Fix Particles for Real

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Paul Heidenreich 2019-04-30 17:36:47 +02:00
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@ -706,49 +706,54 @@ public class MagicValues {
register(ParticleType.DAMAGE_INDICATOR, 7);
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register(ParticleType.DRIPPING_LAVA, 9);
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register(ParticleType.FALLING_WATER, 13);
register(ParticleType.DUST, 14);
register(ParticleType.EFFECT, 15);
register(ParticleType.ELDER_GUARDIAN, 16);
register(ParticleType.ENCHANTED_HIT, 17);
register(ParticleType.ENCHANT, 18);
register(ParticleType.END_ROD, 19);
register(ParticleType.ENTITY_EFFECT, 20);
register(ParticleType.EXPLOSION_EMITTER, 21);
register(ParticleType.EXPLOSION, 22);
register(ParticleType.FALLING_DUST, 23);
register(ParticleType.FIREWORK, 24);
register(ParticleType.FISHING, 25);
register(ParticleType.FLAME, 26);
register(ParticleType.FLASH, 27);
register(ParticleType.HAPPY_VILLAGER, 28);
register(ParticleType.COMPOSTER, 29);
register(ParticleType.HEART, 30);
register(ParticleType.INSTANT_EFFECT, 31);
register(ParticleType.ITEM, 32);
register(ParticleType.ITEM_SLIME, 33);
register(ParticleType.ITEM_SNOWBALL, 34);
register(ParticleType.LARGE_SMOKE, 35);
register(ParticleType.LAVA, 36);
register(ParticleType.MYCELIUM, 37);
register(ParticleType.NOTE, 38);
register(ParticleType.POOF, 39);
register(ParticleType.PORTAL, 40);
register(ParticleType.RAIN, 41);
register(ParticleType.SMOKE, 42);
register(ParticleType.SNEEZE, 43);
register(ParticleType.SPIT, 44);
register(ParticleType.SQUID_INK, 45);
register(ParticleType.SWEEP_ATTACK, 46);
register(ParticleType.TOTEM_OF_UNDYING, 47);
register(ParticleType.UNDERWATER, 48);
register(ParticleType.SPLASH, 49);
register(ParticleType.WITCH, 50);
register(ParticleType.BUBBLE_POP, 51);
register(ParticleType.CURRENT_DOWN, 52);
register(ParticleType.BUBBLE_COLUMN_UP, 53);
register(ParticleType.NAUTILUS, 54);
register(ParticleType.DOLPHIN, 55);
register(ParticleType.CAMPFIRE_COSY_SMOKE, 56);
register(ParticleType.CAMPFIRE_SIGNAL_SMOKE, 57);
register(NoteBlockValueType.HARP, 0);
register(NoteBlockValueType.DOUBLE_BASS, 1);

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@ -11,7 +11,10 @@ public enum ParticleType {
DAMAGE_INDICATOR,
DRAGON_BREATH,
DRIPPING_LAVA,
FALLING_LAVA,
LANDING_LAVA,
DRIPPING_WATER,
FALLING_WATER,
DUST,
EFFECT,
ELDER_GUARDIAN,
@ -25,7 +28,9 @@ public enum ParticleType {
FIREWORK,
FISHING,
FLAME,
FLASH,
HAPPY_VILLAGER,
COMPOSTER,
HEART,
INSTANT_EFFECT,
ITEM,