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@ -389,8 +389,8 @@ public class MagicValues {
register(EntityType.COD, 10);
register(EntityType.COW, 11);
register(EntityType.CREEPER, 12);
register(EntityType.DONKEY, 13);
register(EntityType.DOLPHIN, 14);
register(EntityType.DOLPHIN, 13);
register(EntityType.DONKEY, 14);
register(EntityType.DRAGON_FIREBALL, 15);
register(EntityType.DROWNED, 16);
register(EntityType.ELDER_GUARDIAN, 17);
@ -398,8 +398,8 @@ public class MagicValues {
register(EntityType.ENDER_DRAGON, 19);
register(EntityType.ENDERMAN, 20);
register(EntityType.ENDERMITE, 21);
register(EntityType.EVOKER_FANGS, 22);
register(EntityType.EVOKER, 23);
register(EntityType.EVOKER, 22);
register(EntityType.EVOKER_FANGS, 23);
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@ -408,78 +408,79 @@ public class MagicValues {
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register(EntityType.TRIDENT, 87);
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register(EntityType.TURTLE, 90);
register(EntityType.VEX, 91);
register(EntityType.VILLAGER, 92);
register(EntityType.VINDICATOR, 93);
register(EntityType.WANDERING_TRADER, 94);
register(EntityType.WITCH, 95);
register(EntityType.WITHER, 96);
register(EntityType.WITHER_SKELETON, 97);
register(EntityType.WITHER_SKULL, 98);
register(EntityType.WOLF, 99);
register(EntityType.ZOGLIN, 100);
register(EntityType.ZOMBIE, 101);
register(EntityType.ZOMBIE_HORSE, 102);
register(EntityType.ZOMBIE_VILLAGER, 103);
register(EntityType.ZOMBIFIED_PIGLIN, 104);
register(EntityType.PLAYER, 105);
register(EntityType.FISHING_BOBBER, 106);

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@ -40,6 +40,7 @@ public enum EntityType {
ITEM_FRAME,
FIREBALL,
LEASH_KNOT,
LIGHTNING_BOLT,
LLAMA,
LLAMA_SPIT,
MAGMA_CUBE,