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@ -810,49 +810,51 @@ public class MagicValues {
register(ParticleType.FIREWORK, 24);
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register(ParticleType.LANDING_OBSIDIAN_TEAR, 69);
register(ParticleType.REVERSE_PORTAL, 70);
register(ParticleType.WHITE_ASH, 71);
register(NoteBlockValueType.HARP, 0);
register(NoteBlockValueType.DOUBLE_BASS, 1);

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@ -28,6 +28,8 @@ public enum ParticleType {
FIREWORK,
FISHING,
FLAME,
SOUL_FLAME,
SOUL,
FLASH,
HAPPY_VILLAGER,
COMPOSTER,