZE, 43);
|
||||
register(ParticleType.SPIT, 44);
|
||||
register(ParticleType.SQUID_INK, 45);
|
||||
register(ParticleType.SWEEP_ATTACK, 46);
|
||||
register(ParticleType.TOTEM_OF_UNDYING, 47);
|
||||
register(ParticleType.UNDERWATER, 48);
|
||||
register(ParticleType.SPLASH, 49);
|
||||
register(ParticleType.WITCH, 50);
|
||||
register(ParticleType.BUBBLE_POP, 51);
|
||||
register(ParticleType.CURRENT_DOWN, 52);
|
||||
register(ParticleType.BUBBLE_COLUMN_UP, 53);
|
||||
register(ParticleType.NAUTILUS, 54);
|
||||
register(ParticleType.DOLPHIN, 55);
|
||||
register(ParticleType.CAMPFIRE_COSY_SMOKE, 56);
|
||||
register(ParticleType.CAMPFIRE_SIGNAL_SMOKE, 57);
|
||||
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||||
register(NoteBlockValueType.HARP, 0);
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||||
register(NoteBlockValueType.DOUBLE_BASS, 1);
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@ -11,7 +11,10 @@ public enum ParticleType {
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DAMAGE_INDICATOR,
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DRAGON_BREATH,
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DRIPPING_LAVA,
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FALLING_LAVA,
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LANDING_LAVA,
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||||
DRIPPING_WATER,
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||||
FALLING_WATER,
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||||
DUST,
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||||
EFFECT,
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||||
ELDER_GUARDIAN,
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||||
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@ -25,7 +28,9 @@ public enum ParticleType {
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|||
FIREWORK,
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FISHING,
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FLAME,
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||||
FLASH,
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||||
HAPPY_VILLAGER,
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COMPOSTER,
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HEART,
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INSTANT_EFFECT,
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ITEM,
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